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h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
int main(void){
// ESTA PARTE ESTOU
TESTANDO
/*
// FUN��O STRUCT SERVE PARA FAZER O REGISTRO DO JOGADOR
struct dados
{
char nome [8]; // permitir apenas 8 digitos do nome.
int pontos;
};
dados.nome = nome;
dados.pontos = pontos;
// FIM DA STRUCT
// TESTES...
*/
//vari�veis
int i = 0, j = 0, p = 0, acertos = 0, erros = 0;
char c;
int numeros[5];
int respostas[5];
int k[10];
int opcao, numero, score, pontos;
char nome[8];
//comando de regionaliza��o
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
//t�tulo do programa
SetConsoleTitle("Jogo da memoria simples");
switch(opcao){
case 1:
// niveis de dificuldade.
printf("4 - Facil\n\n"); // 5 n�meros aleat�rios em 10 segundos.
printf("5 - Medio\n\n"); // 5 n�meros aleat�rios em 5 segundos.
printf("6 - Dificil\n\n"); // 10 n�meros aleat�rios em 5 segundos.
scanf("%d", &numero);
getchar();
// fim dos n�veis de dificuldade
}
switch(numero)
{
case 4:
}while (j>0);
system ("cls");
printf ("Informe os n�meros que foram exibidos\n\n");
if (acertos==5){
printf ("\n\nPERFECT, Voc� passou para a pr�xima fase. Veja os n�mero
exibidos:\n\n\t");
for (i=0;i<5;i++){
printf ("%d\t", numeros[i]);
}
}
else
{
printf ("\n\nGAME OVER. Veja os n�mero exibidos:\n\n\t");
for (i=0;i<5;i++){
printf ("%d\t", numeros[i]);
}
printf("\n\n");
}
printf ("\n\n");
system ("pause");
return 0;