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Governo do Estado do Pará

Secretaria Executiva de Educação


Escola Estadual de Ensino Médio e Técnico Profª. Maria de Nazaré Guimarães Macedo
Curso Técnico em Informática Turma Integrado 2019
Turno Manhã Fase 6ª
Disciplina PA01 – GESTÃO APLICADA A INFORMÁTICA Professor Jarbas Barros

1. Introdução
Objetivos:

• Compreender a complexidade moderna e seus desafios para os novos


gestores;
• Elaborar um panorama mental sobre os intervenientes do mercado de
informática, mas especificamente sobre Tecnologia da informação (TI) e
Sistemas da Informação (SI);
• Conhecer a história do elemento mais famoso da área de TI, o Computador,
e o caminho que ele percorreu para se tornar um elemento indispensável
na atualidade; próteses tecnológicas, que nos acompanham a todos os
lugares assumindo a forma de notebooks, tablets, smartphone, relógios,
etc...
• Conhecer algumas frases famosas que retratam uma realidade muito
distante da que vivenciamos hoje.

COMPLEXIDADE MODERNA

O mundo está mais complexo e boa parte disso se dá em virtude da velocidade


com que se espera que tudo aconteça na atualidade: esperar mais de três segundos
para um APP abrir é inaceitável! Outro elemento importante é a quantidade de
informações a que estamos constantemente expostos: rádio, TV, outdoors, cartazes,
APP’s, sites de redes sociais, etc...
Mas nem sempre foi assim. Há algumas décadas se popularizou uma metodologia de gestão
organizacional denominada “gestão em uma página” que, basicamente, consistia
em concentrar em uma página todas as informações necessárias para aquele dia. OK,
defensores do LEAN1 e OPPM2, entre outros, vão afirmar que isso é moderno, atualizado e
eficaz, certo, mas me refiro a um momento temporal que reinava
incólume a máquina de escrever, guarda-livros como profissão sonhada por muitos, e
o Cardex como poderosa ferramenta de controle de estoques das empresas.
Nesses tempos, a informação estava restrita e fragmentada em diversos
controles, e burocráticos fluxos com carimbos e assinaturas, documentos transitavam
de mesa para mesa.

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1 LEAN: O pensamento LEAN (enxuto) propõe a maximização da eficiência sustentada por quatro
pilares: livre de distúrbios, fluxo, ritmo, produção puxada e atuação firme sobre os sete desperdícios
clássicos. Além disso, propõe um processo de gerenciamento, denominado A3, que sintetiza o
conhecimento sobre um dado tema ou problema em uma página.
2 OPPM: One Page Project Management, gestão de projetos em uma página em uma tradução livre, é
uma ferramenta visual que se propõe a consolidar o planejamento e o acompanhamento de projetos.

Em tal cenário, as empresas determinaram o que seria


produzido tendo por base, normalmente, apenas
estimativas de consumo, pois a produção era
essencialmente padronizada e destinada ao estoque para
então ser distribuída e ficar disponível para a compra. Em
resumo, o cliente precisava comprar o que havia
disponível nas prateleiras, muitas vezes, sem opção de cor
ou tamanho.
As compras para a reposição dos estoques nas prateleiras
– em um pequeno mercado – eram, normalmente,
realizadas semanalmente por um vendedor externo que “tirava o pedido” em um bloco, depois
telefonava para a empresa. Na empresa, a atendente copiava o pedido em um outro bloco e
encaminhava para o setor de expedição. Na expedição se verificava a disponibilidade dos
materiais; os itens disponíveis eram empacotados para envio, os demais ou eram substituídos
por equivalentes ou aguardariam a disponibilidade. Algum tempo depois, o vendedor recebia os
itens disponíveis do pedido e, na próxima rota, entregava-os ao cliente. Simples, não é? ... sem
falar no fluxo do pagamento com “notas promissórias”.

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BREVE HISTÓRIA DO COMPUTADOR

Então chegou o computador.


Pode-se agrupar a evolução dos sistemas computacionais em seis momentos:

a) Pré computação (? – 1945) – Sistemas mecânicos:

Evolução natural da necessidade humana, os dedos já não


são mais capazes de manter a contagem dos animais, o
uso de pedrinhas tampouco se sustenta em virtude do
peso, são utilizadas contas (pequenos grãos/bolinhas) que
14 acabam por originar o Ábaco (2000AC).
No século XVII, o francês Blaise Pascal cria a primeira
calculadora que efetivamente realiza cálculos, construída a
partir de engrenagens e alavancas, efetuava somas e
subtrações com até oito algarismos. Três décadas depois,
na
Alemanha, surge uma máquina mecânica capaz de realizar as quatro operações
básicas, com isso, Leibniz é considerado o pai da calculadora de bolso, por sua
invenção de 1672.
Em 1801, o francês Joseph Jacquard desenvolveu o armazenamento de
dados em placas perfuradas para permitir maior eficiência em seus teares, com isso,
desenvolve as primeiras máquinas programáveis da história. Mais trinta anos se
passaram e finalmente Charles Babbage desenvolve um equipamento que contém
memória, unidade de processamento, unidade de entrada e unidade de saída que
permitiam executar lógicas mais complexas de cálculo. Babbage é considerado o pai
dos computadores digitais.

Em 1901, mergulhadores encontraram um estranho mecanismo nas


proximidades da ilha de Antikythera – Grécia - que apresentava rodas dentadas,
posteriormente esse mecanismo foi datado como um artefato que havia sido
construído por volta de 87 A.C. e identificado como sendo um calculador astronômico
altamente complexo.

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b) Primeira geração (1945 – 1955) – Válvulas


O uso de válvulas apresentou um grande
avanço no desenvolvimento dos
computadores, todavia, esses computadores,
ainda em uma fase embrionária, eram de
pouca confiabilidade, tinham dispositivos de
entrada e de saída de uso complexo (cartões
perfurados), tinham alto consumo de energia e
geravam muito calor, logo, demandavam
ambientes acondicionados.
Alan Turing, para o governo britânico,
desenvolve, na década de 1940, o primeiro
computador eletrônico digital. Tal equipamento
desempenhou papel fundamental durante a
Segunda Grande Guerra ao decifrar as
mensagens enviadas pelos alemães com as
máquinas Enigma. Esta história é detalhada no
filme “O Jogo da Imitação (2015)”. Pouco tempo
depois (1946), o governo norte americano
constrói o ENIAC para apoiar o exército em
cálculos de balística. Esse computador tinha
aproximadamente 18.000 válvulas, 1.500 relés, pesava 27 toneladas, ocupava uma sala de
aprox. 170 M² e consumia 150MWh3, para programá-lo era necessário ajustar mais de 5000
chaves e conectar cabos.

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c) Segunda geração (1955 – 1965) – Transistor

Uma grande mudança se deu na construção de


computadores a partir da utilização dos transistores
4(inventado no Bell Labs em 1948),
com essa tecnologia foi possível reduzir
suas dimensões, seu consumo de
energia e falhas. Em 1955, na Bell Labs,
se finaliza a construção do primeiro
computador transistorizado (TRADIC). Esse
equipamento tinha 800 transistores e consumia
aproximadamente 100W. Neste mesmo ano, o MIT
(Massachusetts Institute of Tecnology) desenvolve um
computador experimental programável de 16 bits, com transistores, denominado TX-0. O
precursor dos microcomputadores (PDP-1) foi apresentado ao mercado em 1960 pela DEC
(Digital Equipment Corporation), seu diferencial era o preço
acessível, USD 120.000,00. Vinha com monitor e podia ser operado por apenas uma
pessoa.

d) Terceira Geração (1964 - 1980) – Circuitos Integrados

A utilização de circuitos integrados (CI, chip, microchip) na construção de


computadores foi um marco na expansão dos microcomputadores. O invento foi
desenvolvido na Texas Instrument e patenteado por Jack Kilby (1959) e até hoje é
largamente utilizado na indústria da tecnologia. De forma simplificada, um circuito
integrado é composto de dezenas (até centenas de milhares) de transistores
interligados para formar . Isso tudo em uma única
peça de dimensões reduzidas!

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Mouse: mais importante interface com


computadores, foi inventado na década de 60
(http://www.topdesignmag.com/mouse-history-
in-photos/) por Douglas Englebart, engenheiro
da SRI – Instituto de pesquisa da Universidade
de Stanford.

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