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11
ESTAMINA VIDA DETERMINAÇÃO
DES 0
D E S T RE Z A TOTAL 14 19 5
CON 12 1
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 9
INT 10 0
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 12 1 BÔNUS MOD MOD
SABEDORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA VARIADOS
CAR 18 4 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 11 =10+ 1 + 0 +
CARISMA
CLASSE DE ARMADURA
PERÍCIAS
GRADUAÇÕES
8
CAC CINÉTICA 12 =10+ 2 + 0 +
POR NÍVEL
CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE 10 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS
■
■
ACROBATISMO* (DES) 4 = 1 + 3 + 0 + RD RESISTÊNCIAS
4 = 1 + + + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
■
ATLETISMO* (FOR) 3 0
8 = + + +
■
BLEFE (CAR) 1 3 4 TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS
5 FORTITUDE 1 = 0 + 1 +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = 1 + 3 + 0 + 1 (CONSTITUIÇÃO)
= + + + REFLEXOS 3 3 0
■
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 0 0 = + +
(DESTREZA)
4
■
✝ COMPUTAÇÃO (INT) = 1 + 3 + 0 + VONTADE
4 (SABEDORIA)
4 = 3 + 1 +
= + + +
■
✝ CULTURA (INT) 1 3 0
BÔNUS BASE DE ATAQUE
8 1
■
DIPLOMACIA (CAR) = 1 + 3 + 4 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
8
■
DISFARCE (CAR) = 1 + 3 + 4 + ATAQUE TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
1 = 1 + 0 +
■
✝ ENGENHARIA (INT) 0 = + + 0 + CORPO A CORPO
■
FURTIVIDADE* (DES) 4 = 1 + 3 + 0 + ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
9 = 2 + 3 + 4 + 1 = 1 + 0 +
■
INTIMIDAÇÃO (CAR) DISTÂNCIA
✝ MEDICINA (INT) 4 = 1 + 3 + 0 +
ATAQUE DE
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
1 = + + + 1 = 1 + 0 +
■
✝ MISTICISMO (SAB) 1 ARREMESSO
■
PERCEPÇÃO (SAB) 5 = 1 + 3 + 1 +
ARMAS
■
PILOTAGEM (DES) 0 = + + 0 + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
■ 4
✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) = 1 + 3 + 0 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 0 = + + +
ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 0 = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
MUNIÇÃO/USO
BÔNUS DE ATAQUE DANO
ESPECIAL
CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
CONHECIMENTO DE TEMA:
Você é treinado para procurar identificar e interagir com formas
de vida extraterrestres. Reduza a CD para identificar uma criatura
MAGIAS CONHECIDAS
1º º
2º º
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Armaduras leves
granada, armamento de mão MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
4º º
CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
IDIOMAS 6º º
comum, maraquoi
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL
TM =10+ + + +
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
PONTOS
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
DANO CRÍTICO
ARCO DE ARCO DE
MANOBRABILIDADE BOMBORDO ESTIBORDO
TOTAL DE ESCUDOS
CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA
ARCO DE
MODIFICADORES
POPA
ARMAS ARMAS
(PROA) (TORRETA)
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
(POPA)
TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO
MOTOR DE DERIVA
DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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