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Educação
Licenciatura em
Física Basquetebol I
Carlos Alberto de Oliveira
Marcos Aurélio Schemberger
pONTA gROSSA / pr
2011
CRÉDITOS
Universidade Estadual de Ponta Grossa
João Carlos Gomes
Reitor
Colaboradores de Publicação
Álvaro Franco da Fonseca - Ilustrador
Anselmo Rodrigues de Andrade Júnior - Designer Gráfico/Ilustrador
Ceslau Tomczyk Neto – Ilustrador
Ana Caroline Machado – Diagramação
Márcia Zan Vieira – Revisora
Rosecler Pistum Pasqualini - Revisora
Vera Marilha Florenzano – Revisora
Colaboradores Operacionais
Edson Luis Marchinski
Maria Clareth Siqueira
A Coordenação
SUMÁRIO
p ossibilidades metodológicas
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para ensinar o jogo de Basquetebol
■■ seção 1- Algumas brincadeiras 67
■■ seção 2- Alguns Jogos 70
■■ seção 3- Alguns exercícios de Passe e recepção
com formação de figuras 73
■■ seção 4- Os Exercícios com Combinação de fundamentos 77
■■ seção 5- Trabalhando com os Jogos reduzidos e o Jogo Formal 80
■■ PALAVRAS FINAIS 85
■■ REFERÊNCIAS 87
■■ NOTAS SOBRE OS AUTORES 89
PALAVRAS Dos professores
Objetivos
■■ Compreender o momento histórico em que a modalidade de Basquetebol foi
criada.
formação de equipes.
basquetebol.
Ementa
UNIDADE I
Regras e do Jogo de
Basquetebol
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
O acadêmico deverá ser capaz de:
ROTEIRO DE ESTUDOS
■■ Seção 1: Conhecendo a História do Basquetebol
seção 1
Conhecendo a história do Basquetebol
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unidade 1
Basquetebol I
de pêssegos e o rascunho de 13 regras, o professor Naismith levou os
seus alunos ao salão de ginástica e ofereceu a “novidade”: acertar a
bola dentro do cesto. Estava inventado o basquetebol. O jogo da bola
ao cesto.
De acordo com o retrato realizado por Moacyr Daiuto (1991) em
seu livro Basquetebol: Origem e Evolução, queremos destacar aqui
alguns fatos interessantes e significativos para a história deste jogo, que
hoje é praticado em quase todo mundo:
O Alvo/ Meta
A ideia inicial de James Naismith seria utilizar duas caixas de
45 cm de diâmetro como alvo. Felizmente, para o jogo, as duas caixas
não existiam e em seu lugar foram utilizados os dois cestos de colher
pêssegos que coincidentemente tinham as mesmas medidas das caixas
sugeridas. Este é o fato que deu origem ao nome jogo: basket (cesta /
cesto) e ball (bola), que no português fica basquetebol.
As cestas foram colocadas a uma altura de 3,05m e até hoje esta é
a distância do aro até o chão.
A Bola
No período entre 1.891 e 1.893, o basquetebol foi praticado com
uma bola de futebol. O seu revestimento em couro atrapalhou e dificultou
o seu manuseio. Uma segunda tentativa foi utilizar apenas a câmara
de ar da bola de futebol, que também não surtiu o efeito desejado, era
leve.
As Tabelas
Não se pensou inicialmente no uso de tabelas, e foram colocadas
apenas as cestas na galeria do ginásio. Exatamente na linha em que
dividia o primeiro do segundo piso. A ideia foi dos próprios jogadores,
criar um aparato para impedir que a bola caisse nas galerias, o que
causava sérios aborrecimentos. As primeiras tabelas eram confeccionadas
em arame.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
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unidade 1
Basquetebol I
a cesta e o adversário tocá-la, será marcado ponto;
Art.9º - Quando a bola sai do campo, será devolvida pelo primeiro
jogador que se apossar dela. Em caso de disputa, o fiscal a jogará no campo.
O jogador que vai repor a bola em campo tem cinco segundos para fazê-lo,
depois do que será dada ao adversário. Se qualquer dos quadros persistirem
em demorar o jogo, o fiscal deverá marcar falta contra o mesmo;
Art.10º - O fiscal – “juiz dos homens” – observará principalmente
os jogadores, devendo anotar as faltas e notificar o árbitro quando forem
feitas três consecutivas. Ele tem poderes para desclassificar jogadores, de
acordo com o art.5º;
Art.11º - O árbitro – “juiz da bola” observará principalmente a bola,
decidirá quando a mesma está em jogo, a que quadro pertence e marcará
o tempo de jogo. Decidirá ainda quando é feita uma cesta, contará as
mesmas e desincumbir-se-á das demais obrigações comumente atribuídas
aos juízes;
Art.12º- O tempo de jogo será de dois períodos de quinze minutos
de cada um, com cinco minutos de intervalos;
Art.13º - O quadro que fizer maior número de pontos durante esse
tempo será declarado vencedor. Em caso de empate, por acordo entre os
capitães, a partida será prorrogada até que seja feita uma cesta.
Características Princípios
• Comportasse grande número de • Bola seria esférica e grande.
jogadores. • O jogador não poderia correr
• Pudesse ser adaptado a com a bola.
qualquer espaço. • A bola deveria ser passada com
• Servisse de exercício completo. as mãos.
• Fosse atraente. • Seria proibido o contato
• Não fosse violento. corporal.
• Fosse fácil de aprender. • A meta seria colocada
• Fosse científico, para lograr horizontalmente.
interesse geral.
Moacyr Daiuto (1991). Basquetebol: Origem e Evolução.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
O Brasil foi o primeiro país da América do Sul a conhecer e praticar o Basquetebol. Chegou ao
nosso país no ano de 1.896. Foi o professor Auguste Farnham Shaw que introduziu o Basquetebol no
Colégio Mackenzie em São Paulo.
Sugestões de Leitura
- Basquetebol: Origem e Evolução. Moacyr Daiuto.
- Sítio da Confederação Brasileira de Basquetebol
www.cbb.com.br
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unidade 1
Basquetebol I
seção 2
Noções Básicas das Regras da FIBA
Regulamentação Geral:
Quadra de Jogo:
O jogo será realizado em uma quadra de 28m x 15m. As tabelas
possuem 1,80m x 1,05m, com a borda inferior distante 2,90m do solo.
As tabelas estão projetas 1,20m dentro da quadra. O aro, de cor laranja,
fica distante 15 cm da tabela e 3,05m do chão. A rede e um acessório
indispensável.
Composição da equipes:
Doze (12) jogadores: cinco (05) titulares e sete (07) reservas. Um
atleta será indicado como capitão.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
Jogo empatado:
Não haverá empates. Acrescentar períodos extras de 05 minutos
quantos forem necessários para desfazer o empate.
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unidade 1
Basquetebol I
Você sabia?
As infrações no Basquetebol dividem-se em
1. Violações
2. Faltas
Violações no basquetebol
Tipos de Violações
Regra dos 3 Segundos
Nenhum jogador da equipe que tem o controle da bola poderá
permanecer mais de três segundos consecutivo na área restritiva (garrafão)
do adversário. As linhas que limitam a área restritiva são partes dela e um
jogador que as toca estará na área.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
Andar
Com posse de bola movimentar-se sem driblar.
Dois Dribles
Driblar, interromper o drible e driblar novamente.
Drible Ilegal
Utilizar simultaneamente as duas mãos durante um drible.
Pé Bola
Tocar a bola com os pés.
Conduzir
Driblar realizando movimentos debaixo para cima. Iniciar o drible
com a mão embaixo da bola.
Faltas no basquetebol
Falta é uma infração às regras quando existe contato pessoal com um
adversário e/ou comportamento antidesportivo. Toda a falta é registrada
na súmula.
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unidade 1
Basquetebol I
TIPOS DE FALTAS
Tipos de Faltas e como serão anotadas na súmula:
Quando ocorre:
A) Falta Pessoal (P)
Uma falta pessoal acontece quando existe contato com um adversário.
Exemplo: segurar, empurrar, carregar, agarrar, impedir a movimentação
do adversário usando mão, braço, cotovelo, ombro, quadril, perna, joelho
e pé.
Punição:
Em um jogador que não está arremessando:
a) Reposição de fora para dentro da quadra na lateral ou no fundo.
b) Após o limite de faltas coletivas: dois (2) lances livres.
Em um jogador que está arremessando:
a) Caso a cesta seja convertida: um (01) lance de bonificação.
b) Caso a cesta não seja convertida: dois (2) ou três (3) lances livres.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
Punição:
Deverá ser marcada uma falta antidesportiva (D) contra o infrator.
Se não está em ato de arremesso:
Dois lances livres mais posse de bola no meio da quadra;
Se estiver em ato de arremesso:
1ª situação:
Caso a cesta seja convertida será computada, e um (1) lance livre
será concedido mais a posse de bola no meio da quadra;
2ª situação:
Caso a cesta não seja convertida, serão concedidos dois (02) ou três
(03) lances livres mais posse de bola no meio da quadra.
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unidade 1
Basquetebol I
quadra sem autorização, etc.
Punição:
Uma falta técnica será aplicada contra o infrator.
Dois (02) lances livres serão concedidos aos oponentes, seguido da
posse de bola no meio na quadra.
Se a falta técnica for aplicada contra o banco de reservas serão anotadas para o técnico (C ou
B) e dois (02) lances livres serão concedidos mais à posse de bola no meio da quadra. Quando a Falta
for aplicada direta ao técnico será anotada com um C. Quando a falta for de um componente do banco
de reservas será anotado com B.
Punição:
Caso a equipe para a qual a vitória será dada estiver vencendo a
contagem, o placar no momento da paralisação será mantido. Se a equipe
declarada vencedora não estiver à frente, o placar será registrado como
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
dois a zero (02 x 00) ao seu favor. Além disso, a equipe que não tiver número
suficiente de jogadores deverá receber um (1) ponto na classificação.
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unidade 1
Basquetebol I
Os Sinais de Arbitragem utilizados durante o jogo
Movimentos
alternados de sobe e Dois dribles.
desce dos braços
Apontar o pé com o
Pé bola.
dedo indicador
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
Contato ilegal do
Apontar com o dedo atleta com as linhas
indicador as linhas da demarcatórias da
quadra quadra estando com
posse de bola.
Ultrapassou o limite
Tocar o ombro com a dos 24 segundos para
ponta dos dedos uma tentativa de
arremesso.
Demorar o limite de
08 segundos para
Mostrar estendidos
ultrapasssar da zona
oito dedos
defesa para a zona
ataque.
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unidade 1
Basquetebol I
Polegares estendidos
Bola presa.
acima da cabeça
Cruzar os braços
flexionados na altura Substituições.
do peito
Formar um T com o
dedo indicador de
Pedido de tempo.
uma das mãos e a
palma da outra
Braço acima da
cabeça com a mão Violação.
espalmada (aberta)
Braço acima da
cabeça com o punho Falta pessoal.
cerrado (fechado)
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
Formar um T com os
dedos de uma das
Falta técnica.
mãos e a palma da
outra
Formar um C com
Falta técnica do
o dedo polegar e
técnico no banco de
indicador de uma das
reservas.
mãos
Segurar um dos
punhos cerrados
Falta antidesportiva.
(fechado) acima da
cabeça
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unidade 1
Basquetebol I
Bater no punho Uso ilegal das mãos.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
Sugestões de leituras
seção 2
Para compreender a mecânica
do jogo de Basquetebol
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unidade 1
Basquetebol I
do basquetebol. Respeitar os seus limites é dar atenção as suas
características, interesses e necessidades. A preocupação também será
com as possíveis lesões que possam ocorrer. Um bom trabalho físico
evita e poderá previnir uma série de lesões. O trabalho priviligiando a
coordenação será fundamental e de primeira importância. Um aluno bem
coordenado terá maior facilidade no trabalho técnico. A coordenação é
a base e a sustenção da técnica.
O trabalho técnico envolve os fundamentos da modalidade. São
fundamentos do basquetebol: o controle do corpo e da bola, os diversos
tipos de passes e a recepção da bola, as várias maneiras de driblar, as
formas de arremessos e os tipos de rebotes.
O trabalho tático será desenvolver os sistemas de jogo. Os sistemas
nada mais são do que as formas de atacar e defender. São os sistemas
defensivos e ofensivos. Basicamente, podemos dizer que existem dois
sistemas básicos de defesa: sistema de defesa individual e sistema de
defesa por zona. Os demais sistemas de defesa nada mais são do que a
utilização dos sistemas zona e individual em combinações diferentes. Se
existem dois sistemas básicos de defesas podemos afirmar que existem,
também basicamente, duas maneiras de atacar: ataque contra zona ou
ataque contra individual.
A quadra de jogo
O jogo será realizado em uma quadra de 28m x 15m. A linha que
divide a quadra em duas metades iguais define a zona de ataque e de
defesa de uma equipe.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
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unidade 1
Basquetebol I
04. A quadra oficial e suas Linhas Imaginárias
Zonas Imaginárias: Transversal.
Divisão em duas áreas – plano transversal (paralelo à linha de
fundo).
a) Zona em cima.
b) Zona embaixo.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
A referência utilizada para estabelecer o lado direito e esquerdo da quadra é o praticante estar
de frente para a sua cesta de ataque e de costas para a cesta de defesa.
A ocupação da quadra e a distribuição dos atletas serão definidas de acordo com o material
humano disponível, as estratégias adotadas e os sistemas utilizados pela equipe.
Armadores
São líderes natos. Organizam a equipe nas situações de ataque e
defesa. Identificam os sistemas de defesa adversária. São responsáveis
pelos movimentos iniciais de ataque e orientam a sua própria equipe para
uma postura defensiva. Possuem bom domínio de todos os fundamentos:
sabem driblar em qualquer situação, possuem bons arremessos de média
e longa distância, sabem infiltrar (bater a bola e entrar no garrafão), tem
facilidade em passar, capacidade para decidir entre passar e arremessar.
É o homem que leva a bola para o ataque quando enfrenta uma defesa
posicionada. Nos sistemas de defesa por zona, geralmente atuam nas zonas
de cima. Contra defesa individual, geralmente tem a responsabilidade de
marcar o armador da equipe adversário.
Laterais ou Alas
São os homens que iniciam o contra-ataque. Bom arremessador de
curta, média e longa distância. Sabem atuar nos dois corredores laterais.
Utilizam com facilidade as fintas e os cortes em L e V para infiltrar no
garrafão adversário. São responsáveis em auxiliar nos rebotes ofensivos
como defensivos.
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unidade 1
Basquetebol I
Pivôs
São os homens responsáveis diretos pelos rebotes ofensivos e
defensivos. De modo geral, atuam perto das cestas (na área restritiva).
Geralmente atuam de costas para as cestas. Bom arremesso de média
e curta distância. Bom trabalho de pernas. Jogador que oferece grande
dificuldade para ser marcado. Protegem bem a bola. Atua como trailler
(último homen do contra-ataque) na organização na e finalização dos
contra-ataques.
A equipe na Defesa:
A) Defesa Individual:
É o primeiro passo para aprender defender. É o sistema mais simples
para aprender e ensinar. É a situação de um defensor contra um atacante.
Definimos um jogador de defesa para um determinado atacante.
Suas variações:
Simples.
Ajuda.
Flutuação.
Antecipada / Linha da bola.
Com troca de marcação.
B) Defesa Zona
A defesa por zona tem como particularidade estabelecer e definir
uma região ou uma área especifica para cada jogador na defesa.
Estabelece uma área defensiva, ao contrário da defesa individual que
define um defensor para cada atacante.
Suas variações:
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
D) Defesa Pressão
Provoca situação de dois contra um.
Suas variações:
Zona.
Individual.
Posicionamento em relação à quadra:
Quadra inteira.
Três quartos da quadra.
Meia quadra.
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unidade 1
Basquetebol I
PARA DEFENDER BEM
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
A equipe no Ataque
Uma equipe no ataque deverá estar pronta para enfrentar as possíveis variações defensivas
do adversário: Individual, Zona, Mista ou Pressão. As características de sua equipe no ataque também
dependem do material humano disponível.
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unidade 1
Basquetebol I
C) Formação Ofensiva com 03 pivôs e 02 abertos.
Diante do que foi visto até aqui, podemos sintetizar o jogo de basquetebol a partir da proposta
realizada por Bayer (1986) e adaptada de acordo com os nossos objetivos pedagógicos.
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
AÇÕES SEM A
AÇÕES COM POSSE POSSE DE BOLA
DE BOLA AJUDA AO PORTADOR
DA BOLA
Evoluir para o campo adversário Desmarcar-se para receber a bola
Passar Bloquear o deslocamento do
Finalizar defensor
Adaptado de Bayer (1986)
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unidade 1
Basquetebol I
A primeira posse de bola será através de um sobe dois no círculo central entre dois adversários.
Após a definição da primeira posse de bola terá início o processo de posse alternada (seta que indica
a direção de novo ataque). O processo de Posse Alternada começa com a equipe que perdeu o sobe
dois no início do jogo (FIBA 2006).
Apresentamos, a seguir, uma breve introdução sobre conceitos básicos que serão utilizados no
jogo de basquetebol, os quais você terá a oportunidade de ver de maneira mais detalhada no segundo
livro desta disciplina. Para o momento vamos partir das definições utilizadas por Dante de Rose Jr
(2006, apud Riera, 1995).
Técnica – para poder executar uma ação tática de forma correta, é necessário que ele tenha
domínio dos fundamentos da modalidade, além de um perfeito domínio da bola e do corpo.
Técnica é maneira pela qual uma habilidade é desempenhada (Bompa, 2000).
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unidade 1
Universidade Aberta do Brasil
Você sabia?
Este é o desenho da nova quadra de basquetebol
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unidade 1
Basquetebol I
1. Pesquise e apresente os conceitos de:
a) Esporte Educação.
b) Esporte Participação.
c) Esporte Rendimento.
2. Explique Esporte e Jogo.
3. Como surgiu o basquetebol? A quem se atribui sua criação?
4. Faça um quadro comparativo entre as 13 Regras iniciais propostas por Naismith com as
Regras atuais da FIBA.
5. Como e quando o basquetebol chegou ao Brasil?
6. Desenhe a quadra de jogo, indicando medidas (largura e cumprimento), tabela (altura do
solo), aro.
7. Defina violações e faltas.
8. Quinze minutos após o horário previsto para o início do jogo, a equipe não se apresentou.
Explique as consequências advindas dessa situação hipotética.
9. Qual é a formação básica de uma equipe de basquetebol?
10. Cite os possíveis sistemas de defesa.
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unidade 1
UNIDADE II
Basquetebol e seus
Fundamentos
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
O acadêmico deverá ser capaz de:
ROTEIRO DE ESTUDOS
■■ Seção 1: Controle do Corpo
■■ Seção 3: Passes
■■ Seção 4: Dribles
■■ Seção 5: Arremessos
■■ Seção 6: Rebotes
Universidade Aberta do Brasil
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unidade 2
Basquetebol I
seção 1
Controle de Corpo
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unidade 2
Universidade Aberta do Brasil
seção 2
Controle da Bola
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unidade 2
Basquetebol I
seção 3
Passe
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unidade 2
Universidade Aberta do Brasil
d) Passe Picado
Podemos executar os três tipos de passes anteriores utilizando em sua
mecânica de execução o passe picado. A diferença na execução desse passe
é que a bola deverá, antes de chegar a um companheiro, dar um toque (um
pique / pingo) no solo. Na literatura, também é definido como passe pingado.
Pingar a bola no solo antes de chegar às mãos de um companheiro.
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unidade 2
Basquetebol I
c) Fazer a extensão total dos braços girando a palma da mão
para fora e seguir o passe com os dedos.
d) Para curtas distâncias usar o passe de peito;
e) Para longas distâncias usar o passe de ombro;
f) Para servir o Pivô utilizar o passe com as duas mãos acima da
cabeça.
seção 4
DribleS
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unidade 2
Universidade Aberta do Brasil
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unidade 2
Basquetebol I
seção 5
ArremessoS
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unidade 2
Universidade Aberta do Brasil
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unidade 2
Basquetebol I
arremesso nas duas situações é a mesma.
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unidade 2
Universidade Aberta do Brasil
seção 6
Rebotes
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unidade 2
Basquetebol I
O que faz a diferença num atleta de alto nível é a sua iniciação ter sido pautada em uma
boa fundamentação. Isso porque, alguns detalhes que precisam ser observados acabam sendo
negligenciados e causam imperfeições nos movimentos do praticante, comprometendo o seu futuro.
É dever de cada professor a aplicação correta dos fundamentos. Ele deve ser apto a transmitir
aos seus alunos o correto desenvolvimento desses fundamentos, para isso, deverá ter conhecimento
dos diversos exercícios para cada tipo de fundamento, suas necessidades para o jogo, condições para
corrigir os movimentos e incentivar o praticante a alcançar os melhores resultados.
A aprendizagem depende:
a) Da atenção para os limites do praticante. Isto é, respeitando a fase de crescimento e
desenvolvimento em que o aluno se encontra;
b) Quanto maior for o contato do praticante com os fundamentos do jogo, maiores serão as
suas chances de aprendizagem. É preciso praticar para aprender a jogar;
c) É preciso que o praticante seja submetido a novos desafios. Deve-se oferecer ao praticante,
a cada aula, novas formas de trabalho, sempre do mais simples para o mais complexo. Sempre
aumentando a complexidade e o grau de dificuldades dos exercícios.
REVISANDO
Os Fundamentos do Basquetebol
Corridas diversas
Mudanças de direção.
Giros
Fintas
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unidade 2
Universidade Aberta do Brasil
Alto
Dribles Baixo
Na altura do peito
Picado
De defesa
Rebotes
De ataque
Você chegou ao final de mais uma Unidade. Estamos construindo possibilidades para trabalhar
com o basquetebol dentro da escola. Você pôde notar que o praticante do basquetebol precisa saber
controlar o seu corpo e a bola, pois a modalidade exige alguns comportamentos e gestos específicos.
Agora você também já conhece os fundamentos da modalidade, isto é, você já sabe o que é fundamental
para praticar o basquetebol. Você define e classifica cada um dos Fundamentos do basquetebol. Com
esse conhecimento será possível desenvolver um trabalho de qualidade e competência nas aulas de
Educação Física. É preciso tornar o basquetebol uma modalidade interessante para os seus alunos.
Você viu os diversos tipos de passes, as maneiras de driblar, as formas de passar e de pegar rebotes.
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unidade 2
Basquetebol I
1. Quais os fundamentos do basquetebol?
2. Considerando que os Pivôs atuam em uma área congestionada e de grande fluxo de
atletas, qual é a melhor forma de passar-lhes a bola?
3. O que é necessário para um bom drible?
4. Após um arremesso não convertido, qual é a melhor forma para se recuperar bola?
5. Explique giro e finta.
6. Como executar tecnicamente o arremesso mais utilizado na cobrança de lance livre?
7. Explique a mecânica de execução do arremesso em deslocamento.
8. Explique:
a) O passe mais utilizado pelo Armador na movimentação da bola com os Laterais.
b) O passe mais utilizado na organização de um contra ataque.
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unidade 2
UNIDADE III
Possibilidades metodológicas
para ensinar o jogo de
Basquetebol
Carlos Alberto de Oliveira
Marcos Aurélio Schemberger
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
O acadêmico deverá ser capaz de:
basquetebol;
esportiva;
de ensino.
ROTEIRO DE ESTUDOS
■■ Seção 1: Algumas brincadeiras
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unidade 3
Basquetebol I
algo fundamental para quem deseja ser um bom profissional, ou seja,
precisamos ter humildade suficiente para aprendermos com os outros,
porém, não devemos ficar somente naquilo que vemos, pois uma das
maiores virtudes do ser humano é a sua capacidade de criação, por isso,
ouse e crie, pois as suas aulas ficarão dinâmicas, divertidas, atraentes
e prazerosas. Entretanto, não se esqueça de respeitar os princípios
metodológicos que você aprendeu até aqui.
Os Métodos de Ensino.
1. Método Parcial ou Analítico
2. Método Global ou Método Complexo
Vantagens:
• Permite um treinamento detalhado e correto de todos os
fundamentos que compõem o jogo;
• Permite a correção de cada gesto técnico logo que o erro
tenha sido detectado;
• Permite um atendimento quase que individualizado durante
uma sessão (aula).
Desvantagens:
• Poderá ser desmotivante pela falta do jogo. As ações são
isoladas;
• As sessões (aulas) podem se tornar monótonas pelo excesso
de repetições do mesmo fundamento;
• Os fundamentos são trabalhados fora do contexto do jogo
real.
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unidade 3
Universidade Aberta do Brasil
Vantagens:
• Permite a prática direta do jogo;
• É possível desenvolver os aspectos técnicos e táticos ao
mesmo tempo;
• Favorece a aplicação dos fundamentos em situações reais de
jogo. Estimula as tomadas de decisão por parte dos alunos.
Desvantagens:
• Dificulta a correção dos fundamentos;
• As dificuldades para executar os fundamentos de forma correta
e a imperfeição de movimentos poderá ser desmotivante;
• Os detalhes dos fundamentos passam despercebidos e
poderão surgir vícios que serão difíceis de serem corrigidos
em fases mais avançadas.
ALGUNS CONCEITOS:
Método
A palavra método deriva do latim methodus que, por sua vez,
provém de dois termos gregos: meta, que quer dizer fim, e hodos, que
significa caminho. É, portanto, caminho para chegar a um fim.
Didática
A didática, parte da pedagogia, ocupa-se do ensino e da
aprendizagem, tendo por finalidade transmitir conhecimentos
adquiridos por intermédio dos métodos lógicos de
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unidade 3
Basquetebol I
investigação.
A palavra didática deriva do grego disdasko = ensinar, significa tanto a teoria como a
prática do ensino, segundo Friedrich Gartner em sua obra Planeamiento y Conducción de la
Enseñanza.
Pedagogia
De acordo com Luiz Arturo Lemus, “é a ciência da educação. Também pode ser definida
como o conjunto de normas, princípios e leis que regem a ação a educativa”.
O termo pedagogia é derivado do grego paidos = criança e agein = guiar, conduzir.
seção 1
Algumas brincadeiras
1. Bingo
Os alunos devem estar trotando e espalhados pela quadra. Ao
sinal do professor - quando chamar “um número qualquer (bingo)” -
os alunos deverão formar grupos e sentar. Os alunos que ficarem fora
do grupo fazem: polichinelos, agachamentos e apoios. Utilizar somas,
multiplicações, divisões, subtrações e etc. Os alunos podem estar ou
não com bolas (driblando).
2. Pega corrente
Um aluno será o pegador e cada aluno que ele “tocar ” vai ajudar
formar uma corrente. A corrente vai aumentar cada vez mais. A corrente
não poderá romper. Para poder pegar os demais, todos os companheiros
da corrente devem estar de mãos dadas. Não utiliza material.
67
unidade 3
Universidade Aberta do Brasil
3. Par e Ímpar
Os alunos, em duplas, ficarão de costas um para o outro e de frente
para as tabelas de basquetebol. Os alunos utilizarão à linha do meio da
quadra como referência. A meia quadra a direita do professor será o “lado
par” e a meia quadra a esquerda será o “lado ímpar”. Ao comando do
professor ao chamar “um número: par ou número ímpar” os alunos serão
fugitivos ou pegadores. Os fugitivos sempre serão os alunos que forem
chamados “um número par ou ímpar”. O aluno estará salvo quando
ultrapassar o final da quadra de basquetebol. As variações poderão ser
com cores ou utilizar os Estados e Capitais brasileiras. O aluno que for
tocado pelo “pegador” deverá trazer no retorno para o meio da quadra,
o seu companheiro utilizando a forma de transportar de “cavalinho”.
Equilibrar os praticantes em peso e altura. Não utiliza material.
4. Teste de Agilidade
Os alunos deverão formar duplas, levando em consideração peso
e altura. Utilizar uma formação em círculos. Um na frente e outro atrás
voltado para o interior da circunferência (X1 e X2). Ao sinal do professor o
aluno que está atrás (X1) deverá dar uma volta completa em torno do seu
companheiro (X2) que fez um afastamento das pernas. X1 quando voltar
à posição inicial deverá passar entre as pernas do companheiro que ficou
estático. X1 após passar entre as pernas do companheiro X2 deverá subir
em posição de “cavalinho” no seu companheiro. Vence ou serão os mais
ágeis os alunos que primeiro terminarem a tarefa. Não utiliza material.
68
unidade 3
Basquetebol I
5. Transportando o companheiro na “Maca”
Formar os alunos em colunas por três no fundo da quadra. O
aluno que estiver no meio do trio será transportado pelos outros dois
companheiros em forma de uma “maca” até a outra linha de fundo. Os
alunos que farão o transporte não devem correr e sim fazer o trajeto
caminhando. Sempre que atingir o fundo da quadra haverá troca do
aluno a ser transportado. O trio mais rápido no transporte e nas trocas
serão vencedores. Não utiliza material.
6. Pai Cola
Um aluno será definido como “Pai”. Os demais devem fugir
livremente pela quadra. Todo aluno que for “tocado” pelo Pai ficará
colado. Os alunos colados poderão receber ajuda dos demais e voltarem
na brincadeira. Estabelecer um tempo e contabilizar o número de
alunos colados por um Pai. Dependendo da disponibilidade de material
a brincadeira poderá utilizar bola, tanto para o pegador como para o
fugitivo. Usar o drible. Material necessário: uma bola.
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Universidade Aberta do Brasil
7. Pega-Pega
Os alunos só podem se movimentar em cima das linhas que
delimitam a quadra de basquetebol. Dois ou três alunos, definidos como
Pega-Pega, e com posse de bola, devem driblar e tocar os fugitivos.
Quando o encontro for inevitável haverá inversão de função. Material
necessário: duas a três bolas e as linhas da quadra de basquetebol.
.
seção 2
Alguns Jogos
1. Dez Passes
Dividir a turma em duas equipes A e B. A equipe que após o
sorteio ficar com a primeira posse de bola deve realizar dez (10) passes
consecutivos. A cada dez (10) passes, a equipe conquistará um ponto.
A equipe adversária deverá evitar a troca de passes. Somente serão
utilizados os fundamentos passe e recepção. Derrubar a bola, correr com
a bola, contato pessoal e “dois contra um” será considerado uma infração
e a equipe será penalizada com perda de posse de bola. Estabelecer um
número de pontos para apontar a equipe vencedora. Com um número
maior de alunos será aconselhável dividir a turma em mais equipes e
organizar a atividade em forma de competição. Será também possível
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unidade 3
Basquetebol I
utilizar a quadra no sentido lateral usando cada meia quadra para duas
equipes. Material necessário: uma bola.
2. Basquetebol Americano
O jogo é uma possível variação do jogo anterior. Neste jogo
estabelecemos uma meta. A meta será o espaço atrás da linha de fundo
de defesa de cada equipe. A equipe que levar a bola até o fundo da
quadra adversária conquista um ponto. Jogar até dez. Aplicar as mesmas
regras do jogo anterior. Vence a equipe que conquistar o maior número
de pontos. Material necessário: uma bola.
3. Múltiplas Cestas
Utilizar a quadra no sentido lateral. Dividir o grupo em duas
equipes A e B. Cada equipe deve indicar três participantes como “alunos
cestas”. Com a utilização de arcos / cestas, estes alunos ocuparão a linha
lateral da quadra como referência de ataque para seus companheiros.
Posicionamento dos “alunos cestas”: um em cada canto da quadra e
o outro no meio da quadra. Cada equipe tem três cestas/arcos para
defender e para atacar. Vence a equipe que conquistar o maior número
de pontos. Material necessário: seis arcos e uma bola.
4. Jogo da Velha
Dividir a turma em duas equipes A e B. Cada equipe será dividida
em dois grupos A1 / A2 e B1 / B2. Os grupos ficarão posicionados na
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5. Jogo com 04 equipes
Dividir o grupo em 04 equipes com o mesmo número de jogadores.
Cada jogador do grupo recebe um número de acordo com a quantidade
de alunos em cada equipe, de 01 até n...; que ficará posicionado nos
quatro (04) cantos do fundo da quadra. Cada equipe recebe uma bola
que será colocada no solo, dentro do círculo central. O professor diz um
número, os jogadores chamados correm, apanham uma bola no centro
da quadra driblam e executam um arremesso (até converter) em cada
uma das cestas (atenção: sempre iniciar arremessando na cesta oposta
em que a equipe esta posicionada). Após converter a cesta devolvem
a bola ao círculo central, e retornam as suas equipes. Faz três pontos
para o seu grupo o jogador que primeiro colocar a bola de volta no
circulo central após executar dois (02) arremessos convertidos, sendo
um em cada cesta. As equipes que cumprirem as tarefas e terminarem
em segundo ou terceiros lugares marcam respectivamente dois ou um
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Basquetebol I
ponto para suas equipes. A última equipe não pontuará.
seção 3
Alguns exercícios de Passe e Recepção
com formação de figuras
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1. Formação em círculo
Os alunos formam um círculo. No interior do círculo um aluno. A
atividade tem início com um aluno que está no circulo. Ele faz um passe para
o aluno que esta no interior do círculo e segue o passe. Após a recepção o
aluno do interior devolve ao próximo do círculo iniciando a movimentação
sempre no sentido horário. Material necessário: uma bola.
2. Em linha
Duas colunas uma de frente para a outra. O aluno da coluna com
bola faz um passe para o companheiro da coluna da sua frente e muda de
coluna. Utilizar as várias formas de passe.
Material necessário: uma bola.
3. Formando um Triângulo
Formar uma coluna e dispor mais dois alunos para formar um
triângulo. A bola inicia com o aluno da coluna. Após o passe, trocar de
lugar com o aluno que recebeu o seu passe. Utilizar as várias formas de
passe. Material necessário: uma bola.
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Basquetebol I
04. Formando um Quadrado
Formar uma coluna e dispor mais três alunos para formar um
quadrado. O exercício tem inicio com um aluno da coluna. Após o passe
deverá ocupar o lugar do companheiro que recebeu a bola. Material
necessário: uma bola.
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unidade 3
Basquetebol I
seção 4
Os Exercícios com Combinação
de fundamentos
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2. Bandeja com 05
Quadrado mais um com corta-luz.
Coluna X5 em cima da linha de lance livre. X1 com posse de bola
embaixo da cesta. X2 e X3 próximos da linha lateral da quadra. X4
próximo da linha central.
X1 passa para X2 e segue o passe. X2 passa para X3 e segue o
passe. X3 passa para X5 e faz corta-luz para X4. X4 após o corta-luz
infiltra para receber o passe de X5 e finaliza de bandeja. X5 vai para o
rebote e inicia uma nova série do exercício. X4 após a bandeja entra na
coluna de X5.
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Basquetebol I
3. Bandeja com 03 pela direita e pela esquerda
Triângulo pela direita e pela esquerda.
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seção 5
Trabalhando com Jogos
Reduzidos e o Jogo Formal
1. Jogo 03x03
Dividir a turma em duas equipes. Cada equipe ficará colocada em
fila, no fundo da quadra, lados opostos. O professor com uma bola no meio
da quadra em uma das laterais. Ao comando do professor, os 03 primeiros
jogadores colocados à direita da fileira de cada equipe, posicionam-se
dentro da quadra e conforme a opção do professor, ao oferecer a bola para
uma das equipes, ficará definida a equipe que ataca ou defende. Cada
trio deverá realizar um ataque e uma defesa, sendo depois substituído por
outro trio de jogadores da mesma equipe. O jogo poderá começar sempre
com uma Bola ao Alto no circulo central administrada pelo professor.
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Basquetebol I
de seu ataque a equipe B fica na defesa que era ocupada pela equipe A. A
equipe A faz um ataque contra a equipe C na quadra oposta e após concluir
seu ataque vai para o final das colunas que estão posicionadas na linha de
fundo. A equipe C continua a atividade atacando a equipe B.
Obs. Poderão ser trabalhadas situações de desequilíbrio defensivo:
02 contra 01, 03 contra 02, 04 contra 03, e etc.
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Basquetebol I
PALAVRAS FINAIS
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Basquetebol I
REFERÊNCIAS
FEREIRA, Aluisio E.X ROSE JUNIOR, Dante de. Basquetebol: técnicas e táticas
– uma abordagem pedagógica. São Paulo: EPU/Edusp, 1987.
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REFERÊNCIAS
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NOTAS SOBRE os autores
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