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Sumário
Portas
oEstão emperradas
oEstão trancadas
oSão secretas
oPortas fecham sozinhas
oMonstros abrem portas
oEscutar o que tem do outro lado
Movimentação
o Explorar o desconhecido
o Andar por áreas descobertas
Descanso
o Frequência
o Penalidades por não descansar
Exploração
o Tempo na masmorra RPG
o Dados
o Única tentativa
Armadilhas na masmorra RPG
o Armadilhas de sala
o Armadilhas de item
o Acionando armadilhas
o Procurando por armadilhas na masmorra RPG
Monstros errantes
Conclusão sobre masmorra RPG
Portas
Masmorras geralmente têm muitas portas que dão acesso a muitas salas, que
faz todo o lugar se tornar um grande labirinto. Além das portas abertas que
permitem a passagem livre dos personagens, as masmorras ainda possuem
aquelas que:
Estão emperradas
Estão trancadas
São secretas
Além disso, portas abertas por aventureiros (por qualquer meio) provavelmente
se fecharão depois de passarem, é um clássico do estilo. Para evitar isso, as
portas podem ser mantidas abertas usando alguma cunha ou apoio.