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Selvagem Capanga Pedro

Hermaeus Sanguine Lobisomen Caótico Leal 40

+3
0
19/19 +5 18/43
10 61
23 ●
16

61

Inimigo F Monstros Mágicos


+6

+3
21

11
+3

+5
+3

+3

30 ● +12
4d8+16
+10
Terreno Favorito: Florestal
MORDIDA ATL 16d14 Inimigo Favorito: Feéricos, Elfos e Tiefling.
+4 Estilo de Combate defensivo: +1 em CA.
15
GARRAS DEX 6d16
3

Ataque feroz: Quando acertar gaste um ponto para causar o dobro

+2
+2

3
de dano, todos os afetados ficam vulneráveis a ataques, mas se

+2
FOICE PRO 1d4 acertados, causa 1d6 de dano de fogo 3m.

+2
● Inferioridade numérica 2PTS: Quando sua fera
estiver sozinha contra dois ou mais inimigos no
+6 corpo a corpo ele tem 1 ataque extra para cada
23 ●
criatura a mais das duas , +5 no acerto e dano,
+2

+2 de CA, no entanto -1 de modificador de

+6
+2
● sabedoria, se uma criatura aliada entra na área
+2
de ameaça esse efeito acaba, e a fera deve fazer

+2 um teste de sabedoria 10 para não atacar o aliado

12 caso tire menos que 10 ela gasta a reação para fazer
Um ataque de oportunidade com vantagem.

3
15 ● Ataque soturno: Entrar no modo furtivo. Quando furtivo o
+6 próximo ataque tem vantagem e se acertar é critico
garantido, você também adiciona mais 2d10 de dano

+2
+6

+6 (esse por sua vez não dobra na rolagem é somente 2d10)

+6
o alvo também tem que ser bem sucedido em um teste de

resistência de sabedoria DC 14 se não passar, no próximo turno
terá desvantagem nos ataques por estar confuso e atordoado
com o ataque inesperado, mas caso você erre o ataque o inimigo

14 pode fazer um ataque como reação esse ataque terá mais 2d10 de
dano extra não aumentaram
mesmo que seja critico, a fera também tem que fazer o save DC 14 de
sabedoria, se não estará com desvantagem nos próximos ataques
nesse turno por estar surpreso com seu ataque
e a reação habilidosa de seu inimigo.

Comum, Silvestre, Bestial e Kit de Explorador: Uma mochila, um saco de dormir, um kit de
Infernal. refeição, uma caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias de rações e um
cantil. O kit também tem 15 metros de corda de cânhamo amarrada
Armaduras Leves, Armas ao lado dele.
simples e Marciais. Armadura de Couro (12+Destreza=CA)
438 1,98 - 3,57 101-303
Hermaeus Sanguine Vermelho e cinza Cinzento Loiro

Fera Ursidea: Aliada nível 1°.

200po
Necromante
Sabedoria 19 9

Toque macabro
Rompante de Lâminas

2

Feridas Moderadas(2d8+12)
Simetria Negra

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