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Mágoas
Investigando um caso de morte que
ao ser analisado pelo C.R.I.S,
trouxe informações estranhas, os
personagens descobrem uma história
trágica que foi aproveitada para
causar Medo e feitos horríveis.
Afogada em Mágoas é uma Missão
adaptável, podendo ir de NEX 25%
até 45% de acordo com o que
precisar para a sua possível
campanha ou somente caso queira
jogar um NEX diferente. As missões
de NEX 25% a 30% são mais fáceis e
as de 40% a 45% são mais difíceis.
Prólogo
A Missão começa na base da
Ordo Realitas. Os agentes
podem estar fazendo o que
quiserem, a critério deles ou
o do Mestre, podem estar
treinando, conversando com
outro Agente ou até se
divertindo. Independente do
que estejam fazendo, o
seguinte acontece:
Se nenhuma pergunta for feita, Veríssimo os dispensa e os
Agentes estão livres para se equiparem. Quando terminarem de se
equipar, serão chamados por outro Agente(Como sugestão, use
Walter Monteiro da série) para levá-los para o local da Missão.
Cena 1ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Loucura Sanguinária
Grau de Urgência: Média, 4
Rodadas
Pista Básica: Influência de
Elemento Sangue foi encontrada
nesta casa.
Pontos de Interesse:
Sala - Uma pequena sala com uma
TV, um sofá, um cabideiro e um local
para colocar chaves. O sofá está com
Sangue seco e há uma faca jogada ao
lado dele. Uma escada para um
segundo andar é bloqueada por
móveis.
Medicina(DT 15) - O Sangue no
sofá é humano.
Percepção ou Investigação(DT 15)
- O local onde as chaves são
penduradas tem 1 chave a menos.
Atletismo(DT 25) - Abre passagem
para o segundo andar, mas diminui o
Grau de Urgência para 2 Rodadas.
No fim da Cena, um
Zumbi de Sangue quebra
os móveis e desce as escadas
Cena 2ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
A Flor da Pele
Banheiro - Um vaso
sanitário e um box para
tomar banho. Tudo limpo e
normal, a não ser a torneira
que está ligada.
Cozinha - Na cozinha, um
fogão é encontrado, gavetas
abertas e cacos de vidro pelo chão, a torneira
ligada e Sangue pela pia. A geladeira, porém,
parece estar normal.
Medicina(DT 15) - O Sangue é humano
Tática(DT 15) - Uma luta provavelmente
ocorreu nesse local. Alguém pegou uma faca
e outra pessoa correu para tentar se
defender, utilizando o copo quebrado.
Investigação(DT 20) -Um celular foi
esquecido embaixo de uma das gavetas
abertas. O celular está desligado, mas está
gravando som e a gravação pode ser
acessada(Apêndice B). Também há o endereço de
Luca no celular.
Percepção(DT 15) - A geladeira mesmo comum,
revela algumas fotos da família que vivera na casa e
também junto a amigos.
e volte a responder.
Cena 3ㅤㅤㅤㅤ
Em Busca da
Causa
Cena 4ㅤㅤㅤ ㅤ
A Origem
Luca recebe bem os personagens, até os
convida para entrar e caso aceitem, podem
realizar um Interlúdio aqui. A casa de Luca
existem Pratos Rápidos e Energéticos
preparados e concede uma Condição
Normal de descanso. Elu responde às
perguntas dos personagens de acordo com
o quadro abaixo, mas se a morte de Ana e
sua família é citada, fica triste e pede para
irem embora. Um Teste de Diplomacia
(DT 20) faz com que se recomponha
Grau de Urgência: Muito Baixo, 6 Rodadas
Pista Básica: A casa de Sofia,
conhecida dos mortos
investigados pela equipe. Além
disso, a casa tem um ar estranho.
Especial: A Membrana fraca
fez o cheiro da bebida ficar
insuportável. Os jogadores
têm que fazer um Teste de
Fortitude(DT 20) e se
falharem, sofrem -1d nos
Testes feitos dentro da casa.
Além disso, a Mulher
Afogada(Página 199) pode e
deve aparecer e iniciar um
combate em sua Forma
Líquida por uma fonte de
água dentro da casa.
Pontos de Interesse:
Lago - Um pequeno lago no
quintal da casa, o lago se conecta
a um rio que adentra uma mata
atrás da casa. Há peixes nele, mas
um ponto específico é manchado
de vermelho e evitado por seus
habitantes.
Adestramento(DT 20) - Os
peixes provavelmente evitam o
local pelo cheiro.
Ocultismo(DT 20) - A mancha vermelha é o
Sangue Paranormal.
Sala da Casa - Uma TV caída e quebrada. O Sofá
com cacos de vidro e um celular que é impossível
Cena 5ㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ ㅤ
Afogada em Mágoas
Para resolver o Enigma
do Medo alternativo da
Mulher Afogada, é
necessário jogar o
requisito para acalmar
seus sentimentos na
mancha de Sangue no lago.
REFLEXOS 2d20+5
VONTADE d20
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ATRIBUTOSㅤ
AGI 2 FOR 2 INT 0 PRE 1 VIG 2
ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ
AÇÕES ㅤ
PADRÃO ◆ AGREDIR
Morder Corpo a Corpo
TESTE 2d20+5 | DANO 2d8+2
Livre ❖Intensificar
Ao acertar um ataque de Mordida, o Ser acertado fica Confuso(Fortitude DT 15 Anula).
Peixangue Desorientado
Sangue VD 60
Criatura • Pequeno
Peixangues desorientados são como Peixangues comuns, mas suas mutações Paranormais
fizeram com que desenvolvessem pernas e braços e ficassem maiores. Seus braços braços se
dobram como lâminas afiadas e seu corpo fica mais resistente.
PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ
REFLEXOS 2d20+5
VONTADE 2d20
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ
ATRIBUTOSㅤ
AGI 2 FOR 3 INT 1 PRE 2 VIG 3
ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ
DESLOCAMENTO ㅤ 12m | 8☐
Nado 9m | 6☐
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AÇÕES ㅤ
PADRÃO ◆ AGREDIR
Braço-Lâmina Corpo a Corpo 2x
TESTE 3d20+10 | DANO 2d10+3 Corte
Livre ❖Intensificar
Ao acertar um ataque de Mordida, o Ser acertado fica Confuso(Fortitude DT 20 Anula).
Movimento ❖Devorar
O Peixangue Desorientado devora o corpo de um Ser morto Adjacente, recuperando 10 PVs.
PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ
ATRIBUTOSㅤ
AGI 3 FOR 3 INT 0 PRE 2 VIG 2
ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ
DESLOCAMENTO ㅤ 12m | 8☐
Espinho Perfurador
Ao fazer um Acerto Crítico com Mordida Espinhada, o alvo do Ataque fica Sangrando até o Fim da Cena.
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AÇÕES ㅤ
PADRÃO ◆ AGREDIR
Garras Corpo a Corpo 2x
TESTE 4d20+10 | DANO 1d8+3 Corte
Apêndice Bㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ
Documentos
Papel no Corpo de Caio
Mensagens
Papel nas Garrafas
Papel no Freezer
Apêndice Cㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ
Itens
Emoções Afogadas
Uma garrafa cheia de Sangue com uma tampa carmesim presa por
veias. Você pode gastar uma Ação Padrão para derramar o Sangue
da garrafa em 1 Ser Adjacente, o deixando Asfixiado e
Enjoado(Fortitude Anula). Quando o Ser morrer ou caso ele passe
no Teste de Resistência, o Sangue é expelido para fora de seu
corpo, caindo em um espaço Adjacente a ele e andando 6m por
Rodada até retornar a garrafa.
Apêndice Dㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ
Tokens/Miniaturas
Aberração de Carne
pelo Bestiário de Fã pra Fã
Zumbi de Sangue Espinhento
pela equipe de Ordem Paranormal
Zumbi de Sangue e
Zumbi de Sangue Bestial
pela equipe de Ordem
Paranormal
Mulher Afogada
pela equipe de
Ordem Paranormal
Créditos
Os créditos da missão vão a:
Jambô Editora. Pela criação do Sistema de Ordem Paranormal
A Equipe do RPG. Pela criação do Universo e de alguns dos
recursos utilizados nessa Missão
A Wiki. Por disponibilizar algumas das artes dessa Missão
Ao Bestiário de Fã pra Fã. Por algumas das artes nessa Missão.