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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Summum Timorem 345 1�aUAN.
·-"Qft. .. OJ.il\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL MEDO
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS HABILIDADES E AÇÕES
:E
< RUGIDO DO MEDO
w 15
longa distancia x2
Q
Dano Mental ____
10D12 NEX _%
???
1
<
J:
TESTE 5d20+5| DANO 4d6+10 MEDO
Um rugido que faz o jogador ficar surto por
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
4 _15 3 rodadas,e imobilizado por uma rodada,e
tendo o dano de 4d6+10
INICIATIVA 4 $+ 5
MORTE INSTANTANEA
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 5
O summum timorem ele tem a habilidade
REFLEXOS _4 $+ __
5 de se matar em uma rodada causando 50 de
�-----
25 mN �DE -�--
2 5 dano em um raio de 20 metros

345 PV OEPONTOS -----


MEDO SEM FIM
VID/\
RESISTÊNCIAS BALISTICO, Ele cria uma ilusão traumatizante ao
Atual!.
IMPACTO,CONHECIMENTO E SANGUE 20 oponete causando 5d20 de dano mental,se
ele falhar no teste de DT 15
___
VULNERABILIDADES ENERGIA
345 MORTE
ESCANDALO
ele cria varios de si mas perde 100 de VD,
IMUNIDADES ____ _
---
A tudo
Machucado mas ganha 4 rodadas para matar ou fugir
dos jogadores

O FIM
Ele é invencvel por 5 rodadas,mas depois

00000
AGI FOR INT PRE VIG ele fica com 15 de defesa e 30 de vida
4 3 5 3 4 BASTARDO
Ele cria espetos do medo,que fazem o
jogado perder 25 de sanidade,e o jogador
PERÍCIAS Enganação 4d20
fica imovel po 2 rodadas

Diplomacia 4d20 DESGRAÇA


O Summum ele cria uma ilusão que vira
10 Metros| 6 D real e ataca o oponente desejado causando
um dano de 2d12,o oponete se tomar um
critico desmaia imediatamente
ENIGMA DO MEDO

o Summum Timorem é um monstro quase sem


solução,mas há uma forma de derrotalo,dizendo em
latim "o medo tem fim,o supremo pode ser ruim,mas você
é derrotado"
antes de dizer as palavra,oSummum Timorem ele é
invencivel a tudo,a tudo mesmo,ele só fica vuneravel
quando falam as palavras em latim

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