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Silêncio VD 100 AÇÕES

PADRÃO  Sussurros Assustadores


ENERGIA
Ataque Corpo a Corpo
MEDO
 PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 6d20
DANO 2d4 Mental
ATRIBUTOS
PADRÃO  Alcance mental
AGI 1 FOR 1 INT 6 PRE 6 VIG 2
Ataque À distância
ATAQUE 6d20+5
PONTOS DE VIDA 261 DANO 1d4 Mental + Confuso
RESISTENCIAS N/a

VULNERABILIDADES N/A
Completa HABILIDADE
DEFESA 23 FORTITUDE 2d20+10 O Silêncio desaparece de vista, mas ainda pode ser
REFLEXOS 1d20+5 ouvido murmurando sombriamente.
Teste vontade de vontade ou percepção (DT 25)
VONTADE 6d20+0
para perceber onde ele está exatamente.
DESLOCAMENTO 12m 8 
Movimento HABILIDADE
A criatura Silêncio usa sua ação de movimento para
COMBATE
se mover rapidamente e confundir os jogadores,
PERCEPCAO 1d20+5 INICIATIVA 1d+5 criando ilusões de sua presença em vários lugares ao
mesmo tempo.
Percepção (DT 20) para descobrir o real
ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 45%
DANO 3d6 mental  RESISTENCIA DT25 MOVIMENTO HABILIDADE

Transformação do Medo

Silêncio se transforma no maior medo de cada


jogador, dependendo do medo de cada um. Esse
medo pode ser uma criatura, objeto ou situação
específica, podendo ser atacado apenas pelo
jogador no qual ele se espelhou no medo. MOVIMENTO HABILIDADE

Descrição da habilidade
Influência Mental

A criatura Silêncio exerce uma forte influência na


mente dos jogadores, causando-lhes dano mental
caso não passem na DT 25 em Vontade.
Caso falhem, tomam 3d6 de sanidade e perdem a
rodada.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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