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Edição de Imagens

LIVRO 03
Ferramentas para
facilitar
Sumário

Ferramentas
Trabalhando com referências
Ferramentas de seleção
Espelhamento
Multibrush
Trabalhando com referências 1

Faremos o desenhodo cenário.


Podemos posicionar imagens
de referência ao lado da minha 2

área de trabalho ou até mesmo


dentro dela. Podemos manipular
essa referência escalonando,
rotacionando e movendo.
O Krita tem uma ferramenta 3

para manipular imagens de


referência.
Conforme for necessário, podemos aumentar ou diminuir a referência que
você precisa. Para incluir imagens como referências, clique no botão à 4
esquerda, e depois clique no botão “+” à direita. Com essa ferramenta,
podemos visualizar as referências de forma muito simples e fácil.
Trabalhando com referências 1

As referências que estão sendo usadas foram pegas


no Pinterest. Busquei por escadas na floresta e essas
imagens apareceram.
2

Depois que já utilizamos as referências, podemos


deletar uma por uma. Mas também temos um botão
que deleta de uma vez. Podemos clicar na última
opção, aonde tem esse X, all.
Para trazer de novo as referências, clicamos no “+” 3

novamente. Mas tem um jeito de armazenar as


referências como referências mesmo.

4
Trabalhando com referências 1

Depois de posicionar e escalonar


todas elas, vamos salvar
referênciaspara abrir depois.
2

Clicamos floppydisk e vai abrir


essa janela popup, precisamos
alterar o formato para “Coleção
de imagens de referênciado Krita”.
Damos então um nome qualquer 3

para o arquivo e salvamos.


Agora, para abrir, clicamos na
pastinhaao lado do floppy disk.
Caso façamos alguma alteração nas referências, adicionado imagem, 4
removido imagem, ajustado o tamanho, é bom salvarmos de novo.
Ferramentas de seleção 1

Estou fazendo o esboço do


cenário, para fazer correções
nesse esboço, vamos usar as
ferramentas de seleção. 2

A primeira opção é a seleção


retangular. Se clicar, arrastar e
segurar o “shift”, fazemos um
quadrado perfeito. 3

A ferramenta “elíptica”, fará


elipses, mas se clicar, arrastar
e pressionar “shift”, fazemos
um círculo perfeito.
4

Agora veja, se pressionar o “shift” e depois arrastar,


estaremos adicionando uma forma na forma anterior.
Ferramentas de seleção 1

A próxima opção é a seleção poligonal, que é um


pouco mais livre.
Ao lado dela, temos uma ferramenta de seleção 2

de contornos, que é completamente livre,


podemos desenhar a forma que eu bem entender.
A próxima seleção é a seleção de figuras
contíguas, que podemos usar para selecionar
áreas fechadas no desenho. 3

4
Ferramentas de seleção 1

A próxima opção de seleção é


por cores próximas. A graduação
de cores que serão selecionadas
será controlada pelo controle 2

Difusão que aparece à direita.


Outra opção é a ferramenta de seleção besier,
que vai lembrar muito a ferramenta “Caneta” para
criar desenho vetorial. 3

Outra opção é o imã, que permite se fazer uma


seleção através de pontos que se atraem.

4
Ferramentas de seleção 1

Podemos combinar seleções para formar uma seleção


irregular. Para isso seguramos o “shift”.
Podemos adicionar com “shift”, e podemos remover 2
com “alt”.
Também temos a função de intercessão. Como
exemplo, fazemos um quadrado, pressionar tecla de
atalho “shift+alt”, e fazer um círculo. O que vai ficar
selecionado vão ser as formas que se sobrepuseram. 3

Para desfazer a seleção devemos pressionar


“control+shift+a”.
4
Espelhamento 1

No Krita temos duas formas de espelhamento. A


primeira é utilizar na barra do topo, nos dois últimos
ícones. Podemos habilitar o espelhamento na
vertical e o espelhamento na horizontal. Podemos 3

habilitar os dois ao mesmo tempo também.


As linhas de espelhamento podem ser movidas
dentro da área de trabalho utilizando a guia
mostrada na figura ao lado. Temos esta guia para 4
os dois sentidos de espelhamento. Podemos
arrastar e mover a linha de divisão do espelhamento
para algum outro lugar.
Espelhamento 1

Ao lado de cada um desses botões


de espelhamento, temos uma seta
para baixo, onde teremos três opções.
A primeira esconde essa linha de 2
espelhamento. A segunda coloca um
cadeado para não mover a linha
acidentalmente. E a última opção, Doutorado em
você volta a simetria para centro do Educação
seu documento. 3

A vantagem dessa simetria é que,


além de além de funcionar com um
brush, podemos posso usar com
qualquer outra ferramenta de desenho.
4
Temos uma versatilidade bem grande para trabalhar com esse espelhamento. O ponto negativo
dele é que só podemos espelhar a imagem na horizontal ou na vertical, não podemos trabalhar
com espelhamentos inclinados, ou com mais de 4 espelhamentos.
Multibrush 1

E agora vamos falar um


pouco sobre a ferramenta
chamada “Multibrush”. Para
acioná-la, clique no botão 2
indicado à esquerda da
tela.
Quando clicamos, o painel
de opções de ferramenta
que fica à direita, passa a 3

mostrar as opções do
multibrush.
Vamos explorar as funções
do campo “tipo”. 4

Veja as funções a seguir:


Multibrush 1

Além de escolher o tipo de espelhamento, podemos definir a origem clicando no botão “Move”,
e assim que esse botão estiver habilitado, podemos mover esse espelhamento.
Podemos também trabalhar a rotação. Desta forma, podemos inclinar o espelhamento. E se
precisar voltar ao original, temos o botão “Reset”, para reiniciar a posição do espelhamento. 2

Podemos ainda combinar o espelhamento do “Multibrush” com o espelhamento da simetria,


mas a desvantagem do “Multibrush” é que, como ele é uma ferramenta, não podemos trocar
por essas outras ferramentas de desenho, então estamos limitados ao uso só dessa
ferramenta na hora de espelhar.
3

4
Referências
Referências

Livro Digital Painting with Krita


Curso Alura - Desenvolvendo uma pintura digital
Ilustração da Capa - Manual do Minotauro - Laerte

I n ks cape S cri bu s P exel s


Só mais uma coisa...

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