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maldita
VD 50 AÇÕES
VULNERABILIDADES Sangue
Movimento Agarrão
DEFESA FORTITUDE 1d20+5 Quando a boneca maldita acertar uma Chicoteada
100 com Linhas ela pode tentar agarrar o alvo utilizando
REFLEXOS 4d20+10 o mesmo teste do ataque contra um teste de
VONTADE 3d20+10 fortitude do alvo
DESLOCAMENTO 12m 8
COMPLETO Transformar em boneca
Se um alvo estiver morrendo a boneca maldita pode
COMBATE usar uma ação completa para transformar ele em um
PERCEPCAO 3d+15 INICIATIVA 4d+10 boneco, isso causará 1d8 de dano mental em todos
que verem aquilo e 1d4 por rodada enquanto
continuarem vendo
ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 30%
DANO 4d6 mental RESISTENCIA DT 17 Livre Teia
Se acertar uma Chicoteada com Linhas em um alvo
Teleporte às cegas pode começar a cercar ele, se conseguir fazer isso
em 3 rodadas seguidas pode usar uma ação de
A boneca maldita só aparece em lugares escuros,
movimento para puxar as linhas e cortar o alvo
enquanto os personagens não verem ela ou o lugar
causando 2d12 de dano de corte.(Não pode usar
estiver completamente escuro ela poderá se mover
essa ação se tiver usado "Agarrão"
como um teleporte instantâneo
MOVIMENTO HABILIDADE
HABILIDADE PASSIVA