Você está na página 1de 1

CLIVAR

Você pode gastar 15 pontos de vida atual ao realizar


um Ataque para que você adicione um bônus extra de
dano igual a +2d, e todo dano que causar no total
você recupera como pontos de vida temporário. Você
pode gastar +5 pontos de vida bônus para aumentar
seu resultado no Acerto em +3, com limite de até +9
no acerto. O usuário deve esperar 3 rodadas até usar
novamente essa habilidade.

BANKAI
Uma Bankai que transforma o usuário em um grande
diabo de peles avermelhadas, com um par de chifres
enormes, possuindo em seu rosto linhas que
escorrem de seus olhos, o seu machado grande se
quebra pela metade, se tornando um cutelo quebrado
ao meio.
Para ativá-la, o usuário necessita estar nos
portões da morte, e então gastando 80 pontos de
Reiatsu o usuário se levanta com toda sua vida e +50
de vida temporária, a bankai fica ativa por 2 minutos.

FÍSICO ABSURDO
Sua pele toma um tom vermelho e seu tamanho
aumenta, seu atributo de Força é elevado a um limite

Nozarashi
de 30 e sempre que acertar um ataque, você recebe
redução de dano igual ao triplo da sua proficiência, e
uma vez na rodada o alvo deverá realizar um Teste de
A Nozarashi é usada por Zaraki Kenpachi sendo uma Resistência de Constituição para evitar ter um
arma que necessita de grandes forças para que o uso membro decepado. Podendo ser usado essa
dela seja notável. Dentro da Nozarashi é representada característica na mesma criatura a cada 2 rodadas.
por uma pequena menina com roupas de Tenente e
CUTELO
cabelos rosados chamada Yachiru.
Seu machado se quebra ao meio, mas por sua força
imensa, o que resta do machado aumenta mais ainda
CATEGORIA: Nozarashi tem a categoria de Zanpakutou
suas capacidades, como se fosse parte do seu corpo, o
do tipo Combate. dano do seu grande machado se torna 2d12 + dobro
REQUISITOS: O usuário deve ser “Ryoka” da classe do modificador de Força.
Zanjutsu, podendo obter a Shikai no nível 10.
GRANDE CLIVAR
SHIKAI Você pode gastar 80 pontos de vida para acertar um
Ataque garantidamente com um crítico e um dano
A forma Shikai, quando liberada, exige que um
bônus de +2d, você ainda tem a opção de rolar o
comando seja dito, que é “Beba!”. Nesse estado, ela se
acerto tentar rolar um crítico com margem de 17-20
transforma em um grande machado que causa 2d8 +
se o acerto for crítico o dado de dano triplica. Caso o
modificador de Força de dano Cortante, esse
ataque triplique, você garante automaticamente um
machado na qual possui em sua empunhadura
decepamento de membro na criatura e curando
pedaços de panos branco e em no topo de sua lâmina
totalmente os pontos de vidas gastos.
detalhes em dourados com cordas vermelhas. Para
liberá-la, é preciso utilizar 10 pontos de reiatsu na
sua ativação e ela pode ser mantida na forma Shikai
por tempo indefinido.

FÍSICO APRIMORADO
Seu atributo de FORÇA aumenta em +2, ignorando o
limite máximo, além disso, recebe uma redução geral
de dano igual seu bônus de proficiência.

TÉCNICAS DA LÂMINA APRIMORADA


Todas suas Técnicas da Lâmina tem aumento de +1d
de Dano, além disso, todas elas também têm uma
redução de custo de reiatsu igual sua proficiência,
com mínimo de custo igual a 1 de Reiatsu, porém,
você fica incapaz de utilizar qualquer Kido/Bakudou.

Você também pode gostar