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INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO AM

CAMPUS MANAUS CENTRO – CMC

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E INFORMAÇÃO

GABRIEL AZEVEDO MARTINS

E EMANUEL AZEVEDO MARTINS

OBJET TROUVÉ

MANAUS – AM
2021

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO AM

CAMPUS MANAUS CENTRO – CMC

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E INFORMAÇÃO

OBJET TROUVÉ

PROJETO MULTIDISCIPLINAR (INTRODUÇÃO Á

ANÁLISE DE SISTEMAS, INTRODUÇÃO

HUMANOCOMPUTADOR, BANCO DE DADOS,

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS E PROJETO

INTEGRADOR) PARA OBTENÇÃO DE NOTA.

Gabriel Azevedo Martins e

Emanuel Azevedo Martins


MANAUS-AM

2021

SUMÁRIO
INTRODUÇÃO

Muita das vezes esquecemos nossos objetos pois o ser humano está fadado à falha mas hoje
em dia existe a tecnologia para nos ajudar, com tantos aplicativos porque não existe um que
tem uma funcionalidade boa e que atenda as exigências dos usuários? As pessoas estão
acostumadas a perder seus pertences e acabar não achando eles ou achar um objeto e não
saber quem é o dono, entretanto, e se existisse um aplicativo para acabar com esses
problemas?
JUSTIFICATIVA

Com bastante pesquisa, decidimos que o projeto seria sobre achados e perdidos, por conta
da carência de comunicação sobre o tema na instituição. Vimos que poderíamos agregar
muito as buscas e ajudar os alunos e funcionários do Instituto a achar seus objetos perdidos.

Pesquisando bastante, descobrimos que vários alunos da instituição perdiam suas coisas e
não encontravam mais seus pertences, mesmo que alguém encontrasse, a falta de
comunicação afetava muito a busca pelo dono do objeto e é nessas questões que o objet
trouvé entra em ação.
OBJETIVOS

Objetivo Geral
O objetivo geral do nosso projeto é poder ajudar as pessoas que perdem seus
pertences na instituição, proporcionar a facilidade de comunicação na busca do
objeto e do dono dele, fazer com que as pessoas tenham menos preocupação ao
perder seus objetos na instituição, pois terá uma ferramenta de ajuda que facilitará
bastante as buscas.

Objetivo Específico
Um dos nossos objetivos é analisar a porcentagem de pessoas que conseguiram
encontrar seus pertences, pessoas que não encontraram seus objetos e de pessoas
que tem o app e que ajudam nas buscas de objetos perdidos na instituição para que
possamos melhorar a plataforma cada vez mais.
FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA

Considerando que há um grande problema de comunicação sobre a


busca de objetos perdidos na instituição e como seria o
desenvolvimento das funções do app, considere-se está a temática como
essencial a ser abordada.
Deliberamos sobre a possibilidade de fazer uma espécie de rede social
com foco principal em achar objetos perdidos por pessoas na instituição
e a ideia acabou indo para frente.
Conceitos estudados para o desenvolvimento do app:

Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades (FDD)

FDD é um método ágil que oferece suporte à construção de aplicativos


com base em uma lista de requisitos funcionais essenciais. Cada função é
chamada de função e, após a identificação, é utilizada para planejar o
processo de desenvolvimento de acordo com a prioridade de cada
função.
O desenvolvimento no FDD baseia-se em cinco processos sequenciais:
1. Desenvolver o Modelo Abrangente: elaborar um modelo
conceitual do sistema e objetivos.
2. Definir lista de recursos: Defina uma lista de recursos detalhada e
ordenada categoricamente para cada estágio de desenvolvimento.
3. Planejamento por função: defina as características, padrões e
regras atribuídos a cada função.
4. Refinar por função: definir e distinguir as ações das funções de
acordo com a ordem de realização.
5. Desenvolver por função: implementar requisitos em uma ordem
definida.
Transferência de Estado Representacional (REST)

REST é uma arquitetura flexível em serviços de operação de rede que


usa serviços da web. Cada serviço é fornecido e consumido de forma
independente, para que diferentes plataformas possam acessar e utilizar
recursos por meio do protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
Solicitação para recuperar ou alterar o status (conteúdo) dos recursos
disponíveis .
Você pode realizar várias operações em recursos usando métodos
fornecidos por meio do protocolo HTTP:
1. POST: Crie conteúdo a partir de recursos.
2. OBTER: Recupere o conteúdo do recurso.
3. EXCLUIR: Exclui o conteúdo do recurso.
4. PUT: Atualize o conteúdo do recurso.
REST é adequado para aplicativos com restrições de recursos e largura
de banda e é uma excelente escolha para uso em dispositivos móveis
que podem sofrer de conexões de Internet instáveis.

Referências de desenvolvedores

Nos baseamos bastante no Jack Dorsey, Biz Stone, Evan Williams e Noah
Glass, que são os criados do Twitter para fazer a interface do nosso
aplicativo, que tem o objetivo de ser uma interface mais trabalhada e
com um pouco mais de informações do que o “normal”.

Debates sobre o tema do projeto

Discutimos bastante sobre as questões sociais em virtude da necessidade


da comunicação entre as pessoas, fazendo indagações sobre o assunto
discutido, como seria feito a estrutura do aplicativo com base nas
análises de estudos feitas por nós, quais as cores que seriam usadas no
aplicativo com base na teoria das cores, o tipo de linguagem de
programação que seria usado nele, chegando a conclusão que seria
Python por conta da facilidade do uso, como funcionaria na prática o app
quando estivesse muito usuários ao mesmo.
Em seguida discorremos sobre o usuário e a sua relação com o Objet
trouvé e para finalizar, falamos sobre o desenvolvimento do software ,
visando analisar as contribuições para a conclusão do projeto.
METODOLOGIA
A equipe irá realizar os seguintes métodos de pesquisa: Pesquisa
bibliográfica, pesquisa quantitativa e pesquisa de campo. Os
investigados serão alunos da instituição através de entrevista/conversas
com os mesmo para assim coletar dados e obter um feedback deles
sobre o assunto. O procedimento de análise será análise descritiva pois
com ela a equipe pesquisadora tem condições de dizer o que de fato está
acontecendo, se baseando em dados reais.

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