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TECSUP Virtual # de páginas:2 Edición 1

Coordinación de Diseño Instruccional -


CDI TV-CDI-D01 31.08.2017

Sílabo del curso

Java Básico

I. DATOS DEL CURSO


Modalidad : VIRTUAL

Dedicación del participante : 7 horas por semana

Duración 7 semanas

Nivel : Básico

Dirigido a : Personas interesadas en aprender programación


y personal que trabaje en el área de sistemas,
área de TI, emprendedores. Público interesado
en general.

II. JUSTIFICACIÓN

El curso virtual de Java Básico corresponde al área de formación general y es de carácter


teórico-práctico. Dentro de este curso, se busca propiciar las competencias necesarias para
desarrollar aplicaciones Java, a través de los conceptos fundamentales del lenguaje de
programación.
Además, se presentan un conjunto de temas relacionados a la sintaxis del lenguaje,
estructuras de datos y control, matrices, entre otros.
Posteriormente se explica mediante ejemplos los principios de la programación orientada a
objetos. Las colecciones y manejo de excepciones también son parte fundamental del lenguaje
de programación y serán detalladas en el curso. Finalmente se desarrollan ejercicios para
utilizar las librerías de entrada y salida, así como también la implementación de sistemas
distribuidos basados en sockets.
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III. OBJETIVOS
Al finalizar el curso, el alumno estará en capacidad de:

1. Declarar variables, constantes y estructuras de control.


2. Declarar y utilizar matrices de datos.
3. Reconocer las técnicas de la Programación Orientada a Objetos.
4. Implementar los diversos tipos de colecciones del lenguaje Java.
5. Escribir hilos de ejecución para tareas simultáneas.
6. Preparar el entorno para el diseño de interfaces gráficas de usuario.
7. Escribir la lógica de presentación para las interfaces gráficas de usuario.
8. Aplicar los conceptos de la Programación Orientada a Objetos al desarrollar con el
lenguaje Java.
9. Elaborar diagramas de clases reconociendo sus relaciones y herencias.
10. Utilizar las clases y métodos que proporciona el paquete útil.
11. Reconocer la necesidad de crear interfaces.
12. Describir el funcionamiento del manejo de excepciones.

IV. MÓDULOS/TEMAS:

1. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE JAVA


● Origen de Java
● El código binario
● Características de Java
● Instalación y requerimientos de Java
2. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
● Programación estructurada
● Programación orientada a objetos
● Definición y conceptos
● Propiedades de objetos
● Modificadores de acceso
● Variables miembro
● Herencia
● Clases y métodos abstractos
● Polimorfismo
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● La abstracción
3. PAQUETES ÚTILES, INTERFACES Y EXCEPCIONES
● La clase Object
● La clase Math
● Las clases Wrapper
● La clase string
● Clase Stringbuffer
● Formateando Strings
● Formateando las monedas
● Interfaces
● Excepciones
4. COLECCIONES E HILOS
● Colecciones
● Hilos de ejecución (Threads)
5. INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO
● AWT
● SWING

VI. SISTEMA DE EVALUACIÓN


*La nota mínima aprobatoria para el curso es once (11)
*La realización de todas las actividades es obligatoria para la aprobación del curso.

Cursos Peso

4 foros calificados 20%

6 Evaluaciones 30%

1 tarea final 50%

Total 100%

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