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STALKER

Arte da pagina por @OCassioJunior | Conceito do Monstro @PlayRayMon

STALKER
FURTIVO E LETAL
@
MORTE
VD 40 Quando ataca um personagem desprevinido, o Stalker
recebe +d20 nos testes de ataque e, se acertar, cada ata-
que causa dois dados de dano adicional do mesmo tipo.
SANGUE • CRIATUR A • MÉDIO

PRESENÇA PERTURBADORA
NEX 30% • DT 15 • 3d6 mental SENSIBILIDADE À LUZ

SENTIDOS PERCEPÇÃO 2O+10 Visão no Escuro O Stalker é sensível a fontes de luz, como lanternas ou
INICIATIVA O+5 fogos, tornando-se ofuscado e vulnerável quando expos-
to a elas.
DEFESA 19 FORTITUDE 2O+10
REFLEXOS 2O+5
AÇÕES
VONTADE 2O+10
PADRÃO u AGREDIR
PONTOS DE VIDA 70 35 Machucado
GARRAS Corpo a Corpo x2
RESISTÊNCIAS Balístico, Perfuração, Impacto e
TESTE 3O+10|DANO 2d6+6 Corte
Morte 10
MORDIDA Corpo a Corpo
VULNERABILIDADES Energia, Fogo TESTE 3O+10|DANO 2d6+8 Perfuração

ATRIBUTOS

AGI 2 FOR 3 INT 1 PRE 2 VIG 2

PERICIAS PERCEPÇÃO 2O+10


FURTIVIDADE 2O+10

DESLOCAMENTO 12m 8q

CORDYCEPS

Toda vez que um alvo sofre dano dos ataques do Stalker


tem chance de ser infectado pelo fungo Cordyceps. (For-
titude DT15 Evita) Alvos infectados se tornam Runners
em 1d6 rodadas.

Ordem P aranormal RPG é uma criação de Cellbit e uma publicação da Jambô Editora (www.jamboeditora.com.br)

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