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Lobo Mau (Sudic)

280
Sangue
Conhecimento

LIVRE # FLORESTA LUNAR


25 O Lobo Mau consegue correr no ar
4d6 70 como no solo, ele não perde deslocamento
enquanto aéreo.
PADRÃO # SOPRÃO
3 5 Um forte sopro em linha reta de 3 [ ] de
Faro largura e alcance longo (24 [ ]). Qualquer alvo
3 15
Visão na Penumbra na área do vento é empurrado 2d12x1 [ ]
recebendo 1 de dano a cada 1 [ ], se o alvo
3 15
23
bater em um objeto ou parede quando for
3 10 assoprado, ele sofre 1d6 de dano e fica caído.
15 Acrobacia DT 25 se passar sofre só metade do
3 deslocamento.
COMPLETA # DE NOVO E DE NOVO
45 balístico, perfura-
Caso o Lobo acerte uma abocanhada
com acerto crítico, ele pode atacar de novo
ção, corte 15, conhecimento 10 qualquer alvo ao seu alcance, em um segundo
morte, fogo ataque crítico, o dano é x2 e ele recebe um
terceiro ataque onde o critico tem o
dano é triplicado.
sangue, abalado, PADRÃO # PARA TE ENGOLIR
O Lobo Mau faz um teste para agarrar o
atordoado, confuso, exausto
alvo, caso consiga, o engole. O alvo recebe
2d6
e fica asfixiado, Luta DT 30 o alvo é
regurgitado
e recebe 1d6 de dano. Se o Lobo receber dano
enquanto tiver um personagem em sua barriga,
o personagem recebe 1d10 de dano. Se o
3 3 1 3 3 personagem entrar em morrendo enquanto na
barriga, é morto automaticamente e o Lobo
recebe metade dos PV da vitima. Um ataque
crítico no lobo diminui a DT em -5.
+15 em qualquer teste PADRÃO # OLHOS TÃO GRANDES
O Lobo Mau olha nos olhos de um alvo,
olhos amarelos brilhando intimamente, e como
uma ilusão, o Lobo se transforma na pessoa
12 8 mais importante na sua vida. Vontade DT 25
ou
o alvo fica pasmo e toma 2d10 de dano mental,
se passar toma 1d8 e fica frustrado, se o Lobo
atacar o alvo e/ou seus companheiros nessa
Garrada 3d20+15 3d8+10forma,dano Sangue,
o alvo recebecrit.
2d6x2, 2 [ ] de distancia
mental.

Abocanhada 3d20+15 4d8+15 dano Sangue, 2 [ ] de distancia

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