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A técnica inata da calamidade permite o usuário manipular o azar de pessoas que
tenham intenções de machucar ao usuário. A técnica faz com que pequenos
infortúnios como o Ato de tropeçar em uma pedra se torne uma grande calamidade,
por exemplo fazer alguém tropeçar e de alguma forma isso acarretar na perda de um
braço, ou em casos mais extremos fazer com que até gotas de chuva se tornem
mortais
Funcionamento Básico
Ao escolher essa técnica amaldiçoada, você troca uma das suas habilidades de
técnica inicial pela invocação Wonder Of You, a qual é um shikigami. Embora seja
controlável, ele tem um sexto nível de consciência podendo agir de forma
independente do usuário para proteger sua vida. Além de sua forma shikigami
Wonder of You tem uma forma "humana" que ele pode assumir, dessa forma agindo
por conta própria e podendo ser visto e interagir com não feiticeiros, na forma
humana o shikigami assume a figura de um homem idoso de 89 anos, curvado e
apoiado em uma bengala, vestindo um chapéu-coco preto, um casaco adornado com
botões que lembram pequenos sóis, luvas e um lenço
Você segue as regras padrão de controle, mas Wonder of you tem seu próprio custo e
características, e além disso, ele evoluí junto de você, recebendo aumentos em seus
status e novas habilidades conforme seu nível de maestria aumenta
Invocação: Wonder Of You [Custo: 2 PE]
Ações:
● Causar Calamidade(Ação complexa): Wonder of you faz com
que um alvo sofra de uma pequena calamidade. O alvo deve
realizar um teste de Astúcia DT 15, recebendo 2d10+4 de
dano em uma falha e metade em um sucesso
Características:
● Trazedor da desgraça: Todas as criaturas hostis ao usuário
recebem -1d4 em todos os testes
Perícias:
● Feitiçaria (+5)
● Vontade (+6)
● Fortitude (+4)
● Furtividade (+4)
Evoluções Wonder Of You
O shikigami do Wonder Of You se desenvolve junto do seu
portador, recebendo melhorias sempre que o seu bônus de maestria
aumentar. Cada melhoria é visível através de uma nova ficha para a
invocação, que atualiza não só o seu custo, mas também as suas
capacidades gerais.
Ações:
● Causar Calamidade(Ação complexa): Wonder of you faz com
que um alvo sofra de uma pequena calamidade. O alvo deve
realizar um teste de Astúcia DT 18, recebendo 4d10+6 de
dano em uma falha e metade em um sucesso
Características:
● Trazedor da desgraça: Todas as criaturas hostis ao usuário
recebem -1d4 em todos os testes
Perícias:
● Feitiçaria (+8)
● Vontade (+9)
● Fortitude (+7)
● Reflexos (+6)
● Acrobacia (+6)
● Furtividade (+6)
Ao atingir maestria +4, sua ficha de invocação se torna:
Ações:
● Causar Calamidade(Ação complexa): Wonder of you faz com
que um alvo sofra de uma pequena calamidade. O alvo deve
realizar um teste de Astúcia DT 23, recebendo 6d10+9 de
dano em uma falha e metade em um sucesso
Características:
● Trazedor da desgraça: Todas as criaturas hostis ao usuário
recebem -1d6 em todos os testes
Perícias:
● Feitiçaria (+14)
● Vontade (+15)
● Fortitude (+15)
● Reflexos (+13)
● Acrobacia (+13)
● Furtividade (+13)
● Astúcia (+14)
Ao atingir maestria +5, sua ficha de invocação se torna:
Ações:
● Causar Calamidade(Ação complexa): Wonder of you faz com que
um alvo sofra de uma pequena calamidade. O alvo deve realizar
um teste de Astúcia DT 28, recebendo 8d10+12 de dano em uma
falha e metade em um sucesso
Características:
● Trazedor da desgraça: Todas as criaturas hostis ao usuário
recebem -1d8 em todos os testes
Perícias:
● Feitiçaria (+19)
● Vontade (+23)
● Fortitude (+21)
● Reflexos (+18)
● Acrobacia (+18)
● Furtividade (+18)
● Astúcia (+19)
Ao atingir maestria +6, sua ficha de invocação se torna:
Ações:
● Causar Calamidade(Ação complexa): Wonder of you faz com que
um alvo sofra de uma pequena Calamidade. O alvo deve realizar
um teste de Astúcia DT 33, recebendo 10d10+15 de dano em uma
falha e metade em um sucesso
Características:
● Trazedor da desgraça: Todas as criaturas hostis ao usuário recebem
-1d10 em todos os testes
● Focar casualidade: Você dica os efeitos da calamidade em um ser, o
fazendo ter -2d8 nos testes
Perícias:
● Feitiçaria (+24)
● Vontade (+29)
● Fortitude (+29)
● Reflexos (+24)
● Acrobacia (+24)
● Furtividade (+24)
● Astúcia (+24)
Habilidades de Técnica Nível 0
Aqueles que tentem o tocar estão fadados a desgraça iminente. Ao ser alvo
de um ataque ou técnica realize um Teste de feitiçaria contra o alvo, caso
passe evita o ataque e o alvo recebe 20d8+bônus de feitiçaria de dano físico a
sua escolha
Todos aqueles que tentem fazer algum mal a ti estão fadados a morrer de
formas imprevisíveis. Todos os seres afetados devem realizar um teste de
Reflexos no início de cada turno, recebendo 15d8+bônus de feitiçaria de dano
físico a escolha do usuário ou metade caso passe. A técnica persiste até que o
alvo morra, fuja do usuário ou o próprio usuário pare seu efeito. O custo para
sustentar é 5 PE
TRAZEDOR DA DESGRAÇA ABSOLUTA Habilidade de Técnica Nível
4
Passiva
Te alcançar nunca foi tão difícil, afinal a sorte abandona totalmente Aqueles
que tentam te ferir. Muda o dado de "Trazedor da desgraça" para 3d6. O
usuario perde e PE máximos