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Informações Sobre a Licença do Savage Worlds

Este jogo faz referência ao sistema de jogo Savage Worlds, disponível na


Pinnacle Entertainment Group, www.peginc.com. Savage Worlds e todos os
logotipos, artes e marcas comerciais associadas são direitos autorais da
Pinnacle Enterainment Group. Usado com permissão. A Pinnacle não é
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adequação quanto a finalidade deste produto.

O material contido neste produto é reproduzido com permissão da Pinnacle Escrito e Desenvolvido por
Entertainment Group do Livro Básico de Savage Worlds e Compêndio de Travis Legge
Ficção Científica, disponível em www.peginc.com. Produtor Executivo
Steve Heiden
Arte de Capa
Quick Covers - Vol.5: Future Tech ilustrado por Rick Hershey-
usada com permissão
Turbo Killer por George Cotronis cortesia de kraken press-
usado com permissão
Blood & Flag - Cortesia da Graphicstock - usada com permissão
Vício Diagramação - Travis Legge
Arte de Interior
O vício é uma doença. Se você está sofrendo, peça ajuda. Quick Covers - Vol.5: Future Tech ilustrado por Rick Hershey -
usada com permissão
https://www.uniad.org.br/conheca-a-uniad/onde-procurar-ajuda/
Sangue - Cortesia da Graphicstock - usado com permissão
https://www.apadd.org Algumas obras de artes do Shaman's Stockart - usado com
Telefone: 121 permissão
Algumas obras de arte da Mark Wester, cortesia da Sine Nomine
Publishing - usado com permissão
Edição Brasileira
Editado por - PAULO HENRIQUE “FAREN” LIMA
AVISO LEGAL Revisaso por - GUSTAVO ARCOVERDE
TRADUzido E DIAGRAMAdo por - DIOGO A. GOMES
Este livro contém regras, materiais de cenário e ficção que usam política,
cyberpunk, elementos distópicos, violência, guerra de classes e vários
assuntos e elementos potencialmente ofensivos para contar histórias de faz
de conta. Este NÃO é um endosso a nenhum desses temas. RETROPUNK.COM.BR
www.TOCADOCORUJA.COM

Isso é somente um jogo.


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Se você não consegue lidar com isso:
Não jogue.
Não leia.
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Todos os outros: divirtam-se! Citizens Divided: Chips Ruins Copyright © 2018 Aegis Studios. Todos os Direitos Reservados.

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Chips Ruins desviava dinheiro da companhia. John chips de perícia Lutar d10, Hackear d8,
então chantageia Sharon, prometen- Ladinagem d10 e Furtividade d8. Todos
Três mini-aventuras para Citizens Di- do não abrir a boca apenas se ele re- os outros PNJs podem usar as estatísti-
vided ceber uma fatia de 10% de seus ga- cas do Cidadão (Citizens Divided pág.
nhos, fatia que ela irá pagar a ele assim 29).
Nesses cenários, os personagens que o dinheiro for transferido para sua
mergulham no mundo decadente dos conta privada, oferecendo-lhe uma Eu Me Vi Morrendo
Sensuais. Cada cenário usa os Sensuais transação limpa.
como um mecanismo de enredo para Nesse cenário, o chip ruim deveria
impulsionar os personagens para uma Os personagens têm algumas op- ser um castão SIM. O pobre e infeliz as-
aventura. ções neste cenário. Eles podem entre- salariado que plugou o
gar o chip para a Multinac em questão
(o que poderia levar a um possível tra- Sensual descobriu da maneira mais
A PREPARAÇÃO balho futuro como "agentes negáveis difícil que ter um encontro no mundo
de aluguel" se conseguirem colocar o de Citizens Divided pode ser de matar.
Este cenário pode funcionar para pé porta adentro sem que levem um
personagens com qualquer Vantagem tiro, sejam expulsos ou entregues à polí- Visto da perspectiva da vítima, o
Profissional e em qualquer um dos lados cia). Eles também podem tentar rastre- Sensual retrata uma preparação ante-
da divisão corporativa. Em cenários ar John com base nas pistas encontra- rior ao encontro, seguida por uma visita
que envolvem encontrar um chip ruim, das no Sensual. O encontro aconteceu ao teatro para assistir a uma peça lo-
qualquer personagem com um Leitor em um restaurante chamado Chateau cal. O casal sai após assistir à peça e
de Chip de Perícia pode encontrá-lo Flambeau. Talvez o Maitre possa ser su- segue para um passeio ao luar em um
por engano ao tentar plugar um chip bornado (ou ameaçado) para revelar parque abandonado. Durante a cami-
novo. Talvez um dos personagens seja algumas informações sobre John e nhada, as coisas ficam quentes e pesa-
um Médico que descobriu o chip atra- Sharon. Claro, os personagens podem das, mas o encontro apaixonado che-
vés de um paciente. O cenário mais optar por vender os dados online pelo ga a um fim abrupto quando o
provável ou comum seria um dos per- maior lance ou por um atravessador lo- namorado da mulher a estrangula até
sonagens, ou um de seus associados, cal. a morte.
ser usuário de Chip Sensorial, plugando
o chip enquanto busca ficar chapado. Qualquer que seja a escolha dos Embora os eventos da noite tenham
Ao invés disso, eles não encontram personagens, esteja preparado para provavelmente ocorrido ao longo de 5
nada além de problemas. fazê-los trabalhar por ela, mas não exija ou 6 horas, o Sensual é editado inline
DEMAIS deles. Há uma série de recom- (uma prática em que o gravador liga e
O cenário final poderia, teoricamen- pensas potenciais para esta aventura, desliga o chip durante um evento para
te, ter como alvo qualquer pessoa. É incluindo um bom pagamento (esses condensar o tempo) para apenas 2 ho-
uma grande chance de reunir persona- dados podem valer até $20K no mer- ras. Infelizmente, ela não desligou a
gens de origens totalmente diferentes. cado clandestino embora a maioria gravação antes de morrer, portanto,
dos interessados comece com lances qualquer azarado que plugue o chip
Negócio Sujo por volta de $2K) Use as estatísticas do terá que enfrentar as consequências
Executivo Corporativo (Citizens Divided de viver essa experiência angustiante
Nesse cenário, o chip, adquirido aci- p. 29) para representar John e Sharon. (consulte Os Perigos do Vício, mais adi-
dentalmente, foi gravado por um exe- Adicione um Leitor de Chip de Perícia ante neste livro).
cutivo de baixo escalão de uma Multi- para John. Além de cinco chips de pe-
nac. O executivo (chamado no rícia em branco (John ganha a vida
Sensual de John) estava se reunindo vendendo chips de viagem corporati-
com outra executiva, a quem ele se re- va no mercado clandestino. Ele sim-
fere como Sharon. No chip, fica claro plesmente vendeu acidentalmente o
que John havia descoberto evidências chip errado), ele também carrega os
(que ele detalha na discussão) que ela
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Os personagens neste cenário po- Em vez de hackear o chip, um dos partamento de polícia local que clona acordados, um comunicador na sala
dem desejar entregar o chip à polícia PJs pode tentar plugá-lo em si mesmo, chips do armário de evidências e os começa a tocar. Ao ser atendido, uma
ou à segurança corporativa local, mas assumindo todos os riscos inerentes em traz para ele vender na rua. Este chip voz explica que eles foram escolhidos
isso vem com a necessidade de expli- plugar um chip desses (PJs espertos irão foi rotulado apenas como "encontro para uma competição especial. Eles
car como eles encontraram essa evi- removê-lo a força muito antes do início fracassado". Chamuscado vendeu têm que chegar à parada de trem da
dência em primeiro lugar. do estrangulamento). Isso fornecerá a este chip na esperança de fazer com Linha Azul, 10 quarteirões a leste. Qual-
identidade do assassino e o tornará que o usuário desistisse de voltar, por- quer um que chegar lá vivo antes do
Se um PNJ plugou o chip, faça com muito fácil de rastrear, desde que o PJ que o usuário estava lhe dando nos amanhecer receberá $10K, se permiti-
que ele role Espírito com uma penalida- viva o suficiente para compartilhar essa nervos. Use as estatísticas do Punk Pé- rem que o homem que os espera na es-
de de -2 para relembrar quaisquer de- informação com o resto do grupo. Rapado Tenente para Chamuscado e tação fique com seu Sensual gravado.
talhes que possam ajudar em uma in- as estatísticas do Punk Pé-Rapado para A voz então lhes deseja boa sorte e o
vestigação. Se os personagens Os personagens também podem seus associados (Citizens Divided p. 30). comunicador fica morto.
tentarem hackear o chip, converten- tentar rastrear a origem do chip, um
do-o em dados brutos de Áudio/Vídeo traficante Punk Pé-Rapado chamado O assassino é um homem chamado Os dez quarteirões entre o armazém
para ver as evidências, eles devem fa- Chamuscado. Chamuscado jura pela Andrew Jenkins. Andrew trabalha e a estação de trem são territórios dis-
zer um teste bem-sucedido de Eletrôni- sua mãe que não fazia ideia de que como escravo assalariado corporativo, putados de gangues, cheios de Punks
ca com uma penalidade de -4, segui- era um chip snuff e se recusa a revelar na gestão de consumíveis. Basicamen- Pés-Rapados (Citizens Divided pág. 30)
da de um teste bem-sucedido de suas fontes. A verdade pode ser tirada te, ele digitaliza e destrói os poucos do- que atacarão qualquer pessoa na
Hackear com uma penalidade de -6. O de Chamuscado por meio de intimida- cumentos em papel que passam pelo área que eles não reconheçam. Para
sucesso em ambos os testes permitem ção ou violência, mas não será fácil. A escritório corporativo. Ele também é aumentar o desafio, seu misterioso rap-
que os personagens vejam o conteúdo menos que os personagens se esfor- um assassino em série ensandecido. Ele tor colocou uma quantidade de Assas-
do chip como um arquivo de vídeo, cem para pegar Chamuscado sozinho, usa as estatísticas do Assassino (Citizens sinos (Citizens Divided pág. 27) na área
mas uma falha pode danificar ou des- eles o encontrarão com outros quatro Divided pág. 27), mas não tem arma- igual ao número de personagens +1. Os
truir os dados. Punks Pés-Rapados, que ficarão felizes dura e não carrega armas. Ele prefere personagens terão que trabalhar jun-
em apoiá-lo em uma luta. Se os perso- estrangular as vítimas, mas não hesitará tos, jogar com inteligência e lutar como
nagens conseguirem obter respostas em usar as armas que estiverem a seu o diabo para chegar ao outro lado.
de Chamuscado, ele explicará que alcance, caso elas consigam se des-
uma de suas fontes é um policial do de- vencilhar dele. O homem que espera por eles na
estação de trem ficará feliz em pagá-
los assim que retirar o chip e verificar se
Corredor Polonês
ele foi gravado. Se eles começarem
Este cenário é um banho de sangue uma briga com este homem, use as es-
terrível de tragédia e pode não ser tatísticas do Punk Pé-Rapado Líder (Ci-
adequado para todos os grupos. Nesse tizens Divided pág. 31) Ele não carrega
cenário, os próprios personagens estão nenhuma identificação ou informação
gravando um chip ruim, quer queiram que o ligue à pessoa para quem ele
ou não. está trabalhando. Ele nem mesmo tem
um comunicador consigo.
Quando a aventura começa, os
personagens foram capturados de al-
guma maneira. Eles acordam em um
armazém abandonado, cada um
usando armadura corporal e carregan-
do uma faca básica. Aqueles que não
tinham um Leitor de Chip de Perícia ins-
talados, têm feridas cirúrgicas recentes
de uma instalação descuidada. Quan-
do os todos os personagens estiverem

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UMA CARTILHA SOBRE medo de entrar em um avião? Existe Se um usuário estiver achando um
um Sensual para isso. Quer a emoção Sensual desagradável, ele pode remo-
SENSUAIS de dirigir um carro de corrida, mas ver o chip à força, puxando-o para fora
Chips Sensoriais, também conheci- você nem sabe como ligar um carro? de seu conector. Isso requer um teste
dos nas ruas como Sensuais ou Sensos, Um Sensual dá a você um ingresso para de Espírito com penalidade -2. Se este
permitem que o usuário experimente, essa experiência. Talvez você seja soli- teste for bem-sucedido, o personagem
de forma imersiva, os dados sensoriais e tário e precise da companhia de um pode então fazer um teste de Força ou
cognitivos registrados por outro ser hu- adulto. O mercado de chips de encon- Agilidade (à escolha do jogador) com
mano ao longo de um período de tem- tros é profundo, cobrindo toda a gama penalidade -2 para soltar a chip. Se for
po. A intensidade das sensações gra- de experiências, desde um encontro bem-sucedido, o personagem sofre um
vadas no chip, combinada com a em um bar pé sujo até uma viagem ro- nível de Fadiga devido à remoção à
absoluta falta de controle sobre o ce- mântica extravagante. força, antes de aplicar a Fadiga oriun-
nário, são extremamente potentes e al- da da Fadiga Sensorial.
tamente viciantes. Muitos usuários se Infelizmente, a ideia de que os Sen-
suais são inofensivos é uma falácia
tornam viciados nas primeiras experiên- Fadiga Sensorial
cias. Esses viciados são chamados de completa. A maioria das experiências
Médiuns e são vistos como perigosos, é bastante inócua para o usuário, em- Usar Sensuais é desgastante para o
assustadores ou patéticos pela maioria bora Fadiga Sensorial possa acontecer sistema nervoso. Ao completar um Sen-
da sociedade. ao se plugar um chip de longa dura- sual (ou remover um à força), o perso-
ção. No entanto, se a pessoa que regis- nagem deve fazer um teste de Vigor,
Quando um personagem coloca trou o chip experimentou uma sensa- com penalidade -1 cumulativa para
um Sensual em seu Leitor de Chip de ção excepcionalmente intensa, como cada hora que o personagem esteve
Perícia pela primeira vez, ele deve rolar ferimento, fatiga ou a morte, o usuário usando o Sensual. Falha inflige um nível
Espírito. Se for bem-sucedido, o perso- terá problemas. de Fadiga, equivalente a Machucados
nagem resiste à natureza viciante da e Escoriações. Por esta razão, a maioria
experiência. Se o gravador estiver Fatigado, o dos chips de rua tem uma duração de
usuário deve fazer um teste de Vigor ou 45 minutos ou menos, mas alguns usuá-
A cada uso subsequente de Sensu- também sofrerá um nível de Fadiga. rios preferem tempos mais longos, ape-
ais, a rolagem de Espírito para resistir ao Esta Fadiga equivale a Machucados e sar do risco aumentado.
vício sofre uma penalidade cumulativa Escoriações (veja o Livro Básico de Sa-
de -1 para futuras rolagens de Espírito vage Worlds) e é comparativamente
para resistir ao vício de Chip Sensorial. inofensiva.
Cada semana passada sem usar um
Sensual remove uma dessas penalida- Se o gravador sofreu um Ferimento,
des de -1, até que a rolagem de Espírito as coisas se tornam mais perigosas para
volte ao normal. A primeira vez que um o usuário. O usuário deve rolar Vigor
personagem falha em uma rolagem de para cada Ferimento sofrido pelo gra-
Espírito ao usar um Sensual, ele desen- vador. Falha inflige um Ferimento ao
volve a Complicação Hábito (Maior). usuário. Esse dano pode possivelmente
Eles agora são viciados. matar um usuário.

Se o gravador foi morto, o usuário


Os Perigos do Vício sofre um nível de Fadiga, não sendo
considerada Machucados e Escoria-
Alguns usuários preferem o uso do ções. O usuário deve então rolar Vigor
Chip Sensorial como uma forma relati- (aplicando todas as penalidades apro-
vamente segura de experimentar coi- priadas de Fadiga e Ferimentos anterio-
sas novas com pouco risco ou custo. res) ou sofre um Ferimento. Isso tam-
Quer saltar de pára-quedas, mas tem bém pode matar um usuário.
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A vida em 2068
Além da existência relativamente banal dos João e Joana Uniforme, o
mundo de Citizens Divided está repleto de pessoas únicas e interessantes,
trabalhando em ambos os lados da divisão corporativa, de modo a reconstruir
um mundo em ruínas, garantir seus próprios futuros ou dar suporte a sua
agenda pessoal.

Ceda à Sensação
Chips Ruins é uma coleção de três mini-aventuras para Citizens Divided

Nesses cenários, os personagens mergulham no mundo decadente dos


Sensuais. Cada cenário usa os Sensuais como um mecanismo de enredo para
impulsionar os personagens para uma aventura.

Este cenário pode funcionar para personagens com qualquer Vantagem


Profissional e em qualquer um dos lados da divisão corporativa. Em cenários
que envolvem encontrar um chip ruim qualquer personagem com um Leitor de
Chip de Perícia pode encontrá-lo por engano ao tentar plugar um chip novo.
Talvez um dos personagens seja um Médico que descobriu o chip por meio de
um paciente. O cenário mais provável ou comum seria um dos personagens,
ou um de seus associados, ser usuário de Chip Sensorial, plugando o chip
enquanto busca ficar chapado. Ao invés disso, eles não encontram nada além
de problemas.

O cenário final poderia, teoricamente, ter como alvo qualquer pessoa. É


uma grande chance de reunir personagens de origens totalmente diferentes.

sementes de história, expansão do sistema


Chips Ruins contém:
• Três cenários de estilo Aventura de uma Folha focados em Chips
Sensoriais.

• Regras Expandidas de Chips Sensoriais

• Regras de Vício em Chip Sensorial

• Um olhar sombrio quinze minutos no futuro

Este jogo faz referência ao sistema de jogo Savage Worlds, disponível na Pinnacle
Entertainment Group, www.peginc.com. Savage Worlds e todos os logotipos, artes e marcas
comerciais associadas são direitos autorais da Pinnacle Enterainment Group. Usado com
permissão. A Pinnacle não é responsável nem oferece garantia quanto à qualidade,
viabilidade ou adequação quanto a finalidade deste produto.

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