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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Arnaldo 20 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Sangue.
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Conhecimento
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃOAGREDIR
w 0
FACA Corpo a corpo
Q
Dano Mental ____
0 NEX _%
20 Teste O, crítico 19 | Dano 1d4+1 corte

1
<
J: Perturbação
CONHECIMENTO 1
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _5 Execução: padrão
Alcance: curto
INICIATIVA 2 $+ 5 Alvo: 1 pessoa
Duração: 1 rodada
DEFESA 1 $+ __
FORTITUDE _ Resistência: Vontade (anula)
Pare: O alvo fica pasmo (não pode realizar ações,
REFLEXOS _1 $+ __ só reações).

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11 mN �DE -�--
2 5 Esconder dos Olhos
CONHECIMENTO 2

PV OE -----
Execução: livre
40 PONTOS
VID/\
RESISTÊNCIAS
Alcance: pessoal
Alvo: você
Atual!.
Duração: 1 rodada
Você fica invisível, incluindo seu equipamento, recebendo
VULNERABILIDADES ___
40 camuflagem total e +15 em testes de Furtividade. Como o
normal, seres que não possam vê-lo
ficam desprevenidos contra seus ataques.

IMUNIDADES _____
---
Distorcer Aparência
Machucado 20 SANGUE 1
Execução: padrão
Alcance: pessoal
Alvo: você
Duração: cena
Resistência: Vontade desacredita

00000
AGI FOR INT PRE VIG Você modifica sua aparência f ísica para se transformar
em outra pessoa. Isso inclui altura, peso, tom de
pele, cor de cabelo, timbre de voz, impressão digital,
1 1 2 2 1 córnea etc. Você recebe +10 em testes de Enganação
para disfarce, mas não recebe habilidades da nova
forma nem modifica suas demais estatísticas.

PERÍCIAS Enganação 2O+10, Ocultismo 2O+10 Forma Monstruosa


SANGUE 2
Execução: padrão
Alcance: pessoal
Alvo: você
9 Metros| 6 D
Duração: cena
Seu corpo e sua mente se transformam, assumindo
uma forma monstruosa que combina suas características
com as de uma criatura de Sangue; suas roupas
ENIGMA DO MEDO e proteção se mesclam à sua carne, transformando-se
em uma couraça, e quaisquer objetos em suas mãos
se fundem aos seus braços, transformando-se em
garras afiadas e pontiagudas. Todo seu equipamento se
funde à nova forma, ficando inacessível, mas
quaisquer bônus por equipamento se mantém. Seu
tamanho muda para Grande e você recebe +5 em
testes de ataque e rolagens de dano corpo a corpo e
30 PV temporários. Enquanto estiver transformado,
sua mente é tomada por fúria selvagem; você não
pode falar nem conjurar rituais e a cada rodada
deve atacar o ser mais próximo possível (aliado ou

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inimigo).

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