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31/12/2021 16:13 O Estilo Império Espacial – BRIGADA LIGEIRA ESTELAR

BATALHAS ESPACIAIS, PILOTOS AUDAZES E ROBÔS GIGANTES

O QUE É A BRIGADA LIGEIRA ESTELAR? EDITORA JAMBÔ FORUM TWITTER

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Brigada Ligeira Estelar Retw

機動戦隊アイアンサーガ
@ironsaga_staff

「機体動画鑑賞 」

新機体名: ウル
ウルの独特な優雅さと機敏さを兼
方はまるで森の中を自由に移動す
フのように、敵に気付かれる前に
O ESTILO IMPÉRIO
的な一撃を与えることができる。
フォロー&RTで1名様にウル*1体
ト! #アイアンサーガ #アイ
ESPACIAL
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31/12/2021 16:13 O Estilo Império Espacial – BRIGADA LIGEIRA ESTELAR

 1 de julho de 2021  Alexandre Lancaster 


Anime, Brigada Ligeira Estelar, Cenário, Cinema,
Mecha, Quadrinhos, Referências, RPG  um
comentário

A essa altura ninguém liga tanto para isso,



Brigada Ligeira Estelar Retw
mas muita gente estranhou em um primeiro
MechanicalBlue
momento o visual pseudo-napoleônico na @MechanicalBlue1

Constelação do Sabre. Embora ele esteja They built a machine from the b
dead god. Unfortunately gods n
bem misturado com elementos
contemporâneos — e eu até gostaria de ver
essa mistura mais aberta. Eu só posso dizer
o de sempre: ele nunca foi gratuito. Seria
muito mais fácil, até por questões de
acessibilidade, fazer versões um pouco mais
viajadas de trajes contemporâneos e mandar
ver.
30 d


Brigada Ligeira Estelar Retw
Mas não seria conceitualmente honesto. O
星を継ぐ者
gênero sempre lidou com anacronismos em @gundam_theater

coexistência com elementos contemporâneos 機動戦士ガンダムAGE オープニ


編)
e futuristas. Na verdade, a própria ficção 『AURORA』
científica sempre se valeu disso, tanto em
conteúdo quanto visualmente (alô, Buck
Rogers!). Nos animes, podemos ver isso
antes do real robot: basta lembrar de
Capitão Harlock. O autor, Leiji Matsumoto,
apenas jogou piratas no futuro — e para
adequá-los ao cenário, deu uma estilizada…

Paradoxalmente, essa abordagem se tornou Incorporar Ver no Twitter

uma instituição com o advento do Real Robot


— até se tentou fugir dela em certo
momento, mas a curva gravitacional falou
mais alto. E embora muitas vezes tenha se
tentado fugir desse espectro, eu não poderia
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deixar esse elemento passar batido. Apenas


decidi incorporá-lo com critério. E por isso
NO
mesmo, vamos dar uma pequena olhada em INSTAGRA
como essa bagagem se converteu nas
decisões criativas por trás do cenário.
M

POSTS
Alguns até são identificáveis de cara por detalhes de cena ou RECENTES
até variações visuais, mas
todos esses animes são space operas com robôs gigantes Manobras
— ou grandes belonaves.
de Combate
para Bartitsu
Faces do
Um Pouco de Terror (3 de 3 –
Final)
História BLE para
Fate (Parte 3)
Entre Nós…
Aqui, precisamos falar de retro- Hiper-
estilos, quando a moda de uma época volta espaço e seus
à tona muito tempo depois e seus elementos Riscos
não são exatamente transplantados, mas
resgatados e reinventados* para a época
corrente. Eles nunca foram um fenômeno
exclusivo do Século XX: um dos retro-estilos CATEGORI
mais antigos de todos os tempos é o Estilo
Império francês (e seus correspondentes em
AS
outros países, como o Estilo Regencial 3d&T Alpha
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britânico), entre 1800 e 1815 mais ou 3d&T


menos.  Victory

O Estilo Império foi fruto do impacto gerado Aleatoriedades


pelas então recentes descobertas Anime
arqueológicas sobre a Grécia e outras Aventura
civilizações da antiguidade, afetando a Brigada
arquitetura, a moda e as artes Ligeira Estelar
decorativas. Se vocês duvidam, peguem Cenário
qualquer filme baseado na obra de Jane Cinema
Austen. Olhem bem para os penteados Conto
femininos, cheios de cachos, e os vestidos
com decotes e trajes leves: eles remetem à Conversando
influência grega mas são roupas de seu Kits de
tempo**. Apenas comparem. Personagem
Literatura
Live-Action
Livros
Mangá
Mecha

Personagens
Quadrinhos
Nos trajes e penteados femininos, além da arquitetura e dos
trajes militares, Referências
isso é mais evidente: reinventava-se algo da Grécia antiga Regras
para aquele tempo. Reviews
Robôs
Mas qual a relação disso com robôs RPG
gigantes? Primeiro precisamos atribuir parte Star Wars
da culpa ao Teatro Takarazuka***. Ele já Trilhas
havia deixado uma marca imensa na história Sonoras
dos mangás**** mas foi fundamental para Veículos
firmar no imaginário japonês uma Videogames
idealização da Europa oitocentista — e aqui
entra a trilogia dos super-robôs de Tadao
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Nagahama: ele trouxe a iconografia e o


melodrama egressos dessas influências para ARQUIVOS
Voltes V, redefinindo definitivamente o
Selecionar o m
tema.

Quando o gênero transformou-se


radicalmente com o advento do real robot,
todos esses elementos vieram à tiracolo. TRADUZIR
Mesmo quando se tentava fugir dessas
Selecione o idioma
referências estéticas, ela foi pulverizada em Powered by Tradutor
forma de conceito e, em algum momento, a
grande maioria dos criadores cansou de
disfarçar: o Real Robot se tornou um festival
de monarquias cheias de intriga e, por BLOGS E
tabela, de trajes cheios de abotoaduras e
elementos visuais deliberadamente SITES
anacrônicos.
RPGames
Brasil
Mecha Gifs
Galore!
Heisei
Etranger
Ideas
Without End
Rodapé do
Teatro Takarazuka: ajudando a estabelecer uma idealização
estética
Horizonte
da Europa que migraria para os mangás e animes. ZIMMERIT -
Anime | Manga
Há outro motivo para isso: na segunda | Garage Kits |
metade do século XX, o Japão mergulhou Doujin
numa jornada desenvolvimentista a qualquer Futurism
custo e, por isso, criou uma identificação Future War
cultural com a ascensão econômica das Stories
nações ocidentais. Daí consumirem tanto

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material clássico europeu por décadas***** We


— essa idealização não se deu sem contexto. Remember
Juntar isso às monarquias espaciais tão Love
presentes na ficção científica****** foi um Cries In
desenvolvimento até lógico. Newtype
Tomo de
Ah, sim: no Gundam Original, Char foi Velino
visualmente inspirado no Michael Caine Confraria de
jovem de Zulu — referência vitoriana, nesse Arton
caso, e funciona. De lá para cá, mesmo sem Multiverso X
contarmos essa franquia (F91, Wing e tantos RPGista
outros), tivemos vários exemplos nesse Jambô
sentido: Aldnoah Zero, Code Geass, Editora
Macross Delta (os Windermere, lembram?),
os impérios espaciais de Lenda dos Heróis
Galácticos e Tytania… a lista é farta. Eu não
poderia ignorar essa estética, só isso.

Na verdade (talvez por preservar as costeletas na hora de


tirar a máscara), acho o Full Frontal de
Gundam Unicorn mais parecido com Caine do que o Char
original — mas o capacete entrega.

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Dólmãs,
Abotoaduras e
Robôs Gigantes

E como isso se encaixa em Brigada Ligeira


Estelar? Bom, o cenário nasceu da fusão de
dois ou três cenários pessoais meus de
Ficção Científica e o conceito de Império
Espacial, presente também em vários
RPGs*******, já estava lá. Eu me apeguei
muito às convenções do gênero desde o
começo. Não era minha intenção reinventar
a roda, nunca foi. A adoção dessa estética
fazia sentido. Eu só decidi fazê-lo com
critério e procurei fazer meu dever de casa.

Ao invés de apenas procurar meia dúzia de


animes e passar para os ilustradores (um
atalho que não deixei de percorrer,
eventualmente), decidi ir direto à fonte:
minha missão visual era retratar um futuro
e criar, visualmente, um retro-estilo
futurista baseado em outro retro-estilo,
novecentista, inspirado em estilos da
antiguidade… ou seja, trazer uma estética
para atualizar uma estética que buscava
atualizar outra estética. E não foi nada
fácil.

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Admito: o Tallgeese de Gundam Wing é um acerto de design


imenso, recuperando
os elementos gregos formativos da estética napoleônica da
OZ********.

O primeiro passo foi voltar ao Estilo Império


em si e repensar esses conceitos de modo
atual e futurista em um termo conjunto,
aonde moças possam usar saias mais curtas
ou calças compridas e ainda possamos ver
um rapaz de jeans e camiseta, sem
contradição com os nobres e seus trajes
pomposos. Essa mistura de
contemporaneidade e anacronismo é uma
forma de buscar atemporalidade visual e
garantir que em dez, vinte anos, nada soe
datado. Dá trabalho.

Por outro lado, isso exige bom-senso para


não cair no ridículo: aplicar as artes
decorativas a tudo pode ser muito
perigoso. Naves e tecnologia precisam ser
levadas a sério (como é norma no gênero).
Claro, robôs e certas máquinas de combate
ainda precisam de identidade visual. O
próprio Robô Hussardo imperial é um bom
exemplo (falamos da sua criação visual
AQUI). Ele é polêmico até hoje, mas o

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Gundam partiu de uma armadura samurai e


ninguém liga…

A evolução das espécies: o soldado hoplita grego, o


couraceiro napoleônico (com elmo de
inspiração hoplita e armadura peitoral)… e o couraceiro do
futuro (arte de Altair Messias)

Procuro desencavar referências concretas


para essa mistura, com diversas fontes
visuais, da moda ao cinema. Desde o início,
todos os artistas envolvidos contribuíram
com elementos úteis para a construção
estética do cenário. Uma boa referência,
nesse sentido, são as imagens dos Tipos em
Belonave Supernova 1 e 2
— contemporâneos mas anacrônicos na
medida certa. Vejam lá, porque não é tão
comum olharmos para fora da nobreza e da
militaria*********.

Nem acredito ter chegado, ainda, ao ponto


almejado. É um processo de acertos, erros e
ajustes feitos ao longo do caminho, no qual
os visuais das pessoas comuns e dos objetos
de cena são tão importantes quanto os trajes
militares, os itens de uso da nobreza — ou o
perfil decorativo e arquitetônico, aonde é

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preciso estabelecer alguns princípios comuns


mas retratar, assim mesmo, a pluralidade
estética representada pelos diferentes
planetas do Sabre.

Tenho munido os desenhistas de referências de moda, como


estas, ultimamente.
Tudo para chegarmos a um visual atemporal com elementos
de outros tempos.

Para Terminar, por


Enquanto

Esse texto já se estendeu demais (podem


perceber, ele está superior em tamanho à
maioria dos artigos deste seu canto na
internet ) e eu não vejo realmente um fim à
vista para ele. Isso reflete justamente a
continuidade do processo criativo do
cenário. Mas eu quis deixar claro: nada é
gratuito. Seria muito fácil para mim fazer do
Sabre um “século XX/XXI” no futuro — seria

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até mais fácil em termos de identificação, na


verdade. Mas seria preguiçoso.

Ao mesmo tempo, nunca foi a intenção


alienar mestres e jogadores com um cenário
não-reconhecível para quem assistiu ao
acaso um anime qualquer de robôs gigantes
e quer ter essa experiência na mesa de jogo.
Brigada Ligeira Estelar sempre abraçou as
tradições do gênero. Elas são a base da
ambientação. Aqui não é diferente, tenham
certeza.

Até a próxima — e não levem isso tão a sério.


Quem precisa fazê-lo somos nós. Vocês estão
aqui para se divertir.

Eu vejo o futuro repetir o passado, eu vejo um museu de


grandes novidades…
(sim, eu sei, essa citação é pra lá de manjada)

* Não é preciso ir muito longe para pegar o conceito.


Basta notar que o mundo não mergulhou em um túnel do
tempo quando, na década passada, Stranger Things
estourou, Bruno Mars tocava Locked out to Heaven como se
o The Police tivesse se reunido novamente, Blade Runner teve
continuação e camisetas com estampas da Atari apareceram
pelos cantos.
** Para se ter uma ideia, no começo do Século XIX essa
influência grega levou ao uso de tecidos mais leves e vestidos
relativamente mais reveladores das formas do corpo. A era
Vitoriana foi bem diferente e muito mais puritana, a ponto
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das damas da segunda metade desse século, embrulhadas até


o pescoço com camadas de vestidos e espartilhos, se
constrangerem com os retratos de suas avós (“como elas
podiam se vestir assim?”). Não por acaso, me inspirar
vagamente nessa época me permitiu inserir um “fanservice
sutil” nos personagens.
*** O Takarazuka Revue, firme e forte até hoje, é um teatro
musical feito por e para mulheres — uma espécie de avesso
completo do Teatro Kabuki. Enquanto esse só tem atores
masculinos, mesmo nos personagens femininos, o Takarazuka
só tem atrizes — inclusive em personagens masculinos. Se o
Kabuki tem séculos de tradição, status de teatro clássico e é
japonês até a medula, o Takarazuka é kitsch, escapista, pop e
cosmopolita, com peças ambientadas em lugares românticos,
exóticos e bem distantes, como… a Europa oitocentista. Ah,
sim, eles já fizeram peças baseadas em mangás e animes,
inclusive uma dedicada a Lenda dos Heróis Galácticos.
**** Osamu Tezuka, o pai dos mangás, era iluminador do
Teatro Takarazuka em sua juventude. A maquiagem
exagerada dos atores parecia ampliar seus olhos e estes
pareciam refletir os diferentes focos de luz ao seu redor. Isso o
inspirou a colocar olhos grandes em seus personagens,
refletindo focos luminosos — e isso se tornou uma marca
registrada dessa estética. Além disso, os quadrinhos femininos
beberam muito desse ethos escapista do Takarazuka.
***** Isso se refletiu também nos animes — basta lembrar
das inúmeras adaptações de clássicos literários juvenis
ocidentais que infestaram a televisão japonesa dos anos 70.
****** Basta lembrar de Duna, cujo Império governa o
Universo Conhecido, ou o Império Galáctico de A Fundação,
ou do ciclo do Império Terrano de Poul Anderson…
******* Como em Traveller, Warhammer 40.000,
Galactique Empire, Fading Suns… a lista não é tão pequena
assim.
******** A OZ, de Gundam Wing, é o braço militar da
verdadeira aristocracia terrestre desse futuro, a Fundação
Romefeller. E esses abraçaram o visual napoleônico até a
medula. Em uma boa referência de design, o Tallgeese não
apenas soa como o resgate ao elmo hoplita (presentes em
couraceiros e carabineiros) como o escudo no ombro com
uma águia estampada soa como um aceno visual à essa
estética e suas influências — lembrem-se, os estilos
Império/Regencial são retro-estilos — e, em um arremate
inteligente, ele empunha um rifle comprido no antebraço…
remetendo às longas lanças empunhadas pelos hoplitas! Por

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mais que eu tenha críticas à série, essa foi uma grande


sacada do mecha designer!
********* Isso acontece justamente pelas necessidades
prática do gênero. Quando se foca em militaria e política, as
pessoas comuns costumam ficar meio de lado e serem
retratadas apenas como pano de fundo — salvo quando
algum dos personagens se apaixona por uma civil ou coisa
parecida. Assim, essas oportunidades precisam ser agarradas.

DISCLAIMER: Gundam Unicorn, Gundam Wing e


Valvrave the Liberator pertencem à Sunrise, Inc.; Capitão
Harlock pertence à Toei Company, Ltd.; Aldnoah.Zero
pertence à Olympus Knights e A-1 Pictures Inc.; Lenda dos
Heróis Galácticos pertence à Yoshiki Tanaka, via K Factory;
Macross Delta pertence à Studio Nue, Inc.; Super Robot
Wars Original Generations: The Inspector pertence à
Banpresto Co., Ltd. via Asahi Productions, Inc.; Todos os
direitos pertencentes à seus devidos proprietários — imagens
para fins meramente divulgacionais.

NO TOPO: imagens de Brigada Ligeira Estelar. Artes por


Altair Messias e Will Walbr.

ARTES CONCEITUAIS ARTES DECORATIVAS


BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR RPG
CAPITÃO HARLOCK CARABINEIRO CHAR AZNABLE
CINEMA CONSTELAÇÃO DO SABRE COURACEIRO
DESENHOS DE PRODUÇÃO GUNDAM GUNDAM UNICORN
GUNDAM WING HISTÓRIA DA ARTE HUSSARDO
INFLUÊNCIAS JANE AUSTEN MODA REFERÊNCIAS
RETRO-ESTILO TAKARAZUKA REVUE

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Albach – 08/07/21 »

UM COMENTÁRIO
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Thales Barreto disse:


1 de julho de 2021 às 11:11 pm

Ótimo artigo. Identidade visual é trabalho


duro.

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