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O Eclipse é uma ferramenta IDE que compreende vários tipos de linguagem e que aceita a instalação de plugins para emular o
desenvolvimento da plataforma.
Uma das principais vantagens é o uso do SWT (alternativa para quem desenvolve em SWING), e a forte orientação ao
desenvolvimento baseado em plugins ampliando o suporte do desenvolvedor com centenas deles que procuram atender as
diferentes necessidades.
Para a simulação do sistema que irá ser desenvolvido é necessário possuir o IDE Eclipse Java EE;
Primeiramente baixe exatamente essa versão “Eclipse IDE for Java EE Developers” e escolha para a versão Windows 32bit
(mesmo se a máquina for 64bit) através da Página oficial do Eclipse.
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Execução
Logo após isso, baixe e descompacte para a pasta desejada e acesse o arquivo executável Eclipse.exe , conforme a Figura 3.
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Quando entrar no programa Eclipse, logo aparecerá uma opção para selecionar o local do Workspace. O Workspace é o
repositório/local dos projetos construídos pelo desenvolvedor.
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Após fechar a tela de boas vindas, é mostrado o Resource Workbench do Eclipse, que é onde se encontram os recursos e ferramentas
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Perspectiva
A perspectiva define quais e como surgem na Workbench as visões (views) que estão associadas. Essas views podemos considerar
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Nesse caso, está sendo usado a perspectiva em Java, mas poderíamos ter outras como Java EE (Web), JPA, Flex entre outros. Para
mudar de perspectiva acesse o menu Window > Open Perspective , conforme mostrado na Figura 7.
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No exemplo que será apresentado logo abaixo, vamos simular os passos para a criação de um projeto em Java. Para ter êxito nessa
tarefa basta seguir corretamente os passos apresentados.
Criação do projeto
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Após a ação de seleção do tipo de projeto, é avançado para a configuração do projeto que está sendo adicionado conforme a Figura
10.
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Conforme a Figura 10 logo abaixo é mostrado cada significado da numeração destacada na imagem.
Para criar o projeto, insira o nome do mesmo como no item 1 acima e clique no botão Next . Após isso aparecerá a janela conforme
a Figura 11.
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Para adicionar uma biblioteca pode-se instalar através da janela ilustrado na Figura 11, clicando na aba Libraries .
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Podemos deixar tudo padrão, apenas clique no botão Finish para criar o projeto. O projeto deve estar parecido com a Figura 13.
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Criando packages
Os packages também conhecidos por pacotes são criados para armazenar as classes facilitando a organização do projeto e ajuda na
reutilização de código.
Para criar uma package clique com o botão direito do mouse em cima do projeto vá em New > Package então coloque o nome e
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Após isso a estrutura do projeto tem que estar parecida com a Figura 15.
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No bom português conhecido como “ Classe ” é o projeto de um objeto que armazena as características e ação que definem seu
estado e comportamento.
Na Figura 16 vamos criar uma classe testadora que irá gerar apenas uma saída. Clique com o botão direito em cima do package e
vá em New > Class , preencha conforme a Figura 16. Observe que ao criar uma classe algumas propriedades vieram já definidas
como Source Folder (1), Package (2), SuperClass (5).
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Para criar a classe insira o nome no indicador 3 e deixe selecionado a opção public static void main(String[] args) , onde estamos dizendo
que criará uma classe de execução. Ao término da criação da classe é gerada a tela conforme a Figura 17.
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Observe que por padrão já é inserido alguns comentários, você pode escolher em deixá-los ou apagá-los.
Console
O Console do Eclipse é onde podem ser vistas saídas do programa através dos objetos de saída, status dos servidos, logs de erros
gerados pela aplicação entre outros. Para mostrar o console siga os passos da Figura 18.
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Após isso vamos gerar a saída de um texto, escreva conforme está apresentado na Figura 19 e clique no botão Run destacado com
um círculo.
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Após essa ação pode aparecer uma tela para salvar e rodar a classe conforme a Figura 20, apenas confirme.
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Por final veja na aba do console a saída do texto que foi gerado, veja na Figura 21 o teste final.
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Para finalizar estou disponibilizando alguns recursos sobre os atalhos do Eclipse, vejam alguns deles.
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Para maior produtividade é aconselhável ao programador saber de costume as teclas de atalho para desempenhar certas ações mais
rápidas. Abaixo é apresentado essa lista, os destacados em vermelho são os mais usados.
CTRL + SHIFT + F - Formata o código conforme os padrões setados nas preferências do eclipse;
CTRL + SHIFT + O - Organiza os imports da classe;
CTRL + ALT + H - Mostra todas as ocorrências de um atributo ou método dentro de uma classe;
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CTRL + 3 - Busca um comando ou uma opção de menu baseado no que você escreve;
Saiu na DevMedia!
Nesta série conversamos sobre qual é o propósito do Node.js e o que o torna diferente de outras tecnologias.
Neste Guia de Referência você encontrará todo o conteúdo que precisa para começar a programar com a linguagem Java, a sua caixa de ferramentas base para
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Tecnologias:
Eclipse Java
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