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CLICKER
ECOLOCALIZAÇÃO
@
MORTE
VD 100 No início de cada turno todos os alvos em alcance curto
do Clicker devem fazer um teste de Furtividade DT 20, o
Clicker fica sabendo da localização de todos que falha-
• SANGUE • CRIATUR A • MÉDIO rem nesse teste.
PRESENÇA PERTURBADORA
NEX 45% • DT 20 • 4d6 mental ATACA PARA MATAR
SENTIDOS PERCEPÇÃO 2O+10 Percepção às cegas Quando o Clicker baixa os pontos de vida de um perso-
INICIATIVA 2O+5 nagem a zero, ele o mata instantaneamente.
VULNERABILIDADES Energia
IMUNIDADES Ofuscado
ATRIBUTOS
DESLOCAMENTO 12m 6q
CORDYCEPS
ENIGMA DE MEDO
Ordem P aranormal RPG é uma criação de Cellbit e uma publicação da Jambô Editora (www.jamboeditora.com.br)