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Descrição da criatura: Uma criatura de aproximadamente 3 metros de altura, ela tem uma figura
esquelética e imponente soltando lodo pelo buraco dos olhos. Ela se movimenta com duas grandes garras
que encostam no chão enquanto suas pernas ficam suspensas soltando cada vez mais lodo e o que mais
chama a atenção é uma grande espiral vermelha no peito que se expande constantemente.
O Desassombrado VD 90 ㅤ
PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ
constantemente. Todos em um alcance curto devem
fazer um teste de Vontade (DT 21), quem falhar perde
NEX 45% • DANO 3d8 mental • RESISTÊNCIA DT 22
2d6+2 PE.
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ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ COMPLETA ❖ Melodia Espiral
DESLOCAMENTO 12m | 8☐ ㅤ
O Desassombrado começa a gritar de forma
incompreensível, os ouvidos de vocês parecem querer
Ressurreição do Desassombrado ㅤ
explodir. Todos em alcance Médio devem fazer um
Sempre que O Desassombrado chegar a 0 pontos de teste de Vontade (DT 23), os alvos que falharem em
vida e seu Enigma de Medo estiver ativo, ele retorna meio aos gritos começam a ouvir uma música, uma
com a metade dos seus pontos de vida (Machucado) e melodia que ecoa na mente e devem gastar todas suas
recebe +1d em testes de ataque (cumulativo). ações para se aproximarem da criatura. Um teste de
Físico Paranormal Diplomacia (DT 20) pode tirá-los desse estado, caso
O Desassombrado possui um porte físico poderoso e não saiam desse estado e cheguem até a criatura ela
pode percorrer o dobro do seu Deslocamento normal explode uma aura de morte que causa 3d8+5 de dano
para chegar até um alvo. de Morte.
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AÇÕES ㅤ
ENIGMA DE MEDO ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
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