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BRAINSTORMING E SELEÇÃO DE

CONCEITOS DADOS
E SELEÇÃO DE IDEIAS - INÍCIO

IDEIAS SELEÇÃO
BRAINSTORMING E SELEÇÃO DE ID

REGRAS:

Não critique!
1ª REGRA
Atrase o julgamento: Uma ideia pode parecer boa à princípio e se tornar ruim com o tempo, ou o contrár

Abuse da Criatividade!
2ª REGRA
É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram ideias. Isso aumenta também o número de i

Quantidade é necessária.
3ª REGRA
Quanto maior o número de ideias geradas, maior a probabilidade de obter uma boa ideia.

Aperfeiçoamento e combinação de ideias são essenciais.


4ª REGRA
Algumas adequações e/ou combinações das ideias geradas podem ser o caminho para se chegar à mais a

COMO FAZER:

1)      Defina o problema

2)      Defina os objetivos

3)      Reúna um grupo multidisciplinar de pessoas e promova um ambiente favorável

4)      Inspire-se: revise tudo o que se sabe sobre o problema. Utilize o gráfico de Causa-Efeito para explorar o m

5)      Estabeleça critérios para classificação das ideias, bem como o peso de cada critério

6)      Siga as regras

7)      Ideias nascem na mente: Estipule um tempo para que cada participante anote as suas ideias quanto ao pr

8)      Discussão coletiva: Cada participante apresentará suas ideias por vez

9)      Descarte as ideias não úteis

10)   Para cada ideia, defina uma nota por critério estabelecido

11)   Por fim, será obtido, por ponderação dos critérios, a solução a ser implementada (1ª lugar), bem como de
12)   Ainda poderá serem verificadas as melhores alternativas por critério
E SELEÇÃO DE IDEIAS - CONCEITOS

com o tempo, ou o contrário. Logo, não critique.

enta também o número de ideias geradas.

ma boa ideia.

nho para se chegar à mais adequada.

el

usa-Efeito para explorar o mesmo

tério

as suas ideias quanto ao problema abordado

ada (1ª lugar), bem como demais alternativas adicionais


BRAINSTORMING E SELEÇÃO DE IDEIA

DATA: 2/27/2013

PROJETO:

CRITÉRIOS
ID CRITÉRIO PESO

II

III

IV

VI

VII
EÇÃO DE IDEIAS - DADOS

2/27/2013

ROJETO:

PARTICIPANTES
ID NOME ÁREA

1P

2P

3P

4P

5P

6P

7P
BRAINSTORMING E SELEÇÃO D

ID IDEIA PONTO DE ATENÇÃO

1P 1

2P 2

3P 3

4P 4

5P 5

6P 6

7P 7

10

11

12

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14

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18
RMING E SELEÇÃO DE IDEIAS - IDEIAS

NOTA POR CRITÉRIO


SUGERIDA POR:
I II III IV V VI
IDEIAS NOTA PONDERADA - RANKING GERAL
VII I

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I II III

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III IV V

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V VI VII

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VII IDEIAS

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BRAINSTORMING E SELEÇÃO DE

QUANTIDADE DE IDEIAS G

PROJETO: RANKIN

POSIÇÃO
0

1

MELHORE

I 0 II
ID IDEIA NOTA ID

1ª 0 0 1ª

2ª 0 0 2ª

3ª 0 0 0 3ª

IV 0 V
ID IDEIA NOTA ID

1ª 0 0 1ª

2ª 0 0 2ª

3ª 0 0 3ª
VII
ID


G E SELEÇÃO DE IDEIAS - SELEÇÃO

QUANTIDADE DE IDEIAS GERADAS: 0

RANKING GERAL - MELHORES IDEIAS

NOTA
IDEIA
PONDERADA

0 0

0 0

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MELHORES IDEIAS - POR CRITÉRIO

0 III 0
IDEIA NOTA ID IDEIA

0 0 1ª

0 0 2ª

0 0 0 3ª

0 VI 0
IDEIA NOTA ID IDEIA

0 0 1ª

0 0 2ª

0 0 3ª
0
IDEIA NOTA

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IDEIA NOTA

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IDEIA NOTA

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