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Iluminados VD 40 AÇÕES

PADRÃO  Cajado
CONHECIMENTO
Ataque Corpo a corpo
 PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 2d+5
DANO 1d6+3
ATRIBUTOS
PADRÃO  Invadir Mente
AGI 2 FOR 1 INT 0 PRE 3 VIG 2
Ataque À distância
ATAQUE Res. Vontade - 15| 1d6+2
PONTOS DE VIDA 60 DANO 2d6+1d4 Conhecimento
RESISTENCIAS Conhecimento 10
Energia 5
VULNERABILIDADES Sangue
PADRÃO Amor ao Próximo
DEFESA 18 FORTITUDE 2d+5 Quando entram no estado "Sangrando", um dos
REFLEXOS 2d+5 Iluminados pode gastar 1 Ação Padrão para curar
1d6 do Iluminado sangrando.
VONTADE 3d+10

DESLOCAMENTO 12m 8 

COMBATE
PERCEPCAO 3d+10 INICIATIVA 2d

ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 20%
DANO 2d6 mental  RESISTENCIA DT17

União do Culto

Quando um dos Iluminados morrer, os restantes


focam no assassino no próximo ataque

Pensamento Coletivo

No início do combate, o mestre rola 1d6, e os


Ilumiandos focaram no alvo que cair o número,
sendo os players organizados em ordem de nome.
Caso caia 6, o mestre rola o dado novamente.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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