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Eletrizante Espiral

Detalhes da criatura

O Eletrizante Espiral é uma criatura humanoide com um corpo feito de lodo, possuindo também um
longo sobretudo roxo e vários fios espalhados pelo corpo e um crânio com um brilho roxo nos olhos
e o símbolo do elemento de Energia em sua testa. O Eletrizante Espiral só é encontrado através de
um ritual de invocação, já que ele está aprisionado, geralmente, em um disco de vinil velho e
enferrujado com alguns sigilos do outro lado entalhados nele, a primeira parte do ritual consiste em
colocar esse disco de vinil em algum lugar compatível, como um vinil ou uma mesa de DJ, após sr
colocado, uma música infernal começa a tocar, extremamente alta e quase ensurdecedora, o
Eletrizante Espiral aparece em meio a essa melodia caótica.

Eletrizante Espiral VD 250 ㅤ

ENERGIA • MORTE • Criatura • Médio


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PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ MELODIA CAÓTICA


NEX 100% • DT 35 • 10d6 mental Ao ser invocado, faz com que todos os seres em alcance longo
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ façam um teste de Fortitude DT 25 a cada novo turno
SENTIDOS ㅤPERCEPÇÃO 5d20 iniciado, caso falhe, o alvo tem -5 em qualquer teste realizado
INICIATIVA 4d20+20 pelo ser afetado até seu próximo turno, tendo de fazer outro
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ teste.
DEFESA 26 ㅤ FORTITUDE 3d20+10
REFLEXOS 4d20+10
ANATOMIA SEM SENTIDO
VONTADE 4d20+10
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O Eletrizante Espiral pode realizar qualquer teste envolvendo
Força com Agilidade por conta de sua natureza caótica e uma
PONTOS DE VIDA 580 | 280 machucado

pequena manipulação de tempo, assim, alterando sua


IMUNIDADES, condições mentais, de medo e de paralisia
velocidade
RESISTÊNCIAS balístico, corte, impacto, perfuração, Energia
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e Morte 15
VULNERABILIDADES Conhecimento
ATRIBUTOSㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
ㅤㅤㅤㅤㅤ AÇÕES ㅤ

PADRÃO ◆ AGREDIR
AGI 4 FOR 3 INT 1 PRE 4 VIG 3
GARRAS MORTÍFERAS Cortante x0 ⁘ Alcance curto
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TESTE 4d20+20 | DANO 3d6+10 de Morte
PERÍCIAS ㅤ Atletismo 4d20+10
PADRÃO ◆ AGREDIR
Furtividade 4d20+20
IMPACTO CAÓTICO Impacto x0 ⁘ Alcance curto
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TESTE 4d20+20 | DANO 3d6+10 de Energia
DESLOCAMENTO ㅤ 9m | 6☐

LIVRE ❖ EXPANDIR DOR


RITMO ACELERADO Ao desferir Garras Mortíferas e Ataque Caótico em
um mesmo alvo (Fortitude DT 25 evita parte do Dano) caso
Ao ser invocado pelo Ritmo Espiral,tem sua velocidade
falhe, uma explosão enorme se origina do alvo, todos os seres
aumentada. O Eletrizante Espiral tem 2 ações padrões, porém
em alcance médio levam metade do dano dos dois ataques
não pode usar duas ações iguais por conta de sua natureza
anteriores, caso tenha sucesso os seres levam metade do
caótica.
dano de apenas um golpe.
MOVIMENTO ❖ COMANDO ELETRIZANTE
O Eletrizante dá um comando preciso para um ser
em alcance curto, que deve obedecer da forma mais eficiente
possível (Vontade DT 25 evita). O ser depois de realizar a
ordem recebe 2d4+5 de dano de Energia. (Ele não pode tirar
a própria vida porém pode se mutilar sem levá-lo a um estado
crítico)

COMPLETA ❖ PARTE DA MÚSICA


O Eletrizante usa ondas de Energia para desintegrar
um ser em alcance curto e materializá-lo dentro do
dispositivo de som que foi utilizado para invocá-lo (Fortitude
DT 25 evita). Um ser dentro do dispositivo fica paralisado e
sofre 2d12 pontos de dano mental no início de cada um de
seus turnos. Cada vez que o Eletrizante sofre 50 ou mais
pontos de dano em um turno, o ser preso pode repetir o teste
de Fortitude; se passar, escapa da tela e se materializa em um
ponto a sua escolha adjacente ao Telopsia.

ENIGMA DE MEDO ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

O enigma do medo está criatura por muito tempo


era desconhecido, por conta de sua raridade,
porém, depois de agentes experientes o
encontrarem e resolverem seu enigma, repassaram
para outros agentes da ordem. Seu enigma do MEDO
consiste em esperar sua música acabar, ela tem uma
duração variada, mas a duração mais comum é de 30
minutos, assim, suas resistências ficam em 5 e ele
perde a habilidade RITMO ACELERADO, MELODIA
CAÓTICA e PARTE DA MÚSICA

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