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War 5 Amnesiac Jansem

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Annatar
Wood Elf Chaotic Neutral
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Due to my lack of historical prejudices I
13 1 9 treat all races equally.
10 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 33
0 Força Freedom. With no past to tie me down I do
DESTREZA was I will. (Chaotic)
1 Destreza

12 1
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 5 Sabedoria
This note is the key, no task is too large
8 Carisma and no price is too high to get it
deciphered.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

13 1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS I trust others too easily.


1 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS

0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 5 Atuação (Car)
Blefar (Car)
10 8
1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Patrono: O Corruptor
0 História (Int)
Besta Leve 3 1d8+1 Pacto do Tomo
0
8 Intimidação (Car)
Invocações:
SABEDORIA 5 Intuição (Sab) ARMADURA DE SOMBRAS
0 Investigação (Int)
Você pode conjurar armadura arcana em si

14 2 Lidar com Animais (Sab)


mesmo, à vontade, sem precisar gastar um
espaço de magia ou componentes
2 Medicina (Sab) materiais.
2 LIVRO DE SEGREDOS ANTIGOS
0 Natureza (Int)
2 Percepção (Sab) VISÃO MÍSTICA
CARISMA
Você pode conjurar detectar magia, à
8 Persuasão (Car)
vontade, sem precisar gastar um espaço de
20 1
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
magia.

5 SORTE DO PRÓPRIO OBSCURO


2 Sobrevivência (Sab) 1d10 para somar em testes de resistência -
1 vez a cada descanso curto
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Armadura leve (couro batido


PC 12+dex)
Pacote de Explorador . Inclui
uma mochila, um saco de
PP
dormir, um kit de refeição, uma
caixa de fogo, 10 tochas, 10
PE dias de rações e um cantil. O
kit também tem 15 metros de
corda de cânhamo amarrada
PO
160 ao lado dele.

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Annatar
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Annatar car 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 6
Rajada Mística (2d10) FireBall
Trovão (2d6) Counterspell
Mãos Mágicas
Chama Sagrada
Fire Bolt
Amigos
Prestidigitação
Toque Macabro/ Escd de lâmin
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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