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FEITIÇARIAS

Insulto vingativo.........................................................2

Reparo........................................................................3

Soneira.......................................................................5

Cura Feridas...............................................................6

heroísmo.....................................................................7

INSULTO VINGATIVO 1 ação

Truque de encantamento
Tempo: 1 ação
Alcance: 60 ft.

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Alvo: Uma criatura que consigas ver e que te consiga ouvir que esteja no alcance
Componentes: V
Duração: Instantâneo

Tu libertas uma corrente de insultos


embrenhados com encantamentos subtis,
dirigidos a uma criatura que consigas ver
dentro do alcance. Se o alvo te conseguir
ouvir (não precisa de te conseguir
compreender), deve suceder numa
Salvaguarda de Sabedoria ou sofrer com 1d4
dano psíquico e desvantagem no próximo
ataque que fizer antes do final do próximo
turno.

A níveis mais altos: O dano deste


feitiço aumento por 1d4 quando tu atinges
certos níveis: 5.º nível (2d4), 11.º nível (3d4),
e 17.º nível (4d4).

REPARO
1 ação

Truque de transmutação
Tempo: 1 ação
Alcance: toque
Componentes: V, S, M, (duas magnetitas)

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Duração: Instantânea

Este feitiço repara uma


racha ou brecha num objeto
que toques, como uma
corrente partida, duas
metades de uma chave
partida, uma capa rasgada,
uma vasilha que ver água.
Desde que racha ou brecha
não seja maior que 30 cm
em qualquer dimensão, tu
consegues remendar,
eliminando qualquer
vestígio de dano anterior.
Este feitiço consegue
reparar itens mágicos e
robots, mas não consegue
restaurar as propriedades
que esse objeto tinha.

SONEIRA 1 ação

Feitiço de 1.º nível de encantamento


Tempo: 1 ação
Alcance: 90 ft.
Alvo: Criaturas dentro de 20 ft. de um ponto escolhido
dentro do alcance (na ordem ascendente da sua Vida
Máxima, ignorando criaturas inconscientes)
Componentes: V, S, M (uma pitada de areia fina, pétalas
de uma rosa, ou um grilo)
Duração: 1 minuto

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Este feitiço envia as criaturas para um sono mágico. Roda 5d8; o total é quantos Hit Points
(HP) de criaturas este feitiço consegue afetar. Criaturas dentro de 20 ft. de um ponto que tu escolhas
dentro do alcance são afetadas por ordem crescente do seu HP atual (ignorando criaturas
inconscientes). Começando com a criatura que tem menor HP, cada criatura afetada por este feitiço
fica inconsciente até o feitiço acabar, a criatura adormecida levar dano, ou alguém usar a sua ação
para abandar ou bater na criatura adormecida. Subtrai os HP de cada criatura do total antes de
avançar para a próxima. Os HP da criatura devem ser igual ou menor que o remanescente do total
rodado para essa criatura ser afetada. Mortos-vivos e criaturas imunes a serem encantadas são
afetadas por este feitiço.

A níveis mais altos: Quando lanças este feitiço usando um espaço de feitiço de 2.º nível ou
superior, roda 2d8 adicionais por cada espaço de feitiço acima do primeiro.

CURA FERIDAS 1 ação

Feitiço de 1.º nível de evocação


Tempo: 1 ação
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura em que tu toques
Componentes: V, S
Duração: Instantâneo

Uma criatura em que tu toques reganha um número de HP igual a 1d8+3.

Este feitiço não tem efeito em Mortos-vivos ou Robots.

A níveis mais altos: Quando lanças este feitiço usando um espaço de feitiço de 2.º nível ou
superior, a cura é aumenta por 1d8 por cada espaço de feitiço acima do primeiro.

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HEROÍSMO 1 ação

Feitiço de 1.º nível de encantamento


Tempo: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 1 minuto

Toques numa criatura que esteja disposta a aceitar as tuas magias. Essa criatura é
temporariamente imbuída de coragem. Até o feitiço acabar, a criatura não consegue ficar assustada
e ganha 3 pontos de vida temporários no início de cada um dos seus turnos. Quando o feitiço acaba,
o alvo perde todos os hit points ganhos por este feitiço.

A níveis mais altos: Quando lanças este feitiço usando um espaço de feitiço de 2.º nível ou
superior, podes lançar este feitiço numa criatura adicional por espaço de feitiço utilizado.

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