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Instalação
Para jogar no PC faça o download do arquivo PC.rar, e descompacte o arquivo na pasta desejada
(necessário o Winrar). Em seguida, execute o arquivo Game.exe:
O seu antivírus pode detectar que há arquivos maliciosos na pasta do jogo, isso se deve pelo fato
de que o jogo possui esse arquivo executável. Dê permissão caso isso ocorra.
Para o caso de que você deseja jogar no Smartphone, basta fazer o download do arquivo Área de
Figuras Planas_1_1.0.apk
Como o jogo não está nas lojas de aplicativos será preciso dar permissões para que o seu aparelho
possa instalar arquivos de fontes externas. Sugiro que você procure no YouTube, caso seja
necessário dar essa permissão para instalar o jogo no seu smartphone, pois para cada tipo de
aparelho podemos ter processos diferentes.
Como Jogar?
A opção Novo Jogo deverá ser selecionada na primeira vez que for jogar. Após jogar e tiver salvo
o seu jogo, ao abri-lo, você pode selecionar a opção Continuar e escolher o local onde salvou a
sua partida.
Ao selecionar Novo Jogo você poderá escolher o gênero do seu personagem (Masculino ou
Feminino):
Conforme a opção escolhida, em seguida, você deverá informar o nome para o seu personagem.
Sugiro que coloquem o seu primeiro nome ou abreviação dele.
O jogo funcionará a partir de duas informações prévias que vocês informarão. A primeira
informação será o seu número da chamada. Confira seu número na lista em anexo da tarefa.
Por exemplo, na imagem a seguir inseri o número 16 que corresponde ao número de chamada
do aluno João Gabriel Coelho Vieira:
Atenção: É importante que vocês prestem muita atenção nesse momento para evitar inserir um
número que não seja o seu na chamada, pois assim você estará resolvendo a avaliação de outro
colega. Caso isso ocorra, repita o processo novamente.
Em seguida, você deve escolher um número entre 10 a 99 e inserir na próxima janela. Aqui, por
exemplo, escolhi o número 45, fique à vontade para escolher qualquer número dentro do
intervalo informado.
Atenção: Anote essas informações, pois ao enviar a resolução da sua avaliação no ClassRoom
você precisará informar esses números.
Depois desse processo vocês serão conduzidos a uma nova tela que contém instruções. Basta ler
e explorar o ambiente do jogo.
Além disso, em algumas etapas vocês deverão informar alguns números que serão as respostas
dos problemas, e para isso vocês devem ter um cuidado especial.
Para inserir a resposta no espaço indicado, você deve começar os valores da direita para a
esquerda. Nesse caso a resposta correta é 256, então a resposta deve ser inserida assim:
Inserindo dessa forma a programação do jogo entende que você está informando o valor 2560.
Outro detalhe importante: ao longo da resolução das questões vocês deverão resolver problemas
com números decimais e com uso da calculadora, quando necessário. Nesses casos, a sua
resposta para ser inserida no jogo deve ser um número arredondado.
Exemplo:
Exemplo:
Durante a resolução caso você obtenha um número decimal com muitas casas decimais, utilize
no mínimo 3 casas decimais e, somente ao final, ao informar a sua resposta no jogo e que você
deve utilizar o arredondamento indicado anteriormente.
A partir da resolução das questões apresentadas ao longo do jogo. Vocês devem anotar os valores
indicados nos problemas e, em seguida, apresentar a resolução do problema.
Problema 1 (Quadrado)
Problema 2 (Quadrado)
Problema 3 (Quadrado)
Você enviará a resolução das questões do jogo e os valores iniciais que você informou ao começá-
lo (n° da chamada e o seu n° escolhido).