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NOME DA CRIATURA
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Demogorgon 200 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Sangue
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Conhecimento
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃO » AGREDIR
w 25
Garras| corpo a corpo 2x
Q
Dano Mental ____
7d6 NEX _%
60
1
<
J:
Teste 5d20+25| Dano 2d8+10 corte
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
3 _
25 Abocanhar| Corpo a corpo 2x
Teste 5d20+20| Dano 4d8+5 perfuração
INICIATIVA 5 $+ 15
MOVIMENTO » AVANÇAR
DEFESA 5 $+ __
FORTITUDE _ 20
O demogorgon avança em um ser em
REFLEXOS _5 $+ __
15 alcance médio e pula em direção a ele
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28 mN �DE -�--
3 10 fazendo um ataque de abocanhar +15 de
dano (Reflexo DT 25 evita).
300 PV OEPONTOS
VID/\
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RESISTÊNCIAS todos 10 MOVIMENTO » GRITO
Atual!.
O demogorgon pode soltar um grito
ensurdecedor causando 2d6 de dano de
VULNERABILIDADES ___ sanidade em todos os seres em alcance
fogo, morte
médio.
IMUNIDADES _____
Machucado ---
150 LIVRE » AFIAR GARRAS
Quando se acerta um ataque de garras em
logo após um avançar (mesmo se errar) o
demogorgon pode causar +2d de dano com
garras.
00000
AGI FOR INT PRE VIG
COMPLETA » AGARRAR E DEVORAR
5 5 2 3 5 Quando está corpo a corpo o demogorgon
pode agarrar um alvo (teste de luta DT 30
evita) e pode dar usar um ataque de
PERÍCIAS abocanhar sem precisar rolar o teste.
9 Metros| 6 D
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