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Sangue
SANGUE PADRÃO GARRAS
Ataque Corpo a corpo
Espinhento
PARANORMAL MÉDIO ATAQUE 2d20+5
DANO 1d6+5
ATRIBUTOS
PADRÃO .
AGI 2 FOR 2 INT 0 PRE 1 VIG 2
Ataque .
ATAQUE .
PONTOS DE VIDA 48 DANO .
RESISTENCIAS Balístico, impacto e
perfuração 5, Sangue 10
VULNERABILIDADES Morte
COMPLETO EXPLODIR EM ESPINHOS
DEFESA 17 FORTITUDE 2d20+5 Lança uma rajada de espinhos para todos os lados
REFLEXOS 2d20+5 em uma distancia de 3m, causa 3d6 de dano de
Sangue a todos os alvos na area, e causa 1d6+2 a
VONTADE 1d20+5
6m (Reflexos DT 15 Reduz Pela Metade)
DESLOCAMENTO 9m 6
. .
.
COMBATE
PERCEPCAO 1d20+1 INICIATIVA 2d20+5
0
ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 15%
DANO 2d6 mental RESISTENCIA DT15 . .
.
ESPINHENTO
Descrição da habilidade