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SÍNDICO SIDNEY VD 60 AÇÕES

PADRÃO  PANCADA
Ataque Corpo a corpo
HUMANO  MÉDIO ATAQUE 2d +5
DANO 1d3+2 Impacto
ATRIBUTOS
EXECUÇÃO  CONJURAR RITUAL (DT18)
AGI 2 FOR 2 INT 1 PRE 3 VIG 2 1º – Ódio Incontrolável, Agonia, Fortalecimento
Sensorial
2º – Descarnar
PONTOS DE VIDA 111
PONTOS DE ESFORÇO 18
RESISTÊNCIAS Balístico, corte, impacto e
perfuração 2

DEFESA 17 FORTITUDE 2d +10


REFLEXOS 2d
VONTADE 3d +5

DESLOCAMENTO 9m 6

COMBATE
PERCEPÇÃO 3d +10 INICIATIVA 2d

PERÍCIAS
OCULTISMO 3d +10

AFINIDADE COM SANGUE


O Síndico Sidney possui afinidade com o elemento
Sangue. Ele possui +1D em testes contra efeitos do
elemento e -1D em testes contra efeitos do elemento
opressor.

FLAGELADOR
Ao conjurar um ritual, Sidney pode gastar seus pró-
prios pontos de vida para pagar o custo em pontos
de esforço. Rituais gastos dessa maneira podem ser
conjurados mesmo sob efeito de Ódio Incontrolável
e podem ter seu alcance aumentado em um passo.
Agonia
SANGUE 1

Execução: padrão
Alcance: toque
Alvo: 1 personagem
Duração: sustentada
Resistência: Vontade anula

Você implanta imagens e gritos


perturbadores na mente do alvo.
Ele não consegue se concentrar em
mais nada, sofrendo –1D em todos
os seus testes.

Verdadeiro (+2PE): além do normal,


pode usar uma reação para mudar o
alvo sob efeito desse ritual.

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