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desesperad

o
VD 100 AÇÕES

PADRÃO  Rajada Cortante


SANGUE
SANGUE Ataque Corpo a corpo

CRIATURA  PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 2d20+10


DANO 2d6+2 Sangue
ATRIBUTOS
PADRÃO  Mordida
AGI 5 FOR 3 INT 0 PRE 5 VIG 3
Ataque Corpo a corpo
ATAQUE 3d20+5
PONTOS DE VIDA 200 DANO 2d4+3 Impacto
RESISTENCIAS Balístico, impacto e
perfuração 5, Sangue 10
VULNERABILIDADES MORTE
PADRÃO Sangrando
DEFESA 23 FORTITUDE 3d20+5 Durante um ataque, a criatura perde 1d6+2 de vida
REFLEXOS 5d20+10 e gasta uma ação para deixar alguem sangrando,
este efeito é acumulativo
VONTADE 5d20+10

DESLOCAMENTO 12m 8 
COMPLETO Slow Motion
A criatura durante um ataque pode envolver um
COMBATE
alvo em lodo, este mesmo alvo perde a rodada e
PERCEPCAO 5d+20 INICIATIVA 5d+10 fica lento

ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 30%
DANO 3d6 mental  RESISTENCIA DT20 MOVIMENTO Investida
A criatura dá uma investida que se acertar alguem
CURA MORTÍFERA pode atacar usando Rajada ou Mordida
Ao ficar com menos da metade da vida, a criatura se
cobre no sangue que foi derramado pelos inimigos e
recupera 3d6 de vida, mas fica fraca por 1 rodada

MOVIMENTO Derreter
A criatura derrete e pode se locomover para
ARMADURA SANGUINÁREA qualquer lugar na metade de seu deslocamento,
consegue fugir das condições caído, imóvel e
Uma armadura aparece envolta da criatura, lhe agarrado. Este é o único jeito de se locomover
fornecendo +5 de defesa quando ficar machucado

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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