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Obtenha controle das caóticas forças da magia e descubra novas formas de causar
dano e condições anormais nos inimigos.
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-Bônus de Classe-
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-Ganhos e Regeneração-
10oz de capacidade
5 de HitPoints
25 de Mana
-Regeneração-
10 hitpoints por turno
20 de mana por turno
-Pontos de Habilidade-
O Místico ganha 1 Ponto de habilidade por Nível
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---------------------------------------------------------------[ Caminho da
Natureza Comum: ]------------------------------------------------------------------
Lv. 1
/
Nome: Manto de Energia
Grupo: Passiva de Classe
Mana: 30
Cooldown: 10 Turnos.
Função: Envolve-se em energia espiritual para reduzir o dano recebido de acordo com
a Mana restante.
Mana Restante [1% a 20%] - Dano [-6%] - Mana Drenada [1%]
Mana Restante [21% a 40%] - Dano [-12%] - Mana Drenada [1,5%]
Mana Restante [41% a 60%] - Dano [-18%] - Mana Drenada [2%]
Mana Restante [61% a 80%] - Dano [-24%] - Mana Drenada [2,5%]
Mana Restante [81% a 100%] - Dano [-30%] - Mana Drenada [3%]
/
Nome: Maldição das Pedras [ Lv. 1 ]
Grupo: Ofensivo
Mana: 25
Cooldown: 1 Turno.
Função: Invoca um feitiço capaz de "Petrificar" o alvo.
[Lv 1] : 3 chances de 20 de causar Petrificação.
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-------------------------------------------------------------Caminho da Calma e
Perseverança-------------------------------------------------------------------
Lv. 35
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----------------------------------------------------------------Caminho da
Destruição
Majestosa----------------------------------------------------------------
Lv. 50
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--------------------------------------------------------------Caminho da Realeza
Elementari--------------------------------------------------------------------
Lv. 65
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----------------------------------------------------------------Caminho do Legado
de Asula---------------------------------------------------------------------
Lv. 80
Nome: Tempestade de Diamantes [ Lv. 1 - Lv. 5 ]
Grupo: Ofensivo
Mana: 1405
Cooldown: 16 Turnos.
Função: Explode uma tempestade de gelo, causando dano mágico de propriedade Água a
todos os inimigos. Causa mais dano se uma Tempestade estiver conjurada.
Chance de causar "Quench" no alvo.
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----------------------------------------------------------------Caminho do Desastre
Absoluto-------------------------------------------------------------------
Lv. 85
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-Extra Information-