Medo Ataque Distancia curta (9m) Conhecimento PARANORMAL Grande ATAQUE 4d20 + 15 DANO 4d6 + 15 ATRIBUTOS PADRÃO Garras AGI 2 FOR 2 INT 4 PRE 5 VIG 3 Ataque Corpo a corpo ATAQUE 4d20 + 15 PONTOS DE VIDA 750 DANO 3d8 + 15 RESISTENCIAS 15 cortante,impacto,baístico e e perfurante e conhecimento VULNERABILIDADES Energia PADRÃO Maior Desejo DEFESA 30 FORTITUDE 5d20 + 20 Como uma ação padrão ela olha pra um alvo a REFLEXOS 4d20 + 20 alcance médio tem que fazer um teste de vontade (DT 35), em caso de falha no teste o alvo toma 6d6 VONTADE 7d20 + 25 de dano de sanidade e ficará Atordoado, em caso de sucesso o dano é cortado pela metade e vira dano DESLOCAMENTO 12m 8 de conhecimento. Movimento presença Perfeccionista Uma figura a corpo a corpo do alvo tem que fazer COMBATE um teste de reflexo (DT 35 Evita), as linhas das PERCEPCAO 6d +25 INICIATIVA 4d + 20 mascaras tanto vazias tanto marcaram possuem a capacidade de conjurar oque se parecem ser correntes finas de conhecimento que prendem o ORA PRESENÇA PERTURBADORA NEX 75% alvo em caso de falha e ele todo final de turno tem DANO 6d6 mental RESISTENCIA DT30 que fazer um teste de Atletismo (DT 25) se não o alvo leva 4d8 de conhecimento e ficará impedido HABILIDADE PASSIVA até passar no teste.
O enigma do medo do mascarado é descobrir o
motivo de cada uma das mascaras, cada mascara é representada pelo desejo que a vitima tinha, caso os desejos delas forem ditos em voz alta pras mascaras elas se destruirão e a criatura perde o bônus da habilidade "Mascara de múltiplas faces". Mascara de múltiplas faces
Após anos consumindo a aparência de incontáveis
pessoas, O mascarado tem a capacidade de criar mascaras que fiam em volta da criatura que que cada uma dá um bônus sendo esses os seguintes Trauma: ela fornece um bônus de +15 de resistência a danos Cortantes, Impacto, Perfurante, Balístico e Conhecimento Necessidade: Fornece 2d extra em qualquer teste que ele faça Facilidade: Seus danos de sanidade se recebem um bônus de 2d6