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Masmorras Gigantes
A partir de corredor...
GIGANTESCA. Quando for rolar nas tabelas
A partir de um corredor você entra em uma
de seguimentos da masmorra, role 1d6 +2, ao
sala que é...
invés de apenas 1d6.
1D+2 A partir de corredor...
Portas 3 Sala Mediana (4x4) com duas portas
Quando encontrar uma porta, role na tabela
4 Sala Comprida (4x6) com duas portas
abaixo: 5 Sala Grande (5x5) com duas portas
6+ Grande Salão (6x6) com três portas
1D A Porta Está...
1 Armadilha A Partir de Sala
2-3 Trancada
Depois da sala você encontra...
4 Obstruída
5-6 Aberta 1D+2 A partir de sala...
3 Sala Mediana (4x4)
TRANCADA. Pode ser aberta silenciosamen-
te com uma gazua (provisão), teste de NDA, ou 4 Salão Comprida (4x6)
ser quebrada, teste de NDF, mas alerta todos 5 Grande Salão (6x6)
os monstros que estiverem na sala e você fica 6+ Escadaria com uma porta no fundo
surpreendido.
OBSTRUÍDA. Só pode ser aberta do outro
lado ou ser quebrada.
ARMADILHA. Faça um teste de NDM, em um
sucesso você nota a armadilha e pode tentar
desarma-la com um teste NDA, em uma falha,
role na tabela de armadilhas.