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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Sombra 10 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Conhecimento
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Morte
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃO - AGREDIR
w 15
PANCADA SOMBRIA Corpo a corpo x1
Q
Dano Mental ____
1d4 NEX _%
10
1
<
J:
TESTE 2d20+5 | DANO 1d6 Impacto
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _5 COMPLETA - MOV. INCORPÓREO
Percepção às cegas
Corpo a Corpo x1
INICIATIVA 3 $+ 5
As sombras podem se mover atraváes de
objetos sólidos e outras criaturas como se
DEFESA -1 $+ __
FORTITUDE _ 0
fosse um terreno difícil. Criaturas pelas
REFLEXOS _ 3 $+ __
5 quais a sombra atravessou sofrem 1d6
�-----
14 mN �DE -�--
2 5 pontos de dano de conhecimento (Fortitude
DT 15 reduz à metade).
12 PV OE
PONTOS
VID/\
-----
RESISTÊNCIAS Conhecimento 5 LIVRE -
Atual!. Corte, impacto e balístico 2 DESCONFORTO
Ao atravessar uma pessoa usando seu
VULNERABILIDADES ___ movimento incorpóreo a pessoa sente um
Sangue
desconforto estranho, como se seu corpo
estivesse cansado, fazendo com que ela
IMUNIDADES _____
Machucado --- Nenhuma
fique com a condição fatigado (fortitude
DT 15 anula).
00000
AGI FOR INT PRE VIG
3 1 2 2 1
12 Metros| 8 D
ENIGMA DO MEDO
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