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ORC BERSERKER

Humanoide Médio (Orc), Caótico Mal


Classe de armadura: 14

Pontos de vida: 30 (4d8+12)

Deslocamento: 9m

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FOR 16(+3)/ DES 12(+1)/ CON 17(+3)/ INT 7(-2)/ SAB 11(+0)/ CAR 10(+0)

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Pericías: Atletismo +5, Intimidação +2

Sentidos: Visão no Escuro 18m., Percepção Passiva 10

Idiomas: Comum, Orc

Nivel de dificuldade: 1 (200 XP)

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Gressivo: Como uma ação bônus, o orc pode se mover até seu deslocamento em
direção a uma criatura hostil que ele possa ver.

Ataque imprudente: No início de seu turno, o orc pode ganhar vantagem em


todas as jogadas de ataque com arma corpo a corpo durante esse turno, mas as
jogadas de ataque contra ele têm vantagem até o início de seu próximo turno.

Defesa não blindada: Enquanto o orc não estiver usando armadura, sua CA inclui
seu modificador de Constituição.

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Ações

Machado: ataque corpo a corpo: +5 pra acertar, Alcance 1,5., acertar um alvo: 9 (1d12+3) Dano
Cortante.

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