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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Summum Timorem 345 1�aUAN.
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i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL MEDO
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS HABILIDADES E AÇÕES
:E
< RUGIDO DO MEDO
w 15
longa distancia x2
Q
Dano Mental ____
10D12 NEX _%
???
1
<
J:
TESTE 5d20+5| DANO 4d6+10 MEDO
Um rugido que faz o jogador ficar surto por
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
4 _15 3 rodadas,e imobilizado por uma rodada,e
tendo o dano de 4d6+10
INICIATIVA 4 $+ 5
MORTE INSTANTANEA
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 5
O summum timorem ele tem a habilidade
REFLEXOS _4 $+ __
5 de se matar em uma rodada causando 50 de
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25 mN �DE -�--
2 5 dano em um raio de 20 metros
O FIM
Ele é invencvel por 5 rodadas,mas depois
00000
AGI FOR INT PRE VIG ele fica com 15 de defesa e 30 de vida
4 3 5 3 4 BASTARDO
Ele cria espetos do medo,que fazem o
jogado perder 25 de sanidade,e o jogador
PERÍCIAS Enganação 4d20
fica imovel po 2 rodadas
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