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Manual Livre de Blender https://nafergo.github.io/manual-livre-blender/principais_atalhos.

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Principais Comandos e atalhos do


Blender
(ajuda.html)

Lista dos principais comandos e


atalhos

A lista abaixo apresentada identifica os atalhos mais utilizados e comuns. Deve ter
em conta que existem ainda outros atalhos e é possível reconfigurar ou criar novos
atalhos.

Os atalhos podem só funcionar ou funcionar de forma diferente em modos de


trabalho ou editores diferentes. Por exemplo, se clicar no P em modo Object e em
modo Edit obterá resultados diferentes. Ocorre uma situação similar se clicar no M
com o cursor do rato em cima da janela 3D Viewport e na janela Timeline. Ou seja,
um mesmo atalho pode produzir resultados diferentes consoante o editor (i.e. 3D
Viewport, Editor de Nós, etc.) onde está ou o modo de trabalho (i.e. Object Mode,
Pose Mode, etc.) que está a utilizar.

GERAIS
Pesquisar função : Barra de Espaço
Barra de ferramentas (Toolbar) : T (na 3D View)
Propriedades : N (na 3D View)
Desfazer (Undo) : Ctrl + Z
Refazer : Ctrl + Shift + Z
Histórico do Desfazer (Undo): Ctrl + Alt + Z
Duplicar : Shift + D
Duplicar linkado: Alt + D
Mover para outra camada (layer) : M
Esconder (Hide) : H
Revelar escondido : Alt + H
Esconder tudo menos o selecionado : Shift + H
Criar parentesco (Child-Parent): Ctrl + P
Desfazer parentesco : Alt + P
Restabelecer Cursor 3D no centro : Shift + C
Atalho para menu de Snap : Shift + S
Adicionar a grupo : Ctrl + G
Guardar configurações/preferência no ficheiro Default : Ctrl + U
Aceder às preferências de utilizador: Ctrl + Alt + U
Pop-up com opções de Ferramentas: F6

FICHEIROS
Anexar (Append) ficheiro : Shift + F1
Guardar ficheiro : Ctrl + S

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MANIPULAÇÃO
Mover/translação: G
Rotação: R
Escala: S
Retirar/limpar operações de translação: Alt + G
Retirar/limpar operações de rotação: Alt + R
Retirar/limpar operações de escala: Alt + S
Movimentos precisos : [Pressionar] Shift
Movimentos com incrementos constantes : [Pressionar] Ctrl
Bloquear eixo : Botão do Meio do Rato ou pressionar X/Y/Z

VISÃO
Visão livre controlada pelo rato : Botão do Meio do Rato (BMR)
Zoom : Roda do Rato
Visão topo : Numpad 7
Visão frente: Numpad 1
Visão lado : Numpad 3
Alternar perspetiva/ortogonal : Numpad 5
Visão oposta (de baixo, trás e outro lado) : Ctrl + Numpad 1/3/7
Visão câmara : Numpad 0
Colocar câmara na visão atual : CTRL+ Alt + Numpad 0
Zoom ao objeto : Numpad .
Visão lado : Numpad 3
Visão local (só mostra o que estiver selecionado) : Numpad /
Modo Fullscreen : Alt + F11
Alternar entre modo de visão sólido e em wireframe (arame): Z
Alterna entre modo de visão sólido e textura: ALT + Z
Alterna entre modo de visão sólido e rendered: Shift + Z

SELECÇÃO
Selecionar objeto : Botão Direito do Rato
Seleção múltipla : Shift + Botão Direito do Rato
Selecionar tudo e retirar seleção de tudo : A
Selecionar objeto atrás : Alt + Right Click
Selecionar ligado (Linked) : L
Selecionar tudo o que está ligado (Linked) : Ctrl + L
Seleção por caixa (Box) : B
Seleção por círculo (Circle) : C
Ferramenta de laço (Lasso) : Ctrl + Click
Inverter seleção : Ctrl + I
Aumenta/expande gradualmente a seleção: Ctrl + NUMPAD+
Diminui/reduz gradualmente a seleção: Ctrl + NUMPAD–
Seleciona Edge Loops: Alt + BDR (em GNU/Linux é Shift + Alt + BDR)
Seleciona Edge Rings: Ctrl + Alt + BDR
Pop-up menu de seleção: Alt + BDR

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MODELAÇÃO
Object Mode
(Des)ligar Proportional Editing : O (letra ó)
Criar Seam : Ctrl + E
Espelhar objeto : Ctrl + M (e selecionar eixo para espelhar)
Unir (une as geometrias) os objetos selecionados: Ctrl + J
Adicionar novo objeto : Shift + A
Apagar objeto: X ou Delete

Edit Mode
Adicionar (mesh, curve, etc.) dentro do mesmo objeto: Shift + A
Apagar: X ou Delete
Criar face : F
Preencher com faces : Alt+F
Menu com várias operações especiais : W
Extrusão : E
Desligar vértices/arestas : V
Separar : P
Criar Loopcut : Ctrl + R
(Des)ligar Proportional Editing : O (letra ó)
Criar Seam : Ctrl + E
Unir vértices : Alt + M
Shrink/Fatten (Emagrecer/Engordar) : Alt + S
Faca/cortar (Knife) : K + Desenhar corte clicando no Botão Esquerdo do Rato
Preencher (Fill) : Alt + F
Embelezar geometria do preenchimento : Shift + Alt + F

EDITORES E MODOS DE TRABALHO


Modo Edit/Object : TAB
Modo Vertex Paint : V
Modo Weight Paint : Ctrl + TAB
Alternar entre configurações das janelas de trabalho : Ctrl + Setas Esq./Dir.
Maximizar editor: Ctrl + Setas Cima (com seta baixo restaura)

EDIÇÃO DE CURVAS (Curves )


Fechar Path : Alt + C
Adicionar controlador/ponto : Ctrl + Clique
Subdividir : W
Inclinação (Tilt) : Ctrl + T
Limpar inclinação : Alt + T
Modificar controlador para Bezier : H
Modificar controlador para Vector : V
Reverter para controlador original : Shift + H

RENDERIZAÇÃO

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Só renderizar área selecionada : Shift + B


Renderizar imagem: F12
Renderizar animação : Ctrl + F12
Parar renderização : Esc
Guardar renderização : F3
Mostrar última renderização : F11

SCULPTING
Alterar dimensão do Brush : F
Alterar intensidade/força do Brush : Shift + F

ANIMAÇÃO
Reproduzir/Parar animação : Alt + A
Reproduzir animação em sentido inverso : Alt + Shift + A
Frame seguinte : Seta direita
Frame prévia : Seta esquerda
Keyframe seguinte : Seta cima
Keyframe anterior : Seta baixo
Saltar para início : Shift + Seta esquerda
Saltar para final : Shift + Seta direita
Scroll nas frames : Alt + Roda do rato
Inserir Keyframe : I
Remover Keyframe : Alt + I

LINHA DE TEMPO (Timeline)


Definir Frame inicial (Start): S
Definir Frame final (End) : E
Mostrar todas as Frames : Home
Adicionar marcador : M
Mover marcador : Botão Direito do Rato e arrastar
Alternar entre Frames/Segundos : Ctrl + T

EDITOR DE VÍDEO (Video Sequence Editor )


Strip seguinte : Page Up
Strip prévia : Page Down
Selecionar Strip: Botão Direito do Rato
Selecionar múltiplas Strips: Shift + Botão Direito do Rato
Criar MetaStrip: M
Mover Strip: G
Dividir Strip (não-destrutivo): K
Dividir Strip (definitivo): Shift + K
Trancar Strip : Shift + L
Destrancar Strip : Shift + Alt + L
Copiar/Colar Strip : Ctrl + C , Ctrl + V
Duplicar Strip : Shift + D
Separar imagens : Y
Colocar Strip na posição do Scrubber (linha verde) : Shift + S

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ARMADURAS
Adicionar Bone: Shift + A
Adicionar Bone por extrusão : E / Ctrl + Clique
Alinhar Bones : Ctrl + Alt + A
Mover Bone para Layers : M
Ver Bone Layers : Shift + M
Alterar direção do Bone : Alt + F

EDITOR DE NÓS
Adicionar nó : Shift + A
Cortar ligações (Links) : Ctrl + Botão Esquerdo do Rato
Abrir/fechar nó : H
Criar grupo : Ctrl + G
Desagrupar : Alt + G
Editar grupo : TAB
Deslocar janela: Botão do Meio do Rato
Mover fundo (backdrop): Alt + Botão do Meio do Rato
Zoom In ao fundo (backdrop): V
Zoom Out ao fundo (backdrop): Alt + V
Propriedades : N

POSE MODE
Aplicar Pose : Ctrl + A
Desfazer rotação : Alt + R
Desfazer localização : Alt + L
Desfazer escala : Alt + S
Copiar Pose : Ctrl + C
Colar Pose : Ctrl + V
Adicionar IK (inverse kinematics): Shift + I
Remover IK : Ctrl + Alt + I
Adicionar Bone a grupo : Ctrl + G
Relax Pose : Alt + E

Criar novos atalhos

Na aba de Input das preferencias de utilizador é possível reconfigurar e criar novos


atalhos, importar/exportar configurações, etc.

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Recursos sobre os atalhos

Teclado para
impressão de
Katsbits

(http://www.katsbits.com/tutorials/blender/useful-keyboard-shortcuts.php)
Infografia de Giuliano D'Angelo (http://www.giudansky.com/design/51-blender-
map)

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