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SUPERVISIONADAS
Ciência da Computação
3ª Série
Circuitos Digitais
AUTORIA:
Tatiane Jesus de Campos
AESA
Ciência da Computação – 3ª. Série – Circuitos Digitais Pág. 2 de 5
COMPETÊNCIAS E HABILIDADES
DESAFIO
A robótica móvel é uma área desafiadora e tem como um de seus objetivos básicos o
desenvolvimento de mecanismos robóticos com capacidade para se locomover no ambiente
em que estão inseridos. Muitas pesquisas nesta área utilizam como plataforma a família de
robôs Khepera, desenvolvido na EPFL, em Lausanne - Suíça, que pode ser visto na Figura 1.
Considere que este robô possui um sistema de sensoriamento distribuído conforme a Figura
2. Este trabalho tem como objetivo dotar este mecanismo com um sistema de desvio de
obstáculos, monitorando quantos movimentos o robô executa sem andar para trás.
ETAPA № 1
Esta atividade é importante para que você compreenda o problema a ser resolvido,
obtenha a tabela verdade, a função booleana e o circuito combinacional minimizado.
Para realizá-la, é importante seguir os passos descritos.
PASSOS
Passo 1
Escolha a sua equipe de trabalho e entregue ao seu professor os nomes, RA e e-mail dos
alunos. A equipe deve ser composta por, no máximo, 5 alunos.
Passo 2
Considere os 4 sensores detectores de obstáculos e os movimentos a seguir e construa a
tabela-verdade.
• Se apenas o sensor C ou os 3 sensores frontais forem pressionados, o robô deverá
andar para trás.
• Se apenas B e C forem pressionados, giro para a esquerda.
• Se apenas A e C forem pressionados, giro para a direita.
• Se apenas A ou B for pressionado, giro para o lado oposto ao lado do choque.
• Se apenas D for pressionado, movimento para frente.
• Caso nenhum sensor seja pressionado e para as demais combinações (consideradas
inválidas), o movimento original se mantém.
Passo 3
Escreva a expressão booleana a partir da tabela verdade obtida no passo anterior.
Passo 4
Minimize a expressão encontrada no passo 3.
Passo 5
Desenhe o circuito combinacional.
Passo 6
Entregue ao professor a solução proposta pelo grupo contendo a resolução desenvolvida nos
Passos de 1 a 5.
ETAPA № 2
PASSOS
Passo 1
Leia o texto a seguir:
O display de sete segmentos é muito utilizado para escrita de números ou símbolos em
circuitos digitais. As Figuras 3 e 4 apresentam uma unidade do display genérica e a
nomenclatura de identificação usual dos segmentos.
Passo 2
Insira um display de 7 segmentos que indique o movimento que está sendo executado,
considerando a descrição a seguir.
Movimento Display
|
Frente |
_
Direita _|
|_
_
Esquerda _|
_|
_
Trás | |
|_|
Passo 3
Produza um documento com o projeto desenvolvido pela equipe e entregue ao professor.
ETAPA № 3
PASSOS
Passo 1
Insira no projeto um flip-flop (FF) que guarde o movimento executado anteriormente. Se for
detectado o obstáculo pelo sensor D, o próximo movimento será o anterior, indicado pelo FF.
Passo 2
Entregue ao professor a solução proposta pelo grupo.
ETAPA № 4
PASSOS
Passo 1
Elabore um contador crescente que assuma o valor zero sempre que o robô se movimentar
para trás. Nos outros casos o contador soma 1, até atingir 32 movimentos sem precisar se
mover para trás.
Passo 2
Produza um documento com o projeto completo desenvolvido pela equipe e entregue ao
professor.