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Introduo ao Teste de Software

Ellen Francine Barbosa Jos Carlos Maldonado Auri Marcelo Rizzo Vincenzi Universidade de So Paulo ICMC/USP {francine, jcmaldon, auri}@icmc.sc.usp.br Mrcio Eduardo Delamaro Universidade Estadual de Maring DIN/UEM delamaro@din.uem.br Simone do Rocio Senger de Souza Universidade Estadual de Ponta Grossa UEPG rocio@icmc.sc.usp.br Mario Jino Universidade Estadual de Campinas DCA/FEEC/UNICAMP jino@dca.fee.unicamp.br

Resumo Neste texto so apresentados alguns critrios de teste de software, conceitos pertinentes e ferramentas de apoio. So abordados critrios de teste funcional, estrutural baseados em uxo de controle e em uxo de dados e baseados em mutao. nfase dada no teste de mutao. Apesar de sua eccia em revelar a presena de erros, o teste de mutao apresenta problemas de custo relacionados ao grande nmero de mutantes gerados e determinao de mutantes equivalentes, mesmo para pequenos programas. Visando a reduzir os custos de aplicao do teste de mutao diversos estudos tericos e empricos vm sendo realizados. Uma sntese dos principais estudos empricos relacionados ao teste de mutao apresentada. Esses estudos procuram estabelecer uma estratgia de teste que viabilize a utilizao do teste de mutao no teste de produtos comerciais de software. Ilustram-se a atividade de teste e os problemas pertinentes utilizando-se as ferramentas , que apiam, respectivamente, critrios estruturais, o PokeTool, Proteum e critrio Anlise de Mutantes e o critrio Mutao de Interface. Identicam-se ainda outras iniciativas e esforos da comunidade para a automatizao desses critrios.
Partes deste

trabalho foram extradas de [1] e [2].

1 Introduo
A Engenharia de Software evoluiu signicativamente nas ltimas dcadas procurando estabelecer tcnicas, critrios, mtodos e ferramentas para a produo de software, em conseqncia da crescente utilizao de sistemas baseados em computao em praticamente todas as reas da atividade humana, o que provoca uma crescente demanda por qualidade e produtividade, tanto do ponto de vista do processo de produo como do ponto de vista dos produtos gerados. A Engenharia de Software pode ser denida como uma disciplina que aplica os princpios de engenharia com o objetivo de produzir software de alta qualidade a baixo custo [3]. Atravs de um conjunto de etapas que envolvem o desenvolvimento e aplicao de mtodos, tcnicas e ferramentas, a Engenharia de Software oferece meios para que tais objetivos possam ser alcanados. O processo de desenvolvimento de software envolve uma srie de atividades nas quais, apesar das tcnicas, mtodos e ferramentas empregados, erros no produto ainda podem ocorrer. Atividades agregadas sob o nome de Garantia de Qualidade de Software tm sido introduzidas ao longo de todo o processo de desenvolvimento, entre elas atividades de VV&T Vericao, Validao e Teste, com o objetivo de minimizar a ocorrncia de erros e riscos associados. Dentre as tcnicas de vericao e validao, a atividade de teste uma das mais utilizadas, constituindo-se em um dos elementos para fornecer evidncias da conabilidade do software em complemento a outras atividades, como por exemplo o uso de revises e de tcnicas formais e rigorosas de especicao e de vericao [4]. A atividade de teste consiste de uma anlise dinmica do produto e uma atividade relevante para a identicao e eliminao de erros que persistem. Do ponto de vista de qualidade do processo, o teste sistemtico uma atividade fundamental para a ascenso ao Nvel 3 do Modelo CMM do Software Engineering Institute SEI [5]. Ainda, o conjunto de informao oriundo da atividade de teste signicativo para as atividades de depurao, manuteno e estimativa de conabilidade de software [3,69]. Salienta-se que a atividade de teste tem sido apontada como uma das mais onerosas no desenvolvimento de software [3, 10, 11]. Apesar deste fato, Myers observa que aparentemente conhece-se muito menos sobre teste de software do que sobre outros aspectos e/ou atividades do desenvolvimento de software [10]. O teste de produtos de software envolve basicamente quatro etapas: planejamento de testes, projeto de casos de teste, execuo e avaliao dos resultados dos testes [3, 4, 10, 11]. Essas atividades devem ser desenvolvidas ao longo do prprio processo de desenvolvimento de software, e em geral, concretizam-se em trs fases de teste: de unidade, de integrao e de sistema. O teste de unidade concentra esforos na menor unidade do projeto de software, ou seja, procura identicar erros de lgica e de implementao em cada mdulo do software, separadamente. O teste de integrao uma atividade sistemtica aplicada durante a integrao da estrutura do programa visando a descobrir erros associados s interfaces entre os mdulos; o objetivo , a partir dos mdulos testados no nvel de unidade, construir a estrutura de programa que foi determinada pelo projeto. O teste de sistema, realizado aps a integrao do sistema, visa a identicar erros de funes e caractersticas de desempenho que no estejam de acordo com a especicao [3]. Um ponto crucial na atividade de teste, independentemente da fase, o projeto e/ou a avali2

ao da qualidade de um determinado conjunto de casos de teste utilizado para o teste de um produto , dado que, em geral, impraticvel utilizar todo o domnio de dados de entrada para avaliar os aspectos funcionais e operacionais de um produto em teste. O objetivo utilizaremse casos de teste que tenham alta probabilidade de encontrar a maioria dos defeitos com um mnimo de tempo e esforo, por questes de produtividade. Segundo Myers [10], o principal objetivo do teste de software revelar a presena de erros no produto. Portanto, o teste bem sucedido aquele que consegue determinar casos de teste para os quais o programa em teste falhe. Tem-se observado que a prpria atividade de projeto de casos de teste bastante efetiva em evidenciar a presena de defeitos de software. Em geral, os critrios de teste de software so estabelecidos, basicamente, a partir de trs tcnicas: a funcional, a estrutural e a baseada em erros. Na tcnica funcional, os critrios e requisitos de teste so estabelecidos a partir da funo de especicao do software; na tcnica estrutural, os critrios e requisitos so derivados essencialmente a partir das caractersticas de uma particular implementao em teste; e, na tcnica baseada em erros, os critrios e requisitos de teste so oriundos do conhecimento sobre erros tpicos cometidos no processo de desenvolvimento de software. Observa-se tambm o estabelecimento de critrios de gerao de seqncias de teste baseados em Mquinas de Estados Finito [12, 13]. Esses ltimos tm sido aplicados no contexto de validao e teste de sistemas reativos e de sistemas orientados a objetos [1422]. Segundo Howden [23], o teste pode ser classicado de duas maneiras: teste baseado em especicao (specication-based testing) e teste baseado em programa (program-based testing). De acordo com tal classicao, tm-se que os critrios da tcnica funcional so baseados em especicao e tanto os critrios estruturais quanto baseados em erros so considerados critrios baseados em implementao. No teste baseado em especicao (ou teste caixa-preta) o objetivo determinar se o programa satisfaz aos requisitos funcionais e no-funcionais que foram especicados. O problema que, em geral, a especicao existente informal e, desse modo, a determinao da cobertura total da especicao que foi obtida por um dado conjunto de casos de teste tambm informal [24]. Entretanto, os critrios de teste baseados em especicao podem ser utilizados em qualquer contexto (procedimental ou orientado a objetos) e em qualquer fase de teste sem a necessidade de modicao. Exemplos desses critrios so: particionamento em classe de equivalncia [3], anlise do valor limite [3], grafo de causa-efeito [3] e teste baseado em estado [16, 19]. Ao contrrio do teste baseado em especicao, o teste baseado em programa (ou teste caixa-branca) requer a inspeo do cdigo fonte e a seleo de casos de teste que exercitem partes do cdigo e no de sua especicao [24]. importante ressaltar que as tcnicas de teste devem ser vistas como complementares e a questo est em como utiliz-las de forma que as vantagens de cada uma sejam melhor exploradas em uma estratgia de teste que leve a uma atividade de teste de boa qualidade, ou seja, ecaz e de baixo custo. As tcnicas e critrios de teste fornecem ao desenvolvedor uma abordagem sistemtica e teoricamente fundamentada, alm de constiturem um mecanismo que pode auxiliar a avaliar a qualidade e a adequao da atividade de teste. Critrios de teste podem ser utilizados tanto para auxiliar na gerao de conjunto de casos de teste como para auxiliar na avaliao da adequao desses conjuntos. 3

Dada a diversidade de critrios que tm sido estabelecidos [3,4,10,11,2535] e reconhecido o carter complementar das tcnicas e critrios de teste [3544], um ponto crucial que se coloca nessa perspectiva a escolha e/ou a determinao de uma estratgia de teste, que em ltima anlise passa pela escolha de critrios de teste, de forma que as vantagens de cada um desses critrios sejam combinadas objetivando uma atividade de teste de maior qualidade. Estudos tericos e empricos de critrios de teste so de extrema relevncia para a formao desse conhecimento, fornecendo subsdios para o estabelecimento de estratgias de baixo custo e alta eccia. Identicam-se diversos esforos da comunidade cientca nessa direo [35, 4143, 4551]. Fundamental se faz o desenvolvimento de ferramentas de teste para o suporte atividade de teste propriamente dita, uma vez que essa atividade muito propensa a erros, alm de improdutiva, se aplicada manualmente, bem como para dar apoio a estudos empricos que visem a avaliar e a comparar os diversos critrios de teste. Assim, a disponibilidade de ferramentas de teste propicia maior qualidade e produtividade para as atividades de teste. Observam-se na literatura esforos da comunidade cientca nessa direo [11, 35, 43, 5265]. Pode-se observar que os critrios baseados em anlise de uxo de dados [27, 2933] e o critrio Anlise de Mutantes (Mutation Analysis) [25, 34, 66] tm sido fortemente investigados por diversos pesquisadores em diferentes aspectos [7, 37, 38, 41, 42, 44, 46, 50, 57, 59, 6777]. Resultados desses estudos fornecem evidncias de que esses critrios, hoje investigados fundamentalmente no meio acadmico, s vezes em cooperao com a indstria, podem, em mdio prazo, constituir o estado da prtica em ambientes de produo de software. Uma forte evidncia nessa direo o esforo alocado pela Telcordia Technologies (USA) no desenvolvimento da xSuds [78], um ambiente que apia a aplicao de critrios baseados em anlise de uxo de controle e de dados em programas C e C++. De uma maneira geral, pode-se classicar as contribuies para a rea de Teste de Software em: Estudos Tericos, Estudos Empricos e Desenvolvimento de Ferramentas. Este texto aborda esses trs aspectos, dando-se nfase a estudos tericos e empricos de critrios baseados em anlise de uxo de dados e do critrio Anlise de Mutantes para o teste de programas em nvel de unidade, assim como as ferramentas que apiam a aplicao desses critrios. Com esse objetivo em mente, o texto est organizado da seguinte forma: na Seo 2 so introduzidos a terminologia e os conceitos bsicos pertinentes atividade de teste. Na Seo 3 so apresentados os critrios de teste mais difundidos das tcnicas funcional, estrutural e baseada em erros e ilustrados os principais aspectos operacionais das ferramentas PokeTool, Proteum e que apiam a aplicao de critrios estruturais e dos critrios Anlise de Mutantese Mutao de Interface, respectivamente. Na Seo 4 so identicados os principais esforos e iniciativas de automatizao e na Seo 5 so sintetizados os principais resultados de estudos empricos envolvendo os critrios apresentados neste texto. Na Seo 6 so apresentadas as concluses e perspectivas de trabalhos futuros.

2 Terminologia e Conceitos Bsicos


A IEEE tem realizado vrios esforos de padronizao, entre eles para padronizar a terminologia utilizada no contexto de Engenharia de Software. O padro IEEE nmero 610.12-1990 [79] 4

diferencia os termos: defeito (fault) passo, processo ou denio de dados incorreto, como por exemplo, uma instruo ou comando incorreto; engano (mistake) ao humana que produz um resultado incorreto, com por exemplo, uma ao incorreta tomada pelo programador; erro (error) diferena entre o valor obtido e o valor esperado, ou seja, qualquer estado intermedirio incorreto ou resultado inesperado na execuo do programa constitui um erro; e falha (failure) produo de uma sada incorreta com relao especicao. Neste texto, os termos engano, defeito e erro sero referenciados como erro (causa) e o termo falha (conseqncia) a um comportamento incorreto do programa. De uma forma geral, os erros so classicados em: erros computacionais o erro provoca uma computao incorreta mas o caminho executado (seqncias de comandos) igual ao caminho esperado; e erros de domnio o caminho efetivamente executado diferente do caminho esperado, ou seja, um caminho errado selecionado. A atividade de teste permeada por uma srie de limitaes [23, 31, 8082]. Em geral, os seguintes problemas so indecidveis: dados dois programas, se eles so equivalentes; dados duas seqncias de comandos (caminhos) de um programa, ou de programas diferentes, se eles computam a mesma funo; e dado um caminho se ele executvel ou no, ou seja, se existe um conjunto de dados de entrada que levam execuo desse caminho. Outra limitao fundamental a correo coincidente o programa pode apresentar, coincidentemente, um resultado correto para um item particular de um dado , ou seja, um particular item de dado ser executado, satisfazer a um requisito de teste e no revelar a presena de um erro. Diz-se que um programa com domnio de entrada correto com respeito a uma es para qualquer item de dado pertencente a , ou seja, se o pecicao se comportamento do programa est de acordo com o comportamento esperado para todos os da dos de entrada. Dados dois programas e , se , para qualquer , diz-se que e so equivalentes. No teste de software, pressupe-se a existncia de um orculo o testador ou algum outro mecanismo que possa determinar, para qualquer item de dado , se , dentro de limites de tempo e esforos razoveis. Um orculo decide simplesmente se os valores de sada so corretos. Sabe-se que o teste exaustivo impraticvel, ou seja, testar para todos os elementos possveis do domnio de entrada , em geral, caro e demanda muito mais tempo do que o disponvel. Ainda, deve-se salientar que no existe um procedimento de teste de propsito geral que possa ser usado para provar a corretitude de um programa. Apesar de no ser possvel, atravs de testes, provar que um programa est correto, os testes, se conduzidos sistemtica e criteriosamente, contribuem para aumentar a conana de que o software desempenha as funes especicadas e evidenciar algumas caractersticas mnimas do ponto de vista da qualidade do produto. Assim, duas questes so chaves na atividade de teste: Como os dados de teste devem ser selecionados? e Como decidir se um programa foi sucientemente testado?. Critrios para selecionar e avaliar conjuntos de casos de teste so fundamentais para o sucesso da atividade de teste. Tais critrios devem fornecer indicao de quais casos de teste devem ser utilizados de forma a aumentar as chances de revelar erros ou, quando erros no forem revelados, estabelecer um nvel elevado de conana na correo do programa. Um caso de teste consiste de um par ordenado , no qual e a respectiva sada esperada. Dados um programa e um conjunto de casos de teste , denem-se:

Critrio de Adequao de Casos de Teste: predicado para avaliar no teste de ; Mtodo de Seleo de Casos de Teste: procedimento para escolher casos de teste para o teste de .

Existe uma forte correspondncia entre mtodos de seleo e critrios de adequao de casos de teste pois, dado um critrio de adequao , existe um mtodo de seleo que estabelece: selecione tal que seja adequado a . De forma anloga, dado um mtodo de seleo , existe um critrio de adequao que estabelece: adequado se foi selecionado de acordo com . Desse modo, costuma-se utilizar o termo critrio de adequao de casos de teste (ou simplesmente critrio de teste) tambm para designar mtodo de seleo [4, 55]. Dados , e um critrio , diz-se que o conjunto de casos de teste -adequado para o teste de se preencher os requisitos de teste estabelecidos pelo critrio . Outra questo relevante nesse contexto dado um conjunto -adequado, qual seria um critrio de teste que contribuiria para aprimorar ? Essa questo tem sido investigada tanto em estudos tericos quanto em estudos empricos. Em geral, pode-se dizer que as propriedades mnimas que devem ser preenchidas por um critrio de teste so: 1. garantir, do ponto de vista de uxo de controle, a cobertura de todos os desvios condicionais; 2. requerer, do ponto de vista de uxo de dados, ao menos um uso de todo resultado computacional; e 3. requerer um conjunto de casos de teste nito. As vantagens e desvantagens de critrios de teste de software podem ser avaliadas atravs de estudos tericos e empricos. Do ponto de vista de estudos tericos, esses estudos tm sido apoiados principalmente por uma relao de incluso e pelo estudo da complexidade dos critrios [31, 81, 83]. A relao de incluso estabelece uma ordem parcial entre os critrios, caracterizando uma hierarquia entre eles. Diz-se que um critrio inclui um critrio se para qualquer programa e qualquer conjunto de casos de teste -adequado, for tambm -adequado e existir um programa e um conjunto -adequado que no seja -adequado. A complexidade denida como o nmero mximo de casos de teste requeridos por um critrio, no pior caso. No caso dos critrios baseados em uxo de dados, esses tm complexidade exponencial, o que motiva a conduo de estudos empricos para determinar o custo de aplicao desses critrios do ponto de vista prtico. Mais recentemente, alguns autores tm abordado do ponto de vista terico a questo de eccia de critrios de teste, e tm denido outras relaes, que captem a capacidade de revelar erros dos critrios de teste [37, 38, 84, 85]. Do ponto de vista de estudos empricos, trs aspectos costumam ser avaliados: custo, eccia e strength (ou diculdade de satisfao) [40,41,46,71,76,86]. O fator custo reete o esforo necessrio para que o critrio seja utilizado; em geral medido pelo nmero de casos de teste necessrios para satisfazer o critrio. A eccia refere-se capacidade que um critrio possui 6

de detectar a presena de erros. O fator strength refere-se probabilidade de satisfazer-se um critrio tendo sido satisfeito um outro critrio [41]. Uma atividade muito citada na conduo e avaliao da atividade de teste a anlise de cobertura, que consiste basicamente em determinar o percentual de elementos requeridos por um dado critrio de teste que foram exercitados pelo conjunto de casos de teste utilizado. A partir dessa informao o conjunto de casos de teste pode ser aprimorado, acrescentando-se novos casos de teste para exercitar os elementos ainda no cobertos. Nessa perspectiva, fundamental o conhecimento sobre as limitaes tericas inerentes atividade de teste, pois os elementos requeridos podem ser no executveis, e em geral, determinar a no executabilidade de um dado requisito de teste envolve a participao do testador.

3 Tcnicas e Critrios de Teste


Conforme mencionado anteriormente, para se conduzir e avaliar a qualidade da atividade de teste tm-se as tcnicas de teste funcional, estrutural e baseada em erros. Tais tcnicas diferenciamse pela origem da informao utilizada na avaliao e construo dos conjuntos de casos de teste [4]. Neste texto apresentam-se com mais detalhes as duas ltimas tcnicas, mais especicamente os critrios Potenciais-Usos [4], o critrio Anlise de Mutantes [34] e o critrio Mutao de Interface [35], e as ferramentas de suporte PokeTool [60, 61, 87], Proteum [62] e [35, 88]. Atravs desses critrios, ilustram-se os principais aspectos pertinentes atividade de teste de cobertura de software. Para propiciar uma viso mais abrangente, apresentam-se primeiramente uma viso geral da tcnica funcional e os critrios mais conhecidos dessa tcnica. O programa identier (Figura 1) ser utilizado para facilitar a ilustrao dos conceitos desenvolvidos neste texto.

3.1 Tcnica Funcional


O teste funcional tambm conhecido como teste caixa preta [10] pelo fato de tratar o software como uma caixa cujo contedo desconhecido e da qual s possvel visualizar o lado externo, ou seja, os dados de entrada fornecidos e as respostas produzidas como sada. Na tcnica de teste funcional so vericadas as funes do sistema sem se preocupar com os detalhes de implementao. O teste funcional envolve dois passos principais: identicar as funes que o software deve realizar e criar casos de teste capazes de checar se essas funes esto sendo realizadas pelo software [3]. As funes que o software deve possuir so identicadas a partir de sua especicao. Assim, uma especicao bem elaborada e de acordo com os requisitos do usurio essencial para esse tipo de teste. Alguns exemplos de critrios de teste funcional so [3]:

Particionamento em Classes de Equivalncia: a partir das condies de entrada de dados identicadas na especicao, divide-se o domnio de entrada de um programa em classes de equivalncia vlidas e invlidas. Em seguida seleciona-se o menor nmero 7

/**************************************************************************************** Identifier.c ESPECIFICACAO: O programa deve determinar se um identificador eh ou nao valido em Silly Pascal (uma estranha variante do Pascal). Um identificador valido deve comecar com uma letra e conter apenas letras ou digitos. Alem disso, deve ter no minimo 1 caractere e no maximo 6 caracteres de comprimento ****************************************************************************************/ #include <stdio.h> main () { char achar; int length, valid_id; length = 0; valid_id = 1; printf ("Identificador: "); achar = fgetc (stdin); valid_id = valid_s(achar); if(valid_id) { length = 1; } achar = fgetc (stdin); while(achar != \n) { if(!(valid_f(achar))) { valid_id = 0; } length++; achar = fgetc (stdin); } if(valid_id && (length >= 1) && (length < 6)) { printf ("Valido\n"); } else { printf ("Invalid\n"); } }

/* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /*

1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 4 5 5 6 6 6 7 7 7 8 9 9 9 10 10 10 10 11

*/ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */

/* 1 */ /* 1 */

/* /* /* /* /* /* /* /*

2 2 2 3 3 3 3 4

*/ */ */ */ */ */ */ */

int valid_s(char ch) { if(((ch >= A) && (ch <= Z)) || ((ch >= a) && (ch <= z))) { return (1); } else { return (0); } } int valid_f(char ch) { if(((ch >= A) && (ch <= Z)) || ((ch >= a) && (ch <= z)) || ((ch >= 0) && (ch <= 9))) { return (1); } else { return (0); } }

/* 1 */ /* 1 */

/* /* /* /* /* /* /* /*

2 2 2 3 3 3 3 4

*/ */ */ */ */ */ */ */

Figura 1: Programa exemplo: identier (contm ao menos um erro).

possvel de casos de teste, baseando-se na hiptese que um elemento de uma dada classe seria representativo da classe toda, sendo que para cada uma das classes invlidas deve ser gerado um caso de teste distinto. O uso de particionamento permite examinar os requisitos mais sistematicamente e restringir o nmero de casos de teste existentes. Alguns autores tambm consideram o domnio de sada do programa para estabelecer as classes de equivalncia.

Anlise do Valor Limite: um complemento ao critrio Particionamento em Classes de Equivalncia, sendo que os limites associados s condies de entrada so exercitados de forma mais rigorosa; ao invs de selecionar-se qualquer elemento de uma classe, os casos de teste so escolhidos nas fronteiras das classes, pois nesses pontos se concentra um grande nmero de erros. O espao de sada do programa tambm particionado e so exigidos casos de teste que produzam resultados nos limites dessas classes de sada. Grafo de Causa-Efeito: os critrios anteriores no exploram combinaes das condies de entrada. Este critrio estabelece requisitos de teste baseados nas possveis combinaes das condies de entrada. Primeiramente, so levantadas as possveis condies de entrada (causas) e as possveis aes (efeitos) do programa. A seguir construdo um grafo relacionando as causas e efeitos levantados. Esse grafo convertido em uma tabela de deciso a partir da qual so derivados os casos de teste.

Um dos problemas relacionado aos critrios funcionais que muitas vezes a especicao do programa feita de modo descritivo e no formal. Dessa maneira, os requisitos de teste derivados de tais especicaes so tambm, de certa forma, imprecisos e informais. Como conseqncia, tem-se diculdade em automatizar a aplicao de tais critrios, que cam, em geral, restritos aplicao manual. Por outro lado, para a aplicao desses critrios essencial apenas que se identiquem as entradas, a funo a ser computada e a sada do programa, o que os tornam aplicveis praticamente em todas fases de teste (unidade, integrao e sistema) [35]. A ttulo de ilustrao, considerando o programa identier e o critrio Particionamento em Classes de Equivalncia, so identicadas na Tabela 1 as condies de entrada e classes de equivalncia vlidas e invlidas. A partir dessas classes o seguinte conjunto de casos de teste poderia ser elaborado: = {(a1, Vlido), (2B3, Invlido), (Z-12, Invlido), (A1b2C3d, Invlido)}. De posse do conjunto , seria natural indagar se esse conjunto exercita todos os comandos ou todos os desvios de uxo de controle de uma dada implementao. Usualmente, lana-se mo de critrios estruturais de teste, apresentados a seguir, como critrios de adequao ou critrios de cobertura para se analisar questes como essas, propiciando a quanticao e a qualicao da atividade de teste de acordo com o critrio escolhido. Quanto mais rigoroso o critrio utilizado e se erros no forem revelados, maior a conana no produto em desenvolvimento.

3.2 Tcnica Estrutural


A tcnica estrutural apresenta uma srie de limitaes e desvantagens decorrentes das limitaes inerentes s atividades de teste de programa enquanto estratgia de validao [31, 80, 81, 89]. Esses aspectos introduzem srios problemas na automatizao do processo de validao de 9

Tabela 1: Classes de Equivalncia para o programa identier.


Restries de Entrada Tamanho () do identicador Primeiro caracter ( ) uma letra Contm somente caracteres vlidos Classes Vlidas (1) Sim (3) Sim (5) Classes Invlidas (2) No (4) No (6)

software [MAL91]. Independentemente dessas desvantagens, essa tcnica vista como complementar tcnica funcional [3] e informaes obtidas pela aplicao desses critrios tm sido consideradas relevantes para as atividades de manuteno, depurao e conabilidade de software [3, 69]. Na tcnica de teste estrutural, tambm conhecida como teste caixa branca (em oposio ao nome caixa preta), os aspectos de implementao so fundamentais na escolha dos casos de teste. O teste estrutural baseia-se no conhecimento da estrutura interna da implementao. Em geral, a maioria dos critrios dessa tcnica utiliza uma representao de programa conhecida como grafo de uxo de controle ou grafo de programa. Um programa pode ser decomposto em um conjunto de blocos disjuntos de comandos; a execuo do primeiro comando de um bloco acarreta a execuo de todos os outros comandos desse bloco, na ordem dada. Todos os comandos de um bloco, possivelmente com exceo do primeiro, tm um nico predecessor e exatamente um nico sucessor, exceto possivelmente o ltimo comando. A representao de um programa como um grafo de uxo de controle consiste em estabelecer uma correspondncia entre ns e blocos e em indicar possveis uxos de controle entre blocos atravs dos arcos. Um grafo de uxo de controle portanto um grafo orientado, com um nico n de entrada e um nico n de sada, no qual cada vrtice representa um bloco indivisvel de comandos e cada aresta representa um possvel desvio de um bloco para outro. Cada bloco tem as seguintes caractersticas: 1) uma vez que o primeiro comando do bloco executado, todos os demais so executados seqencialmente; e 2) no existe desvio de execuo para nenhum comando dentro do bloco. A partir do grafo de programa podem ser escolhidos os componentes que devem ser executados, caracterizando assim o teste estrutural. Considere o programa identier. Na Figura 1 identica-se a caracterizao dos blocos de comandos atravs dos nmeros esquerda dos comandos. A Figura 2 ilustra o grafo de uxo de controle do programa identier (funo main) gerado pela ferramenta ViewGraph [64]. Seja um grafo de uxo de controle onde representa o conjunto de ns, o conjunto de arcos, e o n de entrada. Um caminho uma seqncia nita de ns , , tal que existe um arco de para para . Um caminho um caminho simples se todos os ns que compem esse caminho, exceto possivelmente o primeiro e o ltimo, so distintos; se todos os ns so distintos diz-se que esse caminho um caminho livre de lao. Um caminho completo um caminho onde o primeiro n o n de entrada e o ltimo n o n de sada do grafo . Seja e o nmero de arcos que entram e que saem do n respectivamente. Se uma n de entrada, 10

e se , um n de sada. Em relao ao programa identier, (2,3,4,5,6,7) um caminho simples e livre de laos e o caminho (1,2,3,4,5,7,4,8,9,11) um caminho completo. Observe que o caminho (6,7,4,5,7,4,8,9) no executvel e qualquer caminho completo que o inclua tambm no executvel, ou seja, no existe um dado de entrada que leve execuo desse caminho.

Figura 2: Grafo de Fluxo de Controle do Programa identier gerado pela ViewGraph. Os critrios de teste estrutural baseiam-se em diferentes tipos de conceitos e componentes de programas para determinar os requisitos de teste. Na Tabela 2 ilustram-se alguns elementos componentes de programas e critrios associados. Tabela 2: Elementos e critrios associados em relao ao programa identier.
Elemento N Arco Lao Caminho Denio de variveis Uso predicativo de variveis Uso computacional de variveis Exemplo (identier) 6 (7,4) (4,5,6,7,4) (1,2,3,4,8,9,11) length=0 achar != n length++ Critrio Todos-Ns Todos-Arcos Boundary-Interior Todos-Caminhos Todas-Defs Todos-P-Usos Todos-C-Usos

Os critrios de teste estrutural so, em geral, classicados em:

Critrios Baseados em Fluxo de Controle: utilizam apenas caractersticas de controle da execuo do programa, como comandos ou desvios, para determinar quais estruturas so necessrias. Os critrios mais conhecidos dessa classe so Todos-Ns exige que a execuo do programa passe, ao menos uma vez, em cada vrtice do grafo de uxo, ou seja, que cada comando do programa seja executado pelo menos uma vez; Todos-Arcos 11

requer que cada aresta do grafo, ou seja, cada desvio de uxo de controle do programa, seja exercitada pelo menos uma vez; e Todos-Caminhos requer que todos os caminhos possveis do programa sejam executados [3]. Outros critrios dessa categoria so: Cobertura de Deciso; Cobertura de Condio; Cobertura de Condies Mltiplas; LCSAJ (Linear Code Sequence and Jump) [90]; o critrio Boundary-Interior [91]; e a famlia de critrios K-tuplas requeridas de Ntafos [32].

Critrios Baseados em Fluxo de Dados: utilizam informaes do uxo de dados do programa para determinar os requisitos de teste. Esses critrios exploram as interaes que envolvem denies de variveis e referncias a tais denies para estabelecerem os requisitos de teste [31]. Exemplos dessa classe de critrios so os Critrios de Rapps e Weyuker [30, 31] e os Critrios Potenciais-Usos [4]. Visto que tais critrios sero utilizados nos estudos comparativos a serem realizados durante o desenvolvimento deste trabalho, as prximas sees destinam-se a descrev-los mais detalhadamente. Critrios Baseados na Complexidade: utilizam informaes sobre a complexidade do programa para derivar os requisitos de teste. Um critrio bastante conhecido dessa classe o Critrio de McCabe, que utiliza a complexidade ciclomtica do grafo de programa para derivar os requisitos de teste. Essencialmente, esse critrio requer que um conjunto de caminhos linearmente independentes do grafo de programa seja executado [3].

Os casos de teste obtidos durante a aplicao dos critrios funcionais podem corresponder ao conjunto inicial dos testes estruturais. Como, em geral, o conjunto de casos de teste funcional no suciente para satisfazer totalmente um critrio de teste estrutural, novos casos de teste so gerados e adicionados ao conjunto at que se atinja o grau de satisfao desejado, explorandose, desse modo, os aspectos complementares das duas tcnicas [43]. Um problema relacionado ao teste estrutural a impossibilidade, em geral, de se determinar automaticamente se um caminho ou no executvel, ou seja, no existe um algoritmo que dado um caminho completo qualquer decida se o caminho executvel e fornea o conjunto de valores que causam a execuo desse caminho [92]. Assim, preciso a interveno do testador para determinar quais so os caminhos no executveis para o programa sendo testado. 3.2.1 Critrios Baseados em Fluxo de Dados Em meados da dcada de 70 surgiram os critrios baseados em anlise de uxo de dados [27], os quais utilizam informaes do uxo de dados para derivar os requisitos de teste. Uma caracterstica comum dos critrios baseados em uxo de dados que eles requerem que sejam testadas as interaes que envolvam denies de variveis e subseqentes referncias a essas denies [27, 29, 3133]. Uma motivao para a introduo dos critrios baseados na anlise de uxo de dados foi a indicao de que, mesmo para programas pequenos, o teste baseado unicamente no uxo de controle no ser ecaz para revelar a presena at mesmo de erros simples e triviais. A introduo dessa classe de critrios procura fornecer uma hierarquia entre os critrios Todos-Arcos e Todos-Caminhos, procurando tornar o teste mais rigoroso, j que o teste de Todos-Caminhos , em geral, impraticvel. Segundo Ural [33], esses critrios so mais 12

adequados para certas classes de erros, como erros computacionais, uma vez que dependncias de dados so identicadas, e portanto, segmentos funcionais so requeridos como requisitos de teste. Rapps e Weyuker propuseram o Grafo Def-Uso (Def-Use Graph) que consiste em uma extenso do grafo de programa [30, 31]. Nele so adicionadas informaes a respeito do uxo de dados do programa, caracterizando associaes entre pontos do programa onde atribudo um valor a uma varivel (chamado de denio da varivel) e pontos onde esse valor utilizado (chamado de referncia ou uso de varivel). Os requisitos de teste so determinados com base em tais associaes. A Figura 3 ilustra o Grafo-Def-Uso do programa identier. Conforme o modelo de uxo de dados denido em [4], uma denio de varivel ocorre quando um valor armazenado em uma posio de memria. Em geral, em um programa, uma ocorrncia de varivel uma denio se ela est: i) no lado esquerdo de um comando de atribuio; ii) em um comando de entrada; ou iii) em chamadas de procedimentos como parmetro de sada. A passagem de valores entre procedimentos atravs de parmetros pode ser por valor, referncia ou por nome [93]. Se a varivel for passada por referncia ou por nome considera-se que seja um parmetro de sada. As denies decorrentes de possveis denies em chamadas de procedimentos so diferenciadas das demais e so ditas denidas por referncia. A ocorrncia de uma varivel um uso quando a referncia a essa varivel no a estiver denindo. Dois tipos de usos so distinguidos: c-uso e p-uso. O primeiro tipo afeta diretamente uma computao sendo realizada ou permite que o resultado de uma denio anterior possa ser observado; o segundo tipo afeta diretamente o uxo de controle do programa.

Figura 3: Grafo Def-Uso do Programa identier. O critrio mais bsico dos critrios baseados em anlise de uxo de dados o critrio Todas13

Denies (all-defs) e faz parte da famlia de critrios denidos por Rapps e Weyuker [31]. Entre os critrios dessa famlia o critrio Todos-Usos (all-uses) tem sido um dos mais utilizados e investigados.

Todas-Denies: requer que cada denio de varivel seja exercitada pelo menos uma vez, no importa se por um c-uso ou por um p-uso. Todos-Usos: requer que todas as associaes entre uma denio de varivel e seus subseqentes usos (c-usos e p-usos) sejam exercitadas pelos casos de teste, atravs de pelo menos um caminho livre de denio, ou seja, um caminho onde a varivel no redenida.

Por exemplo, para exercitar a denio da varivel length denida no n 1, de acordo com o critrio Todas-Denies, poderiam ser executados um dos seguintes subcaminhos: (1,3,4,5,7); (1,3,4,8,9); (1,3,4,8,10); e (1,3,4,5,6,7). O subcaminho (1,3,4,8,9) no executvel, e qualquer caminho completo que o inclua tambm no executvel. Se qualquer um dos demais caminhos for exercitado, o requisito de teste estaria sendo satisfeito, e para satisfazer o critrio Todas-Denies esta anlise teria que ser feita para toda denio que ocorre no programa. Em relao ao critrio Todos-Usos, com respeito mesma denio, seriam requeridas as seguinte associaes: (1,7, length); (1,(8,9),length) e (1,(8,10),length). As notaes ( , , ) e ( , , ) indicam que a varivel denida no n e existe um uso computacional de no n ou um uso predicativo de no arco , respectivamente, bem como pelo menos um caminho livre de denio do n ao n ou ao arco . Observe que a associao (1,(8,9), length) no executvel pois o nico caminho que livre de denio possvel de exercit-la seria um caminho que inclusse o subcaminho (1,3,4,8,9). J para a associao (1,7,length) qualquer caminho completo executvel incluindo um dos subcaminhos (1,3,4,5,6,7), (1,3,4,5,7) seria suciente para exercit-la. Esta mesma anlise deveria ser feita para todas as demais variveis e associaes pertinentes, a m de satisfazer o critrio Todos-Usos. A maior parte dos critrios baseados em uxo de dados, para requerer um determinado elemento (caminho, associao, etc.), exige a ocorrncia explcita de um uso de varivel e no garante, necessariamente, a incluso dos critrios Todos-Arcos na presena de caminhos no executveis, presentes na maioria dos programas. Com a introduo do conceito potencial-uso so denidos vrios critrios, denominados critrios Potenciais-Usos [4], cujos elementos requeridos so caracterizados independentemente da ocorrncia explcita de uma referncia um uso a uma determinada denio; se um uso dessa denio pode existir, ou seja, existir um caminho livre de denio at um certo n ou arco um potencial-uso a potencial-associao entre a denio e o potencial-uso caracterizada, e eventualmente requerida. Na realidade, pode-se dizer que, com a introduo do conceito potencial-uso, procura-se explorar todos os possveis efeitos a partir de uma mudana de estado do programa em teste, decorrente de denio de variveis em um determinado n . Da mesma forma como os demais critrios baseados na anlise de uxo de dados, os critrios PotenciaisUsos podem utilizar o Grafo Def-Uso como base para o estabelecimento dos requisitos de teste. 14

Na verdade, basta ter a extenso do grafo de programa associando a cada n do grafo informaes a respeito das denies que ocorrem nesses ns, denominado de Grafo Def [4]. Por exemplo, as potenciais-associaes (1,6,length) e (7,6,length) so requeridas pelo critrio Todos-Potenciais-Usos [4], mas no seriam requeridas pelos demais critrios de uxo de dados que no fazem uso do conceito potencial-uso. Observe-se que, por denio, toda associao uma potencial-associao. Dessa forma, as associaes requeridas pelo critrio Todos-Usos so um subconjunto das potenciais-associaes requeridas pelo critrio Todos-Potenciais-Usos.

Todos-Potenciais-Usos: requer, basicamente, para todo n e para toda varivel , para a qual existe uma denio em , que pelo menos um caminho livre de denio com relao varivel (c.r.a) do n para todo n e para todo arco possvel de ser alcanado a partir de por um caminho livre de denio c.r.a. seja exercitado.

A relao de incluso uma importante propriedade dos critrios, sendo utilizada para avali-los, do ponto de vista terico. O critrio Todos-Arcos, por exemplo, inclui o critrio Todos-Ns, ou seja, qualquer conjunto de casos de teste que satisfaz o critrio Todos-Arcos tambm satisfaz o critrio Todos-Ns, necessariamente. Quando no possvel estabelecer essa ordem de incluso para dois critrios, como o caso de Todas-Defs e Todos-Arcos, diz-se que tais critrios so incomparveis [31]. Deve-se observar que os critrios Potenciais-Usos so os nicos critrios baseados em anlise de uxo de dados que satisfazem, na presena de caminhos no executveis, as propriedades mnimas esperadas de um critrio de teste, e que nenhum outro critrio baseado em anlise de uxo de dados os inclui. Um aspecto relevante que alguns dos critrios Potenciais-Usos bridge the gap entre os critrios Todos-Arcos e Todos-Caminhos mesmo na presena de caminhos no executveis, o que no ocorre para os demais critrios baseados em uxo de dados. Como j citado, uma das desvantagens do teste estrutural a existncia de caminhos requeridos no executveis. Existe tambm o problema de caminhos ausentes, ou seja, quando uma certa funcionalidade deixa de ser implementada no programa, no existe um caminho que corresponda quela funcionalidade e, como conseqncia, nenhum caso de teste ser requerido para exercit-la. Mesmo assim, esses critrios estabelecem de forma rigorosa os requisitos de teste a serem exercitados, em termos de caminhos, associaes denio-uso, ou outras estruturas do programa, fornecendo medidas objetivas sobre a adequao de um conjunto de teste para o teste de um dado programa . Esse rigor na denio dos requisitos favorece a automatizao desses critrios. Os critrios estruturais tm sido utilizados principalmente no teste de unidade, uma vez que os requisitos de teste por eles exigidos limitam-se ao escopo da unidade. Vrios esforos de pesquisa no sentido de estender o uso de critrios estruturais para o teste de integrao podem ser identicados. Haley e Zweben propuseram um critrio para selecionar caminhos em um mdulo que deveria ser testado novamente na fase de integrao com base em sua interface [94]. Linnenkugel e Mllerburg apresentaram uma srie de critrios que estendem os critrios baseados em uxo de controle e em uxo de dados para o teste de integrao [68]. Harrold e Soffa propuseram uma tcnica para determinar as estruturas de denio-uso interprocedurais permitindo a aplicao dos critrios baseados em anlise de uxo de dados em nvel de integrao [95]. Jin 15

e Offutt deniram alguns critrios baseados em uma classicao de acoplamento entre mdulos [96]. Vilela, com base no conceito de potencial-uso, estendeu os critrios Potenciais-Usos para o teste de integrao [97]. 3.2.2 A Ferramenta de Teste PokeTool Vrias so as iniciativas de desenvolvimento de ferramentas de teste para apoiar a aplicao de critrios de teste [11, 35, 43, 5265]. Para ilustrar os conceitos abordados acima ser utilizada a ferramenta PokeTool (Potential Uses Criteria Tool for Program Testing) [60, 61], desenvolvida na Faculdade de Engenharia Eltrica e de Computao da Universidade Estadual de Campinas UNICAMP. Essa ferramenta apia a aplicao dos critrios Potenciais-Usos e tambm de outros critrios estruturais como Todos-Ns e Todos-Arcos. Inicialmente foi desenvolvida para o teste de unidade de programas escritos em C [61], mas atualmente, devido sua caracterstica de multi-linguagem, j existem conguraes para o teste de programas em Cobol e FORTRAN [98, 99]. A Figura 4 mostra a tela principal da ferramenta e as funes fornecidas. A ferramenta PokeTool orientada a sesso de trabalho. O termo sesso trabalho ou de teste utilizado para designar as atividades envolvendo um teste. O teste pode ser realizado em etapas onde so armazenados os estados intermedirios da aplicao de teste a m de que possam ser recuperados posteriormente. Desse modo, possvel ao usurio iniciar e encerrar o teste de um programa, bem como retom-lo a partir de onde este foi interrompido. Basicamente, o usurio entra com o programa a ser testado, com o conjunto de casos de teste e seleciona todos ou alguns dos critrios disponveis (Todos-Potenciais-Usos, Todos-Potenciais-Usos/Du, Todos-Potenciais-Du-Caminhos, Todos-Ns e Todos-Arcos). Como sada, a ferramenta fornece ao usurio o conjunto de arcos primitivos [100], o Grafo Def obtido do programa em teste, o programa instrumentado para teste, o conjunto de associaes necessrias para satisfazer o critrio selecionado e o conjunto de associaes ainda no exercitadas. O conjunto de arcos primitivos consiste de arcos que uma vez executados garantem a execuo de todos os demais arcos do grafo de programa. A Figura 5 mostra a criao de uma sesso de teste para o programa identier utilizando todos os critrios apoiados pela ferramenta. A PokeTool encontra-se disponvel para os ambientes DOS e UNIX. A verso para DOS possui interface simples, baseada em menus. A verso para UNIX possui mdulos funcionais cuja utilizao se d atravs de interface grca ou linha de comando (shell scripts). Considerando-se os critrios Todos-Arcos e Todos-Potenciais-Usos e o programa identier, as Tabelas 3 e 4 trazem os elementos requeridos por esses critrios, respectivamente. Introduzse a notao para representar o conjunto de associaes , , ; ou seja, indica que existe pelo menos um caminho do n ao arco . Observe-se que podem existir outros livre de denio c.r.a mas que no sejam, simulcaminhos livres de denio c.r.a algumas das variveis taneamente, livres de denio para todas as variveis . Utilizando o conjunto de casos de teste = {(a1, Vlido), (2B3, Invlido), (Z-12, Invlido), (A1b2C3d, Invlido)} gerado anteriormente procurando satisfazer o critrio Particionamento em Classes de Equivalncia, observa-se qual a cobertura obtida em relao aos critrios 16

Figura 4: Opes disponveis na ferramenta PokeTool.

Figura 5: Tela para criar uma sesso de teste na PokeTool.

Tabela 3: Elementos requeridos pelo critrio Todos-Potenciais-Usos.


Arco (1,2) Arco (1,3) Arcos Primitivos Arco (5,6) Arco (5,7) Arco (8,9) Arco (8,10)

Todos-Arcos e Todos-Potenciais-Usos (Figura 6(a) e Figura 6(b), respectivamente). Ainda na Figura 6(b), so ilustrados para o critrio Todos-Potenciais-Usos os elementos requeridos e no executados quando a cobertura inferior a 100%. Observa-se que somente com os casos de teste funcionais foi possvel cobrir o critrio 17

Tabela 4: Elementos requeridos pelo critrio Todos-Potenciais-Usos.


Associaes Requeridas 1) 17) 2) _ 18) 3) _ 19) 4) _ 20) 5) _ 21) 6) _ 22) 7) _ 23) 8) _ 24) 9) _ 25) 10) _ 26) 11) _ 27) 12) _ 28) 13) _ 29) 14) 30) 15) 31) 16) 32)

_ _ _ _

Todos-Arcos ao passo que para se cobrir o critrio Todos-Potenciais-Usos ainda necessrio analisar as associaes que no foram executadas. Deve-se ressaltar que o conjunto Todos-Arcos-adequado, ou seja, o critrio Todos-Arcos foi satisfeito e o erro presente no programa identier no foi revelado. Certamente, um conjunto adequado ao critrio Todos-Arcos que revelasse o erro poderia ter sido gerado; o que se ilustra aqui que no necessariamente a presena do erro revelada.

(a) Todos-Arcos

(b) Todos-Potenciais-Usos

Figura 6: Relatrios gerados pela PokeTool em relao ao programa identier. Desejando-se melhorar a cobertura em relao ao critrio Todos-Potenciais-Usos, novos casos de teste devem ser inseridos visando a cobrir as associaes que ainda no foram executadas. Primeiramente, deve-se vericar, entre as associaes no executadas, se existem associaes no executveis. No caso, as associaes _ , 18

e _ so no executveis. Na Tabela 5 esse processo ilustrado at que se atinja a cobertura de 100% para o critrio Todos-Potenciais-Usos. O smbolo indica quais associaes foram cobertas por quais conjuntos de casos de teste e o smbolo mostra quais so as associaes no-executveis.

Tabela 5: Ilustrao da evoluo da sesso de teste para cobrir o critrio Todos-Potenciais-Usos.


Associaes Requeridas Associaes Requeridas 1) 17) 2) _ 18) 3) _ 19) 4) _ 20) 5) _ 21) 6) _ 22) 7) _ 23) 8) _ 24) _ 9) _ 25) _ 10) _ 26) _ 11) _ 27) _ 12) _ 28) 13) _ 29) 14) 30) 15) 31) 16) 32) {(a1, Vlido), (2B3, Invlido), (Z-12, Invlido), (A1b2C3d, Invlido)} {(1#, Invlido), (%, Invlido), (c, Vlido)} {(#-%, Invlido)}

Observe-se que mesmo tendo satisfeito um critrio mais rigoroso como o critrio TodosPotenciais-Usos, a presena do erro ainda no foi revelada. Assim, motiva-se a pesquisa de critrios de teste que exercitem os elementos requeridos com maior probabilidade de revelar erros [101]. Outra perspectiva que se coloca utilizar uma estratgia de teste incremental, que informalmente procura-se ilustrar neste texto. Em primeiro lugar foram exercitados os requisitos de teste requeridos pelo critrio Todos-Arcos, em seguida os requeridos pelo critrio Todos-Potenciais-Usos, e, posteriormente, poder-se-ia considerar o critrio Anlise de Mutantes (descrito na prxima seo), que do ponto de vista terico incomparvel com os critrios baseados em uxo de dados, mas em geral de maior custo de aplicao.

3.3 Teste Baseado em Erros


A tcnica de teste baseada em erros utiliza informaes sobre os tipos de erros mais freqentes no processo de desenvolvimento de software para derivar os requisitos de teste. A nfase da tcnica est nos erros que o programador ou projetista pode cometer durante o desenvolvimento e nas abordagens que podem ser usadas para detectar a sua ocorrncia. Semeadura de Erros (Error Seeding) [25] e Anlise de Mutantes (Mutation Analysis) [34] so critrios tpicos que se concentram em erros. Neste texto d-se nfase ao critrio Anlise de Mutantes. O critrio Anlise de Mutantes surgiu na dcada de 70 na Yale University e Georgia Institute of Technology, possuindo um forte relacionamento com um mtodo clssico para deteco de erros lgicos em circuitos digitais o modelo de teste de falha nica [102]. O critrio Anlise 19

de Mutantes utiliza um conjunto de programas ligeiramente modicados (mutantes) obtidos a partir de determinado programa para avaliar o quanto um conjunto de casos de teste adequado para o teste de . O objetivo determinar um conjunto de casos de teste que consiga revelar, atravs da execuo de , as diferenas de comportamento existentes entre e seus mutantes [66]. A seguir d-se uma viso geral do critrio Anlise de Mutantes e da ferramenta de apoio Proteum, desenvolvida no ICMC-USP [62]. Informaes mais detalhadas sobre a Anlise de Mutantes e sobre a ferramenta Proteum podem ser obtidas em [1, 62, 103].

3.4 O Critrio Anlise de Mutantes


Um dos primeiros artigos que descrevem a idia de teste de mutantes foi publicado em 1978 [34]. A idia bsica da tcnica apresentada por DeMillo, conhecida como hiptese do programador competente (competent programmer hypothesis), assume que programadores experientes escrevem programas corretos ou muito prximos do correto. Assumindo a validade desta hiptese, pode-se armar que erros so introduzidos nos programas atravs de pequenos desvios sintticos que, embora no causem erros sintticos, alteram a semntica do programa e, conseqentemente, conduzem o programa a um comportamento incorreto. Para revelar tais erros, a Anlise de Mutantes identica os desvios sintticos mais comuns e, atravs da aplicao de pequenas transformaes sobre o programa em teste, encoraja o testador a construir casos de testes que mostrem que tais transformaes levam a um programa incorreto [104]. Uma outra hiptese explorada na aplicao do critrio Anlise de Mutantes o efeito de acoplamento (coupling effect) [34], a qual assume que erros complexos esto relacionados a erros simples. Assim sendo, espera-se, e alguns estudos empricos j conrmaram esta hiptese [105, 106], que conjuntos de casos de teste capazes de revelar erros simples so tambm capazes de revelar erros complexos. Nesse sentido, aplica-se uma mutao de cada vez no programa em teste, ou seja, cada mutante contm apenas uma transformao sinttica. Um mutante com transformaes sintticas referenciado por -mutante; neste texto so utilizados apenas 1-mutantes. Partindo-se da hiptese do programador competente e do efeito de acoplamento, a princpio, o testador deve fornecer um programa a ser testado e um conjunto de casos de teste cuja adequao deseja-se avaliar. O programa executado com e se apresentar resultados incorretos ento um erro foi encontrado e o teste termina. Caso contrrio, o programa ainda pode conter erros que o conjunto no conseguiu revelar. O programa sofre ento pequenas alteraes, dando origem aos programas denominados mutantes de , diferindo de apenas pela ocorrncia de erros simples. Com o objetivo de modelar os desvios sintticos mais comuns, operadores de mutao (mutant operators) so aplicados a um programa , transformando-o em programas similares: mutantes de . Entende-se por operador de mutao as regras que denem as alteraes que devem ser aplicadas no programa original . Os operadores de mutao so construdos para satisfazer a um entre dois propsitos: 1) induzir mudanas sintticas simples com base nos erros tpicos cometidos pelos programadores (como trocar o nome de uma varivel); ou 2) forar determinados objetivos de teste (como executar cada arco do programa) [46]. 20

A seguir, os mutantes so executados com o mesmo conjunto de casos de teste . O objetivo obter casos de teste que resultem apenas em mutantes mortos (para algum caso de teste o resultado do mutante e o do programa original diferem entre si) e equivalentes (o mutante e o programa original apresentam sempre o mesmo resultado, para qualquer ); neste caso, tem-se um conjunto de casos de teste adequado ao programa em teste, no sentido de que, ou est correto, ou possui erros pouco provveis de ocorrerem [34]. preciso ressaltar que, em geral, a equivalncia entre programas uma questo indecidvel e requer a interveno do testador. Essa limitao terica, no entanto, no signica que o problema deva ser abandonado por no apresentar soluo. Na verdade, alguns mtodos e heursticas tm sido propostos para determinar a equivalncia de programas em uma grande porcentagem dos casos de interesse [25]. Um ponto importante destacado por DeMillo [52] que a Anlise de Mutantes fornece uma medida objetiva do nvel de conana da adequao dos casos de teste analisados atravs da denio de um escore de mutao (mutation score), que relaciona o nmero de mutantes mortos com o nmero de mutantes gerados. O escore de mutao calculado da seguinte forma:

sendo:

: nmero de mutantes mortos pelos casos de teste em .

: nmero total de mutantes gerados. : nmero de mutantes gerados equivalentes a .

O escore de mutao varia no intervalo entre 0 e 1 sendo que, quanto maior o escore mais adequado o conjunto de casos de teste para o programa sendo testado. Percebe-se com essa frmula que apenas depende do conjunto de casos de teste utilizado e que, obtido medida que o testador, manualmente ou com o apoio de heursticas, decide que determinado mutante vivo equivalente [43]. Um dos maiores problemas para a aplicao do critrio Anlise de Mutantes est relacionado ao seu alto custo, uma vez que o nmero de mutantes gerados, mesmo para pequenos programas, pode ser muito grande, exigindo um tempo de execuo muito alto. Vrias estratgias tm sido propostas para fazer com que a Anlise de Mutantes possa ser utilizada de modo mais eciente, dentro de limites economicamente viveis. A utilizao de arquiteturas de hardware avanadas para diminuir o tempo de execuo dos mutantes [107110] e o uso da anlise esttica de anomalias de uxo de dados para reduzir o nmero de mutantes gerados [111] so algumas dessas estratgias. Alm disso, critrios alternativos derivados da Anlise de Mutantes tambm foram criados com o intuito de reduzir o custo a ela associado: Mutao Aleatria (Randomly Selected X% Mutation), Mutao Restrita (Constrained Mutation) e Mutao Seletiva (Selective Mutation). Tais critrios procuram selecionar apenas um subconjunto do total de mutantes gerados, reduzindo o custo associado, mas com a expectativa de no se reduzir a eccia do critrio. 21

3.4.1 A Ferramenta de Teste Proteum Como ressaltado anteriormente, a aplicao de critrios de teste sem o apoio de uma ferramenta de software propensa a erros. Vrias so as iniciativas de desenvolvimento de ferramentas de apoio aplicao do critrio Anlise de Mutantes [35, 43, 52, 53, 62, 103, 112]. A Proteum [62, 103], desenvolvida no ICMC-USP, a nica ferramenta que apia o teste de mutao para programas C existente atualmente. Alm disso, devido a caractersticas de multi-linguagem, ela tambm pode ser congurada para o teste de programas escritos em outras linguagens. A Proteum est disponvel para os sistemas operacionais SunOS, Solaris e Linux. Na Figura 7 apresentada a tela principal da ferramenta bem como as funes disponveis. Basicamente, a ferramenta Proteum oferece ao testador recursos para, atravs da aplicao do critrio Anlise de Mutantes, avaliar a adequao de ou gerar um conjunto de casos de teste para determinado programa . Com base nas informaes fornecidas pela Proteum, o testador pode melhorar a qualidade de at obter um conjunto adequado ao critrio. Desse modo, a ferramenta pode ser utilizada como instrumento de avaliao bem como de seleo de casos de teste. Os recursos oferecidos pela ferramenta (Figura 7) permitem a execuo das seguintes operaes: denio de casos de teste, execuo do programa em teste, seleo dos operadores de mutao que sero utilizados para gerar os mutantes, gerao dos mutantes, execuo dos mutantes com os casos de teste denidos, anlise dos mutantes vivos e clculo do escore de mutao. As funes implementadas na Proteum possibilitam que alguns desses recursos sejam executados automaticamente (como a execuo dos mutantes), enquanto que para outros so fornecidas facilidades para que o testador possa realiz-los (como a anlise de mutantes equivalentes) [35, 62]. Alm disso, diversas caractersticas adicionais foram incorporadas de modo a facilitar a atividade de teste e/ou a conduo de experimentos. o caso, por exemplo, da possibilidade de executar um mutante com todos os casos de teste disponveis, mesmo que algum deles j o tenha matado. Atravs desse tipo de teste, chamado research, conseguem-se dados a respeito da ecincia dos operadores de mutao ou mesmo para a determinao de estratgias de minimizao dos conjuntos de casos de teste [62, 103]. Um dos pontos essenciais para a aplicao do critrio Anlise de Mutantes a denio do conjunto de operadores de mutao. A Proteum conta com 71 operadores de mutao divididos em quatro classes (Figura 8) [62]: mutao de comandos (statement mutations), mutao de operadores (operator mutations), mutao de variveis (variable mutations) e mutao de constantes (constant mutations). possvel escolher os operadores de acordo com a classe de erros que se deseja enfatizar, permitindo que a gerao de mutantes seja feita em etapas ou at mesmo dividida entre vrios testadores trabalhando independentemente. Na Tabela 6 so ilustrados alguns operadores de mutao para cada uma das classes de operadores. A Proteum tambm trabalha com sesso de teste, ou seja, conjunto de atividades envolvendo um teste que podem ser realizadas em etapas, sendo possvel ao usurio iniciar e encerrar o teste de um programa, bem como retom-lo a partir de onde este foi interrompido. Para o programa identier, o processo de criao de uma sesso de teste utilizando a interface grca ilustrado na Figura 9 abaixo. Uma sesso de teste com o apoio das ferramentas Proteum e PokeTool pode ser conduzida atravs de uma interface grca ou atravs de scripts. A interface grca permite ao usurio 22

Figura 7: Opes disponveis na ferramenta Proteum.

Figura 8: Classes e operadores de mutao existentes na Proteum. iniciante explorar e aprender os conceitos de teste relacionados ao critrio em uso e da prpria ferramenta. Alm disso, oferece melhores recursos para a visualizao dos casos de teste e dos requisitos de teste, por exemplo dos mutantes, no caso da Proteum, facilitando algumas tarefas como a identicao dos mutantes equivalentes. Conduzir uma sesso de teste atravs da interface grca provavelmente mais fcil, porm menos exvel do que quando se utiliza a chamada direta aos programas que compem as ferramentas. A interface grca depende de constante interao do testador, ao passo que a utilizao de scripts possibilita a execuo de longas sesses de teste em batch. O usurio pode construir um programa especicando o teste a ser realizado e a ferramenta simplesmente 23

Tabela 6: Exemplos de operadores de mutao para programas C.


Operador SSDL ORRN VTWD Ccsr SWDD SMTC OLBN Cccr VDTR Descrio Retira um comando de cada vez do programa. Substitui um operador relacional por outro operador relacional. Substitui a referncia escalar pelo seu valor sucessor e predecessor. Substitui referncias escalares por constantes. Substitui o comando while por do-while. Interrompe a execuo do lao aps duas execues. Substitui operador lgico por operador bitwise. Substitui uma constante por outra constante. Fora cada referncia escalar a possuir cada um dos valores: negativo, positivo e zero.

Figura 9: Criando uma sesso de teste para o programa identier na Proteum. executa esse programa, permitindo que se economize tempo na atividade de teste devido reduo do nmero de interaes com a ferramenta. Por outro lado, a elaborao de scripts exige um esforo de programao e completo domnio tanto dos conceitos sobre o teste baseado em mutao quanto dos prprios programas que compem as ferramentas, devendo ser utilizado pelo testador mais experiente [35]. Scripts de teste tm se mostrado de grande utilidade na conduo de estudos empricos, onde uma mesma seqncia de passos deve ser executada vrias vezes at que os resultados obtidos sejam signicantes do ponto de vista estatstico. A seguir, ser avaliada a adequao da atividade de teste do programa identier, realizada at este ponto com o uso da ferramenta PokeTool, em relao ao critrio Anlise de Mutantes, com o apoio da ferramenta Proteum; ou seja, ser avaliada a adequao dos conjuntos TodosUsos-adequado e Todos-Potenciais-Usos-adequado em relao ao critrio Anlise de Mutantes. Inicialmente, somente os casos de teste do conjunto foram importados; a Figura 10(a) mostra o estado da sesso de teste aps a execuo dos mutantes. Em seguida, como o escore de mutao ainda no satisfatrio, foram adicionados os casos de teste do conjunto e (Figura 10(b)). Observa-se que mesmo aps a adio de todos os casos de teste do conjunto Todos-Potenciais-Usos-adequado, 371 mutantes ainda permaneceram vivos. Em uma primeira anlise dos mutantes vivos, 78 foram marcados como equivalentes e mais 24

13 casos de teste foram criados visando a matar os mutantes vivos no-equivalentes: {(zzz, Vlido), (aA, Vlido), (A1234, Vlido), (ZZZ, Vlido), (AAA, Vlido), (aa09, Vlido), ([, Invlido), ({, Invlido), (x/, Invlido), (x:, Invlido), (x18, Vlido), (x[[, Invlido), (x{{, Invlido)}. A Figura 11 ilustra dois dos mutantes vivos que foram analisados. O mutante da Figura 11 (a) um mutante equivalente e o mutante da Figura 11 (b) um mutante que morre com o caso de teste ([, Invlido), presente em . Os pontos nos quais as mutaes foram aplicadas est destacado em negrito. A Figura 10(c) ilustra o resultado obtido aps ter sido executado com todos os mutantes vivos. Como pode ser observado, 64 mutantes ainda permaneceram vivos. Isto signica que qualquer um desses 64 mutantes poderiam ser considerados corretos em relao atividade de teste atual, uma vez que no existe um caso de teste selecionado que seja capaz de distinguir entre o comportamento dos mutantes e do programa original (Figura 10(c)).

(a) Conjunto

(b) Conjuntos e

(c) Conjunto

(d) Conjuntos

Figura 10: Telas de status da sesso de teste da ferramenta Proteum. A m de obter uma melhor cobertura do critrio Anlise de Mutantes, o processo de anlise dos mutantes vivos continuou at que todos os equivalentes fossem marcados. Ao trmino desse 25

. . .
main() { ... if(valid_id * (length >= 1) && (length < 6)) { printf ("Valido\n"); } else { printf ("Invalid\n"); }

. . .
int valid_s(char ch) { if(((ch >= A) && (ch <= z)) || ((ch >= a) && (ch <= z))) { return (1); } else { return (0); } }

. . . (a) Mutante equivalente

. . . (b) Mutante no-equivalente

Figura 11: Exemplos de mutantes do programa identier. . . .


if(valid_id && (length >= 1) && (PRED(length) < 6)) { printf ("Valido\n"); }

. . .
if(valid_id && (length >= 1) && (length <= 6)) { printf ("Valido\n"); }

. . . (a) Mutante error-revealing

. . . (b) Mutante correto

Figura 12: Mutantes vivos do programa identier. processo, mais quatro casos de teste foram construdos ( {(@, Invlido), (, Invlido), (x@, Invlido), (x, Invlido)}). A Figura 10(d) mostra o resultado nal obtido. Observa-se que ainda restaram dois mutantes vivos (Figura 12 (a) e (b)). Esses mutantes so mutantes error-revealing e um deles representa o programa correto: Figura 12 (b). Um mutante dito ser error-revealing se para qualquer caso de teste tal que pudermos concluir que no est de acordo com o resultado esperado, ou seja, revela a presena de um erro. Observe que os mutantes error-revealing, Figura 12 (a) e (b), foram gerados pelos operadores de mutao ORRN e VTWD e que necessariamente o erro presente na verso do programa identier ser revelado ao elaborar-se qualquer caso de teste que seja capaz de distinguir o comportamento desses mutantes e a verso do programa identier em teste. Os mutantes Figura 12 morrem, por exemplo, com o caso de teste (ABCDEF, Vlido). O erro encontrado no programa original foi corrigido e, aps a sua correo o conjunto completo de casos de teste foi reavaliado ( {(ABCDEF, Vlido)}, resultando em um conjunto 100% adequado ao critrio Anlise de Mutantes, para a verso corrigida do programa identier(Figura 13). A parte corrigida est destacada em negrito. Para o programa identier, utilizando-se todos os operadores de mutao, foram gerados 933 mutantes. Aplicando-se somente os operadores da Tabela 6 teriam sido gerados somente

26

/**************************************************************************************** Identifier.c ESPECIFICACAO: O programa deve determinar se um identificador eh ou nao valido em Silly Pascal (uma estranha variante do Pascal). Um identificador valido deve comecar com uma letra e conter apenas letras ou digitos. Alem disso, deve ter no minimo 1 caractere e no maximo 6 caracteres de comprimento ****************************************************************************************/ #include <stdio.h> main () { char achar; int length, valid_id; length = 0; valid_id = 1; printf ("Identificador: "); achar = fgetc (stdin); valid_id = valid_s(achar); if(valid_id) { length = 1; } achar = fgetc (stdin); while(achar != \n) { if(!(valid_f(achar))) { valid_id = 0; } length++; achar = fgetc (stdin); } if(valid_id && (length >= 1) && (length <= 6)) { printf ("Valido\n"); } else { printf ("Invalid\n"); } }

/* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /* /*

1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 4 5 5 6 6 6 7 7 7 8 9 9 9 10 10 10 10 11

*/ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */ */

/* 1 */ /* 1 */

/* /* /* /* /* /* /* /*

2 2 2 3 3 3 3 4

*/ */ */ */ */ */ */ */

int valid_s(char ch) { if(((ch >= A) && (ch <= Z)) || ((ch >= a) && (ch <= z))) { return (1); } else { return (0); } } int valid_f(char ch) { if(((ch >= A) && (ch <= Z)) || ((ch >= a) && (ch <= z)) || ((ch >= 0) && (ch <= 9))) { return (1); } else { return (0); } }

/* 1 */ /* 1 */

/* /* /* /* /* /* /* /*

2 2 2 3 3 3 3 4

*/ */ */ */ */ */ */ */

Figura 13: Verso do programa identier corrigida. 340 mutantes, representando uma economia de aproximadamente 63%. Os operadores de mutao ilustrados na Tabela 8 constituem um conjunto de operadores essenciais para a linguagem C [77], ou seja, um conjunto de casos de teste que seja capaz de distinguir os mutantes gerados por esses operadores, em geral, seria capaz de distinguir os mutantes no equivalentes gerados pelos demais operadores de mutao, determinando um escore de mutao bem prximo de 1. Observe-se que os operadores de mutao ORRN e VTWD, que geraram os mutantes errorrevealing, esto entre os operadores essenciais, o que neste caso, no comprometeria a eccia da atividade de teste.

3.5 O Critrio Mutao de Interface


O critrio Mutao de Interface [35] uma extenso da Anlise de Mutantes e preocupa-se em assegurar que as interaes entre unidades sejam testadas. Assim, o objetivo do critrio 27

Mutao de Interface inserir perturbaes nas conexes entre duas unidades. Utilizando o raciocnio do teste de mutao, casos de teste capazes de distinguir mutantes de interface tambm devem ser capazes de revelar grande parte dos erros de integrao. Essa armao depende, evidentemente, de quais mutantes so utilizados ou, em outras palavras, quais operadores de mutao so aplicados [35]. Segundo Haley e Zweben [94], os erros de integrao podem ser classicados em erros de integrao de domnio e computacional. Dada uma funo F que chama G, o primeiro ocorre quando um erro de domnio1 em G causa uma sada incorreta em F. O segundo ocorre quando um erro computacional em G produz um valor incorreto que passado para F que, por sua vez, produz uma sada incorreta. Em ambos os casos existe algum valor incorreto sendo passado entre as unidades, o que resulta em uma sada incorreta. Considerando esses aspectos possvel classicar os erros de integrao em trs categorias. Considere um programa e um caso de teste para . Suponha que em existam funes F e G tal que F chama G. Considere como o conjunto de valores passados para G e os valores retornados por G. Ao executar com o caso de teste , um erro de integrao identicado na chamada de G a partir de F quando [35]:

Erro Tipo 1 (Figura 14 (a)): os valores contidos em no so os esperados por G, inuenciando a produo de sadas erradas antes do retorno de G. Esse tipo de erro ocorre, por exemplo, quando uma funo chamada com parmetros incorretos fazendo com que a funo chamada produza uma sada incorreta; Erro Tipo 2 (Figura 14 (b)): os valores contidos em no so os esperados por G, desse modo, assume valores errados fazendo com que F produza uma sada incorreta aps o retorno de G. Um erro desse tipo pode ocorrer, por exemplo, quando um parmetro incorreto passado para a funo utilizado para calcular o valor de retorno; e Erro Tipo 3 (Figura 14 (c)): os valores contidos em so os esperados por G, mas valores incorretos em so produzidos dentro de G e esses valores fazem com que F produza um resultado incorreto aps o retorno de G. Esse tipo de erro pode ocorrer se uma funo chamada com todos os parmetros corretos, mas internamente ela realiza um clculo incorreto produzindo um valor de retorno no esperado que, posteriormente, leva a um resultado incorreto.

Percebe-se que esta classicao dos tipos de erros abrangente e no especica o local do defeito que causa o erro. Ela simplesmente considera a existncia de um valor incorreto entrando ou saindo de uma funo chamada. Isso exclui, por exemplo, o caso em que tem os valores esperados mas um erro dentro de G produz uma sada incorreta antes do retorno de G. Neste caso, no existe nenhuma propagao de erro atravs da conexo F-G e esse tipo de erro deveria ser detectado no teste de unidade.
Um erro de domnio ocorre quando um caminho incorreto executado; um erro computacional ocorre quando o caminho correto executado mas o valor computado incorreto.
1

28

Saida

incorreta

Saida incorreta

SI (G)
incorreto

SI (G)
incorreto

So (G)
incorreto

So (G)
incorreto

G
(a)

Saida incorreta (b)

G
(c)

Figura 14: Tipos de Erros de Integrao [35]: (a) Erro Tipo 1, (b) Erro Tipo 2, (c) Erro Tipo 3. Operadores de mutao destinados ao teste de unidade possuem semelhanas e diferenas em relao aos operadores de mutao destinados ao teste de integrao. A idia bsica de ambos a mesma, ou seja, introduzir modicaes sintticas no programa em teste transformandoo em programas similares: mutantes. Por outro lado, os operadores de mutao de interface esto relacionados a uma conexo entre duas unidades. Desse modo, os operadores, quando utilizados para testar uma conexo F-G, so aplicados de dois modos diferentes: 1) nos pontos onde F chama G; e 2) nos pontos dentro de G relacionados com a interface de comunicao entre as unidades. No segundo caso necessrio um mecanismo adicional que permita identicar o ponto a partir do qual G foi chamada. Visto que somente a conexo F-G est sendo testada, a mutao s deve estar ativa se G foi chamada a partir de F. De outro modo, G deve se comportar da mesma forma que no programa original. Essa caracterstica pode requerer, em linguagens tais como C, que a deciso de aplicar ou no a mutao seja tomada em tempo de execuo [35]. 3.5.1 A Ferramenta de Teste

A ferramenta semelhante ferramenta Proteum. A arquitetura e implementao de ambas so similares (em [35, 103] podem ser encontradas informaes detalhadas a respeito da arquitetura dessas ferramentas). A diferena existente entre elas , basicamente, o conjunto de operadores de mutao que cada uma utiliza e o fato de que a Proteum destina-se ao teste de unidade enquanto que a oferece caractersticas para testar a conexo entre as unidades, ou seja, teste de integrao [113]. Dada uma conexo entre duas unidades F e G (F chamando G), existem dois grupos de mutaes: os operadores do primeiro grupo (Grupo-I) aplicam mutaes no corpo da funo G, por exemplo, incrementando a referncia a um parmetro formal. Os operadores do segundo grupo (Grupo-II) realizam mutaes nos pontos onde a unidade F faz chamadas unidade G, por exemplo, incrementando o argumento sendo passado para G. A ferramenta possui um conjunto de 33 operadores de mutao: 24 do Grupo-I e 9 do Grupo-II. A Figura 15 ilustra a tela de gerao de mutantes da . A Tabela 7 apresenta a descrio de alguns dos operadores de interface. importante observar que a aplicao do critrio Mutao de Interface est relacionada conexo entre duas unidades e no a uma unidade somente. A Figura 16 mostra o que acontece, 29

Figura 15: Grupos e operadores de mutao da

Tabela 7: Exemplos de operadores de mutao de interface.


Operador II-ArgAriNeg I-CovAllNod I-DirVarBitNeg I-IndVarBitNeg I-IndVarRepGlo I-IndVarRepExt I-IndVarRepLoc I-IndVarRepReq Descrio Acrescenta negao aritmtica antes de argumento. Garante cobertura de ns. Acrescenta negao de bit em variveis de interface. Acrescenta negao de bit em variveis no de interface. Troca varivel no de interface por variveis globais utilizadas na funo chamada. Troca varivel no de interface por variveis globais no utilizadas na funo chamada. Troca varivel no de interface por variveis locais, declaradas na funo chamada. Troca varivel no de interface por constantes requeridas.

por exemplo, quando a unidade F faz duas chamadas unidade G. Nesse caso, os mutantes associados a primeira chamada s podero ser mortos por casos de teste que os exercitem a partir desse ponto de chamada. Para os mutantes do Grupo-II isso trivial visto que as mutaes so realizadas exatamente nos locais onde F chama G. Entretanto, para os operadores do Grupo-I isso no ocorre. Visto que a mutao realizada no corpo da unidade G, necessrio saber qual chamada ser usada de modo que o mutante s possa ser morto a partir daquele ponto de chamada. Caso a unidade seja chamada a partir de outro ponto, ela deve se comportar como no programa original, ou seja, a mutao no deve ser habilitada [88]. Para ilustrar a aplicao do critrio Mutao de Interface, a seguir, da mesma forma como anteriormente, a ferramenta ser utilizada para avaliar a adequao dos conjuntos de casos de teste adequados aos critrios Particionamento em Classes de Equivalncia ( ), Todos-Potenciais-Usos ( ) e Anlise de Mutantes ( ). As Figuras 17(b), 17(c) e 17(d) ilustram as coberturas obtidas para esses conjuntos de casos de teste, respectivamente. Como pode ser observado, utilizando-se todos os operadores de mutao de interface, foram gerados 456 mutantes. A ttulo de ilustrao, a Figura 18 mostra dois dos mutantes de interface gerados para o programa identier. O mutante da Figura 18 (a) foi gerado pelo operador I30

F() { s1; s2;

...

G();

Primeiro Conjunto de Mutantes

...

G();

Figura 16: Conjuntos de mutantes gerados quando os operadores de interface so aplicados a uma conexo F-G [88].

(a) Conjunto

...

Segundo Conjunto de Mutantes

(b) Conjunto e equivalentes

(c) Conjunto

(d) Conjunto

Figura 17: Telas de status da sesso de teste da ferramenta

31

DirVarIncDec do Grupo-I e o mutante da Figura 18 (b) foi gerado pelo operador II-ArgAriNeg do Grupo-II. Observe que no caso do mutante da Figura 18 (a), existe uma funo PREPARE_MUTA() no ponto de chamada da funo que se deseja testar, no caso a funo valid_s, e no corpo de valid_s, outra funo (IF_MUTA()) verica se a mesma foi chamada a partir do ponto desejado, do contrrio a mutao no ativada. . . . . . .
main() { ... printf ("Identificador: "); achar = fgetc (stdin); (valid_id = PREPARE2_MUTA(valid_s(achar))); ... } int valid_s(char ch) { if(IF_MUTA(((ch >= ((ch >= ((ch >= ((ch >= { return (1); } else { return (0); } } printf ("Identificador: "); achar = fgetc (stdin); valid_id = valid_s(-achar); if(valid_id) { length = 1; }

A) a) A) a)

&& && && &&

(ch (ch (ch (ch

<= <= <= <=

Z)) || z)), Z)) || z)))

. . . (a) Mutante do Grupo-I

. . . (b) Mutante do Grupo-II

Figura 18: Exemplos de mutantes gerados pela ferramenta

Aps a execuo dos mutantes de interface com o conjunto , 243 mutantes permaneceram vivos, resultando em um escore de mutao de, aproximadamente, 0,47 (Figura 17(a)). Analisando-se os mutantes vivos, observa-se que 28 deles eram equivalentes. Recalculando o escore de mutao, eliminando os equivalentes, o valor obtido para passou a ser de 0,497 Figura 17(b). Tal resultado demonstra que se somente o conjunto de casos de teste funcional fosse utilizado, mais de 50% dos requisitos de teste exigidos pelo critrio Mutao de Interface no teriam sido cobertos por . Em seguida, na Figura 17(c) tem-se a adequao do conjunto Todos-Potenciais-Usos-adequado ( ) em relao Mutao de Interface. Observa-se que, mesmo tendo o dobro de casos de teste que , o escore de mutao obtido com ainda no satisfatrio (0,50) e a metade dos requisitos exigidos pela Mutao de Interface ainda no foram satisfeitos. Continuando a avaliar a cobertura obtida pelo conjunto de casos de teste adequados ao critrio Anlise de Mutantes ( ) observa-se que foi possvel obter um conjunto Mutao de Interface-adequado, ou seja, para o programa identier, um conjunto de casos de teste Anlise de Mutantes-adequado tambm se mostrou Mutao de Interface-adequado (Figura 17(d)). Deve-se observar que os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface so incomparveis do ponto de vista da relao de incluso [51]. Nos experimentos conduzidos, utilizando-se 32

programas de maior complexidade, observou-se que conjuntos de casos de teste Anlise de Mutantes-adequados no eram Mutao de Interface-adequados e vice-versa. Em nvel de unidade, observou-se que os critrios Anlise de Mutantes e Todos-Potenciais-Usos so incomparveis tanto do ponto de vista terico quanto emprico [43]. Tais resultados motivam a investigar qual a relao existente entre o critrio Mutao de Interface e os critrios Potenciais-Usos de unidade [4] e de integrao [97].

4 Automatizao da Atividade de Teste


A qualidade e produtividade da atividade de teste so dependentes do critrio de teste utilizado e da existncia de uma ferramenta de teste que o suporte. Sem a existncia de uma ferramenta automatizada a aplicao de um critrio torna-se uma atividade propensa a erros e limitada a programas muito simples. A disponibilidade de ferramentas de teste permite a transferncia de tecnologia para as indstrias e contribui para uma contnua evoluo de tais ambientes, fatores indispensveis para a produo de software de alta qualidade. Alm disso, a existncia de ferramentas automatizadas auxiliam pesquisadores e alunos de Engenharia de Software a adquirir os conceitos bsicos e experincia na comparao, seleo e estabelecimento de estratgias de teste. Outro fator importante o suporte oferecido pelas ferramentas aos testes de regresso. Os casos de teste utilizados durante a atividade de teste podem ser facilmente obtidos para revalidao do software aps uma modicao. Com isso, possvel checar se a funcionalidade do software foi alterada, reduzir o custo para gerar os testes de regresso e comparar os resultados obtidos nos testes de regresso com os resultados do teste original [43]. No que diz respeito ao teste de mutao, as primeiras ferramentas comearam a surgir no nal da dcada de 70 e incio da dcada de 80 [25, 114]. Tais ferramentas apresentavam algumas limitaes e eram destinadas ao teste de programas escritos em Fortran. A partir do nal da dcada de 80 e durante a dcada de 90 novas ferramentas foram desenvolvidas a m de suprir as decincias encontradas nas anteriores. Entre elas destacam-se a Mothra [53, 107], a Proteum [62, 103] e a [35, 115]. A Mothra uma ferramenta de apoio ao critrio Anlise de Mutantes para o teste de programas na linguagem FORTRAN. Foi desenvolvida na Purdue University e Georgia Institute of Technology e possui 22 operadores de mutao [53, 107]. Alm disso, a ferramenta apresenta interface baseada em janelas, facilitando a visualizao das informaes, e permite a incorporao de outras ferramentas (gerador de casos de teste, vericador de equivalncia e orculo). As ferramentas Proteum [62, 103] e [35, 115] foram desenvolvidas no Instituto de Cincias Matemticas e de Computao ICMC/USP e apiam a aplicao os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface, respectivamente. Ambas so ferramentas multilinguagem, ou seja, permitem testar programas escritos em diferentes linguagens de programao; atualmente esto conguradas para o teste de programas escritos na linguagem C. O que diferencia ambas as ferramentas o conjunto de operadores de mutao utilizados em cada uma e o fato de que a Proteum/IM oferece caractersticas para testar a conexo entre as unidades do software. 33

Quanto aos critrios baseados em anlise de uxo de dados, como um dos primeiros esforos signicantes tem-se a ferramenta Asset (A System to Select and Evaluate Tests), desenvolvida na New York University em 1985 por Frankl e Weyuker [55] para o teste de programas Pascal. Esta utiliza os critrios de adequao baseados na anlise de uxo de dados denidos por Rapps e Weyuker [30, 31]. A Proteste [69] tem como objetivo implementar um ambiente completo para suporte ao teste estrutural de programas escritos em Pascal, incluindo tanto critrios baseados em uxo de controle (Todos-Ns e Todos-Arcos) quanto critrios baseados em uxo de dados (os denidos por Rapps e Weyuker [30, 31] e os Potenciais-Usos [4]). Alm de Pascal, possvel congurar o ambiente para outras linguagens atravs da utilizao de uma ferramenta que gera analisadores de cdigo fonte especcos para cada linguagem. O ambiente Proteste um prottipo desenvolvido na Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Um dos esforos mais signicativos no contexto de ferramentas de teste foi o desenvolvimento da Atac (Automatic Test Analysis for C), pela Telcordia Technologies [56]. A Atac apia a aplicao de critrios estruturais de uxo de controle e de dados no teste de programas escritos nas linguagens C e C++. Basicamente, a ferramenta permite vericar a adequao de um conjunto de casos de teste, visualizar cdigo no coberto pelos casos de teste, auxiliar na gerao de casos de teste e reduzir o tamanho do conjunto de teste, atravs da eliminao de casos de teste redundantes. Atualmente a Atac est integrada ao xSuds (Telcordia Software Visualization and Analysis Toolsuite), um ambiente de suporte s atividades de teste, anlise e depurao [78]. O ambiente xSuds vem sendo comercializado pela IBM, sendo uma forte evidncia de que o uso de critrios baseados em uxo de dados constituir, em um futuro prximo, o estado da prtica no que diz respeito ao teste de software. As ferramentas de teste, embora implementem tcnicas e critrios diferentes, apresentam caractersticas globais bastante semelhantes. Assim, pode-se identicar conjuntos bsicos de operaes que caracterizam atividades pertinentes ao processo de teste de software. As operaes realizadas por tais ferramentas podem ser divididas em [116]: criao da sesso de teste, tratamento de casos de teste (adio, eliminao, visualizao, importao e minimizao do conjunto de casos de teste), gerao dos requisitos de teste, anlise da adequao do conjunto de casos de teste e gerao de relatrios. Na Tabela 8 esto sintetizadas algumas das principais caractersticas das ferramentas Proteum, e PokeTool.

5 Estudos Empricos
Em virtude da diversidade de critrios de teste existente, saber qual deles deve ser utilizado ou como utiliz-los de forma complementar a m de obter o melhor resultado com o menor custo uma questo complicada. A realizao de estudos empricos procura, atravs da comparao entre os critrios, obter uma estratgia que seja ecaz para revelar a presena de erros no programa, ao mesmo tempo em que apresente um baixo custo de aplicao. Para entender a importncia desses estudos, considere a seguinte situao [41]: preciso testar um programa que ser usado em um ambiente de segurana crtica e o funcionamento 34

Tabela 8: Principais caractersticas das ferramentas PokeTool, Proteum e


Linguagem Gerao automtica de casos de teste Edio de casos de teste Registro sobre caminhos no executveis ou mutantes equivalentes Restrio de tamanho do programa a ser testado Eliminao de casos de teste redundantes Interface Sesses de teste Apoio a experimentos Importao de casos de teste Gerao seletiva de mutantes Ambiente compilado/interpretado Execuo distribuda Determinao automtica de mutantes equivalentes ou caminhos no executveis (heursticas) PokeTool C, COBOL, FORTRAN No Sim Sim No Sim Menu, Janelas e Scripts Sim Sim Sim No se aplica Compilado No Sim Proteum C No Sim Sim No Sim Janelas e Scripts Sim Sim Sim Sim Compilado No No


C No Sim Sim No

No Janelas e Scripts Sim Sim Sim Sim Compilado No No

desse sistema depende de que tenha sido bem testado. O testador deve testar tanto quanto for possvel e, para isso, decide usar vrios critrios de teste a m de vericar a adequao dos casos de teste desenvolvidos. Inicialmente, os casos de teste so gerados de modo a satisfazerem um determinado critrio . Assim, uma questo que surge : Tendo obtido um conjunto de casos de teste adequado ao critrio e, utilizando agora o critrio , consegue-se melhorar o conjunto de casos de teste T?. Atravs de estudos empricos procura-se responder a essa e outras questes que surgem diante da diculdade em decidir quando um programa est sucientemente testado. Segundo Wong et al. [47], custo, eccia e diculdade de satisfao (strength) so fatores bsicos para comparar a adequao dos critrios de teste. Custo: refere-se ao esforo necessrio na utilizao de um critrio. Pode ser medido atravs do nmero de casos de teste requeridos para satisfazer o critrio ou por outras mtricas dependentes do critrio, tais como: o tempo necessrio para executar todos os mutantes gerados ou o tempo gasto para identicar os mutantes equivalentes, caminhos e associaes no executveis, construir manualmente os casos de teste e aprender a utilizar as ferramentas de teste. Eccia: refere-se capacidade de um critrio em detectar um maior nmero de erros em relao a outro. Diculdade de satisfao: refere-se probabilidade de satisfazer um critrio tendo satisfeito outro [41]; seu objetivo vericar o quanto consegue-se satisfazer um critrio tendo satisfeito um critrio ( e so incomparveis ou inclui ). Utilizando-se tais fatores comparativos, estudos empricos e tericos so conduzidos com o objetivo de encontrar formas econmicas e produtivas para a realizao dos testes. O desenvolvimento de experimentos requer a elaborao de um framework para sua conduo. Esse framework composto, basicamente, pelas seguintes atividades [42]: 35

seleo e preparao dos programas; seleo das ferramentas de teste; gerao de conjuntos de casos de teste; execuo dos programas com os casos de teste gerados; anlise dos resultados do experimento.

A gerao dos conjuntos de casos de teste feita, em geral, aleatoriamente. A gerao aleatria alm de ser facilmente automatizada e de gerar grandes conjuntos de casos de teste a baixo custo, tambm elimina possveis inuncias do testador em conduzir a gerao dos casos de teste de acordo com o conhecimento dos programas utilizados. Normalmente, denese o domnio de entrada de cada programa para a gerao aleatria e, quando no se consegue satisfazer o critrio, casos de teste criados manualmente so adicionados ao conjunto [43]. Alm dessas atividades, conforme o tipo de experimento a ser realizado, so necessrias atividades adicionais. Ao comparar o critrio Anlise de Mutantes com os critrios baseados em anlise de uxo de dados, por exemplo, necessrio, durante a execuo dos programas, identicar os mutantes equivalentes e os caminhos/associaes no executveis. 5.0.2 Estudos Empricos: Critrios Baseados em Anlise de Fluxo de Dados e Critrios Baseados em Mutao Do ponto de vista terico, os critrios baseados em anlise de uxo de dados tm complexidade exponencial [4], o que motiva a conduo de estudos empricos para determinar o custo de aplicao desses critrios do ponto de vista prtico. Estudos empricos foram conduzidos para determinao da complexidade desses critrios em termos prticos, ou seja, uma avaliao emprica desses e de outros critrios de teste objetivando a determinao de um modelo para estimativa do nmero de casos de teste necessrios. Essa determinao muito importante para as atividades de planejamento do desenvolvimento, por razes bvias. Weyuker [86] caracterizou um benchmark para a avaliao emprica de uma famlia de critrios de teste estruturais; esse mesmo benchmark foi aplicado para uma primeira avaliao emprica dos critrios Potenciais-Usos [117]. Com a aplicao do benchmark, obtiveram-se resultados bastante interessantes. Em geral, pode-se dizer que os critrios Potenciais-Usos, do ponto de vista prtico, so factveis e demandam um nmero de casos de teste relativamente pequeno. Atravs de estudos empricos tm-se obtido evidncias de que a Anlise de Mutantes tambm pode constituir na prtica um critrio atrativo para o teste de programas [45]. Tais experimentos, alm de mostrarem como a Anlise de Mutantes se relaciona com outros critrios de teste, buscam novas estratgias a m de reduzir os custos associados ao critrio. Mathur e Wong [45] compararam dois critrios de mutao alternativos: a Mutao Aleatria (no caso, foi selecionado 10% de cada operador de mutao) e a Mutao Restrita. Esse experimento foi conduzido para comparar qual dessas estratgias apresentava melhor relao 36

custo/eccia. Segundo os autores, ambas mostraram-se igualmente ecazes, obtendo-se signicativa reduo no nmero de mutantes a serem analisados sem sensvel perda na eccia em revelar erros. Em outro trabalho realizado por Mathur e Wong [41] foi comparada a adequao de conjuntos de casos de teste em relao aos critrios Anlise de Mutantes e Todos-Usos. O objetivo do experimento era vericar a diculdade de satisfao entre os dois critrios, bem como seus custos, uma vez que esses critrios so incomparveis do ponto de vista terico. Nesse estudo, os conjuntos de casos de teste Anlise de Mutantes-adequados tambm se mostraram TodosUsos-adequados. No entanto, os conjuntos de casos de teste Todos-Usos-adequados no se mostraram, em muitos dos casos, adequados para o critrio Anlise de Mutantes. Esses resultados demonstram que mais difcil satisfazer o critrio Anlise de Mutantes do que o critrio Todos-Usos, podendo-se dizer, na prtica, que Anlise de Mutantes inclui Todos-Usos [41]. Wong et al. [47] utilizaram a Mutao Aleatria (10%) e a Mutao Restrita para comparar o critrio Anlise de Mutantes com o critrio Todos-Usos; o objetivo era vericar o custo, eccia e diculdade de satisfao desses critrios. Os autores forneceram evidncias de que os critrios Todos-Usos, Mutao Aleatria (10%) e Mutao Restrita representam, nesta ordem, o decrscimo do custo necessrio para a aplicao do critrio (nmero de casos de teste requeridos), ou seja, o critrio Todos-Usos requer mais casos de teste para ser satisfeito do que a Mutao Restrita. Em relao eccia para detectar erros, a ordem (do mais ecaz para o menos) Mutao Restrita, Todos-Usos e Mutao Aleatria. Observou-se, com isso, que examinar somente uma pequena porcentagem de mutantes pode ser uma abordagem til na avaliao e construo de conjuntos de casos de teste na prtica. Desse modo, quando o testador possui pouco tempo para efetuar os testes (devido ao prazo de entrega do produto) pode-se usar o critrio de Anlise de Mutantes para testar partes crticas do software, utilizando alternativas mais econmicas, tal como a Mutao Restrita ou o critrio Todos-Usos, para o teste das demais partes do software, sem comprometer signicativamente a qualidade da atividade de teste. Offutt tambm realizou um experimento comparando o critrio Anlise de Mutantes com o critrio Todos-Usos [118]. Os resultados foram semelhantes queles obtidos por Wong et al. [47], ou seja, o critrio Anlise de Mutantes revelou um maior nmero de erros do que o critrio Todos-Usos e mais casos de testes foram necessrios para satisfazer o critrio Anlise de Mutantes. Alm disso, os conjuntos de casos de teste Anlise de Mutantes-adequados foram adequados ao critrio Todos-Usos, no sendo o inverso verdadeiro, resultado semelhante ao de Mathur [41]. Nos trabalhos de Wong et al. [48] e Souza [43] foram comparadas seis diferentes classes de mutao restrita quanto eccia em revelar erros. Analisou-se a eccia das classes de mutao obtidas a partir dos operadores de mutao da ferramenta Proteum. Desse experimento pode-se observar quais classes de mutao eram mais econmicas (baixo custo de aplicao) e ecazes. Com isso, foi possvel o estabelecimento de uma ordem incremental para o emprego dessas classes de mutao, com base na eccia e custo de cada uma. Desse modo, os conjuntos de casos de testes podem ser construdos inicialmente de forma a serem adequados classe com menor relao custoeccia. Na seqncia, quando as restries de custo permitirem, esse conjunto pode ser melhorado de modo a satisfazer as classes de mutao com maior relao custoeccia. 37

Souza [43] realizou um estudo emprico com a nalidade de avaliar o strength e o custo do critrio Anlise de Mutantes empregando, para efeito comparativo, os critrios PotenciaisUsos [4], os quais incluem o critrio Todos-Usos. Os resultados demonstraram que o custo de aplicao do critrio Anlise de Mutantes, estimado pelo nmero de casos de teste necessrio para satisfazer o critrio, apresentou-se maior do que o custo dos critrios Potenciais-Usos. Em relao diculdade de satisfao (strength) observou-se que, de uma maneira geral, os critrios Anlise de Mutantes e Todos-Potenciais-Usos (PU) so incomparveis mesmo do ponto de vista emprico. J os critrios Todos-Potenciais-Usos/Du (PUDU) e Todos-Potenciais-DU-Caminhos (PDU) [4] apresentaram maior strength que o critrio Todos-Potenciais-Usos (PU) em relao Anlise de Mutantes, o que motiva a investigar-se o aspecto complementar desses critrios quanto eccia. Entre os estudos empricos que visam a estabelecer alternativas viveis para a aplicao do critrio Anlise de Mutantes pode-se destacar o trabalho de Offutt et al. [46]. O objetivo do estudo conduzido por Offutt et al. [46] era determinar um conjunto essencial de operadores de mutao para o teste de programas FORTRAN, a partir dos 22 operadores de mutao utilizados pela Mothra. Os resultados obtidos demonstraram que apenas cinco eram sucientes para aplicar ecientemente o teste de mutao. Nessa mesma linha, um estudo preliminar realizado por Wong et al. [119], comparando a Mutao Restrita no contexto das linguagens C e Fortran, resultou na seleo de um subconjunto de operadores de mutao da ferramenta Proteum [62, 120], constituindo uma base para a determinao do conjunto essencial de operadores de mutao para a linguagem C. A aplicao deste subconjunto de operadores possibilitou reduzir o nmero e mutantes gerados, mantendo a eccia do critrio em revelar a presena de erros. A seleo dos operadores de mutao foi realizada com base na experincia dos autores e os resultados motivaram a conduo do trabalho de Barbosa [77]. Nesse trabalho forma conduzidos experimentos com o objetivo de investigar alternativas pragmticas para a aplicao do critrios Anlise de Mutantes e, nesse contexto, foi proposto o procedimento Essencial para a determinao de um conjunto essencial de operadores de mutao para a linguagem C, com base nos operadores de mutao implementados na ferramenta Proteum. Para a aplicao e validao desse procedimento dois experimentos foram conduzidos. No primeiro, utilizou-se um grupo de 27 programas os quais compem um editor de texto simplicado; no segundo, 5 programas utilitrios do UNIX foram utilizados. De um modo geral, ambos os conjuntos essenciais obtidos apresentaram um alto grau de adequao em relao ao critrio Anlise de Mutantes, com escores de mutao acima de 0,995, proporcionando, em mdia, redues de custo superiores a 65% [77]. Com a proposio do critrio Mutao de Interface [35, 121] evidente o aspecto positivo de se utilizar o mesmo conceito de mutao nas diversas fases do teste. Tambm natural a indagao sobre qual estratgia utilizar para se obter a melhor relao custoeccia quando so aplicados os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface no teste de um produto. Nesse contexto, investigou-se empiricamente qual o relacionamento entre os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface e como utilizar tais critrios de forma complementar na atividade de teste, tendo como objetivo contribuir para o estabelecimento de uma estratgia de teste incremental, de baixo custo de aplicao e que garanta um alto grau de adequao em 38

relao a ambos os critrios [44]. Inicialmente, estabeleceu-se uma estratgia incremental para a aplicao dos operadores de mutao implementados na ferramenta [35], procurando reduzir o custo de aplicao do critrio Mutao de Interface. A utilizao dessa estratgia possibilitou uma reduo no custo de aplicao do critrio Mutao de Interface em torno de 25% e, ainda assim, conjuntos de casos de teste MI-adequados foram obtidos. Alm disso, um estudo preliminar para a determinao do conjunto essencial de operadores de mutao interface foi conduzido, utilizando o procedimento Essencial denido por Barbosa [77]. O conjunto essencial obtido possibilitou a seleo de conjuntos de casos de teste altamente adequados ao critrio Mutao de Interface (escores de mutao em torno de 0,998) com reduo de custo, em termos do nmero de mutantes gerados, superior a 73% [44]. A diculdade de satisfao entre os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface tambm foi avaliada, observando-se que tais critrios so incomparveis do ponto de vista da relao de incluso [30], devendo ser utilizados em conjunto para assegurar um teste de melhor qualidade. Explorando o aspecto complementar desses critrios, algumas estratgias de aplicao dos operadores de mutao de unidade e de integrao foram estabelecidas. Tais estratgias demonstraram que, mesmo com um nmero reduzido de operadores, possvel determinar conjuntos de casos de teste adequados ou muito prximos da adequao para ambos os critrios, a um menor custo [44].

6 Concluso
Neste texto foram apresentados alguns critrios de teste de software e conceitos pertinentes, com nfase naqueles considerados mais promissores a curto e mdio prazo: os critrios baseados em uxo de dados, o critrio Anlise de Mutantes e o critrio Mutao de Interface. Foram tambm apresentadas as ferramentas de teste PokeTool, Proteum e , assim como identicadas vrias outras iniciativas e esforos de automatizao desses critrios, dada a relevncia desse aspecto para a qualidade e produtividade da prpria atividade de teste. Deve-se ressaltar que os conceitos e mecanismos desenvolvidos neste texto aplicam-se no contexto do paradigma de desenvolvimento de software orientado a objeto, com as devidas adaptaes. Em uma primeira etapa espera-se explorar a aplicao desses critrios no teste de programas C++ e Java. Tanto no teste intra-mtodo quanto inter-mtodo, a aplicao dos critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface, respectivamente, praticamente direta. Posteriormente, quando outras interaes forem consideradas, bem como caractersticas especcas da linguagem orientada a objetos, tais como, acoplamento dinmico, herana, polimorsmo e encapsulamento, pode ser necessrio o desenvolvimento de novos operadores de mutao que modelem os erros tpicos cometidos nesse contexto. Procurou-se ressaltar o aspecto complementar das diversas tcnicas e critrios de teste e a relevncia de se conduzir estudos empricos para a formao de um corpo de conhecimento que favorea o estabelecimento de estratgias de teste incrementais que explorem as diversas caractersticas dos critrios. Nessas estratgias seriam aplicados inicialmente critrios "mais fracos"e talvez menos ecazes para a avaliao da adequao do conjunto de casos de teste, e em 39

funo da disponibilidade de oramento e de tempo, incrementalmente, poderiam ser utilizados critrios mais fortes e eventualmente mais ecazes, porm, em geral, mais caros. Estudos empricos so conduzidos no sentindo de avaliar os aspectos de custo, strength e eccia dos critrios de teste, buscando contribuir para o estabelecimento de estratgias de teste ecazes, de baixo custo e para a transformao do estado da prtica, no que tange ao uso de critrios e ferramentas de teste. Foi salientado que a atividade de teste desempenha um papel relevante na temtica Qualidade de Software, tanto do ponto de vista de processo quanto do ponto de vista do produto. Por exemplo, do ponto de vista de qualidade do processo de desenvolvimento de software, o teste sistemtico uma atividade essencial para ascenso ao Nvel 3 do Modelo CMM do SEI. Ainda, o conjunto de informao oriundo da atividade de teste signicativo para as atividades de depurao, estimativa de conabilidade e de manuteno de software.

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