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08/05/2022 18:00 Introdução a IDE Eclipse: Principais opções e funcionalidades

O Eclipse é uma ferramenta IDE que compreende vários tipos de linguagem e que aceita a instalação de plugins para emular o
desenvolvimento da plataforma.

Uma das principais vantagens é o uso do SWT (alternativa para quem desenvolve em SWING), e a forte orientação ao
desenvolvimento baseado em plugins ampliando o suporte do desenvolvedor com centenas deles que procuram atender as
diferentes necessidades.

Para a simulação do sistema que irá ser desenvolvido é necessário possuir o IDE Eclipse Java EE;

Primeiramente baixe exatamente essa versão “Eclipse IDE for Java EE Developers” e escolha para a versão Windows 32bit
(mesmo se a máquina for 64bit) através da Página oficial do Eclipse.

Figura 1. Escolhendo o sistema operacional para download

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Figura 2. Escolhendo o servidor para baixar

Execução

Logo após isso, baixe e descompacte para a pasta desejada e acesse o arquivo executável  Eclipse.exe , conforme a Figura 3.

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Figura 3. Arquivo executável da IDE Eclipse

Quando entrar no programa Eclipse, logo aparecerá uma opção para selecionar o local do Workspace. O Workspace é o
repositório/local dos projetos construídos pelo desenvolvedor.

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Figura 4. Caminho do Workspace

Tela Boas Vindas

Visualização da tela de boas vindas

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Figura 5. Tela de Boas Vindas

Após fechar a tela de boas vindas, é mostrado o  Resource Workbench  do Eclipse, que é onde se encontram os recursos e ferramentas

da IDE conforme a Figura 6.

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Figura 6. Visão da IDE Eclipse

Perspectiva

A perspectiva define quais e como surgem na  Workbench  as visões (views) que estão associadas. Essas views podemos considerar

como a emulação da linguagem que vai ser trabalhada na aplicação.

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Nesse caso, está sendo usado a perspectiva em Java, mas poderíamos ter outras como Java EE (Web), JPA, Flex entre outros. Para
mudar de perspectiva acesse o menu  Window  >  Open Perspective , conforme mostrado na Figura 7.

Saiba mais: O que é verdade e o que é mito no Java?

Figura 7. Mudança de Perspectiva

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No exemplo que será apresentado logo abaixo, vamos simular os passos para a criação de um projeto em Java. Para ter êxito nessa
tarefa basta seguir corretamente os passos apresentados.

Criação do projeto

A criação de um projeto pode ser feita através das opções abaixo:

Botão Direito na aba do Project Explorer  New  >  Project...


Clicar no botão  New  (destacado com círculo em vermelho)

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Figura 8. Criando projeto

Selecione Java Project e clique no botão  Next :

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Figura 9. Seleção do tipo de projeto

Após a ação de seleção do tipo de projeto, é avançado para a configuração do projeto que está sendo adicionado conforme a Figura
10.

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Figura 10. Página de configuração do projeto

Conforme a Figura 10 logo abaixo é mostrado cada significado da numeração destacada na imagem.

Project Name (Nome do Projeto) – Exemplo:  ComunicacaoBanco .


Location (Localização) – Define qual local da Workspace que será armazenado.
JRE (Java Runtime Enviroment) – Ambiente de execução do Java.
Projeto layout - Define a estrutura do projeto.
Working sets – Organiza o projeto, podendo criar categorias para separar as Workspaces adicionadas, mais é uma maneira de
organização.

Para criar o projeto, insira o nome do mesmo como no item 1 acima e clique no botão  Next . Após isso aparecerá a janela conforme
a Figura 11.

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Figura 11. Configuração do Projeto

Para adicionar uma biblioteca pode-se instalar através da janela ilustrado na Figura 11, clicando na aba  Libraries .

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Figura 12. Configuração Libraries (Bibliotecas)

Podemos deixar tudo padrão, apenas clique no botão  Finish  para criar o projeto. O projeto deve estar parecido com a Figura 13.

Figura 13. Visualização do projeto criado

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Criando packages

Os packages também conhecidos por pacotes são criados para armazenar as classes facilitando a organização do projeto e ajuda na
reutilização de código.

Para criar uma package clique com o botão direito do mouse em cima do projeto vá em  New  >  Package  então coloque o nome e

clique no botão  Finish .

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Figura 14. Criando Package

Após isso a estrutura do projeto tem que estar parecida com a Figura 15.

Figura 15. Estrutura do projeto com um package

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Criando uma Java Class

No bom português conhecido como “ Classe ” é o projeto de um objeto que armazena as características e ação que definem seu

estado e comportamento.

Na Figura 16 vamos criar uma classe testadora que irá gerar apenas uma saída. Clique com o botão direito em cima do  package  e

vá em  New  >  Class , preencha conforme a Figura 16. Observe que ao criar uma classe algumas propriedades vieram já definidas
como  Source Folder  (1),  Package  (2),  SuperClass  (5).

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Figura 16. Criação da Classe

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Para criar a classe insira o nome no indicador 3 e deixe selecionado a opção  public static void main(String[] args) , onde estamos dizendo

que criará uma classe de execução. Ao término da criação da classe é gerada a tela conforme a Figura 17.

Figura 17. Exibição da classe testadora

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Observe que por padrão já é inserido alguns comentários, você pode escolher em deixá-los ou apagá-los.

Console

O Console do Eclipse é onde podem ser vistas saídas do programa através dos objetos de saída, status dos servidos, logs de erros
gerados pela aplicação entre outros. Para mostrar o console siga os passos da Figura 18.

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Figura 18. Visualização do Console

Após isso vamos gerar a saída de um texto, escreva conforme está apresentado na Figura 19 e clique no botão  Run  destacado com

um círculo.

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Figura 19. Imprimindo um objeto de saída do console

Após essa ação pode aparecer uma tela para salvar e rodar a classe conforme a Figura 20, apenas confirme.

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Figura 20. Tela para salvar e executar a classe

Por final veja na aba do console a saída do texto que foi gerado, veja na Figura 21 o teste final.

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Figura 21. Teste Final

Para finalizar estou disponibilizando alguns recursos sobre os atalhos do Eclipse, vejam alguns deles.

Teclas de atalhos do Eclipse

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Para maior produtividade é aconselhável ao programador saber de costume as teclas de atalho para desempenhar certas ações mais
rápidas. Abaixo é apresentado essa lista, os destacados em vermelho são os mais usados.

CTRL + SHIFT + W  - Fechar todas as abas;


CTRL + O  - Localizar método / atributo em uma classe;

CTRL + SHIFT + R  - Localizar arquivos no workspace;


CTRL + SHIFT + T  - Descobrir onde estão as classes em um workspace mesmo que dentro de um jar;

CTRL + SHIFT + L  - Lista de atalhos do Eclipse;

CTRL + F6  - Navegar entre os arquivos abertos;


CTRL + F7  - Navegar entre as abas da perspectiva;

CTRL + F8  - Navegar pelas perspectivas abertas;


CTRL + H  - Pesquisa onde está sendo utilizado determinado método, basta posicionar o cursor no método desejado;

CTRL + SHIFT + F  - Formata o código conforme os padrões setados nas preferências do eclipse;
CTRL + SHIFT + O  - Organiza os imports da classe;

CTRL + ALT + H  - Mostra todas as ocorrências de um atributo ou método dentro de uma classe;

ALT + SHIFT + L  - Extrai o que estiver selecionado para uma variável;


ALT + SHIFT + M  - Extrai o que estiver selecionado para um método;

CTRL + SHIFT + C  - Comentar / Descomentar um bloco de código;


CTRL + SHIFT + /  - Comentar um grande bloco de código com /* */;

CTRL + SHIFT + \  - Descomentar um grande bloco de código com /* */;

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CTRL + I  - Indenta corretamente o código conforme preferências do eclipse;

CTRL + SHIFT + B  - Inserir / excluir breakpoint na linha onde está o cursor;


CTRL + M  - Maximizar a tela de edição de código;

CTRL + ESPAÇO  - Autocompleta;


CTRL + 1  - Correções quando há erros de compilação, para novas classes, ou até mesmo quando precisar importar pacotes;

CTRL + 3  - Busca um comando ou uma opção de menu baseado no que você escreve;

Espero que tenham gostado e até a próxima!

Saiu na DevMedia!

Programe com o Node.js:


Nesta série conversamos sobre qual é o propósito do Node.js e o que o torna diferente de outras tecnologias.

Saiba mais sobre Java ;)

Guia Completo de Java:


Neste Guia de Referência você encontrará todo o conteúdo que precisa para começar a programar com a linguagem Java, a sua caixa de ferramentas base para

criar aplicações com Java.

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Tecnologias:

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