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(2) Batedor Forasteiro Gabriel Soares

Rengarino Leonin

-1 +2
14 +3 35 ft.
8
21
+1
+5

+3
+3
+1
21
16 +1
+0

+3 +3
16 +1
+1
+0
+0
+1 +7
+1
Garras +5 1d6+3 Cortante - Visão noturna
12
+2 Arco Longo +5 1d8+3 Perfurante - Garras: podes atacar com as
+1
Rede +5 Restringido
tuas garras
+1
- Rugido: como ação bónus,
+1 +1
podes rugir, fazendo com que
+1
13 +3 todas as criaturas à tua
+3 escolha a 10 ft. de ti tenham
+0
de suceder numa Salvaguarda
+0 +3
+0
de Sabedoria ou ficar
10 +3 assustadas de ti até ao final do
teu próximo turno. [CD 13]
- Inimigo favorito: aberrações.
13 - Armadura Cabedal Tens vantagem em testes de
Simples Sobrevivência para localizar
- Arco longo com 20 aberrações, e vantagem em
Armadura: Leve, Média,
flechas testes para te recordar à cerca
Escudos
- Rede de informações sobre
Armas: Simples e Marciais
10 - Kit de Explorador aberrações.
Instrumento: Tambor
- Luta com 2 armas: aumenta
Línguas: Common, Leonin,
o dano que faço com a minha
Goblin, Deep Speech,
segunda arma.
Undercommon, Giant
Armadilha: utilizando 9 metros de corda, fazes uma armadilha
que é magicamente ocultada. Quando uma criatura Pequena ou
maior pisar na armadilha, tem de fazer um Salvaguarda de
Destreza ou ficar presa na armadilha.
Ghost: tocas numa criatura. Aumenta o Deslocamento dela em
10 ft. durante 1 hora.

- Bastão; armadilha de caça; cabeça de um lobo, roupas de


viajante, bolsa com dinheiro
- Kit explorador: mochila, saco-cama, kit de campismo (frigideira,
copos, talheres, etc), caixa [com pederneira, madeira, pedaços
de pano molhados em óleo], 10 tochas, 10 dias de rações,
vasilha com água, 15m (50 ft.) de corda
Batedor Wis 11 +3

Armadilha
Ghost

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