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180
SANGUE
MORTE
30 2
3
10
10
lançar seus vermes em direção aos oponentes,
rodando 4d20+15, podendo jogar até 3 vermes
em uma distancia de 6 metros, se acertar o
ataque ela suga 1d10+5 de PV do oponente.
500 SANGUE 20
MOVIMENTO - URINAR ACIDO
Corte, Balistico, Impacto, Perfuração 10 A Praga despeja uma poça de ácido a sua
94 FOGO e MORTE
volta, caso qualquer ser além dela pise nessa
poça, toma 3d6 de dano de acido, a cada
rodada que o ser permanecer na poça aumenta
+1d de dano de acido. ela pode cuspir essa
Quimico poça em qualquer região até 9 metros de
250 distancia tambem.
COMPLETA - ZUMBIDO
No começo e no final da cena, A Praga solta
um zumbido impossivel, como se 1milhão de
moscas zumbissem nas mentes dos alvos,
dando 4d8 de dano de sanidade, caso o alvo
não passe no teste de sanidade, ele fica
2 4 1 3 4 vulneravel e perde sua proxima rodada.
PADRÃO - ENXAME
Ela lança uma enchurrada de insetos em
direção dos alvos, que tentarão subir aos seus
corpos, causando assim um incomodo neles,
EMPALAR 4d20+15 6d6+6para impedir
x2 / alcance
que oscurto
insetos subam, deve se
EMPURRAR 4d20+15 3d6+6rolar umx2teste de reflexo
/ alcance curto com agilidade, caso os
insetos tenham sucesso, os alvos perdem
SEGURAR 4d20+15
1dado de ataque no proximo turno, mas podem
SUGAR VITALIDADE 4D20+15 1D10+5tentar fazeralcance curtopra retira-los de seus
outro teste
corpos. tambem causam 1d8 pontos de dano
URINAR ACIDO 2D20+15
de acido.