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Conhecimento
Sangue
AGARRAR
3d6 35
Se acertar um ataque
2 10 de pancada, ela pode
4 5
tentar agarrar o alvo
2 5 (teste 3d+15). Ela pode
4 10
20 2 5
manter até dois
personagens
250 5 em todos agarrados por vez.
6 Sangue ROUBAR NOME
70 O Omitido rouba o
nome de 1 pessoa que
ele esta segurando, a
pessoa tem 1 rodada
4 2 2 2 2 +1d4 até morrer
capazes de vê-lo
sofrem 2d6 pontos
de dano mental