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VD 100 AÇÕES
DESLOCAMENTO 12m 8
COMPLETO Slow Motion
A criatura durante um ataque pode envolver um
COMBATE
alvo em lodo, este mesmo alvo perde a rodada e
PERCEPCAO 5d+20 INICIATIVA 5d+10 fica lento
ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 30%
DANO 3d6 mental RESISTENCIA DT20 MOVIMENTO Investida
A criatura dá uma investida que se acertar alguem
CURA MORTÍFERA pode atacar usando Rajada ou Mordida
Ao ficar com menos da metade da vida, a criatura se
cobre no sangue que foi derramado pelos inimigos e
recupera 3d6 de vida, mas fica fraca por 1 rodada
MOVIMENTO Derreter
A criatura derrete e pode se locomover para
ARMADURA SANGUINÁREA qualquer lugar na metade de seu deslocamento,
consegue fugir das condições caído, imóvel e
Uma armadura aparece envolta da criatura, lhe agarrado. Este é o único jeito de se locomover
fornecendo +5 de defesa quando ficar machucado