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Organizadas alfabeticamente

Nome Poderes Ataques Físicos Dano máximo por rodada Resistência DP DA Imunidades Tamanho Movimento Número EP
Alamoa 2 1 1 10 0 1 0 H 3 1-4 22
Anhangá 2 5 5 35 3 6 60 K 8 1 128
Anjo Corredor 12 2 2 12 0 2 0 H 3 1 57
Ao ao 0 3 3 12 2 3 0 H 6 1-20 29
Arranca-línguas 1 3 18 140 1 3 0 N 5 1-6 173
Besta Fera 2 3 3 15 1 4 40 I 6 1 78
Biatatá¹ 12 1 7 50 0 1 0 L 3 1 98
Bicho-papão 2 1 8 60 3 4 0 L 2 1-2 84
Boitatá (J)² 2 2 5 25 3 4 0 J 4 1-2 49
Cabra-cabriola 0 5 4 12 0 2 0 H 3 1-4 26
Caipora 0 4 4 18 1 3 0 I 3 1-4 33
Capelobo * 2 3 4 0 0 0 100 I 3 1-2 116
Cavalo de Três Pés 0 3 5 35 0 1 0 K 5 1-4 49
Chibamba 1 3 1 12 1 4 0 H 3 1 27
Corpo Seco 0 1 3 6 2 2 40 G 1 1-100 55
Cotaluna 4 3 2 12 0 1 0 H 4 1-3 34
Cuca 21 0 0 12 0 0 0 H 3 1 78
Cumacanga 0 2 5 14 4 5 20 G 4 1 54
Curupira³ 0 11 3 15 0 3 0 H 3 1 35
Guajara 0 2 2 5 0 2 20 F 3 1 34
Iara 21 3 5 16 1 3 0 H 4 1 95
Ipupiara ** 0 2 4 25 4 5 0 J 3 1 43
Jaraguá 1 2 3 16 3 4 0 I 2 1-5 33
Labatut 2 4 3 15 2 4 0 H 4 1 38
Lobisomem *** 0 4 3 14 1 3 40 H 4 1-4 69
Maçone 0 2 2 8 6 8 0 G 5 1-10 31
Mãe-do-ouro 2 0 0 10 2 2 40 H 9 1 69
Mão Pelada 2 2 3 14 1 3 0 I 5 1-2 34
Mapinguari **** 0 4 6 25 3 5 20 J 4 1-2 67
Organizadas alfabeticamente

Nome Poderes Ataques Físicos Dano máximo por rodada Resistência DP DA Imunidades Tamanho Movimento Número EP
Maria Caninana 15 3 5 25 1 4 0 J 4 1 87
Matinta Pereira 12 0 0 10 0 3 0 H 10 1 59
Mingusoto ! 4 2 3 15 7 9 40 I 2 1 90
Minhocão !! 0 0 0 10000 4 4 0 Q 2 1 10010
Motucu 1 2 1 6 0 1 0 G 3 1-200 16
Mula-sem-cabeça 0 8 5 25 1 4 0 J 6 1 49
Mulher da Meia Noite 8 0 0 1 0 0 0 H 2 1 27
Onça Maneta 0 5 5 30 3 5 0 J 7 1 55
Onça Pé de Boi 0 5 4 26 2 4 0 J 6 2 47
Pai do Mato 0 6 75 1000 4 4 60 Q 9 1 1158
Pilão-de-fogo 0 2 6 25 5 5 40 J 3 1 86
Porco preto 0 2 4 20 3 5 40 J 2 1 76
Quibungo 14 2 5 20 0 2 0 J 3 1-2 74
Saci Variável 0 0 7 0 0 20 G 3 1 #
Sereia 2 0 0 11 0 2 0 H 4 1-3 23
Sigidi 0 1 1 4 5 6 0 F 2 1 19
Uakti 2 2 2 12 4 6 0 H 3 1 35
Velho (a) Bruxo (a) Variável 0 0 10 0 0 0 H 3 1-3 #
Visagem 2 1 2 10 1 40 H 2 1-10 62
Visagem Feiticeira 13 2 2 15 2 3 40 H 3 1 106
Yasi-Yateré 0 2 2 7 0 2 20 G 3 1 36
Organizadas pela EP

Nome Poderes Dano máximo por rodada


Ataques Físicos Resistência DP DA Imunidades Tamanho Movimento Número EP
Motucu 1 2 1 6 0 1 0 G 3 1-200 16
Sigidi 0 1 1 4 5 6 0 F 2 1 19
Alamoa 2 1 1 10 0 1 0 H 3 1-4 22
Sereia 2 0 0 11 0 2 0 H 4 1-3 23
Cabra-cabriola 0 5 4 12 0 2 0 H 3 1-4 26
Chibamba 1 3 1 12 1 4 0 H 3 1 27
Mulher da Meia Noite 8 0 0 1 0 0 0 H 2 1 27
Ao ao 0 3 3 12 2 3 0 H 6 1-20 29
Maçone 0 2 2 8 6 8 0 G 5 1-10 31
Caipora 0 4 4 18 1 3 0 I 3 1-4 33
Jaraguá 1 2 3 16 3 4 0 I 2 1-5 33
Cotaluna 4 3 2 12 0 1 0 H 4 1-3 34
Guajara 0 2 2 5 0 2 20 F 3 1 34
Mão Pelada 2 2 3 14 1 3 0 I 5 1-2 34
Curupira³ 0 11 3 15 0 3 0 H 3 1 35
Uakti 2 2 2 12 4 6 0 H 3 1 35
Yasi-Yateré 0 2 2 7 0 2 20 G 3 1 36
Labatut 2 4 3 15 2 4 0 H 4 1 38
Ipupiara ** 0 2 4 25 4 5 0 J 3 1 43
Onça Pé de Boi 0 5 4 26 2 4 0 J 6 2 47
Boitatá (J)² 2 2 5 25 3 4 0 J 4 1-2 49
Cavalo de Três Pés 0 3 5 35 0 1 0 K 5 1-4 49
Mula-sem-cabeça 0 8 5 25 1 4 0 J 6 1 49
Cumacanga 0 2 5 14 4 5 20 G 4 1 54
Corpo Seco 0 1 3 6 2 2 40 G 1 1-100 55
Onça Maneta 0 5 5 30 3 5 0 J 7 1 55
Anjo Corredor 12 2 2 12 0 2 0 H 3 1 57
Matinta Pereira 12 0 0 10 0 3 0 H 10 1 59
Visagem 2 1 2 10 1 40 H 2 1-10 62
Mapinguari **** 0 4 6 25 3 5 20 J 4 1-2 67
Lobisomem *** 0 4 3 14 1 3 40 H 4 1-4 69
Mãe-do-ouro 2 0 0 10 2 2 40 H 9 1 69
Quibungo 14 2 5 20 0 2 0 J 3 1-2 74
Porco preto 0 2 4 20 3 5 40 J 2 1 76
Besta Fera 2 3 3 15 1 4 40 I 6 1 78
Cuca 21 0 0 12 0 0 0 H 3 1 78
Organizadas pela EP

Nome Poderes Dano máximo por rodada


Ataques Físicos Resistência DP DA Imunidades Tamanho Movimento Número EP
Bicho-papão 2 1 8 60 3 4 0 L 2 1-2 84
Pilão-de-fogo 0 2 6 25 5 5 40 J 3 1 86
Maria Caninana 15 3 5 25 1 4 0 J 4 1 87
Mingusoto ! 4 2 3 15 7 9 40 I 2 1 90
Iara 21 3 5 16 1 3 0 H 4 1 95
Biatatá¹ 12 1 7 50 0 1 0 L 3 1 98
Visagem Feiticeira 13 2 2 15 2 3 40 H 3 1 106
Capelobo * 2 3 4 0 0 0 100 I 3 1-2 116
Anhangá 2 5 5 35 3 6 60 K 8 1 128
Arranca-línguas 1 3 18 140 1 3 0 N 5 1-6 173
Pai do Mato 0 6 75 1000 4 4 60 Q 9 1 1158
Minhocão !! 0 0 0 10000 4 4 0 Q 2 1 10010
Saci Variável 0 0 7 0 0 20 G 3 1 #
Velho (a) Bruxo (a) Variável 0 0 10 0 0 0 H 3 1-3 #
Notas da tabela

Poderes especiais e Imunidades são consideradas características mais relevantes na determinação da dificuldade para confronto direto contra as criaturas. Àquelas criaturas com
capacidades especiais, como respirar de baixo d'água e usar ilusão/transformação, foram dados 3 pontos extras em Poderes.

EP = Estimativa de Perigo. Um índice do impacto que um Encontro contra essa criatura pode ter nos recursos e saúde do grupo. É igual a 3 x (Poderes) mais as demais características
(exceto Tamanho e Número). O Movimento exibido é sempre o melhor.
Para determinar as imunidades, foram considerados os seguintes tipos:
Armas brancas
Armas de fogo
Armas Brancas Encantadas
Armas de fogo encantadas
Feitiços

Cada imunidade possuída recebe 20 como valor. Uma criatura que reduza todo dano recebido à metade recebe 20 de imunidade também, assim como ocorre com Invisibilidade.

1: A Biatatá cresce durante os Encontros. As características exibidas, no entanto, são apenas as de seu maior Tamanho.
2: O Boitatá tem diversos Tamanhos. Na Tabela, está apenas o de Tamanho J. O dano está calculado com o ajuste pelo fogo que emana.

3: O Curupira é uma criatura mais poderesa do que as estatísticas são capazes de indicar, devido à diversidade de suas capacidades especiais. Além disso, não tem imunidades, mas é
imortal.
* O Capelobo só pode ser morto se for atingido por arma perfurante no umbigo, com uma façanha lendária
** O Ipupiara exibido é o de Tamanho J apenas.
*** Um Lobisomem pode ter sua maldição eliminada com um único golpe capaz de fazê-lo sangrar (cortante ou perfurante). Por outro lado, é capaz de transformar em Lobisomem alguém que
ele morder ou for sujado por seu sangue... Difícil estimar o perigo dele! Optei por não modificar o cálculo.

**** Mapinguari é outra criatura difícil de estimar. Uma vez que só pode ser ferido por ataques frontais, mas se trata de uma boca enorme (que não seria mais difícil de acertar que seu tronco),
estimei 20 pontos em imunidade para representar isso.
! O Mingusoto possui muitas formas. Aqui, suas Defesas Passiva e Ativa foram calculadas pela melhor possibilidade.
!! Se um Miinhocão decidir engolir um alvo de tamanho N ou menor, ele simplesmente engole e o alvo morre. Não tem como estimar o perigo disso!
# Os Sacis e Velhos Bruxos são indivíduos únicos, segundo o livro de regras. Portanto, impossível um cálculo sobre seu poder na Tabela.

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