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CALVO DE SANGUE

Arte da pagina por @OCassioJunior | Conceito do Monstro @PlayRayMon

# CALCO
MINHA ENTRADA, É SUA ENTRADA

DE SANGUE
SANGUE
VD 60 O Calvo de Sangue atacará por último personagens
calvos naturalmente.

• CRIATURA • MÉDIO

PRESENÇA PERTUBADORA AÇÕES


NEX 35% • DT 20 • 3d6 mental
PADRÃO u AGREDIR
SENTIDOS PERCEPÇÃO 2O+10 Percepção às cegas GARRAS Corpo a Corpo x2
INICIATIVA 2O+5 TESTE 3O+10|DANO 2d10+10 Impacto

MOVIMENTO v ENTRADAS MEDONHAS


DEFESA 21 FORTITUDE 2O+10
O Calvo de Sangue mostra suas Entradas, todos
REFLEXOS 2O+10
os alvos em alcance curto que verem essa cena
VONTADE 2O
tomam 4d6 de Sanidade (Vontade DT 15 Reduz
PONTOS DE VIDA 100 50 Machucado a Metade). Personagems naturalmente calvos são
imunes a essa habilidade.
RESISTÊNCIAS Balístico, impacto e Corte 10 MOVIMENTO v SOMBRAS
Sangue 20 O Calvo de Sangue pode se teletransportar sem
VULNERABILIDADES Morte fazer qualquer barulho para qualquer sombra em
alcance médio mesmo através de paredes. Em
meio a escuridão o Calvo de Sangue ganha +10
ATRIBUTOS
em testes de Furtividade.
AGI 2 FOR 3 INT 1 PRE 2 VIG 2 LIVRE v SALTAR E CALVAR
O Calvo de Sangue sai do seu esconderijo das
PERICIAS FURTIVIDADE 2O+10 sombras e assusta todos os alvos desprevinidos
em alcance curto a ponto de fazer seus cabelos
caírem. Recebem 2d6+5 de dano de Sangue e 2d6
DESLOCAMENTO 12m 9q de dano de Sanidade. (Fortitude DT 15 Reduz a
Metade e não perde cabelo).
RAIVA SANGUINÁRIA

O Calvo de Sangue fica com raiva e ganha


+2d6 dano de Sangue contra alvos que passarem
no Teste de Vontade da habilidade Entradas Medonhas.

ENIGMA DE MEDO

O Calvo de Sangue é uma criatura que


pode ser invocada apenas com a casa suja, caso
todos os cômodos da casa aonde foi invocado forem limpos,
o Calvo de Sangue perde as habilidades Sombras, Saltar e Calvar e Raiva
Sanguinária.

Ordem P aranormal RPG é uma criação de Cellbit e uma publicação da Jambô Editora (www.jamboeditora.com.br)

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