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Exceto Terra
5PMs-teste de R+1 contra paralisia 1d turnos. 10PMs-insanidade
Empurra com F1 a cada 3PMs
Só corpo-a-corpo
Onda de água com F4. Necessário água.
Paralisia por 1d horas. R nega.
Se alvo chega a 0PV congela.
Nome FA FD
Assha Dist
Astral Vine
Bram Blazer FA=H+PdF+2d
Divine Search
Elmekia Flame FA=H+2d
Elmekia Lance FA=H+1d
Fehlzareid FA=6d
Gark Ruhaad FA=H+2d
Goz Vu Rou FA=F3+1d
Gu Lu Douger
Guumueon
Guy la Douger
Illusion
Protect
Puppet
Ra Tilt
Shadow Snap
Shadow Web
Visfarank
Vision
Custo
5PMs
5PMs/turno
10PMs
2PMs
10PMs
5PMs
10PMs
5PMs/turno
3PMs/turno
15PMs
2PMs/turno
15PMs
1PM/turno
4PMs
10PMs
30PMs
1PM/turno
3PMs/turno
PMs gastos
1PM/minuto
Efeitos/Notas
Ataque de toque desintegra morto-vivo. R nega.
Converte arma em mágica.
Ataca PVs e PMs
Advinha local de objeto. O objeto tem que pertencer a alguém.
Ataca PMs somente. Ignora A. Se PMs zerar, morte por destruição de alma contra R.
Ataca PMs somente. Ignora A. Se PMs zerar, inconciência contra R.
+2 na esquiva do alvo.
Ataca PVs e PMs ao redor do mago até visão. Se está a menos de 3m, sem efeito.
Ataca primeiro PMs depois PVs
Convaca somente dragão Dimos de F5,H6,R4,A4,PdF6(fogo) dano apenas por magia negra e xamanismo(espírito)
Invulnerabilidade contra magia
Convoca somente dragão de plasma de F4,H6,R4,A4,PdF7(elétrico). Somente em lugar com plasma.
R nega quando há suspeita.
Resposta a Divine Search
Controle da mente por 12h. R nega.
Morte contra R-3.
Prende sombra com lâmina. Nega com falta de sombra.
Prende sombra com a do mago. Permite múltiplas presas.
Soma PMs gastos a ataque com F. -1 no bônus/turno.
Projeção de imagem a distância.
Nome FA FD Custo
Balus Wall 5PMs
Bamu Rod FA=F+H+2d 5PMs
Blast Bomd (2d)*FA=10d 60PMs
Bomb Sprid FA=H+2d 5PMs
Burst Flare FA=10d 20PMs
Burst Rond FA=1d+2 3PMs
Fireball FA=H+1d+PMs gastos PMs gastos
Flare Arrow (PMs gastos)*FA=H+1d PMs gastos
Flare Bit FA=1d 5PMs
Flare Lance FA=H+(2*PMs gastos) PMs gastos
Flare Seal 5PMs
Rune Flare FA=6d 15PMs
Val-Flare FA=H+3d 5PMs
Vice Flare FA=H+5d 10PMs
Efeitos/Notas
Desvia ataques de fogo mágicos ou não.
Ataca com membros elásticos. Dura até o combate.
Um ou mais alvos. Ignora A.
Ignora A.
30PMs-invoca arma especial com ataque em uma escala acima do mago. 40PMs-invoca arma especial com ataque em duas escal
Invoca 1d mortos-vivos com F(PMs gastos)+1,H(PMs gastos),R(PMs gastos),A0,PdF(PMs gastos). +3 PMs mortos-vivos tem Intelig
Invoca uma maldição de eterna dor no alvo. Exclusivo de mazokus.
Invoca arma especial com ataque em uma escala superior do mago.
Invoca 1d feras negras com F2,H2,R1,A1,PdF0. Dano nos PMs. Sofre dano apenas por magia branca, negra e xamanismo (espírito
Ataca com membros elásticos.
Invoca águas-vivas se existirem no local. Não atacam.
Nome FA FD Custo
Chaotic Desintegrate FA=H+3d 5PMs
Counter-Sleeping 2PMs/criatura
Defense FD=A+H+1d+20 20PMs/turno
Dicleary 5PMs/criatura
Disenchant 10PMs/criatura
Ext Ball PMs gastos
Fishing Spell 1PM
Flow Break x*5PMs
Holy Bless 20PMs
Holy Resist x*2PMs
Laphas Seed 5PMs
Lighting 3PMs
Lock 5PMs
Megido Flare 10PMs
Mos Varim 5PMs
Ray Freeze 5PMs
Recovery 10PMs
Ressuction 10PMs
Rune Breaker x*5PMs
Sleeping 10PMs
Unlock 2PMs
Valmaceid FD+(3*PMs gastos) PMs gastos
Vas Gluudo FD=A+PMs gastos PMs gastos
Efeitos/Notas
Dano apenas em mazokus e outros demônios.
Contra medida de Sleeping