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Definições de WAN

As definições de rede alargada (WAN) permitem-lhe controlar a forma como o Google Nest Wifi
e o Google Wifi estabelecem ligação à Internet. Geralmente, o tipo de ligação de WAN que possui
é determinado pelo seu fornecedor de serviços de Internet (ISP).

Nas definições de WAN, pode selecionar um dos tipos de WAN abaixo e configurar as respetivas
definições:

 DHCP
 IP estático
 Credenciais de PPPoE

A WAN é a rede de computadores ligados do mundo exterior. Pode considerar que a WAN é a
Internet. Por outro lado, a rede local (LAN), que é a coleção de dispositivos em sua casa, é a sua
rede pessoal. Os seus dispositivos LAN recebem todos os dados da WAN através do router.

Como posso editar as definições de WAN?


Nota: para editar as definições de WAN, o Google Nest Wifi ou Google Wifi tem de estar offline e
o seu telemóvel tem de estar ligado à rede do Google Nest Wifi ou Google Wifi. Desligue o cabo
Ethernet do router ou do ponto Wifi principal e aguarde até que a luz fique amarela (Google Nest
Wifi) ou laranja (Google Wifi) e intermitente. Certifique-se de que o seu dispositivo móvel ainda
está ligado à rede do seu Nest Wifi ou Google Wifi.

Um endereço IP estático é um endereço IP reservado especificamente para a sua ligação e que


não é alterado automaticamente. Saberá se tem um IP estático porque terá reservado um
endereço junto do seu ISP. 

1. Abra a app Google Home  .


2. Toque em Wi-Fi     Definições     Redes avançadas.
3. Toque em WAN.
4. Escolha IP estático.
5. Introduza o endereço IP, a máscara de sub-rede e o gateway de Internet fornecidos pelo
seu ISP. Quando terminar, toque em Guardar  .
6. Depois de as alterações serem guardadas, ligue novamente o cabo Ethernet ao router ou
ao ponto Wifi principal e ao modem.

Saiba mais acerca do IP estático


PPPoE

PPPoE é a abreviatura de protocolo PPP por Ethernet (Point-to-Point Protocol over Ethernet).
Significa que precisa de um nome de utilizador e de uma palavra-passe específicos do
seu ISP antes de aceder à Internet. Isto é normal para muitas ligações DSL.
Se não tem a certeza de qual é o seu nome de utilizador e palavra-passe, contacte o seu ISP e
solicite o nome e a palavra-passe da conta de PPPoE. Tem de os introduzir quando configurar
manualmente as definições de WAN.

Assim que tiver o nome e a palavra-passe da sua conta, veja como pode introduzir as
informações de PPPoE.

1. Abra a app Google Home  .


2. Toque em Wi-Fi     Definições     Redes avançadas.
3. Toque em WAN.
4. Escolha PPPoE.
5. Introduza o nome e a palavra-passe da conta. Valide a palavra-passe e, em seguida,
toque em Guardar  .
6. Ligue novamente o cabo Ethernet ao seu ponto Wifi.

Encaminhamento de porta ou abertura de


porta
Quando ativados, o encaminhamento de porta (IPv4) e a abertura de porta (IPv6) permitem que
o tráfego da Internet passe pela firewall do Google Nest Wifi ou Google Wifi para um dispositivo
específico na sua rede doméstica. 

Saiba mais acerca de quando necessita do encaminhamento de porta ou da abertura de porta e


do loopback NAT.

Configure o encaminhamento de porta ou a abertura de


porta
1. Abra a app Google Home  .
2. Toque em Wi-Fi     Definições     Redes avançadas.
3. Toque em Gestão de portas   Adicionar  .
4. Selecione o separador para o tipo de endereço IP que está a encaminhar. 
5. Selecione um dispositivo.
6. Adicione as portas internas e externas.
1. Para IPv4: escolha uma porta interna utilizada pelo dispositivo na rede local e
uma porta externa na WAN. Pode introduzir o número de uma única porta (#) ou
um intervalo de portas (####-####). 
 Nota: ao introduzir um intervalo de portas, os intervalos internos e
externos têm de ser iguais. O mesmo não acontece com o
encaminhamento de uma única porta.
2. Para IPv6: introduza o intervalo de portas.
 Nota: alguns dispositivos sugerem as portas a utilizar, enquanto outros
lhe permitem escolher. Se não sabe que portas encaminhar, contacte o
fabricante do dispositivo ou consulte o respetivo manual.
7. Escolha Protocolo de controlo de transmissão (TCP), Protocolo de datagrama do
utilizador (UDP) ou TCP/UDP. Trata-se de protocolos diferentes utilizados para enviar
dados pela Internet.
8. Toque em Guardar  .

Quando preciso do encaminhamento de porta ou da abertura de porta?

Normalmente, um router protege a sua rede do mundo exterior ao limitar o acesso externo à sua
rede interna. Alguns dispositivos e programas, como câmaras IP e jogos online, necessitam de
uma ligação da Internet que não esteja bloqueada por uma firewall. Na maior parte dos casos, o
encaminhamento de porta (para IPv4) e a abertura de porta (para IPv6) são configurados
automaticamente entre os dispositivos Wifi e os dispositivos ligados que utilizam UPnP. 

O encaminhamento de porta indica a um router que, quando um pedido de ligação passa por
uma porta específica (especificada por si), deve enviar essa ligação para um dispositivo
específico (à sua escolha). Esta regra não afeta os restantes dispositivos.

Loopback NAT

O loopback NAT permite que os dispositivos no seu Wi-Fi privado comuniquem com uma rede
pública (WAN). Esta funcionalidade permite aos dispositivos "partilhar" uma ligação entre si para
que possa ver os dispositivos com encaminhamento de porta a partir do seu Wi-Fi doméstico.

Para utilizar o loopback NAT, defina regras de encaminhamento de porta para um dispositivo.

Reserva de IP de DHCP ou defina um


endereço IP estático para um dispositivo
Quando utiliza a reserva de IP de DHCP, está a pedir à sua rede Wi-Fi para atribuir o
mesmo endereço IP a um dispositivo específico sempre que o mesmo se liga à rede.
Por que motivo deve utilizar a reserva de IP de DHCP ou
um IP estático
A maior parte dos dispositivos utiliza o DHCP, que atribui endereços IP dinâmicos, como
predefinição. No entanto, por vezes, pode pretender que os dispositivos tenham sempre o
mesmo endereço IP.

Vejamos, por exemplo, uma impressora sem fios. Quando imprime algo, o computador e a
impressora detetam-se entre si através de endereços IP. Se o endereço IP da sua impressora
estiver constantemente a ser alterado, é possível que o computador nem sempre a consiga
detetar. Atribuir um endereço IP estático à impressora faz com que o computador saiba sempre
o endereço da impressora, uma vez que não será alterado se reiniciar ou se uma alocação de IP
de DHCP expirar.

Nota:

 Necessita da reserva de IP de DHCP (IP estático para o cliente) se pretender configurar


o encaminhamento de porta para esse dispositivo.
 Pode personalizar a sub-rede que utiliza nas definições de LAN (se preferir utilizar uma
sub-rede diferente).
 Este artigo aplica-se apenas aos dispositivos locais ligados ao seu router (portátil,
smartphone, tablet, etc.). Estes podem ter endereços IP estáticos visíveis apenas pelo
seu router. O mundo exterior não consegue ver esses endereços IP estáticos. No
entanto, o seu router também pode ter um endereço IP estático que o resto da Internet
vê. Saiba mais acerca do IP estático para a WAN do seu ponto Wifi.

Altere as suas definições de DHCP


1. Abra a app Google Home  .
2. Toque em Wi-Fi     Definições     Redes avançadas.
3. Toque em Reservas de IP de DHCP   Adicionar reservas de IP  .
4. Toque no dispositivo ao qual pretende atribuir um IP estático.
5. Introduza um endereço IP estático e, em seguida, toque em Guardar  .

Nota: é possível que tenha de desligar este dispositivo da sua rede Wi-Fi e voltar a ligá-lo antes
de lhe ser atribuído o IP reservado.

Introduction
Este documento fornece as informações básicas necessárias para configurar seu roteador para
rotear IP, como a forma como os endereços são divididos e como a divisão em sub-redes
funciona. You learn how to assign each interface on the router an IP address with a unique
subnet. Exemplos são incluídos para ajudar a amarrar tudo.
Prerequisites

Requirements
A Cisco recomenda que você tenha uma compreensão básica de números binários e decimais.

Componentes Utilizados
Este documento não se restringe a versões de software e hardware específicas.

As informações neste documento foram criadas a partir de dispositivos em um ambiente de


laboratório específico. All of the devices used in this document started with a cleared (default)
configuration. If your network is live, make sure that you understand the potential impact of any
command.

Additional Information
Se as definições tiverem sido úteis, use estes termos de vocabulário para começar:

Endereço - a identificação numérica exclusiva atribuída a um host ou uma interface em uma rede.

Sub-rede  - uma parte de uma rede que compartilha um determinado endereço de sub-rede.

Máscara de sub-rede  - uma combinação de 32 bits usada para descrever qual parte de um endereço refere-
se à sub-rede e qual parte refere-se ao host.

Interface  - uma conexão de rede.

If you have already received your legitimate address(es) from the Internet Network Information
Center (InterNIC), you are ready to begin. Se você não planeja se conectar à Internet, a Cisco
sugere utilizar endereços reservados do RFC 1918 .X

Compreenda endereços IP
Um endereço IP é um endereço usado para identificar de maneira única um dispositivo em uma
rede IP. O endereço é composto de 32 bits binários, que podem ser divisíveis em uma porção
de rede e de host com a ajuda de uma máscara de sub-rede. The 32 binary bits are broken into
four octets (1 octet = 8 bits). Each octet is converted to decimal and separated by a period (dot).
For this reason, an IP address is said to be expressed in dotted decimal format (for example,
172.16.81.100). The value in each octet ranges from 0 to 255 decimal, or 00000000 - 11111111
binary.

Here is how binary octets convert to decimal: O bit à direita, ou o bit menos significativo, de um
octeto tem um valor igual a 20. O bit à esquerda dele tem um valor igual a 21. Isso continua até
o bit mais à esquerda, ou o bit mais significativo, que tem um valor igual a 27. So if all binary bits
are a one, the decimal equivalent would be 255 as shown here:

1 1 1 11111
128 64 32 16 8 4 2 1 (128+64+32+16+8+4+2+1=255)
Here is a sample octet conversion when not all of the bits are set to 1.

0 1000001
0 64 0 0 0 0 0 1 (0+64+0+0+0+0+0+1=65)
E essa amostra mostra um endereço IP representado em número binário e decimal.
10. 1. 23. 19 (decimal)
00001010.00000001.00010111.00010011 (binary)
These octets are broken down to provide an addressing scheme that can accommodate large
and small networks. There are five different classes of networks, A to E. Este documento trata
das classes A a C, pois as classes D e E são reservadas e discuti-las vai além do propósito
deste documento.

Nota: Observe também que os termos "Classe A e Classe B" etc. são usados neste documento
para ajudar a facilitar a compreensão do endereço IP e da sub-rede. These terms are rarely
used in the industry anymore because of the introduction of classless interdomain routing (CIDR).X

A classe de um endereço IP específico pode ser determinada pelos três bits de ordem primordial
(os três bits mais à esquerda no primeiro octeto). Figure 1 shows the significance in the three high
order bits and the range of addresses that fall into each class. For informational purposes, Class D and
Class E addresses are also shown.X

Figura 1

Em um endereço de classe A, o primeiro octeto é a porção de rede, então o exemplo de classe


A na figura 1 tem um endereço de rede principal de 1.0.0.0 - 127.255.255.255. Os octetos 2, 3 e
4 (os próximos 24 bits) são para o gerente de rede dividir em sub-redes e hosts como parece
adequado. Class A addresses are used for networks that have more than 65,536 hosts (actually,
up to 16777214 hosts!).X

Em um endereço de classe B, os dois primeiros octetos são a porção de rede, então o exemplo
de classe B na Figura 1 tem um endereço de rede principal de 128.0.0.0 - 191.255.255.255. Os
octetos 3 e 4 (16 bits) são para sub-redes e hosts locais. Class B addresses are used for
networks that have between 256 and 65534 hosts.X
In a Class C address, the first three octets are the network portion. O exemplo de Classe C
na Figura 1 tem um endereço de rede principal de 192.0.0.0 - 223.255.255.255. O octeto 4 (8
bits) é para sub-redes e hosts locais - perfeito para redes com menos de 254 hosts. X

Network Masks
A network mask helps you know which portion of the address identifies the network and which
portion of the address identifies the node. Class A, B, and C networks have default masks, also
known as natural masks, as shown here:

Class A: 255.0.0.0
Class B: 255.255.0.0
Class C: 255.255.255.0
An IP address on a Class A network that has not been subnetted would have an address/mask
pair similar to: 8.20.15.1 255.0.0.0. Para ver como a máscara ajuda a identificar as peças da
rede e do nó do endereço, converta o endereço e a máscara em números binários.

8.20.15.1 = 00001000.00010100.00001111.00000001
255.0.0.0 = 11111111.00000000.00000000.00000000
Quando você tiver o endereço e a máscara representados em binário, a identificação da rede e
da ID do host será mais fácil. Any address bits which have corresponding mask bits set to 1
represent the network ID. Any address bits that have corresponding mask bits set to 0 represent
the node ID.

8.20.15.1 = 00001000.00010100.00001111.00000001
255.0.0.0 = 11111111.00000000.00000000.00000000
-----------------------------------
net id | host id

netid = 00001000 = 8
hostid = 00010100.00001111.00000001 = 20.15.1

Compreenda a sub-rede
Subnetting allows you to create multiple logical networks that exist within a single Class A, B, or
C network. If you do not subnet, you are only able to use one network from your Class A, B, or C
network, which is unrealistic.

Each data link on a network must have a unique network ID, with every node on that link being a
member of the same network. If you break a major network (Class A, B, or C) into smaller
subnetworks, it allows you to create a network of interconnecting subnetworks. Each data link on
this network would then have a unique network/subnetwork ID. Qualquer dispositivo, ou
gateway, que se conecta em redes/sub-redes tem n endereços IP distintos, um para cada
rede/sub-rede que interconecta.

Para dividir uma rede em sub-redes, estenda a máscara natural com alguns dos bits da parte do
ID do host do endereço para criar um ID de sub-rede. Por exemplo, dada uma rede de classe C
204.17.5.0 que tem uma máscara natural de 255.255.255.0, você pode criar sub-redes desta
maneira:
204.17.5.0 - 11001100.00010001.00000101.00000000
255.255.255.224 - 11111111.11111111.11111111.11100000
--------------------------|sub|----
By extending the mask to be 255.255.255.224, you have taken three bits (indicated by "sub")
from the original host portion of the address and used them to make subnets. With these three
bits, it is possible to create eight subnets. With the remaining five host ID bits, each subnet can
have up to 32 host addresses, 30 of which can actually be assigned to a device since host ids of
all zeros or all ones are not allowed (it is very important to remember this). So, with this in mind, these
subnets have been created.

204.17.5.0 255.255.255.224 host address range 1 to 30


204.17.5.32 255.255.255.224 host address range 33 to 62
204.17.5.64 255.255.255.224 host address range 65 to 94
204.17.5.96 255.255.255.224 host address range 97 to 126
204.17.5.128 255.255.255.224 host address range 129 to 158
204.17.5.160 255.255.255.224 host address range 161 to 190
204.17.5.192 255.255.255.224 host address range 193 to 222
204.17.5.224 255.255.255.224 host address range 225 to 254
Nota: Há duas formas de denotar essas máscaras. Em primeiro lugar, como você usa três bit a
mais do que a máscara "natural" de classe C, você pode denotar estes endereços como se
tivesse uma máscara de sub-rede de 3 bits. Ou, a máscara do 255.255.255.224 também pode
ser denotada como /27, uma vez que existem 27 bits definidos na máscara. This second method
is used with CIDR. Com este método, uma dessas redes pode ser descrita com o
prefixo/comprimento da notação. Por exemplo, 204.17.5.32/27 denota a rede 204.17.5.32
255.255.255.224. Quando apropriado, o prefixo/notação de comprimento é usado para denotar
a máscara por todo o resto deste documento. X

The network subnetting scheme in this section allows for eight subnets, and the network might
appear as:

Figura 2

Notice that each of the routers in Figure 2 is attached to four subnetworks, one subnetwork is common
to both routers. Also, each router has an IP address for each subnetwork to which it is attached.
Each subnetwork could potentially support up to 30 host addresses. X

This brings up an interesting point. The more host bits you use for a subnet mask, the more
subnets you have available. However, the more subnets available, the less host addresses
available per subnet. For example, a Class C network of 204.17.5.0 and a mask of
255.255.255.224 (/27) allows you to have eight subnets, each with 32 host addresses (30 of
which could be assigned to devices). Se você usar uma máscara de 255.255.255.240 (/28), o
detalhamento será:

204.17.5.0 - 11001100.00010001.00000101.00000000
255.255.255.240 - 11111111.11111111.11111111.11110000
--------------------------|sub |---
Since you now have four bits to make subnets with, you only have four bits left for host
addresses. So in this case you can have up to 16 subnets, each of which can have up to 16 host
addresses (14 of which can be assigned to devices).

Take a look at how a Class B network might be subnetted. Se você tiver a rede 172.16.0.0,
então você sabe que sua máscara natural é 255.255.0.0 ou 172.16.0.0/16. Extending the mask
to anything beyond 255.255.0.0 means you are subnetting. You can quickly see that you have
the ability to create a lot more subnets than with the Class C network. If you use a mask of
255.255.248.0 (/21), how many subnets and hosts per subnet does this allow for?

172.16.0.0 - 10101100.00010000.00000000.00000000
255.255.248.0 - 11111111.11111111.11111000.00000000
-----------------| sub |-----------
Você usa cinco bit dos bit originais do host para sub-redes. Isso permite que você tenha 32 sub-
redes (25). After using the five bits for subnetting, you are left with 11 bits for host addresses.
Isso permite que cada sub-rede tenha 2048 endereços de host (211), dos quais 2046 podem ser
atribuídos a dispositivos.

Nota: Antigamente, havia limitações quanto ao uso de uma sub-rede 0 (todos os bits de sub-rede
são definidos como zero) e de uma sub-rede apenas com 1s (todos os bits de sub-rede
definidos como 1). Alguns dispositivos não iriam permitir a utilização dessas sub-redes. Os
dispositivos Cisco Systems permitem o uso dessas sub-redes quando o ip subnet zero está
configurado.

Examples

Sample Exercise 1
Now that you have an understanding of subnetting, put this knowledge to use. In this example,
you are given two address / mask combinations, written with the prefix/length notation, which
have been assigned to two devices. Your task is to determine if these devices are on the same
subnet or different subnets. Você pode usar o endereço e a máscara de cada dispositivo para
determinar a que sub-rede cada endereço pertence.

DeviceA: 172.16.17.30/20
DeviceB: 172.16.28.15/20
Determine a sub-rede para o Dispositivo A:

172.16.17.30 - 10101100.00010000.00010001.00011110
255.255.240.0 - 11111111.11111111.11110000.00000000
-----------------| sub|------------
subnet = 10101100.00010000.00010000.00000000 = 172.16.16.0
Looking at the address bits that have a corresponding mask bit set to one, and setting all the
other address bits to zero (this is equivalent to performing a logical "AND" between the mask and
address), shows you to which subnet this address belongs. In this case, DeviceA belongs to
subnet 172.16.16.0.

Determine a sub-rede para o Dispositivo B

172.16.28.15 - 10101100.00010000.00011100.00001111
255.255.240.0 - 11111111.11111111.11110000.00000000
-----------------| sub|------------
subnet = 10101100.00010000.00010000.00000000 = 172.16.16.0
From these determinations, DeviceA and DeviceB have addresses that are part of the same
subnet.

Sample Exercise 2
Given the Class C network of 204.15.5.0/24, subnet the network in order to create the network
in Figure 3 with the host requirements shown.X

Figura 3

Looking at the network shown in Figure 3, you can see that you are required to create five
subnets. The largest subnet must support 28 host addresses. Is this possible with a Class C
network? And if so, then how?X

You can start by looking at the subnet requirement. In order to create the five needed subnets
you would need to use three bits from the Class C host bits. Dois bits permitem apenas quatro
sub-redes (22).

Since you need three subnet bits, that leaves you with five bits for the host portion of the
address. How many hosts does this support? 25 = 32 (30 usáveis). This meets the requirement.

Therefore you have determined that it is possible to create this network with a Class C network.
An example of how you might assign the subnetworks is:

netA: 204.15.5.0/27 host address range 1 to 30


netB: 204.15.5.32/27 host address range 33 to 62
netC: 204.15.5.64/27 host address range 65 to 94
netD: 204.15.5.96/27 host address range 97 to 126
netE: 204.15.5.128/27 host address range 129 to 158
VLSM Example
In all of the previous examples of subnetting, notice that the same subnet mask was applied for
all the subnets. This means that each subnet has the same number of available host addresses.
You can need this in some cases, but, in most cases, having the same subnet mask for all
subnets ends up wasting address space. For example, in the Sample Exercise 2 section, a class C
network was split into eight equal-size subnets; however, each subnet did not utilize all available host
addresses, which results in wasted address space. Figure 4 illustrates this wasted address space.X

Figura 4

Figure 4 illustrates that of the subnets that are being used, NetA, NetC, and NetD have a lot of unused host
address space. É possível que este foi um design deliberado projeto deliberado com vistas ao
crescimento futuro, mas em muitos casos é apenas espaço de endereços desperdiçado devido
ao fato de que a mesma máscara de sub-rede é usada para todas as sub-redes. X

Variable Length Subnet Masks (VLSM) allows you to use different masks for each subnet,
thereby using address space efficiently.

VLSM Example
Given the same network and requirements as in Sample Exercise 2 develop a subnetting scheme with
the use of VLSM, given:X

netA: must support 14 hosts


netB: must support 28 hosts
netC: must support 2 hosts
netD: must support 7 hosts
netE: must support 28 host
Determine what mask allows the required number of hosts.

netA: requires a /28 (255.255.255.240) mask to support 14 hosts


netB: requires a /27 (255.255.255.224) mask to support 28 hosts
netC: requires a /30 (255.255.255.252) mask to support 2 hosts
netD*: requires a /28 (255.255.255.240) mask to support 7 hosts
netE: requires a /27 (255.255.255.224) mask to support 28 hosts

* a /29 (255.255.255.248) would only allow 6 usable host addresses


therefore netD requires a /28 mask.
The easiest way to assign the subnets is to assign the largest first. For example, you can assign
in this manner:

netB: 204.15.5.0/27 host address range 1 to 30


netE: 204.15.5.32/27 host address range 33 to 62
netA: 204.15.5.64/28 host address range 65 to 78
netD: 204.15.5.80/28 host address range 81 to 94
netC: 204.15.5.96/30 host address range 97 to 98
This can be graphically represented as shown in Figure 5:

Figura 5
Figure 5 illustrates how using VLSM helped save more than half of the address space. X

CIDR
O Classless Interdomain Routing (CIDR) foi introduzido para melhorar a utilização do espaço de
endereços e a escalabilidade do roteamento na Internet. It was needed because of the rapid
growth of the Internet and growth of the IP routing tables held in the Internet routers.

O CIDR se afasta das classes IP tradicionais (classe A, classe B, classe C, etc.). In CIDR , an IP
network is represented by a prefix, which is an IP address and some indication of the length of
the mask. Length means the number of left-most contiguous mask bits that are set to one. So
network 172.16.0.0 255.255.0.0 can be represented as 172.16.0.0/16. CIDR also depicts a more
hierarchical Internet architecture, where each domain takes its IP addresses from a higher level.
This allows for the summarization of the domains to be done at the higher level. For example, if
an ISP owns network 172.16.0.0/16, then the ISP can offer 172.16.1.0/24, 172.16.2.0/24, and so
on to customers. Yet, when advertising to other providers, the ISP only needs to advertise
172.16.0.0/16.

Para obter mais informações sobre CIDR, consulte o RFC 1518 e o RFC 1519 .X

Sub-redes especiais

Sub-redes de 31 bits
Uma máscara de sub-rede de 30 bits permite quatro endereços IPv4: dois endereços de host,
uma rede com zeros e um endereço de broadcast com apenas um. Um link ponto-a-ponto pode
ter apenas dois endereços de host. Não há necessidade real de ter os endereços de broadcast
e todos os zeros com links ponto-a-ponto. Uma máscara de sub-rede de 31 bits permitirá
exatamente dois endereços de host e eliminará os endereços de broadcast e todos os zeros,
conservando assim o uso de endereços IP ao mínimo para links ponto-a-ponto.

Consulte RFC 3021 - Usando prefixos de 31 bits em links ponto-a-ponto IPv4. X

A máscara é 255.255.255.254 ou /31.

A sub-rede /31 pode ser usada em links ponto-a-ponto verdadeiros, como interfaces seriais ou
POS. No entanto, eles também podem ser usados em tipos de interface de broadcast como
interfaces ethernet. Se for esse o caso, verifique se há apenas dois endereços IPv4 necessários
nesse segmento ethernet.

Exemplo

192.168.1.0 e 192.168.1.1 estão na sub-rede 192.168.1.0/31.

R1(config)#int gigabitEthernet 0/1


R1(config-if)#ip address 192.168.1.0 255.255.255.254
% Warning: use /31 mask on non point-to-point interface cautiously
O aviso é impresso porque gigabitEthernet é um segmento de broadcast.

Sub-redes de 32 bits
Uma máscara de sub-rede de 255.255.255.255 (uma sub-rede /32) descreve uma sub-rede com
apenas um endereço de host IPv4. Essas sub-redes não podem ser usadas para atribuir
endereços a links de rede, pois sempre precisam de mais de um endereço por link. O uso de /32
é estritamente reservado para uso em links que podem ter apenas um endereço. O exemplo
para os roteadores Cisco é a interface de loopback. Essas interfaces são interfaces internas e
não se conectam a outros dispositivos. Como tal, eles podem ter uma sub-rede /32.

Exemplo

interface Loopback0
ip address 192.168.2.1 255.255.255.255

Appendix

Configuração de exemplo
Routers A and B are connected via serial interface.

Router A
hostname routera
!
ip routing
!
int e 0
ip address 172.16.50.1 255.255.255.0
!(subnet 50)
int e 1 ip address 172.16.55.1 255.255.255.0
!(subnet 55)
int s 0 ip address 172.16.60.1 255.255.255.0
!(subnet 60) int s 0
ip address 172.16.65.1 255.255.255.0 (subnet 65)
!S 0 connects to router B
router rip
network 172.16.0.0

Router B
hostname routerb
!
ip routing
!
int e 0
ip address 192.1.10.200 255.255.255.240
!(subnet 192)
int e 1
ip address 192.1.10.66 255.255.255.240
!(subnet 64)
int s 0
ip address 172.16.65.2 (same subnet as router A's s 0)
!Int s 0 connects to router A
router rip
network 192.1.10.0
network 172.16.0.0

Host/Subnet Quantities Table


Class B Effective Effective
# bits Mask Subnets Hosts
------- --------------- --------- ---------
1 255.255.128.0 2 32766
2 255.255.192.0 4 16382
3 255.255.224.0 8 8190
4 255.255.240.0 16 4094
5 255.255.248.0 32 2046
6 255.255.252.0 64 1022
7 255.255.254.0 128 510
8 255.255.255.0 256 254
9 255.255.255.128 512 126
10 255.255.255.192 1024 62
11 255.255.255.224 2048 30
12 255.255.255.240 4096 14
13 255.255.255.248 8192 6
14 255.255.255.252 16384 2

Class C Effective Effective


# bits Mask Subnets Hosts
------- --------------- --------- ---------
1 255.255.255.128 2 126
2 255.255.255.192 4 62
3 255.255.255.224 8 30
4 255.255.255.240 16 14
5 255.255.255.248 32 6
6 255.255.255.252 64 2

*Subnet all zeroes and all ones included. These


might not be supported on some legacy systems.
*Host all zeroes and all ones excluded.

Introduction
Subnetting breaks down a given network address into smaller subnets. Coupled with other
technologies like Network Address Translation (NAT) and Port Address Translation (PAT), it
allows for the more efficient use of available IP address space, thereby alleviating the problem of
address depletion to a great extent. Subnetting has guidelines regarding the use of the first and
the last subnets, known as subnet zero and the all-ones subnet, respectively. This document
discusses subnet zero and the all-ones subnet and their uses.

Prerequisites
Requirements
There are no specific requirements for this document.

Components Used
This document is not restricted to specific software and hardware versions.
Conventions
For more information on document conventions, refer to the Cisco Technical Tips Conventions.X

Subnet Zero
If a network address is subnetted, the first subnet obtained after subnetting the network address
is called subnet zero.

Consider a Class B address, 172.16.0.0. By default the Class B address 172.16.0.0 has 16 bits
reserved for representing the host portion, thus allowing 65534 (216-2) valid host addresses. If
network 172.16.0.0/16 is subnetted by borrowing three bits from the host portion, eight (2 3)
subnets are obtained. The table below is an example showing the subnets obtained by
subnetting the address 172.16.0.0, the resulting subnet mask, the corresponding broadcast
addresses, and the range of valid host addresses.

Subnet Subnet Broadcast Valid Host


Address Mask Address Range

255.255.224. 172.16.0.1 to
172.16.0.0 0 172.16.31.255 172.16.31.254

255.255.224. 172.16.32.1 to
172.16.32.0 0 172.16.63.255 172.16.63.254

255.255.224. 172.16.64.1 to
172.16.64.0 0 172.16.95.255 172.16.95.254

172.16.96.1 to
255.255.224. 172.16.127.25 172.16.127.25
172.16.96.0 0 5 4

172.16.128.1
to
172.16.128. 255.255.224. 172.16.159.25 172.16.159.25
0 0 5 4

172.16.160.1
to
172.16.160. 255.255.224. 172.16.191.25 172.16.191.25
0 0 5 4

172.16.192.1
to
172.16.192. 255.255.224. 172.16.223.25 172.16.223.25
0 0 5 4

172.16.224.1
to
172.16.224. 255.255.224. 172.16.255.25 172.16.255.25
0 0 5 4

In the example above, the first subnet (subnet 172.16.0.0/19) is called subnet zero.
The class of the network subnetted and the number of subnets obtained after subnetting have no
role in determining subnet zero. It is the first subnet obtained when subnetting the network
address. Also, when you write the binary equivalent of the subnet zero address, all the subnet
bits (bits 17, 18, and 19 in this case) are zeros. Subnet zero is also known as the all-zeros
subnet.

The All-Ones Subnet


When a network address is subnetted, the last subnet obtained is called the all-ones subnet.

With reference to the example above, the last subnet obtained when subnetting network
172.16.0.0 (subnet 172.16.224.0/19) is called the all-ones subnet.

The class of the network subnetted and the number of subnets obtained after subnetting have no
role in determining the all-ones subnet. Also, when you write the binary equivalent of the subnet
zero address, all the subnet bits (bits 17, 18, and 19 in this case) are ones, hence the name.

Problems with Subnet Zero and the All-Ones Subnet


Traditionally, it was strongly recommended that subnet zero and the all-ones subnet not be used
for addressing. According to RFC 950  , "It is useful to preserve and extend the interpretation of
these special (network and broadcast) addresses in subnetted networks. This means the values
of all zeros and all ones in the subnet field should not be assigned to actual (physical) subnets."
This is the reason why network engineers required to calculate the number of subnets obtained
by borrowing three bits would calculate 23-2 (6) and not 23 (8). The -2 takes into account that
subnet zero and the all-ones subnet are not used traditionally. X

Subnet-Zero
Using subnet zero for addressing was discouraged because of the confusion inherent in having a
network and a subnet with indistinguishable addresses.

With reference to our example above, consider the IP address 172.16.1.10. If you calculate the
subnet address corresponding to this IP address, the answer you arrive at is subnet 172.16.0.0
(subnet zero). Note that this subnet address is identical to network address 172.16.0.0, which
was subnetted in the first place, so whenever you perform subnetting, you get a network and a
subnet (subnet zero) with indistinguishable addresses. This was formerly a source of great
confusion.

Prior to Cisco IOS® Software Release 12.0, Cisco routers, by default, did not allow an IP
address belonging to subnet zero to be configured on an interface. However, if a network
engineer working with a Cisco IOS software release older than 12.0 finds it safe to use subnet
zero, the ip subnet-zero command in the global configuration mode can be used to overcome this
restriction. As of Cisco IOS Software Release 12.0, Cisco routers now have ip subnet-
zero enabled by default, but if the network engineer feels that it is unsafe to use subnet zero,
the no ip subnet-zero command can be used to restrict the use of subnet zero addresses.

In versions prior to Cisco IOS Software Release 8.3, the service subnet-zero command was used.

The All-Ones Subnet


Use of the all-ones subnet for addressing has been discouraged in the past because of the
confusion inherent in having a network and a subnet with identical broadcast addresses.

With reference to the example above, the broadcast address for the last subnet (subnet
172.16.224.0/19) is 172.16.255.255, which is identical to the broadcast address of the network
172.16.0.0, which was subnetted in the first place, so whenever you perform subnetting you get a
network and a subnet (all-ones subnet) with identical broadcast addresses. In other words, a
network engineer could configure the address 172.16.230.1/19 on a router, but if that is done, he
can no longer differentiate between a local subnet broadcast (172.16.255.255 (/19)) and the
complete Class B broadcast (172.16.255.255(/16)).

Although the all-ones subnet can now be used, misconfigurations can cause problems. To give
you an idea of what can happen, consider the following:

Note: See Host and Subnet Quantities for details.X

Routers 2 through 5 are access routers that each have several incoming asynchronous (or ISDN)
connections. We have decided to break up a network (195.1.1.0/24) into four pieces for these
incoming users. Each piece is given to one of the access routers. Also, the asynchronous lines
are configured ip unnum e0. Router 1 has static routes pointing at the correct access router, and
each access router has a default route pointing at Router 1.

The Router 1 routing table looks like this:

C 195.1.2.0/24 E0
S 195.1.1.0/26 195.1.2.2
S 195.1.1.64/26 195.1.2.3
S 195.1.1.128/26 195.1.2.4
S 195.1.1.192/26 195.1.2.5
The access routers have the same connected route for the Ethernet, the same default route and
several host routes for their asynchronous lines (courtesy of Point-to-Point Protocol (PPP)).

Router 2 routing table: Router 3 routing table:

C 195.1.2.0/24 E0 C 195.1.2.0/24 E0
S 0.0.0.0/0 195.1.2.1 S 0.0.0.0/0 195.1.2.1
C 195.1.1.2/32 async1 C 195.1.1.65/32 async1
C 195.1.1.5/32 async2 C 195.1.1.68/32 async2
C 195.1.1.8/32 async3 C 195.1.1.74/32 async3
C 195.1.1.13/32 async4 C 195.1.1.87/32 async4
C 195.1.1.24/32 async6 C 195.1.1.88/32 async6
C 195.1.1.31/32 async8 C 195.1.1.95/32 async8
C 195.1.1.32/32 async12 C 195.1.1.104/32 async12
C 195.1.1.48/32 async15 C 195.1.1.112/32 async15
C 195.1.1.62/32 async18 C 195.1.1.126/32 async18

Router 4 routing table: Router 5 routing table:

C 195.1.2.0/24 E0 C 195.1.2.0/24 E0
S 0.0.0.0/0 195.1.2.1 S 0.0.0.0/0 195.1.2.1
C 195.1.1.129/32 async1 C 195.1.1.193/32 async1
C 195.1.1.132/32 async2 C 195.1.1.197/32 async2
C 195.1.1.136/32 async3 C 195.1.1.200/32 async3
C 195.1.1.141/32 async4 C 195.1.1.205/32 async4
C 195.1.1.152/32 async6 C 195.1.1.216/32 async6
C 195.1.1.159/32 async8 C 195.1.1.223/32 async8
C 195.1.1.160/32 async12 C 195.1.1.224/32 async12
C 195.1.1.176/32 async15 C 195.1.1.240/32 async15
C 195.1.1.190/32 async18 C 195.1.1.252/32 async18
What if we have misconfigured the hosts on the asynchronous lines to have a 255.255.255.0
mask instead of a 255.255.255.192 mask? Everything works fine.

Take a look at what happens when one of these hosts (195.1.1.24) does a local broadcast
(NetBIOS, WINS). The packet looks like this:

s: 195.1.1.24 d: 195.1.1.255
The packet is received by Router 2. Router 2 sends it to Router 1, which sends it to Router 5,
which sends it to Router 1, which sends it to Router 5, and so on, until the Time To Live (TTL)
expires.

The following is another example (host 195.1.1.240):

s: 195.1.1.240 d: 195.1.1.255
This packet is received by Router 5. Router 5 sends it to Router 1, which sends it to Router 5,
which sends it to Router 1, which sends it to Router 5, and so on, until the TTL expires. If this
situation occurs, you might think you were under a packet attack. Given the load on Router 5,
this would not be an unreasonable assumption.

In this example, a routing loop has been created. Because Router 5 is handling the all-ones
subnet, it gets blasted. Routers 2 through 4 see the "broadcast" packet only once. Router 1 is hit,
too, but what if it is a Cisco 7513, which can handle this situation? In that case, you need to
configure your hosts with the correct subnet-mask.

To protect against misconfigured hosts, create a loopback interface on each access router with a
static route 195.1.1.255 to the loopback address. You could use the Null0 interface, but this
causes the router to generate Internet Control Message Protoco (ICMP) "unreachable"
messages.

Using Subnet Zero and the All-Ones Subnet


It should be noted that even though it was discouraged, the entire address space including
subnet zero and the all-ones subnet have always been usable. The use of the all-ones subnet
was explicitly allowed and the use of subnet zero is explicitly allowed since Cisco IOS Software
Release 12.0. Even prior to Cisco IOS Software Release 12.0, subnet zero could be used by
entering the ip subnet-zero global configuration command.

On the issue of using subnet zero and the all-ones subnet, RFC 1878   states, "This practice (of
excluding all-zeros and all-ones subnets) is obsolete. Modern software will be able to utilize all
definable networks." Today, the use of subnet zero and the all-ones subnet is generally accepted
and most vendors support their use. However, on certain networks, particularly the ones using
legacy software, the use of subnet zero and the all-ones subnet can lead to problems. X

Encaminhamento
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

(Redirecionado de Routing)

Esta página cita fontes, mas estas não cobrem todo o conteúdo. Ajude


a inserir referências. Conteúdo não verificável poderá ser removido.—
Encontre fontes: Google (notícias, livros e acadêmico) (Dezembro de 2009)

Diagramas de
Encaminhamento

 anycast

 broadcast

 multicast
 unicast

No contexto das redes de computadores, o encaminhamento (português


europeu)
 ou roteamento (português brasileiro) de pacotes (em inglês: routing) designa o processo de
reencaminhamento de pacotes, que se baseia no endereço IP e máscara de rede dos
mesmos. É, portanto, uma operação da terceira camada (camada de rede) do modelo OSI.X

Este processo pressupõe uma tabela de encaminhamento (tabela de routing) em


cada roteador que descreve o caminho percorrido por uma mensagem desde o ponto de
origem até ao seu ponto de destino, parecida com a seguinte:X

Rede Máscara Nexthop

192.168.20.
255.255.255.0 192.168.0.254
0

* - 213.12.123.133

Índice

 1Máscara de rede

 2Gestão do espaço de endereçamento

 3Roteamento estático

o 3.1Configuração de roteamento estático

 4Roteamento dinâmico

 5Ver também

 6Referências

Máscara de rede
A máscara de rede especifica a gama de IPs (domínio de colisão) que pode ser abrangida
por um determinado endereço, e é especialmente necessária no processo de
encaminhamento (routing). Ainda, com simples cálculos, pode-se gerir eficientemente o
espaço de endereçamento disponível, o que nos primeiros tempos da existência
da Internet era muito importante, já que os endereços eram alugados em grupos.X

A notação formal de uma máscara de rede é o formato típico de um endereço IP e, aplicada
com uma operação AND sobre um endereço IP, devolve a rede a que este pertence. Por
exemplo,X

192.168. 20.5 = 11000000.10101000.00010100.00000101


& 255.255.255.0 = 11111111.11111111.11111111.00000000
------------- -----------------------------------
192.168. 20.0 = 11000000.10101000.00010100.00000000

Ou seja, o IP 192.168.20.5 pertence, aparentemente, à rede 192.168.20.0. Para simplificar


a representação, na notação CIDR a máscara de rede acompanha o IP especificando o
número de bits '1' contíguos, separada por uma barra '/'. Por exemplo, a rede anterior podia
ser representada como 192.168.20.0/24.X

O espaço de endereçamento também é ditado pela máscara de rede, e é equivalente à


negação dos seus bits a '0', excetuando o primeiro e último endereço (endereços de rede
e broadcast, respectivamente). Por exemplo, uma máscara de 255.255.255.192 irá
disponibilizar 62 endereços.

Gestão do espaço de endereçamento


A utilização da máscara de rede foi particularmente útil numa altura em que era comum
alugar-se blocos de endereços IP. Os operadores tinham, assim, que distinguir nos seus
routers cada um desses blocos, e isso era feito através da máscara de rede.
Suponha-se que dispomos dos seguintes endereços: de 192.168.10.0 a 192.168.10.255, e
que existem 5 clientes interessados. Os requisitos de cada um deles são:

Cliente Quantidade

A 65

B 24

C 4

D 6

E 12

Ora, pelas nossas contas, vamos precisar de 65+24+4+6+12=111 endereços, e vamos ter
que organizar a nossa rede em função dos blocos associados.
 Para A vamos precisar de 65 endereços. Como os blocos funcionam em
potências de 2, iremos reservar uma rede de 128 endereços.
 Para B será suficiente uma de 32.
 Para C deverá ser uma rede de 8, já que os 4 oferecidos pelo bloco
imediatamente inferior corresponderiam, na verdade, a 2 endereços utilizáveis.
 Para D idem — uma rede de 8.
 Para E seria necessário uma rede de 16 endereços.
Vamos verificar as contas: 128+32+8+8+16=192<256, pelo que podemos satisfazer todos
os clientes com a nossa pequena rede. Em termos de divisão,

Rede A: 192.168.10. 0 / 25 = 255.255.255.128 (0-127)


Rede B: 192.168.10.128 / 27 = 255.255.255.224 (128-159)
Rede C: 192.168.10.160 / 29 = 255.255.255.248 (160-167)
Rede D: 192.168.10.168 / 29 = 255.255.255.248 (168-175)
Rede E: 192.168.10.176 / 28 = 255.255.255.240 (176-191)

Pelas contas anteriores e olhando para a nossa divisão, sabemos que o IP


192.168.10.163/29 iria pertencer ao cliente C. Vamos verificar:

192.168. 10.163 = 11000000.10101000.00001010.10100011


& 255.255.255.248 = 11111111.11111111.11111111.11111000
--------------- -----------------------------------
192.168. 10.160 = 11000000.10101000.00001010.10100000

e que o IP 192.168.10.169/29 iria pertencer ao cliente D:

192.168. 10.169 = 11000000.10101000.00001010.10101001


& 255.255.255.248 = 11111111.11111111.11111111.11111000
--------------- -----------------------------------
192.168. 10.168 = 11000000.10101000.00001010.10101000

E também podemos verificar que ainda nos sobra espaço para uma rede de 64 endereços.
Esta rede é o subespaço que sobrou das contas anteriores: 192+64=256! Já agora,
podemos facilmente deduzir que a rede seria 192.168.10.192/26

Roteamento estático
O roteamento estático normalmente é configurado quando uma tabela de roteamento
estático é construída manualmente pelo administrador do sistema. Tabelas estáticas não se
ajustam automaticamente à alterações na rede, portanto devem ser utilizadas somente
onde as rotas não sofrerem alterações, preferencialmente em redes com poucos elementos
de conexão e sem caminhos redundantes, configurar um roteamento estático em redes
pequenas é relativamente fácil, mas realizar sua manutenção é difícil. Em redes grandes, o
principal problema encontrado é a garantia da convergência da rede. O administrador da
rede deve ter pleno conhecimento da topologia da rede ao montar a tabela de roteamento, a
fim de garantir a convergência da rede. Algumas vantagens do roteamento estático são
melhor controle e segurança obtida pela divulgação somente das rotas necessárias e
também a redução do broadcast, multicast ou unicast flooding introduzidos na rede pela
troca de mensagens dos protocolos de roteamento dinâmicos como OSPF, IS-
IS, RIP e EIGRP.X
Configuração de roteamento estático
Os passos para uma boa configuração de roteamento estático são:

 1) Identificar todos os endereços envolvidos (redes e sub-redes);


 2) Para cada roteador, identificar todos os links de dados não diretamente
conectados a ele;
 3) Para cada roteador, escrever o comando de configuração de rota para cada
link não diretamente conectado a ele.
Obs: Para links diretamente conectados o passo (3) não é necessário pois os endereços e
máscaras configurados nas interfaces do roteador são automaticamente gravados na tabela
de rotas.

Roteamento dinâmico
A maioria dos sistemas usa um algoritmo determinístico roteamento dinâmico: Quando um
dispositivo escolhe um caminho para um destino final específico, ele sempre escolhe o
mesmo caminho para esse destino até receber informações que o façam pensar que outro
caminho é melhor. Alguns algoritmos de roteamento não usam um algoritmo determinístico
para encontrar o "melhor" link para um pacote ir da fonte original até o destino final.X

Em vez disso, para evitar congestionamentos nos sistemas comutados ou pontos de acesso
à rede nos sistemas de pacotes, alguns algoritmos usam um algoritmo aleatório - o
paradigma de Valiant - que direciona o caminho para um destino intermediário escolhido
aleatoriamente e daí para seu verdadeiro destino final.[1][2]X

Redes com mais de uma rota possível para o mesmo ponto devem utilizar roteamento
dinâmico. Uma tabela de roteamento dinâmico é construída a partir de informações
trocadas entre protocolos de roteamento, desenvolvidos para distribuir informações que
ajustam rotas dinamicamente para refletir alterações nas condições da rede. Protocolos de
roteamento podem resolver situações complexas de roteamento mais rápida e
eficientemente que o administrador do sistema. Em redes onde existem várias alternativas
de rotas para um destino, podem ainda trocar para uma rota alternativa quando a rota
primária se torna inoperável e para decidir qual é a rota preferida para um destino.

Lista de protocolos de redes


Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

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de 2012)

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sobre o tema abordado, edite a página e inclua informações mais recentes,
citando fontes fiáveis e independentes.
Aqui encontrará uma lista de todos os protocolos de rede, classificados mediante as
camadas do Modelo OSI em que operam. Os documentos de protocolos OSI estão
disponíveis da ITU-T como a X.200-series of recommendations.[1] Algumas especificações
de protocolos da serie ITU-T X. O equivalente ISO e ISO/IEC para o modelo OSI estão
disponiveis da ISO, mas só algumas sem custos.[2]X

Índice

 1Camada de ligação de dados ou Enlace de Dados

 2Camada de rede

 3Camada de transporte

o 3.1TCP e UDP

 4Camada de aplicação

 5Ver também

 6Referências

 7Ligações externas

Camada de ligação de dados ou Enlace de Dados


 ATM: Asynchronous Transfer Mode, ou simplesmente ATM, é uma arquitetura
de rede de alta velocidade orientada a conexão e baseada na comutação de
células de dados.
 Ethernet: é uma tecnologia de interconexão para redes locais - Local Area
Networks (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais
elétricos para a camada física, e formato de pacotes e protocolos para a camada
de controle de acesso ao meio (Media Access Control - MAC) (Endereço MAC)
do modelo OSI. A Ethernet foi padronizada pelo IEEE como 802.3. A partir dos
anos 90, ela vem sendo a tecnologia de LAN mais amplamente utilizada e tem
tomado grande parte do espaço de outros padrões de rede como Token Ring,
FDDI e ARCNET.
 FDDI: o padrão FDDI (Fiber Distributed Data Interface) foi estabelecido pelo
ANSI (American National Standards Institute) em 1987. Este abrange o nível
físico e de ligação de dados (as primeiras duas camadas do modelo OSI).
 HDLC: o modelo OSI, desenvolvido pela ISO, para padronização de protocolos
divide-se em sete camadas (níveis) de serviço, sendo que neste trabalho o
objeto de estudo será um protocolo de comunicação utilizado no nível dois, nível
de enlace de dados, o protocolo HDLC (high-level data link control).
 xDSL: Digital Subscriber Line (simplesmente DSL ou ainda xDSL) é uma família
de tecnologias que fornecem um meio de transmissão digital de dados,
aproveitando a própria rede de telefonia que chega na maioria das residências.
As velocidades típicas de download de uma linha DSL variam de 128 kilobits por
segundo (kbps) até 100 Mbits/s dependendo da tecnologia implementada e
oferecida aos clientes. As velocidades de upload são menores do que as de
download para o ADSL e são iguais para o caso do SDSL.
o ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) é um formato de
DSL, uma tecnologia de comunicação de dados que permite uma
transmissão de dados mais rápida através de linhas de telefone do
que um modem convencional pode oferecer.

Camada de rede
 IPv4 (em inglês: Internet Protocol version 4 (acrónimo IP) ou, em português:
Protocolo de Internet): é um protocolo de comunicação usado entre duas ou
mais máquinas em rede para encaminhamento dos dados.
 IPv6 (Internet Protocol version 6): é a versão mais atual do protocolo IP. Sua
criação é fruto do esforço do IETF para criar a "nova geração do IP" (IPng:
Internet Protocol next generation), cujas linhas mestras foram descritas por Scott
Bradner e Allison Marken, em 1995, na RFC 1752.[1] Sua principal especificação
encontra-se na RFC 2460. O protocolo está sendo implantado gradativamente
na Internet e deve funcionar lado a lado com o IPv4, numa situação
tecnicamente chamada de "pilha dupla" ou "dual stack", por algum tempo. A
longo prazo, o IPv6 tem como objetivo substituir o IPv4, que só suporta cerca de
4 bilhões (4x109) de endereços IP, contra cerca de 3,4x1038 endereços do novo
protocolo. A previsão atual para a exaustão de todos os endereços IPv4 livres
para atribuição a operadores é de Julho de 2011, o que significa que a
implantação do IPv6 é inevitável num futuro bastante próximo.

Camada de transporte
 TCP (acrônimo para o inglês Transmission Control Protocol): também conhecido
como TCP/IP, o TCP é um dos protocolos sobre os quais assenta o núcleo da
Internet. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes
globais, já que este verifica se os dados são enviados de forma correta, na
sequência apropriada e sem erros, pela rede. O TCP é um protocolo do nível da
camada de transporte (camada 4) do Modelo OSI e é sobre o qual assentam a
maioria das aplicações cibernéticas, que estão na camada de aplicação
(camada 7) como o SSH, FTP, HTTP — portanto, a World Wide Web.
TCP e UDP
Ver artigo principal: Lista de portas dos protocolos TCP e UDP

 Na tabela abaixo listam-se os serviços e protocolos associados às


portas TCP e UDP.
Serviço TCP UDP Observações

FTP 21 21 Transferência de arquivos

Protocolo de login
SSH 22 22
remoto encriptado

Protocolo de login
Telnet 23 23
remoto

SMTP 25 25 Para envio de email


Resolução de nomes
DNS 53 53
para IP

HTTP 80 80 Para web browser

POP3 110 110 Para recepção de email

Para recepção/envio de
IMAP 143 143
email

Protocolo de camada de
TLS/SSL 443 443
sockets segura

IRC 6667 6667 Para conversação/chat

Protocolo de
Pichat 9009 9009
conversação/chat

Camada de aplicação
 HTTP, HyperText Transfer Protocol é um protocolo de comunicação (na camada
de aplicação segundo o Modelo OSI) utilizado para sistemas de informação de
hipermédia distribuídos e colaborativos.[1] Seu uso para a obtenção de recursos
interligados levou ao estabelecimento da World Wide Web.
 IRC, Internet Relay Chat(IRC) é um protocolo de comunicação utilizado na
Internet. Ele é utilizado basicamente como bate-papo (chat) e troca de arquivos,
permitindo a conversa em grupo ou privada. Foi documentado formalmente pela
primeira vez em 1993, com a RFC 1459
 SNMP, Simple Network Management Protocol é um protocolo de gerência típica
de redes TCP/IP, da camada de aplicação, que facilita o intercâmbio de
informação entre os dispositivos de rede, como placas e comutadores (em
inglês: switches). O SNMP possibilita aos administradores de rede gerenciar o
desempenho da rede, encontrar e resolver seus eventuais problemas, e fornecer
informações para o planejamento de sua expansão, dentre outras
 POP3 (Post Office Protocol - Versão 3): é um protocolo utilizado no acesso
remoto a uma caixa de correio eletrônico. Ele está definido no RFC 1225 e
permite que todas as mensagens contidas numa caixa de correio eletrônico
possam ser transferidas sequencialmente para um computador local. Aí, o
utilizador pode ler as mensagens recebidas, apagá-las, responder-lhes,
armazena-las, etc..
 SMTP, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) é o protocolo padrão para envio de
e-mails através da Internet. SMTP é um protocolo relativamente simples,
baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem
são especificados (e, na maioria dos casos, validados) sendo, depois, a
mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o
programa telnet. Este protocolo corre sobre a porta 587(antiga 25) numa rede
TCP. A resolução DNS de um servidor SMTP de um dado domínio é
possibilitada por sua entrada MX (Mail eXchange).
 FTP, File Transfer Protocol criado por Davi Augusto M. P e Erick G.Pazeto e é
uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos (também conhecidos
como ficheiros), sendo uma das mais usadas na internet. Pode referir-se tanto
ao protocolo quanto ao programa que implementa este protocolo (Servidor FTP,
neste caso, tradicionalmente aparece em letras minúsculas, por influência do
programa de transferência de arquivos do Unix).
 Jabber Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP, conhecido
anteriormente como Jabber[1]) é um protocolo aberto, extensível, baseado em
XML, para sistemas de mensagens instantâneas, desenvolvido originalmente
para mensagens instantâneas e informação de presença formalizado pelo IETF.
Softwares com base XMPP são distribuídos em milhares de servidores através
da internet, e usados por cerca de dez milhões de pessoas em todo mundo, de
acordo com a XMPP Standards Foundation[2].
 NTP, Network Time Protocol é um protocolo para sincronização dos relógios dos
computadores baseado no UDP (TCP/IP), ou seja, ele define um jeito para um
grupo de computadores conversar entre si e acertar seus relógios, baseados em
alguma fonte confiável de tempo. Com o NTP é fácil manter o relógio do
computador sempre com a hora certa, com exatidão por vezes melhor que
alguns milésimos de segundo.
 OSCAR, Open System for CommunicAtion in Realtime (em português: Sistema
aberto para comunicação em tempo real) é um protocolo de mensageiro
instantâneo da AOL. Apesar do seu nome, as especificações do protocolo são
proprietárias. OSCAR é utilizado pela AOL para os seus dois principais sistemas
de mensagens instantâneas: ICQ e AIM. Grandes partes do protocolo são
conhecidas e documentadas graças ao reverse-engineering implementado por
um número crescente de clientes.
 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): é um protocolo de serviço TCP/IP
que oferece configuração dinâmica de terminais, com concessão de endereços
IP de host e outros parâmetros de configuração para clientes de rede. Este
protocolo é o sucessor do BOOTP que, embora mais simples, tornou-se limitado
para as exigências atuais. O DHCP surgiu como padrão em Outubro de 1993.
O RFC 2131 contém as especificações mais atuais (Março de 1997). O último
standard para a especificação do DHCP sobre IPv6 (DHCPv6) foi publicado a
Julho de 2003 como RFC 3315.

Lista de portas dos protocolos TCP e UDP


Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
A controladora de status da porta com as seguintes cores e legendas:

 Oficial  se a aplicação e a combinação da porta está no IANA list of port


assignments;
 Não-oficial  se a aplicação e a combinação de porta não está na lista de
portas do IANA; e
 Conflito  se a porta é utilizada usualmente por dois ou mais protocolos.
 EPI  se a porta é utilizada como padrão interno.

Índice

 1Portas 0 a 995
 2Portas 1058 a 47808
 3Portas 49152 a 65535
 4Endereços Multi cast
 5Referências

Portas 0 a 995
Porta Descrição Status

0/TCP,UDP Reservada. Fora de Serviço

1/TCP,UDP TCPMUX (Serviço de porta TCP multiplexador) Oficial

5/TCP,UDP RJE (Remote Job Entry - Entrada de trabalho remoto) Oficial

7/TCP,UDP ECHO protocol (Serviço Echo) Oficial

9/TCP,UDP DISCARD protocol (Serviço zero para teste de conexão) Oficial

SYSTAT protocol (Serviço de Estado do Sistema para listar as


11/TCP,UDP Oficial
portas conectadas)

13/TCP,UDP DAYTIME protocol (Envia data e hora para a máquina requerente) Oficial

17/TCP,UDP QOTD protocol (Envia a citação do dia para a máquina conectada) Oficial

18/TCP,UDP Message Send Protocol (Protocolo de envio de mensagem) Oficial

CHARGEN protocol (Character Generator Protocol - Protocolo de


19/TCP,UDP Oficial
geração de caracter)

FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de transferência de arquivo)


20/TCP Oficial
- Porta de dados do FTP

FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de transferência de arquivo)


21/TCP Oficial
- Porta do Protocolo de Transferência de Arquivos

22/TCP,UDP SSH (Secure Shell - Shell seguro) - Usada para logins seguros, Oficial
transferência de arquivos e redirecionamento de porta

23/TCP,UDP Telnet protocol - Comunicação de texto sem encriptação Oficial

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo simples de envio


de e-mail) - usada para roteamento de e-mail entre servidores
25/TCP,UDP Oficial
(Atualmente é utilizada a porta 587,conforme Comitê Gestor da
Internet no Brasil CGI.br

26/TCP,UDP RSFTP - protocolo similar ao FTP Não-oficial

35/TCP,UDP QMS Magicolor 2 printer Não-oficial

37/TCP,UDP TIME protocol (Protocolo de Tempo) Oficial

38/TCP,UDP Route Access Protocol (Protocolo de Acesso ao roteador) Oficial

39/TCP,UDP Resource Location Protocol (Protocolo de localização de recursos) Oficial

41/TCP,UDP Graphics (gráficos) Oficial

42/TCP,UDP Host Name Server (Servidor do Nome do Host) Oficial

Não-oficial/
42/TCP,UDP WINS [3]
Conflito

WHOIS (protocolo de consulta de informações de contato e


43/TCP Oficial
DNSprotocol)

49/TCP,UDP TACACS Login Host protocol(Protocolo de Login no Host) Oficial

53/TCP,UDP DNS (Domain Name System - Sistema de nome de domínio) Oficial

57/TCP MTP, Mail Transfer Protocol (Protocolo de transferência de e-mail)


BOOTP (BootStrap Protocol) server; também utilizada
67/UDP Oficial
por DHCP (Protocolo de configuração dinâmica do Host)

68/UDP BOOTP client; também utilizada por DHCP Oficial

TFTP(Trivial File Transfer Protocol) (Protocolo de transferência de


69/UDP Oficial
arquivo trivial)

70/TCP Gopher (Protocolo para indexar repositórios) Oficial

Finger protocol (Serviço finger para informações de contato do


79/TCP Oficial
usuário)

HTTP (HyperText Transfer Protocol - Procolo de transferência de


80/TCP Oficial
HiperTexto) - usada para transferir páginas WWW

HTTP Alternate (HyperText Transfer Protocol - Protocolo de


80/TCP Oficial
transferência de HiperTexto)

81/TCP Skype protocol Oficial

81/TCP Torpark - Onion routing ORport Não-oficial

82/UDP Torpark - Control Port Não-oficial

Kerberos (Protocolo de comunicações individuais seguras e


88/TCP Oficial
identificadas) - authenticating agent

101/TCP HOSTNAME (Serviços de nomes para máquinas SRI-NIC)

ISO-TSAP protocol (Aplicações de rede do Ambiente de


102/TCP
Desenvolvimento ISO (ISODE)

107/TCP Remote Telnet Service (Serviço remoto Telnet)


POP (Post Office Protocol): Protocolo de Correio Eletrônico, versão
109/TCP
2

POP3 (Post Office Protocol version 3): Protocolo de Correio


110/TCP Oficial
Eletrônico, versão 3 - usada para recebimento de e-mail

sun protocol (Protocolo da Chamada de Procedimento Remoto


111/TCP,UDP (RPC) para execução de comandos remotos, usado pelo Sistema de Oficial
Arquivo de Rede (NFS)

ident - antigo identificador de servidores, ainda usada em


113/TCP Oficial
servidores IRC para identificar seus usuários

SFTP, (Simple File Transfer Protocol) (Protocolo de simples


115/TCP
transferência de arquivo)

UUCP-PATH (Serviços da Localidade do Protocolo de Cópia Unix-


117/TCP
para-Unix)

118/TCP,UDP SQL Services Oficial

NNTP (Network News Transfer Protocol) (Protocolo de


119/TCP transferência de notícias na rede) - usada para recebimento de Oficial
mensagens de newsgroups

NTP (Network Time Protocol) (Protocolo de tempo na rede) - usada


123/UDP Oficial
para sincronização de horário

EPMAP (End Point Mapper) / Microsoft RPC Locator Service


135/TCP,UDP Oficial
(Microsoft RPC Serviço de localização)

137/TCP,UDP NetBIOS NetBIOS Name Service Oficial

NetBIOS NetBIOS Datagram Service (Serviço de datagrama


138/TCP,UDP Oficial
NetBios)

139/TCP,UDP NetBIOS NetBIOS Session Service (Serviço de sessão NetBios) Oficial


IMAP4 (Internet Message Access Protocol 4) (Protocolo de Acesso
143/TCP,UDP Oficial
a mensagens na Internet) - usada para recebimento de e-mail

BFTP, Background File Transfer Program (Protocolo de


152/TCP,UDP
transferência de arquivo em Background(fundo)

SGMP, Simple Gateway Monitoring Protocol (Protocolo de simples


153/TCP,UDP
monitoramento do gateway)

156/TCP,UDP SQL Service (Serviço SQL) Oficial

DMSP, Distributed Mail Service Protocol (Protocolo de serviço de


158/TCP,UDP
e-mail distribuído)

SNMP (Simple Network Management Protocol) (Protocolo simples


161/TCP,UDP Oficial
de gerenciamento de rede)

162/TCP,UDP SNMPTRAP Oficial

170/TCP Print-srv (Print Server)

179/TCP BGP (Border Gateway Protocol)(Protocolo de Gateway de Borda) Oficial

194/TCP IRC (Internet Relay Chat) Oficial

201/TCP,UDP AppleTalk Routing Maintenance

The Quick Mail Transfer Protocol (Protocolo de rápida transferência


209/TCP,UDP
de mail)

IPX (Internetwork Packet Exchange) (Troca de pacote na área de


213/TCP,UDP Oficial
trabalho da internet)

MPP, Message Posting Protocol (Protocolo de postagem de


218/TCP,UDP
mensagem)
IMAP, Interactive Mail Access Protocol, version 3 (Protocolo de
220/TCP,UDP
acesso interativo ao mail)

ESRO, Efficient Short Remote Operations (Operações remotas de


259/TCP,UDP
curta eficiência)

264/TCP,UDP BGMP, Border Gateway Multicast Protocol

Apple Server-Admin-Tool, Workgroup-Manager-Tool, (Ferramenta


311/TCP
de gerenciamento de workgroup)

318/TCP,UDP TSP, Time Stamp Protocol

IMMP, Internet Message Mapping Protocol (Protocolo de


323/TCP,UDP
mapeamento de mensagem da internet)

383/TCP,UDP HP OpenView HTTPs Operations Agent

SMTP, Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de simples


366/TCP,UDP
transferência de mail). ODMR, On-Demand Mail Relay

369/TCP,UDP Rpc2portmap Oficial

371/TCP,UDP ClearCase albd Oficial

A Remote Network Server System (Sistema servidor de rede


384/TCP,UDP
remota)

387/TCP,UDP AURP, AppleTalk Update-based Routing Protocol

LDAP (Lightweight Directory Access Protocol)(Protocolo de acesso


389/TCP,UDP Oficial
a diretório lightweight)

UPS Uninterruptible Power Supply (Suprimento de potência


401/TCP,UDP Oficial
Ininterruptível)
411/TCP Direct Connect (Rede de conexão direta, Conexão direta) Hub port Não-oficial

412/TCP Direct Connect Client-To-Client port Não-oficial

SLP (Service Location Protocol) (Protocolo de serviço de


427/TCP,UDP Não-oficial
localização)

HTTPS - HTTP Protocol over TLS/SSL (transmissão segura)


443/TCP Oficial
(Camada de transporte seguro)

SNPP, Simple Network Paging Protocol (Protocolo simples de


444/TCP,UDP
paging de rede)

Microsoft-DS (Active Directory, Windows shares, Sasser (vírus),


445/TCP Oficial
Agobot, Zobotworm

445/UDP Microsoft-DS SMB (Bloco de mensagem de servidor) file sharing Oficial

464/TCP,UDP Kerberos Change/Set password Oficial

465/TCP SMTP over SSL - Conflito registrado com protocolo Cisco Conflito

500/TCP,UDP ISAKMP, IKE-Internet Key Exchange Oficial

502/TCP,UDP Modbus, Protocol

512/TCP exec, Remote Process Execution (Processo de execução remota)

comsat, together with biff: notifica usuários acerca de novos e-mail's


512/UDP
não lidos

513/TCP Login

513/UDP Who
rsh protocol(protocolo de shell remoto) - usado para executar linha
514/TCP de comando não interativa em sistema remoto e visualizar a tela de
retorno

514/UDP syslog protocol - usado para log do sistema Oficial

Line Printer Daemon protocol - usada em servidores de impressão


515/TCP
LPD

517/UDP Talk

518/UDP NTalk

520/TCP efs

520/UDP Routing - RIP (Protocolo de informação do roteador) Oficial

513/UDP Router

524/TCP,UDP NetWare Core Protocol (NCP) (Protocolo de core do NetWare) Oficial

525/UDP Timed, Timeserver

530/TCP,UDP RPC (Procedimento de chamada remota) Oficial

531/TCP,UDP AOL Instant Messenger, IRC Mensageiro instantâneo AOL Não-oficial

532/TCP netnews

533/UDP netwall, For Emergency Broadcasts

540/TCP UUCP (Unix-to-Unix Copy Protocol) Oficial

542/TCP,UDP commerce (Commerce Applications) Oficial


543/TCP klogin, Kerberos login

544/TCP kshell, Kerberos Remote shell

546/TCP,UDP DHCPv6 client

547/TCP,UDP DHCPv6 server

548/TCP AFP (Apple Filing Protocol) (Protocolo de arquivamento da Apple)

550/UDP new-rwho, new-who

RTSP (Real Time Streaming Protocol) (Protocolo de streaming em


554/TCP,UDP Oficial
tempo real)

556/TCP Remotefs, rfs, rfs_server

560/UDP rmonitor, Remote Monitor (Monitor remoto)

561/UDP monitor

563/TCP,UDP NNTP protocol over TLS/SSL (NNTPS) Oficial

587/TCP email message submission (SMTP) (RFC 2476) Oficial

591/TCP FileMaker 6.0 Web Sharing (alternativa ao HTTP) Oficial

593/TCP,UDP HTTP RPC Ep Map Oficial

604/TCP TUNNEL
631/TCP,UDP IPP, (Internet Printing Protocol) (Protocolo de impressão na internet)

636/TCP,UDP LDAP sobre SSL Oficial

MSDP, Multicast Source Discovery Protocol (Protocolo de


639/TCP,UDP
descoberta de fonte multicast)

LDP, Label Distribution Protocol (Protocolo de distribuição de


646/TCP
rótulo)

647/TCP DHCP Failover Protocol

648/TCP RRP, Registry Registrar Protocol (Protocolo de registro)

DTCP, Dynamic Tunnel Configuration Protocol (Protocolo de


652/TCP
configuração dinâmica de túnel)

654/TCP AODV, Ad hoc On-Demand Distance Vector

sun-dr, Remote Dynamic Reconfiguration (Reconfiguração remota


665/TCP Não-oficial
dinâmica)

666/UDP Doom, First online first-person shooter

ACAP, Application Configuration Access Protocol (Protocolo de


674/TCP
acesso a configuração da aplicação)

691/TCP MS Exchange Routing Oficial

692/TCP Hyperwave-ISP

694/UDP Linux-HA High availability Heartbeat port Não-oficial

695/TCP IEEE-MMS-SSL
698/TCP OLSR, Optimized Link State Routing

699/TCP Access Network

EPP, Extensible Provisioning Protocol (Protocolo de


700/TCP
provisionamento extensível)

LMP, Link Management Protocol (Protoloco de gerenciamento de


701/TCP
link)

702/TCP IRIS over BEEP

SILC, Secure Internet Live Conferencing (Conferência ao vivo da


706/TCP
seguraça da internet)

TDP, Tag Distribution Protocol (Protocolo de distribuição de


711/TCP
marcadores)

712/TCP TBRPF, Topology Broadcast based on Reverse-Path Forwarding

SMQP, Simple Message Queue Protocol (Protocolo de simples


720/TCP
mensagem em fila)

749/TCP,
kerberos-adm, Kerberos administration
UDP

750/UDP Kerberos version IV

782/TCP Conserver serial-console management server

829/TCP CMP (Certificate Management Protocol)

860/TCP iSCSI

873/TCP rsync File synchronisation protocol Oficial


901/TCP Samba Web Administration Tool (SWAT) Não-oficial

902 VMware Server Console[1] Não-oficial

VMware Server Alternate (se a porta 902 estiver em uso - ex: SUSE


904 Não-oficial
linux)

Network Console on Acid (NCA) - local tty redirection


911/TCP
over OpenSSH

SofaWare Technologies Remote HTTPS management for firewall


981/TCP Não-oficial
devices running embedded Checkpoint Firewall-1 software

989/TCP,UDP FTP Protocol (data) over TLS/SSL Oficial

990/TCP,UDP FTP Protocol (control) over TLS/SSL Oficial

991/TCP,UDP NAS (Netnews Admin System)

992/TCP,UDP Telnet protocol over TLS/SSL Oficial

993/TCP IMAP4 sobre SSL (transmissão segura) Oficial

995/TCP POP3 sobre SSL (transmissão segura) Oficial

Portas 1058 a 47808


Porta Descrição Status

10001/tcp nim AIX Network Installation Manager Oficial

1059/tcp nimreg Oficial


1080/tcp SOCKS proxy Oficial

1099/tcp RMI Registry Oficial

1099/udp RMI Registry Oficial

1109/tcp Kerberos POP

1167/udp phone, conference calling

1176/tcp Perceptive Automation Indigo home control server Oficial

1182/tcp,udp AcceleNet Oficial

1194/udp OpenVPN Oficial

1198/tcp,udp Cajo project. Transparência dinâmica livre de computação em Java Oficial

1200/udp [4] Steam Friends Applet] Oficial

1214/tcp Kazaa Oficial

1223/tcp,udp TGP: "TrulyGlobal Protocol" aka "The Gur Protocol" Oficial

1234/tcp TOTVS Não-Oficial

1241/tcp,udp Nessus Security Scanner Oficial

1248/tcp NSClient/NSClient++/NC_Net (Nagios) Não-oficial

1270/tcp,udp Microsoft Operations Manager 2005 agent (MOM 2005) Oficial


1311/tcp Dell Open Manage Https Port Não-oficial

1313/tcp Xbiim (Canvii server) Port Não-oficial

1337/tcp WASTE Encrypted File Sharing Program Não-oficial

1344/tcp,udp ICAP: Internet Content Adaptation Protocol (rfc3507) Oficial

1352/tcp IBM Lotus Notes/Domino RPC Oficial

1387/tcp Computer Aided Design Software Inc LM (cadsi-lm) Oficial

1387/udp Computer Aided Design Software Inc LM (cadsi-lm) Oficial

1414/tcp IBM MQSeries Oficial

1431/tcp RGTP Oficial

1433/tcp,udp Microsoft SQL database system Oficial

1434/tcp,udp Microsoft SQL Monitor Oficial

1494/tcp Citrix Presentation Server ICA Client Oficial

1512/tcp,udp WINS

1514/udp OSSEC / fujitsu-dtcns / Protocol Information and Warning

1521/tcp nCube License Manager Oficial

1521/tcp Oracle database default listener, in future releases official port 2483 Não-oficial
1522/tcp Oracle database

1522/udp Oracle database

1524/tcp ingresslock, ingress

1526/tcp Oracle database common alternative for listener Não-oficial

1533/tcp IBM Sametime IM - Virtual Places Chat Oficial

1547/tcp Laplink Oficial

1547/udp Laplink Oficial

1550 Gadu-Gadu (Direct Client-to-Client) Não-oficial

1581/udp Combat-net radio Oficial

1589/udp Cisco VQP (VLAN Query Protocol) / VMPS Não-oficial

1627 iSketch Não-oficial

1677/tcp Novell GroupWise clients in client/server access mode

1701/udp l2tp, Layer 2 Tunnelling protocol

1716/tcp America's Army MMORPG Default Game Port Oficial

1723/tcp Microsoft PPTP VPN Oficial

1723/udp Microsoft PPTP VPN Oficial


1725/udp Valve Steam Client Não-oficial

1755/tcp Microsoft Media Services (MMS, ms-streaming) Oficial

1755/udp Microsoft Media Services (MMS, ms-streaming) Oficial

1761/tcp,udp cft-0 Oficial

1761/tcp Novell Zenworks Remote Control utility Não-oficial

1762-1768/
cft-1 to cft-7 Oficial
tcp,udp

1812/udp RADIUS - protocolo de autenticação

1813/udp radacct, (RADIUS) protocolo de conta

1863/tcp Windows Live Messenger Oficial

1883/tcp,udp Message Queuing Telemetry Transport (MQTT) Não-oficial

1900/udp Microsoft SSDP. Habilita a descoberta de dispositivos UPnP Oficial

1935/tcp Macromedia Flash Communications Server MX Oficial

1970/tcp,udp Danware Data NetOp Remote Control Oficial

1971/tcp,udp Danware Data NetOp School Oficial

1972/tcp,udp InterSystems Caché Oficial


1975-77/udp Cisco TCO (Documentation) Oficial

1984/tcp Big Brother - network monitoring tool Oficial

1985/udp Cisco HSRP Oficial

2000/udp Cisco SCCP (Skinny) Oficial

2000/tcp Cisco SCCP (Skinny) Oficial

2002/tcp Cisco Secure Access Control Server (ACS) for Windows Não-oficial

2030 Oracle Services for Microsoft Transaction Server Não-oficial

2031/tcp mobrien-chat - Mike O'Brien <mike@mobrien.com> November 2004 Official

2031/udp mobrien-chat - Mike O'Brien <mike@mobrien.com> November 2004 Official

2049/udp nfs, NFS Server Official

2049/udp shilp Official

2053/tcp knetd, Kerberos de-multiplexor

2056/udp Civilization 4 multiplayer Não-oficial

2074/tcp Vertel VMF SA (i.e. App.. SpeakFreely) Official

2074/udp Vertel VMF SA (i.e. App.. SpeakFreely) Official

2082/tcp Infowave Mobility Server Official

2082/tcp CPanel, default port Não-oficial


2083/tcp Secure Radius Service (radsec) Official

2083/tcp CPanel default SSL port Não-oficial

2086/tcp GNUnet Official

2086/tcp WebHost Manager default port Não-oficial

2087/tcp WebHost Manager default SSL port Não-oficial

2095/tcp CPanel default webmail port Não-oficial

2096/tcp CPanel default SSL webmail port Não-oficial

2161/tcp ?-APC Agent Official

2181/tcp EForward-document transport system Official

2181/udp EForward-document transport system Official

Não-
2200/tcp Tuxanci - Game Server (http://www.tuxanci.org) oficial[ligação
inativa]

2219/tcp NetIQ NCAP Protocol Official

2219/udp NetIQ NCAP Protocol Official

2220/tcp NetIQ End2End Official

2220/udp NetIQ End2End Official


2222/tcp DirectAdmin's default port Não-oficial

2222/udp Microsoft Office X antipiracy network monitor [5] Não-oficial

2301/tcp HP System Management Redirect to port 2381 Não-oficial

2302/udp ArmA multiplayer (default for game) Não-oficial

2302/udp Halo: Combat Evolved multiplayer Não-oficial

ArmA multiplayer (default for server reporting) (default port for


2303/udp Não-oficial
game +1)

2305/udp ArmA multiplayer (default for VoN) (default port for game +3) Não-oficial

Default port for BMC Software CONTROL-M/Server -


2369/tcp Configuration Agent port number - though often changed during Não-oficial
installation

Default port for BMC Software CONTROL-M/Server - Port utilized


2370/tcp to allow the CONTROL-M/Enterprise Manager to connect to the Não-oficial
CONTROL-M/Server - though often changed during installation

2381/tcp HP Insight Manager default port for webserver Não-oficial

2400/TCP,UDP Age of Empires II - The Conquerors Oficial

2404/tcp IEC 60870-5-104 Official

2427/udp Cisco MGCP Official

2447/tcp ovwdb - OpenView Network Node Manager (NNM) daemon Official

2447/udp ovwdb - OpenView Network Node Manager (NNM) daemon Official


Oracle database listening port for unsecure client connections to the
2483/tcp,udp Official
listener, replaces port 1521

Oracle database listening port for SSL client connections to the


2484/tcp,udp Official
listener

2546/tcp,udp Vytal Vault - Data Protection Services Não-oficial

Não-
2593/tcp,udp RunUO - Ultima Online Server (http://www.runuo.com) oficial[ligação
inativa]

new ICA - when Session Reliability is enabled, TCP port 2598


2598/tcp Não-oficial
replaces port 1494

2612/tcp,udp QPasa from MQSoftware (http://www.mqsoftware.com) Official[ligação


inativa]

2710/tcp XBT Bittorrent Tracker Não-oficial

2710/udp XBT Bittorrent Tracker experimental UDP tracker extension Não-oficial

2710/tcp Knuddels.de Não-oficial

2735/tcp NetIQ Monitor Console Official

2735/udp NetIQ Monitor Console Official

corbaloc:iiop URL, per the CORBA 3.0.3 specification.


2809/tcp Official
Also used by IBM WebSphere Application Server Node Agent

2809/udp corbaloc:iiop URL, per the CORBA 3.0.3 specification.


2944/udp Megaco Text H.248 Não-oficial
2945/udp Megaco Binary (ASN.1) H.248 Não-oficial
2948/tcp WAP-push Multimedia Messaging Service (MMS) Official
2948/udp WAP-push Multimedia Messaging Service (MMS) Official
2949/tcp WAP-pushsecure Multimedia Messaging Service (MMS) Official
2949/udp WAP-pushsecure Multimedia Messaging Service (MMS) Official
2967/tcp Symantec AntiVirus Corporate Edition Não-oficial
3000/tcp Miralix License server Não-oficial
3000/udp Distributed Interactive Simulation (DIS), modifiable default port Não-oficial
3001/tcp Miralix Phone Monitor Não-oficial
3002/tcp Miralix CSTA Não-oficial
3003/tcp Miralix GreenBox API Não-oficial
3004/tcp Miralix InfoLink Não-oficial
3006/tcp Miralix SMS Client Connector Não-oficial
3007/tcp Miralix OM Server Não-oficial
3050/tcp,udp gds_db (Interbase/Firebird) Official
3074/tcp,udp Xbox Live Official
3128/tcp HTTP used by web caches and the default port for the Squid cache Official
3260/tcp iSCSI target Official
3305/tcp,udp ODETTE-FTP Official
3306/tcp,udp MySQL Database system Official
3333/tcp Network Caller ID server Não-oficial
Microsoft Terminal Server (RDP) officially registered as Windows
3389/tcp Official
Based Terminal (WBT)
3396/tcp Novell NDPS Printer Agent Official
3689/tcp DAAP Digital Audio Access Protocol used by Apple’s iTunes Official
3690/tcp Subversion version control system Official
0000/não é
World of Warcraft Online gaming MMORPG Official
seguro
3784/tcp Ventrilo VoIP program used by Ventrilo Official
3785/udp Ventrilo VoIP program used by Ventrilo Official
3872/tcp Oracle Management Remote Agent Não-oficial
3900/tcp Unidata UDT OS udt_os Official
3945/tcp Emcads server service port, a Giritech product used by G/On Official
4000/tcp remoteanything
4007/tcp PrintBuzzer printer monitoring socket server Não-oficial
4089/udp OpenCORE Remote Control Service Official
4089/tcp OpenCORE Remote Control Service Official
4093/udp PxPlus Client server interface ProvideX Official
4093/tcp PxPlus Client server interface ProvideX Official
4096/tcp Sitef-Software Express Não-oficial
4100 WatchGuard Authentication Applet - default port Não-oficial
4111/tcp,udp Xgrid Official
Microsoft Office SharePoint Portal Server - default administration
4111/tcp Não-oficial
port
4226/tcp,udp Aleph One (computer game) Não-oficial
4224/tcp Cisco CDP Cisco discovery Protocol ???
4569/udp Inter-Asterisk eXchange - IAX Não-oficial
4662/tcp eMule - port often used Não-oficial
4662/tcp OrbitNet Message Service Official
4664/tcp Google Desktop Search Não-oficial
4672/udp eMule - port often used Não-oficial
4894/tcp LysKOM Protocol A Official
Radmin remote administration tool (program sometimes used as
4899/tcp Official
a Trojan horse)
5000/tcp commplex-main Official
5000/tcp UPnP - Windows network device interoperability Não-oficial
5001/tcp Slingbox and Slingplayer Não-oficial
5003/tcp FileMaker Filemaker Pro Official
5004/udp RTP Real-time Transport Protocol Official
5005/udp RTP Real-time Transport Protocol Official
5050/tcp Yahoo! Messenger Yahoo! Messenger Official
5051/tcp ita-agent Symantec Intruder Alert Official
5060/tcp Session Initiation Protocol (SIP) Official
5060/udp Session Initiation Protocol (SIP) Official
5061/tcp Session Initiation Protocol (SIP) over Transport Layer Security (TLS) Official
5093/udp SPSS License Administrator (SPSS) Official
5104/tcp IBM NetCOOL / IMPACT HTTP Service Não-oficial
5121 Neverwinter Nights and its mods, such as Dungeon Eternal X Não-oficial
5190/tcp ICQ, AOL Instant Messenger e MSN Messenger Official
5222/tcp XMPP/Jabber - client connection Official
5223/tcp XMPP/Jabber - default port for SSL Client Connection Não-oficial
5269/tcp XMPP/Jabber - server connection Official
NAT Port Mapping Protocol - client-requested configuration for
5351/tcp,udp Official
inbound connections through network address translators
5353/udp mDNS - multicastDNS
5402/tcp,udp StarBurst AutoCast MFTP Official
5405/tcp,udp NetSupport Manager Official
5432/tcp PostgreSQL database system Official
5445/udp Cisco Vidéo VT Advantage ???
5495/tcp Applix TM1 Admin server Não-oficial
5498/tcp Hotline tracker server connection Não-oficial
5499/udp Hotline tracker server discovery Não-oficial
VNC remote desktop protocol - for incoming listening
5500/tcp Não-oficial
viewer, Hotline control connection
5501/tcp Hotline file transfer connection Não-oficial
5517/tcp Setiqueue Proxy server client for SETI@Home project Não-oficial
Freeciv multiplay port for versions up to 2.0, Hewlett Packard Data
5555/tcp Não-oficial
Protector, SAP
5556/tcp Freeciv multiplay port Official
5631/tcp Symantec pcAnywhere Official
5666/tcp NRPE (Nagios) Não-oficial
5667/tcp NSCA (Nagios) Não-oficial
5800/tcp VNC remote desktop protocol - for use over HTTP Não-oficial
Hewlett-Packard Support Automation (HP OpenView Self-Healing
5814/tcp,udp Services) - Automação de suporte (HP OpenView Self-Healing Official
Services)
5900/tcp VNC remote desktop protocol (used by ARD) Official
5938/tcp,udp Team Viewer Não-oficial
6000/tcp X11 - used between an X client and server over the network Official
6001/udp X11 - used between an X client and server over the network Official
Default port for BMC Software CONTROL-M/Server - Socket Port
6005/tcp number used for communication between CONTROL-M processes - Não-oficial
though often changed during installation
6050/tcp Brightstor Arcserve Backup Exec Não-oficial
6051/tcp Brightstor Arcserve Backup Exec Não-oficial
"dtspcd" - a network daemon that accepts requests from clients to
6112/tcp Official
execute commands and launch applications remotely
6112/tcp Blizzard's Battle.net gaming service, ArenaNet gaming service Não-oficial
6129/tcp Dameware Remote Control Não-oficial
6257/udp WinMX (see also 6699) Não-oficial
6346/tcp,udp gnutella-svc (FrostWire, Limewire, Bearshare, etc.) Official
6347/tcp,udp gnutella-rtr Official
6502/tcp,udp Danware Data NetOp Remote Control Não-oficial
6522/tcp Gobby (and other libobby-based software) Não-oficial
Jetnet - default port that the Paradigm Research &
6543/udp Não-oficial
Development Jetnet protocol communicates on
6566/tcp SANE (Scanner Access Now Easy) - SANE network scanner daemon Não-oficial
6619/tcp,udp ODETTE-FTP over TLS/SSL Official
6665-6669/tcp Internet Relay Chat Official
6679/tcp IRC SSL (Secure Internet Relay Chat) - port often used Não-oficial
6697/tcp IRC SSL (Secure Internet Relay Chat) - port often used Não-oficial
6699/tcp WinMX (see also 6257) Não-oficial
6881-6999/
BitTorrent full range of ports used most often Não-oficial
tcp,udp
6891-6900/
Windows Live Messenger (File transfer) Official
tcp,udp
6901/tcp,udp Windows Live Messenger (Voice) - (Voz) Official
6969/tcp acmsoda Official
6969/tcp BitTorrent tracker port Não-oficial
7000/tcp Default port for Azureus's built in HTTPS Bittorrent Tracker Não-oficial
Default port for BEA WebLogic Server's HTTP server - though often
7001/tcp Não-oficial
changed during installation
Default port for BEA WebLogic Server's HTTPS server - though
7002/tcp Não-oficial
often changed during installation
Default port for BMC Software CONTROL-M/Server and
7005/tcp,udp CONTROL-M/Agent's - Agent to Server port though often changed Não-oficial
during installation
Default port for BMC Software CONTROL-M/Server and
7006/tcp,udp CONTROL-M/Agent's - Server to Agent port though often changed Não-oficial
during installation
7010/tcp Default port for Cisco AON AMC (AON Management Console) [6] Não-oficial
7171/tcp Tibia
7312/udp Sibelius License Server port Não-oficial
7707/tcp Default port used by Killing Floor game Oficial
7777/tcp Default port used by Windows backdoor program tini.exe Não-oficial
7777/udp SAMP Não-oficial
iRDMI - often mistakenly used instead of port 8080 (The Internet
8000/tcp Assigned Numbers Authority (iana.org) officially lists this port for Official
iRDMI protocol)
Common port used for internet radio streams such as those
8000/tcp Não-oficial
using SHOUTcast
8002/tcp Cisco Systems Unified Call Manager Intercluster Port
8008/tcp HTTP Alternate Official
8008/tcp IBM HTTP Server default administration port Não-oficial
8010/tcp XMPP/Jabber File transfers Não-oficial
8074/tcp Gadu-Gadu Não-oficial
HTTP Alternate (http_alt) - commonly used for web
8080/tcp proxy and caching server, or for running a web server as a non- Official
root user
8080/tcp Jakarta Tomcat Não-oficial
8086/tcp HELM Web Host Automation Windows Control Panel Não-oficial
8086/tcp Kaspersky AV Control Center TCP Port Não-oficial
8087/tcp Hosting Accelerator Control Panel Não-oficial
8087/udp Kaspersky AV Control Center UDP Port Não-oficial
Another HTTP Alternate (http_alt_alt) - used as an alternative to port
8090/tcp Não-oficial
8080
8118/tcp Privoxy web proxy - advertisements-filtering web proxy Official
8087/tcp SW Soft Plesk Control Panel Não-oficial
8200/tcp GoToMyPC Não-oficial
8220/tcp Bloomberg Não-oficial
VMware Server Management User Interface (insecure web interface).
8222 Não-oficial
[2]
 See also, port 8333
Winbox - Default port on a MikroTik RouterOS for a Windows
8291/tcp Não-oficial
application used to administer MikroTik RouterOS
8294/tcp Bloomberg Não-oficial
8330 MultiBit HD, [7] Não-oficial
8331 MultiBit, [8] Não-oficial
8332 Bitcoin JSON-RPC server [3]
Não-oficial
8333 Bitcoin[4] Não-oficial
VMware Server Management User Interface (secure web interface).
8333 Não-oficial
[2]
 See also, port 8222
8400 Commvault Unified Data Management.[5] Official
8443/tcp SW Soft Plesk Control Panel Não-oficial
8500/tcp ColdFusion Macromedia/Adobe ColdFusion default Webserver port Não-oficial
8767 TeamSpeak - Default UDP Port Não-oficial
8880 WebSphere Application Server SOAP Connector port
8888/tcp,udp NewsEDGE server Official
8888/tcp Sun Answerbook dwhttpd server (deprecated by docs.sun.com) Não-oficial
8888/tcp GNUmp3d HTTP music streaming and web interface port Não-oficial
9000/tcp Buffalo LinkSystem web access Não-oficial
9001 cisco-xremote router configuration Não-oficial
9001 Tor network default port Não-oficial
9009 Pichat Server - P2P chat software de servidor Official
9043/tcp WebSphere Application Server Administration Console secure port
9060/tcp WebSphere Application Server Administration Console
9100/tcp Jetdirect HP Print Services Official
9101 Bacula Director Official
9102 Bacula File Daemon Official
9103 Bacula Storage Daemon Official
9200/tcp wap-wsp
9535/tcp man, Remote Man Server
9535 mngsuite - Management Suite Remote Control Official
9800/tcp,udp WebDav Source Port Official
9800 WebCT e-learning portal Não-oficial
9999 Hydranode - edonkey2000 telnet control port Não-oficial
9999 Urchin Web Analytics Não-oficial
10000 Webmin - web based Linux admin tool Não-oficial
10000 BackupExec Não-oficial
10008 Octopus Multiplexer - CROMP protocol primary port, hoople.org Official
10050/tcp,udp Zabbix-Agent Official
10051/tcp,udp Zabbix-Server Official
10113/tcp NetIQ Endpoint Official
10113/udp NetIQ Endpoint Official
10114/tcp NetIQ Qcheck Official
10114/udp NetIQ Qcheck Official
10115/tcp NetIQ Endpoint Official
10115/udp NetIQ Endpoint Official
10116/tcp NetIQ VoIP Assessor Official
10116/udp NetIQ VoIP Assessor Official
10480 SWAT 4 Dedicated Server Não-oficial
11235 Savage:Battle for Newerth Server Hosting Não-oficial
11294 Blood Quest Online Server Não-oficial
11371 OpenPGP HTTP Keyserver Official
11576 IPStor Server management communication Não-oficial
NetBus - remote administration tool (often Trojan horse). Also used
12345 Não-oficial
by NetBuster. Little Fighter 2 (TCP).
12975/tcp LogMeIn Hamachi (VPN tunnel software;also port 32976)
13720/tcp Symantec NetBackup - bprd
13721/tcp Symantec NetBackup]] - bpdbm
13724/tcp Symantec Network Utility - vnet
13782/tcp Symantec NetBackup - bpcd
13783/tcp Symantec VOPIED protocol
14567/udp Battlefield 1942 e mods Não-oficial
15000/tcp Wesnoth
15567/udp Battlefield Vietnam and mods Não-oficial
15345/udp XPilot Official
16384/udp Iron Mountain Digital - online backup Não-oficial
16567/udp Battlefield 2 and mods Não-oficial
19226/tcp Panda Software AdminSecure Communication Agent Não-oficial
19813/tcp 4D database Client Server Communication Não-oficial
20000 Usermin - web based user tool Oficial
20720/tcp Symantec i3 Web GUI server Não-oficial
WibuKey - default port for WibuKey Network Server of WIBU-
22347/tcp,udp Oficial
SYSTEMS AG
CodeMeter - default port for CodeMeter Server of WIBU-SYSTEMS
22350/tcp,udp Oficial
AG
Synergy: keyboard/mouse sharing software - software de
24800 Não-oficial
compartilhamento de teclado / mouse
24842 StepMania: Online: Dance Dance Revolution Simulator Não-oficial
25565/tcp,udp Minecraft: Jogo Online Não-oficial
25575/tcp,udp Minecraft: Porta RCON - Jogo Online Não-oficial
25999/tcp Xfire ?
26000/tcp,udp id Software's Quake server, Oficial
26000/tcp CCP's EVE Online Online gaming MMORPG, Não-oficial
27000/udp (through 27006) id Software's QuakeWorld master server Não-oficial
27010 Half-Life and its mods, such as Counter-Strike Não-oficial
27015 Half-Life and its mods, such as Counter-Strike Não-oficial
Sub7's default port. Most script kiddies do not change the default
27374 Não-oficial
port.
27500/udp (through 27900) id Software's QuakeWorld Não-oficial
27888/udp Kaillera server Não-oficial
27900 (through 27901) Nintendo Wi-Fi Connection Não-oficial
27901/udp (through 27910) id Software's Quake II master server Não-oficial
(through 27969) Activision's Enemy Territory and id
27960/udp Não-oficial
Software's Quake III Arena e Quake III
28910 Nintendo Wi-Fi Connection Não-oficial
28960 Call of Duty 2 Common Call of Duty 2 port - (PC Version) Não-oficial
29900 (through 29901) Nintendo Wi-Fi Connection Não-oficial
29920 Nintendo Wi-Fi Connection Não-oficial
30000 Pokemon Netbattle Não-oficial
30564/tcp Multiplicity: keyboard/mouse/clipboard sharing software Não-oficial
31337/tcp Back Orifice - remote administration tool (often Trojan horse) Não-oficial
31337/tcp xc0r3 - xc0r3 security antivir port Não-oficial
ThoughtSignal - Server Communication Service
31415 Não-oficial
(often Informational)
31456-31458/
TetriNET ports (in order: IRC, game, and spectating) Não-oficial
tcp
32245/tcp MMTSG-mutualed over MMT (encrypted transmission) Não-oficial
32400 Plex Server Não-oficial
33434 traceroute Oficial
37777/tcp Digital Video Recorder hardware Não-oficial
36963 Counter Strike 2D porta multiplayer Não-oficial
40000 SafetyNET p Oficial
43594-43595/
RuneScape Não-oficial
tcp
47808 BACnet Building Automation and Control Networks Oficial

Portas 49152 a 65535


Por definição, não pode haver registro de portas neste intervalo dinâmico. [6]

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