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O VIGIA VD 25 AÇÕES

PADRÃO  CORTAR
MORTE
Ataque Corpo a corpo

CONHECIMENTO PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 2d20


DANO 1d10 + 1d5 morte
ATRIBUTOS
PADRÃO  AGREDIR DESARMADO
AGI 3 FOR 2 INT 1 PRE 2 VIG 0
Ataque Corpo a corpo
ATAQUE 2d20; pior dado
PONTOS DE VIDA 48(24 DANO 1d5
RESISTENCIAS Impacto, corte, balistico,
perfuração, morte 5.
VULNERABILIDADES Energia, fogo, rachadura
LIVRE TERROR DO JULGAMENTO
DEFESA 15 FORTITUDE 2d20=pior d O vigia aponta o com sua mão esquerda para
REFLEXOS 3d20 alguem que esteja manchado por seu lodo, fazendo
o alvo ter flashs de tempos antigos. 1d6 de dano
VONTADE 4d20+5
mental. o alvo deve rolar vontade para cortar o dano
pela metade, DT 15.
DESLOCAMENTO 12m 8 

COMBATE
PERCEPCAO 2d20+5 INICIATIVA 3d20+5

ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 25%
DANO 1d6 mental  RESISTENCIA DT15

ARMADURA EPITELIAL

Todo tipo de impacto e bastante reduzido, se não


for a cima de sua resistência, o dano e reduzido pela
metade. ao ficar MACHUCADO, a passiva e
desativada. se for acertado nas rachaduras, ele não
reduz o dano.

CULPA

Ao ser acertado por um golpe critico, o jogador que


causou o dano irá sentir culpa. -5 nos tentes
ofensivos. Toda rodada em culpa, deve ser rodado
um teste de vontade(PRE) DT 15.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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