Você está na página 1de 1

Destruidor

80
sangue
conhecimento

PADRÃO agredir
15 teste 3d20+5
3d6 40 dano 1d6

PADRÃO pancada duas maos


3 10 teste 3d20+5
ele percebe tudo ao redor dano 2d6
2 5
redor dele
PADRÃO puxar com tentaculo
2 5 teste 2d20+5

24 2
3
5
5
PADRÃO pancada com tentaculo
teste 2d20+5
dano 1d6

160 C,B,I,P 10
PADRÃO mordidona
a criatura abre a boca enorme no peito e morde
conhecimento, 20 a pessoa causando (1d12+10 sangue) (fortitude

160 conhecimento
olho principal sem resistencias
ou reflexos DT 15) se a pessoa passar pela DT
ela leva metade do dano

MOVIMENTO olhar de sangue


olho principal DT 15 se a pessoa falhar ela toma 1d6 de
80 imune a fogo ou cegueira e cohecimen sanidade e fica 3 rodadas sem poder fazer
nada e durante as tres rodadas e a cada rodada
ela toma 1d6 de sanidade (vontade DT 15
reduz o dano pela metade) ou ela pode tomar
dano e depois do dano ela volta a sua rodada
mas se ela passar ela so tomar metade do 1d6
de dano de sanidade e não fica atordoada por 3
rodadas
2 3 2 3 3

luta,

9 6

pancadona 3d20+5 2d6 20/x2/curto


puxar com tentaculo 2d20+5 1d4 19/x2/medio
pancada com tentaculo 2d20+5 1d6 19/x2/medio

Você também pode gostar